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《部落与弯刀》
游戏的整体风格为沙漠部落风,通过扮演不同的角色来体验不一样的剧情。
游戏内容
《部落与弯刀》中融合了非常多的元素,部队的招募及进化,英雄好感度及招募在到攻略城池,内容玩法非常丰富。
部落之间的经商贸易也是游戏的一大亮点。
战斗元素
独立场景的即时战斗,每次触发战斗都会进入到一个独立的战斗场景,战斗为即时战斗,你需要一定的操作去完成一次战斗。
战斗中会带入你招募的部队以及英雄,这也让战斗由第一人称战斗进化为多线操作的战略部署。
开放性的MOD
开放性的MOD编辑器,让更多的玩家参与到了游戏内容的制作中,这也让IT熊看到了未来会有无限多的玩法。
总结
这是一款构思非常优秀的国产大作,在经过不断雕琢后,绝对是不可多得的游戏佳作!
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80后IT熊
现在的游戏市场已经有着太多的优秀游戏了,但是比较可惜的是国内真的还少出现一些游戏的单机游戏大作,但是少并不是没有,在中国的单机游戏大作中,最经典的受众最广的肯定要属《仙剑奇侠传》了。
说到《仙剑奇侠传》就要很多人第一个想到的肯定是电视剧,但是有多少人知道《仙剑奇侠传》电视剧是根据游戏进行改编的,虽然在国外这个操作还算常见,但是在国内却没有其他能够和他比肩的了。而且很多的单机玩家都是从《仙剑奇侠传》开始的,就是这样一部仙侠RPG游戏真的是国内最优秀的单机游戏之一。
虽然《仙剑奇侠传》作为一款单价游戏,但是却并没有像《鬼泣》《怪物猎人》那样的操作要求,但是却有着中国独有的唯美画风,再配上原创的音乐,就能让你自然而然的产生代入感,从开始的一个小混混一步一步成为最强的人,本是老套的设定但是却总能让你没有理由的想继续玩下去。剧情设定的跌宕起伏甚至能让你感同身受,当你全部通关之后,你又在惋惜这个游戏太短。
95年7月发行的第一部《仙剑奇侠传》到现在的第6部已经过去了25年的时间了,但是到现在还有人,在网吧等人开黑或者无聊不知道干什么的时候,还会有很多人喜欢打开《仙剑奇侠传》并且和旁边的朋友炫耀这款游戏的设定和剧情。虽然现在的《仙剑奇侠传》已经有些跟不上时代的脚步了,甚至是很多的老玩家也是凭借着最后的一点情怀支持才愿意继续玩下去,但是这并不影响这款游戏成为永久的经典。
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