上单锐雯线上最怕哪些英雄?锐雯线上要怎么打?

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放逐之刃瑞文这位拿剑的大妈,是我曾经最喜欢的上单之一,光速QA、双Q四连、E闪控、翻墙、无缝剑气等技巧性操作,灵活且霸道使她成为当今上单的一姐,就如你说的要怎么样才能制裁这桀骜不驯的“野马”呢?

好下面就来简单介绍下,瑞文的弱点有哪些?以及可以和她正面抗衡甚至超越她的英雄又有哪些?

游戏领域者【伏豆魔】一个不懂游戏的魔鬼与您分享他的那些事,希望能得到大家的肯定与支持,为此感谢大家伙一路的陪伴,谢谢!

首先我要知道瑞文身为近战的战士,她的技能伤害都为AD加成,因此较高的护甲值的装备能有效的克制她的输出,如忍者足具和日炎就会对瑞文有一定的威胁,而近战是她的短板,毕竟自己E技能坦度不高,打出高输出的同时自己却处于敌方深处,陷入绝境也在所难免。

那克制瑞文的英雄又有哪些呢?

  • 石头人

混分巨兽之所以能很好地限制瑞文的原因,其实也就是他的被动技能花岗岩护盾,该被动当石头人在10秒内未受到伤害时,自身会召唤出一个能吸收他最大生命值百分之10的花岗岩护盾,也就是说生命值越高承受的伤害越高,对于石头人的必出装备日炎加冰拳来说,瑞文上前输出是吃力不讨好的。

  • 炼金

峡谷搅屎棍炼金,欺负瑞文有绝对的优先权,自从炼金E技能强力黏胶改动增加缚地效果后,像瑞文这类靠灵活机动出名的英雄,只能默默忍受自己没位移事实,在加上炼金是个半肉半输出的化学家,护甲生命是不可少的,在加上装备冰杖伴有的超级减速的效果,那敢问瑞文你还来追我吗?

  • 狗熊

身为弗雷尔卓德无情的熊人族的一员,狗熊的至尊咆哮让瑞文畏惧,技能方面新增了对冲刺或空中的敌人造成百分之八最大生命值,加0.3的额外魔法伤害并且附有击退效果,即使会光速QA的瑞文玩家也是有力使不出啊。

  • 波比

这个就更不用多说了,坚定风采被动使波比获得百分之10的护甲和魔抗,这个加成会在自己血量低于百分之40后会加以翻倍,而主动获得百分之20的移速,且激活时阻挡英雄的突进,伴随会对突进英雄产生百分之25的减速效果和缚地效果,持续2秒,就靠这技能在厉害的瑞文也无力回天。

总言而之你要知道在英雄联盟里每个英雄里都是相互相成的,并没有所谓无敌的存在,只要细心去琢磨各个英雄的特性,就会发现自认为可怕的英雄也不过如此。

总结:

作为一名上单玩家,其理解英雄的弱点和技能特性是极为重要的,无论是和哪个英雄对线,你都要时刻记得敌我双方爆发伤害点在哪里,利用好自己英雄的特性,合理的规避掉对方技能带来的伤害并加以反制,这才能说明你是个合格的上单。

最后你们又认为什么英雄是克制瑞文的呢?不妨分享一下自己的心得!

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伏豆魔


1

放逐之刃瑞文对线剑姬:瑞文对线剑姬关键的要躲避掉剑姬的W技能反弹效果,前期不能一味的贪图伤害,必要的时候要出一个锁子甲,防止剑姬六级之后一套带走自己,不要一味的去跟剑姬拼,最好等打野来抓。

2

放逐之刃瑞文对线诺克:

个人认为瑞文对线诺克还是很好打,诺克前期耗血主要依赖于Q技能,所以我们等其用完Q技能补兵,或者我们技能躲避了Q技能,此时就可以尽情的去上去对拼。

六级之后,不要轻易的和诺克进行对拼,六级是诺克的爆发阶段,其击杀威力要高于我们,当我们和其对拼的时候要尽量避免拉开距离,以免使其Q技能达到更高的伤害

3

放逐之刃瑞文对线蛮王:

