全面戰爭和魔獸世界比,哪個更好玩?

遠山的日出


有人覺得《全面戰爭》系列很難,但是多數人只是困擾在操作的習慣上,一旦你掌握了全戰的操作思路,實際它的操作體系,要比龐大的MMORPG網遊簡單明瞭許多。就以最新的《全面戰爭:三國》舉例,這款遊戲中你需要掌握的核心內容並不多,首先就是每回合完成對所擁有城市的升級管理,其次是招募軍隊,然後是選擇進攻目標,這樣的選擇完成後,如果你的隊伍行動力範圍內有敵軍,則直接可以選擇開戰或等待,如果沒有,點擊進入下一回合即可,模式類似與《文明》。

進入戰鬥是全戰的一個主要特色,因為它的戰鬥支持開放視角的即時指揮操作。在戰鬥前夕你可以分配自己的兵種站位,比如最簡單的近戰靠前,弓手靠後,武將居中原則。安排後陣型後開始戰鬥,進入即時操作過程。全戰系列的優勢,在於強大的同屏戰爭人數支持,一般雙方加起來近5000人同屏征戰,聯機模式更是可以支持2萬人,因此該系列一直被稱為顯卡殺手,全特效沒有1070TI起步很難駕馭。

這個過程的操作,一開始會覺得很複雜,轉向,選擇隊伍,選擇兵種,選擇進攻目標,新手難免手忙腳亂。但是熟練之後,你會發現它實際非常簡單。如何佔據有利地形,利用高度落差增加遠程攻擊範圍,降低對手進攻速度,或者如何利用騎兵包抄,如何利用隊伍陣型移位誘導對方進入包圍等,這些感覺上很難,但可以熟能生巧,百戰成神,就像一個將軍通過歷練,不懼任何強大對手一個道理。

隨著大家對操作的熟悉,後期你難免會覺得戰爭指揮枯燥乏味。遊戲提供你快速戰鬥選項,在兵種等級,配比具有絕對優勢的情況下,可以通過自動戰鬥省略指揮部分。剩下的,就是你在開闊地圖上,如何選擇進攻目標,規劃路線,防守重點這些大戰略內容了,它類似策略遊戲的操作。所以總結來說,《全面戰爭》系列是一款提供龐大戰爭體驗的策略加即時戰略遊戲,它與《魔獸世界》的玩家群並不衝突,很多人都是兩者都玩的。


楓評遊戲


沒玩過全面戰爭,但是我是魔獸世界的忠實玩家~如今魔獸世界馬上要迎來15週年了,親愛的小夥伴們,你們準備好了嗎?我曾經的戰友們?

魔獸世界是一款不用怎麼氪金就可以拿到裝備的遊戲,在這個遊戲你,平民玩家和氪金大佬的裝備差距非常小,不像dnf那種,你平民玩家玩一輩子也趕不上旭旭寶寶大馬猴的裝備,這就是平民玩家和大佬的差別。但是在pk場裡,玩家的裝備屬性不是差太多的情況下,旭旭寶寶照樣被美人音,ps天才等狂虐,這說明有時候光有裝備沒有技術也是不行的。魔獸世界裡只要你投入一定的時間,你的裝備和那些高玩來說都差不了多少。有了裝備以後,你可以在遊戲裡做自己喜歡做的任何事都沒問題。不像那些氪金的遊戲,你不充錢就是土老帽,你衝的少在pk場裡一樣挨虐。。。。。。

我是非常喜歡魔獸世界的,這個遊戲我玩了好多年。沒怎麼投入錢,甚至可以依靠魔獸世界裡的遊戲幣換點外快零花,但是你得動腦子。再舉個栗子,dnf裡狂人的劍魂比旭旭寶寶只差了一點,照理也是說秒天秒地秒空氣的存在,但是在他菜雞的手法加持下,火山都能打到關門~你說菜不菜?但是魔獸世界就不一樣了,跟裝備沒太大關係,無論你裝備好與壞,只要你有手法,你就可以玩,否賊沒有裝備沒有意識你也只能是第二三四選擇~但是你要是在魔獸世界裡投入了時間以後,你的遊戲體驗肯定差不了~


獨行彩雲間


我覺得超級瑪麗比怪物獵人好玩,因為使命召喚能調出三十條命,而極品飛車不能刷副本。另外塞爾達容易抽ssr,不用像街霸那麼肝,所以比起生化危機,我強烈推薦你去玩泡泡龍。


潛水的木頭人


全面戰爭:大型策略類單機遊戲系列

《全面戰爭》(Total War)是由The Creative Assembly開發的回合策略與即時戰術相結合的大戰略遊戲系列,於2000年發行第一部作品。

該遊戲系列已發行12部主作品,分別是:《幕府將軍:全面戰爭》、《中世紀:全面戰爭》、《羅馬:全面戰爭》、《中世紀2:全面戰爭》、《帝國:全面戰爭》、《拿破崙:全面戰爭》、《全面戰爭:幕府將軍2》、《全面戰爭:羅馬2》、《全面戰爭:阿提拉》、《全面戰爭:戰錘》、《全面戰爭:戰錘2》以及《全面戰爭傳奇:大不列顛王座》,以及即將發售的《全面戰爭:三國》。

2013年10月10日,經典戰爭策略遊戲系列《全面戰爭》開發商Creative Assembly已經率先宣佈全力支持Steam OS。

2016年4月,《全面戰爭》遊戲系列的總銷量達到了2000萬套。

魔獸世界:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網絡遊戲,屬於大型多人在線角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。[1]玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣佈了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,併成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。[2]截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。

在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。

2016年9月1日,魔獸世界7.0版本全球同步上線。2018年3月,《魔獸世界》8.0部落新主城祖達薩場景預覽。

2018年7月19日凌晨,《魔獸世界》國服進行了短暫維護,國服8.01版已正式上線。

現在的主流遊戲是moba類遊戲,我玩過魔獸世界,個人覺得魔獸世界好玩點。


時逝境遷心難沉


送你四個字 魔獸世界


蔡大叔自媒體


全面戰爭是什麼?


阿寶的貝影


個人觀點 是魔獸世界 魔獸裡你和氪金大佬的差距非常小


趣聞or異事


蘋果和小米的區別


愛吃火鍋的大長腿


魔獸世界個人感覺比較好,你可以選擇都玩一下。合適自己的才好玩


遨遊電競


發完這月工資我和馬雲哪個更有錢?


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