蛮王可谓是瑞文的一个强力对手,蛮王有W技能的减速可以很好配合打野,且其恢复能力也不错,线上续航能力高,六级之后我们对拼蛮王未必能拼过,六级时先出锁子甲保命,防止蛮王利用大招配合打野塔下强杀我们,出完锁子甲,出吸血装备,增加线上续航能力,等我们出完幽灵之梦就可以与蛮王进行对拼

4

放逐之刃瑞文对线德玛:

最近上单德玛也火起来,瑞文对线德玛以前的时候可以用W技能来克制德玛,瑞文对线德玛最关键的是躲避掉德玛的Q技能,当德玛Q我们的时候,使用E格挡掉或者用Q技能进行位移即可,即使Q一下无所谓,也要尽量躲避

六级之后,一定要先消耗在进攻,六级德玛有一波爆发一套很有可能带走我们。


闲邪686


上单锐雯,最怕的英雄有4个:盖伦、诺手、鳄鱼、大虫子;而能与之抗衡的有奥拉夫、刀妹、杰斯、龙女、凯南、吸血鬼、蛮子等等。

先说说锐雯的几个缺点:1、非常脆,很害怕半肉或纯肉但有输出的英雄

2、突进距离和控制时间非常短,很难起到决定性效果

3、打伤害太过于依赖技能,所以惧怕沉默

4、前中期英雄,逆风直接废,很吃装备

5、团战打伤害很依赖闪现

线上该如何打:

一、入门基础技巧

1. 光速QA:A+Q+移动

速成方式:保证AQ两段伤害红字重叠,针对锐雯乱窜的问题,可以将Q分为三段去练习,A+Q+移动一段距离后再去循环,练习过程中逐渐把移动距离缩短直到不移动就成了光速QA。0场数锐雯一天保证半小时练习,三天即可熟练掌握。QA尽量以A起手便于消耗之前的被动。

如手感不佳建议调高特殊音量,便于自己更好的掌握打击感:

2. 卡双Q:技能的最后时间去按下Q

解析:能大幅度减少Q冷却并随时保持技能的装填。

因此,推荐游戏开始后整场卡Q。Q技能全等级13秒,光速QA后一般是10秒左右,卡Q则5秒左右,对线上战斗力大大提升,是以少打多的资本。

3. 无伤连击:Q:QWA-EQA-QA;E:EQA-QWA-QA(A的顺序根据情况或喜好来调整)

解析:锐雯有2种位移技能Q与E,因此无伤连击也分为Q起手与E起手。最安全的无伤连击是用一段去输出,剩下两段去逃生;如用两段去输出,则跟对手拉不开距离较危险。这边推荐兵线靠外,则用一段消耗,在塔下则两段消耗。

通常对线近战则趁对手补兵Q起手,对线远程则E起手快速贴脸。

4. 锐雯对线近战英雄

解析:兵线控的越好越容易赢。因为锐雯是靠无伤连击去消耗,如果兵完美控在塔下,打完连招后锐雯安全回到塔下并技能都进入CD,对方无法在锐雯塔下赚到很多血量。相反,兵线在对方塔下附近,上去消耗,对手可能直接上来黏着输出而锐雯没有技能还手,如对线疾跑诺手,蛮王,剑姬等。

注:诺手这类拥有远程E的英雄,需要用到心理博弈去巧妙的抓住机会躲开诺手E技能:

分析诺手心理:他会一直虎视眈眈,等着锐雯走位出现失误进入自己E的范围中。因此,对于一个走位不失误的锐雯来说一旦锐雯故意失误,诺手必定出E技能。

分析锐雯心理:建立在诺手的心理上,先保证锐雯在无伤连招上不要给诺手E回去的机会,当兵线进入我方塔下,诺手一定会在锐雯吃兵时找机会E锐雯,而我们要做的就是抓准这个心理,在补兵时给诺手这个机会,让对方误以为他可以拉回锐雯,出手瞬间锐雯只要按下EQ后撤即可。

总结:我们永远无法知道对手在什么时候会给什么技能,而锐雯要做的就是制造机会让对手出技能,从而利用位移轻巧脱身。

5. 锐雯对线远程消耗英雄(包括潘森,杰斯,兰博等)

解析:与对线近战相反,需要尽可能的将兵线控离自己塔的范围,因为一旦兵线进塔下,锐雯不得不跟着塔的攻击规律去补刀,远程英雄只要看着你补一个刀就会消耗一次,最终锐雯塔下补兵也会不稳定。因此,锐雯一旦发现远程英雄要推线,锐雯也开始A兵直到保持在中线即可。对手上来A你阻止你吃兵,就用AE或EA去补。

注:锐雯如果站在自己的兵堆里被对手A,那么我方小兵会攻击敌方英雄,而对方小兵还是在攻击我方小兵,一来二往兵线将会进到我们塔下,为了防止这种情况发生,锐雯尽量在不补兵的时候远离兵堆或利用上方草丛让对手丢失视野。

总结:远程对线近战始终是有一定射程优势,利用上述方法并找准时机消耗对手是扭亏为盈的关键。

6. 活用E技能护盾

解析:锐雯E技能的护盾值非常可观有1.0额外ad加成,在开大后也会享有加成。因此,在对拼中利用E技能去挡下对手的一连串爆发如刀妹QA、武器QAW、鳄鱼AWQ等等,把护盾利用全能帮助线上建立优势。

二、进阶技巧

7. Q技能原理

解析:鼠标放在目标身上按下Q,则向目标方向Q;鼠标放在空地上Q,则向面朝方向位移Q。

8. 移动QA:A+移动鼠标到空地(不点击)+Q+移动

解析:需利用第六条原理。区别于光速QA(A+Q+移动),多了一个移动鼠标的动作。这个技巧是进阶锐雯的核心,利于找到输出位置或规避技能。

9. 闪现+A

解析:当对手还剩一丝血的时候,锐雯佯装转身撤离,回头猝不及防的闪现+A让对手根本没时间去按位移技能逃生。

注:利用这个技巧时要留意锐雯是否有被动层数去打出足够的伤害。

10. QA机制原理

Q拥有突破攻速上限的机制,Q是为了去更好的触发普攻,因此才有了在两秒内打出四下普攻的光速QA以及移动QA。

11. 技能后摇

解析:拥有后摇的技能有Q、W、R、H、A。每个有后摇的技能后面多接一个技能即可取消后摇。

注:取消每个后摇的最佳方式:Q+点地板,W+A,R+任意技能或平A(R1R2都可以),H+技能,A+技能。

12. W+A

解析:网上有流传利用移动取消W后摇的说法。经过重铸的反复测试W+A的速度等于W+移动+A,因此移动并不能取消W的后摇,得出A是最好取消W后摇的方式。

注:如果已经使用了A+W则后面跟技能即可。

13. 技能衔接A:普攻是锐雯的主要输出方式

解析:利用第九条QA的机制原理,比如AWA很慢,但是中间加个Q就能立刻顺畅,可变成AQWA等。因此,要让锐雯打出的连招顺滑,只要保证2个点:A与A之间直接加Q,利用Q直接刷新攻速,或者A与A之间尽可能的多去加其他技能隔开两个A的攻速停顿。

14. 七种开大方式(包括R2)

解析:锐雯常见开大有ER,但是为了不吓跑对手,锐雯有另外6种开大方式为:RQ/RW/RF/RH/RA/R控制(R中亚火箭腰带这类就不作分析了)。R控制指的是在对方控到锐雯之前,利用对方控制取消R后摇。

注:R1有物理加成,因此ER开大,护盾值就不再享受大招的加成了。

15. EW、EQ:E是一个没有前摇也没有后摇的技能。

解析:E技能只有一个过程,在这个过程中随时可以释放其他技能。因此EW有两种按法:快速按EW,则晕E起点;正常按EW,则晕E终点。

同理EQ,快速按EQ会导致位移不足但速度快,缓慢按EQ则位移更远,但速度慢。

16. Q3动画时长

解析:Q3动画时间要比Q1Q2长很多,所以为了避免锐雯在Q3空中被击杀的可能,在丝血极限情况下注意是否要用Q3技能。注:旧版本的大笑QA人物直线落地,这个版本中只有ER1Q3能直线落地,其他EQ也有效果,但并不会那么明显。

17. Q技能比较E、W技能

解析:锐雯Q技能为全等级13秒冷却时间,而E和W技能都会随技能等级上升而冷却时间减少。因此,锐雯线上逆风时,可以选择3级Q后主点E技能帮助抗压发育,但伤害肯定是会略有不足。

18. 活用攻击范围

解析:锐雯Q3范围要大于平A距离,因此在对线期,活用Q3的边缘去消耗对手或补兵,能让自身位置又很安全。

注:对锐雯来说贴脸分为两种,一种是下图①两者模型极其靠近的贴脸,而另一种是下图②两者模型刚好隔开一个平A的距离。活用这种距离能更加便捷的去撤退或追击。(两者都可以平A但距离不同)


自媒体那点事儿


锐雯自身的缺点:

1、自身脆,很害怕半肉或纯肉但有输出的英雄;

2、突进距离和控制时间都很短,总之就是短,短是男人的痛,既然也是女人的痛呀;

3、打伤害太过于依赖技能,所以惧怕沉默;

4、前中期英雄,,逆风直接废,很吃装备;

5、团战打伤害很依赖闪现。

克制瑞文英雄盘点:

1、德玛西亚之力盖伦>

盖伦的出生貌似就是为了来克制锐雯的,Q技能的沉默是锐雯最为头疼的,本想一套技能打上去,没想,一个沉默让锐雯无计可施,欲罢不能,瞬间变白痴。

打法简述

盖伦打锐雯的技能加点主E副Q,因为现在盖伦的Q技能沉默效果削了不少,全级都只有1.5秒,所以主加Q毫无意义,只硬生生地加了点伤害。我们主加E现在线上对单体目标的伤害会额外地提升,也就是说单挑能力会更强的在对拼的时候要等锐雯的还没放出第三段Q之前(第二段之后)Q上去一套,连招一般是W-Q-E-引燃(带的传送的话去掉)-R。

2、诺克萨斯之手德莱厄斯

不管是新版还是老版的诺手,都是瑞文的一大天敌,线上Q消耗能力极强,锐雯在近身之前估计就会被诺手消耗的很残,线上几乎很难补到刀。

打法简述

新版诺手打锐雯主Q副W,E只升一级即可,只要锐雯想近身换血,很简单,她必须要利用某个技能近身你对不,在近身过程中你先用Q技能外围消耗一次,风筝她,尽量别让她Q击飞到(否则很危险),让她Q连招打完(连招期间你先别用W-E技能,能平A就平A),先W减速(她闪现你跟闪)再Q回血后E后手断了锐雯逃跑后路AA(五层到了)最后R(没到也R,流血也得死),将其斩杀于你斧下。当然前提你要比他肉,躲了他的击飞。

3、荒漠屠夫雷克顿

除了上面两个,还有没出场的鳄鱼呢,鳄鱼拥有肉、续航能力和灵活三大资本,线上可以压制锐雯,操作得当甚至可完压锐雯,团战也可以限制其突后排。

打法简述

鳄鱼线上技能加点主Q副W。鳄鱼的Q和诺手的Q很相似,也是锐雯感到最为恶心的,消耗强还能续航,本来线上锐雯就很难消耗到鳄鱼这类近战硬汉的血,这样一直在线上对拼锐雯定然吃亏。要真正硬碰硬的话锐雯绝对吃亏,矛与盾的对抗,矛稍有装备跟不上就会出现矛不锋利直接被盾给磨钝,越往后拖你会发现锐雯几乎就打不动鳄鱼了,而且自己掉血还很快,这就是半肉鳄鱼强大之处。还有一个要说下的细节,鳄鱼大招最后,放制造假象,但把握好时机,别弄巧成拙。就是在锐雯大招放出前那一瞬间鳄鱼再R(你键盘不行当鱼玩君没说),因为锐雯大招施放有个动作。

4、虚空恐惧科加斯

大虫子又是一个沉默老手,还自带击飞。而且他的沉默是范围的,让瑞文根本就很难躲避。锐雯有秒杀能力,大虫子同样具备更加强力稳定的秒杀能力,一口啃了你,叫你跳。

打法简述

大虫子线上技能加点主W副Q,主加W技能,升级它沉默时间会相应提升,最长时间有2.5秒(这个沉默时长足以让锐雯伤害大减)。E技能升一级即可,用来隔山打牛线上消耗锐雯。大虫子和锐雯对拼的话推荐后手,后手可让操作锐雯玩家的键盘瞬间失效。具体操作,等她Q向你,你在脚下放个Q,他必然被迫E后退,否则就是被你击飞,击飞后锐雯落地的瞬间你再W尖叫声,让她变超级兵任你宰割吧。

结语:另外还有比如奥拉夫、刀妹、上单杰斯,龙女,凯南,吸血鬼,蛮子等英雄能与之抗衡。要真正要克制好锐雯这个爆发高的英雄,还需要注意计算她的技能CD,在锐雯技能CD空隙施加打击才是核心,学会走位躲锐雯技能,另外出装不能走纯输出,你必须半肉才能和瑞文刚赢。最后就是打锐雯最重要的还是玩家意识操作,英雄克制只能说占3层。







䒕䒕粑粑


锐雯是一个信仰英雄,原因在于其难度比较高,细节操作比较多,非常考验玩家的熟练度,没有高场次无法精通。

锐雯上路害怕哪些英雄?

第一位、大树

上路大树是令大多数物理英雄非常头疼的难题,因为其线上抗压能力很强,只要你前期杀不掉他,没有办法造成等级上的压制。

那么大树在出完小日炎和布甲鞋以后,就能够正面和锐雯刚了,而且大树的团战功能性和点控都非常克制锐雯这种需要凭借机动性来突进或者说拉扯的英雄。

再加之大树的坦度极高,可能锐雯被处理掉以后大树还在己方阵容的狂轰滥炸之下活的好好的。

第二位、牛头

锐雯的真正天敌就是这个牛,可能很多新玩家不知道,在S5的时候牛头属于非常强的上路英雄,因为其那个时候能够使用WA连招,把对手顶出经验区的同时还可以A到对手。

而锐雯的突进在牛头面前变得非常难受,你EQQ过来,牛头反手一个Q给你击飞了,后续拉扯一下,你就没有办法对其造成太多伤害了。

著名玩家黑店百地就经常拿出上单AP牛来制裁各路锐雯。

第三位、盖伦

盖伦是现版本上路强力英雄,毕竟其E技能可以附带征服者的伤害,这也使得盖伦就算出纯肉也能够打出高额伤害。

不过就目前版本来说,盖伦的登场率和锐雯差不多,基本上盖伦都是拿出来克制锐雯的,很少有单独拿盖伦上分的玩家了。

总之,锐雯在目前版本属于可选项之一,但是并非是优先级最高的上路英雄,所以想要上分的话,最好还是根据版本的走势来选择英雄效果更佳。


丁老师电竞课堂


在被连续削弱过后的锐雯不再是优先级最高的上单英雄了,不过其强度还是可以的,对于一些大神玩家而言,还是可以打出非常不错的效果以及极佳的观赏性。

正所谓“一代版本一代神,代代版本玩盖伦”。这句话说的就是盖伦容错率高,能适应各种版本。盖伦Q技能沉默对瑞文来说真的是太致命了,瑞文什么技能都放不出来,走的还慢,只能陷入盖伦的剑刃中。

其次是波比在上路是真的没有绝对性的天敌。说起来波比各方面的技能都设计的很完美。波比控制技能多,可以打断瑞文的技能,我能打到你而你却打不到我(波比的WER都可以打断瑞文的Q),这一来一回瑞文的血量肯定被压残,然后就找机会闪现壁咚开W,瑞文将寸步难行。

关于瑞雯的打法,征服者符文仍然是锐雯的最佳之选,通过光速QA的小技巧,可以达到秒叠五层,快速打出真伤和回血的效果,对拼能力非常强。

Q技能是瑞雯最主要的输出技能,搭配上征服者伤害更足、续航更高。E技能所提供的护盾能够更好的在对线时进行换血,团战中也可以配合Q技能切入战场。

在对线时,瑞雯可以利用Q技能突进,配合上E技能的护盾与W技能的眩晕进行一套技能的消耗。因为瑞雯本身就没有蓝条,所以正常换血都不会很亏。在到达六级后,拥有大招的瑞雯就有了一定的单杀能力。只要找到机会,就可以利用小技能或者闪现近身,开大完成秒杀。在团战中,瑞雯可以选择从侧翼或者绕后,去切近敌方后排C位。开启大招利用三段Q技能,瑞雯能够打出非常高额的伤害,敌人交闪现瑞雯跟闪现,很容易秒杀脆皮。


NGA玩家社区


现在主流的上单有,剑姬,腕豪,阿卡丽,武器,盖伦,石头人,潘森,狼人,铁男,塞恩,奥恩,剑魔,炼金,慎,波比,厄加特,凯南,克烈,鳄鱼,蛮王,船长,大虫子,狗头,诺手,掘墓,卡蜜尔,纳尔,猴子,奥拉夫,刀妹,提莫,大头,天使,兰博,触手妈。

非主流也偶尔看到,狗熊,奎因,薇恩,奥巴马,狮子狗,人马,吸血鬼,乌鸦(斯维因),蒙多,梦魇,小丑,塔姆,皇子,大树,龙龟,杰斯,塞拉斯,巨魔。

瑞文vsN

点韧性,早出韧性鞋,补刀稳,多无伤消耗,会卡q,会躲技能,会旋转qa,会光速QA,会第二段rq,会触发闪现伤害,基本主流非主流都可以打的过,会算对方技能,对方瞎用技能你就猛打,对方不用技能就稳着打。

另外以后我会出英雄击杀视频到时候你可以关注一下“路人王”。



路人我为王


瑞文是Lol爆发很高,也很秀的英雄,因为他的技能有击飞,控制以及护盾的技能,是很容易完成反杀秀的,而这英雄也很受欢迎,很多人也喜欢玩他, 对线能力还可以,玩的好的话真的是什么都不怕,很难有克星的一个英雄,那么lol什么英雄克制放逐之刃瑞文?瑞文怕什么英雄呢?

lol什么英雄克制放逐之刃瑞文?瑞文怕什么英雄

一、炼金术士炼金是全联盟最恶心的英雄,靠着自己坦度和速度,把对手绕的团团转,天生就是为了恶心人为生,很多线上的人都打不过他,特别是短手的,很容易被他恶心到,瑞文也是如此,即使瑞文有控制,有爆发,但这英雄很肉的,而且速度很快,你一套是打不死的。

lol什么英雄克制放逐之刃瑞文?瑞文怕什么英雄

二、鳄鱼鳄鱼算是比较克制瑞文的了,鳄鱼前中后期都能压着瑞文打,到了大后期瑞文有了两件吸血装之后才打不过,鳄鱼是个线霸,瑞文一个不注意很容易被完成秒杀,不过打瑞文最好带雷霆,不带雷霆是打不过的。

lol什么英雄克制放逐之刃瑞文?瑞文怕什么英雄

三、扭曲树精前面都在说战士好打瑞文,来一个肉的好打瑞文,就是大树,一般瑞文都是先手输出大树,但是大树丝毫不怕,一个WQEA瞬间打回来,而且A还有回血,瑞文是真的没办法, 只有在6级的时候才有点机会杀死大树

四、盖伦要论最克制瑞文,一定就是盖伦了,瑞文是个技能型的英雄,而盖伦的沉默技能使对方无法释放技能,专门是克制技能型的英雄,任何时期的瑞文都打不过盖伦,也不是说打不过吧,是你想打他的时候就跑了,而他想打你就打你。

lol什么英雄克制放逐之刃瑞文?瑞文怕什么英雄

五、虚弱虚弱是克制爆发高的英雄召唤师技能,如果你遇到了瑞文一样的爆发英雄,一样可以用到这种技能,。






荣耀20星


首先,我们得了解锐雯的优劣势。

[优势]:

1.机动性强,3段Q和E的连续位移可以让你更容易切入和逃生。技能连接的非常好可以全程技能跳动打出连续性伤害。

这里介绍个小技巧,Q的时候技能栏上面的状态栏有两个转动时间图标。一个是被动的可用时间图标,另一个就是Q的可连接下一段时间图标。根据Q的可连接下一段时间图标转动:Q↑↗→↘↓↙←↖Q↑↗→↘↓↙←↖Q↑↗→↘↓↙←↖Q……。这就是你们所谓的【双Q四连】。很多人不知道这个的真正意义,双Q四连的意义就是可以在赶路的时候或者对线的时候让手里永远有技能以及叠满的3层被动效果,也就是说随时可以进入作战的状态。(PS:打野的时候双Q连非常有用,自己意会。)

最后,介绍几种迟迟开不了团战的僵持的打法战术。

一般僵持的时候双方经济差不多都不敢正面团,或者是一方劣势猥琐龟塔,而另一方虽然优势但又不够能力越塔强开团。

[41分推]:1人带一路,其他4人在另一路拖延。如果对面来抓1人,那4人就可以推上高地或者大龙。如果对面强开团,1人就回去支援。

此战术很适合上路优势的锐雯,因为:1.对面来抓你至少需要2-3人,而且还不一定能稳赚的抓死你。2.如果对面强开团,你够敏锐可以速度回去正好收割残血。

因为对面劣势,很多时候你们家4V5都能打赢,看到提示都是你们家在杀人你就可以更肆无忌惮的推线,这就是赢了团战又破了一路,比你去参团的优势还大,对面就一蹶不振了。

该战术需要队友配合,如果你被抓而队友不知道速度强推,或者队友被对面越塔强开团却不知道弃塔等你回去,干脆强上然后死完了,那就非常可惜了。

[十面埋伏]:1-2人带线,其余队友已偷偷在对面来抓的路上的草丛埋伏好,对面一来直接秒一两个,其余作鸟兽散,然后速度强推或者直接大龙。仍然需要注意的是……没错还是视野,不仅仅是对面来的路上的视野,更重要的是埋伏的地方还要有真眼或者扫描过证明没有被对面发现队友的具体位置。

[佯装打龙]:不管大龙小龙,思路同上,在对面来龙的路上草丛埋伏。但是对面不是傻子,有人会用技能或者火炬远程眼或者蓝色饰品等等之类试探草里有没有眼。所以最佳位置不是对面来龙的路上的草丛,而是对面来龙路上草丛的旁边草丛或者墙侧面甚至是后面,比如大龙埋伏可以在紫色方(上方)的红BUFF口的草丛、BUFF凹形墙里和紧紧贴着F4的外墙,蓝色方(下方)的蓝BUFF口的草丛和三郎的小凹形墙里。小龙同样对应。

2.持续作战力强,原因同上。

3.爆发高,无疑锐雯现在的定位是个刺客,开R一套技能的打的好可以输出成吨的伤害。

切脆皮不是问题,甚至切肉都很正常。

4.擅长打小团战,原因同上。

[劣势]:

1.机动性强的另一方面就是突进太慢,锐雯对闪现的依赖性非常大,尤其是团战,所以鞋子附魔失真非常有必要。

2.刺客的另一方面就是皮脆,秒人的同时也有被秒的危险,所以锐雯对女妖春哥的需求也是不小的。

其次,团战爆发前的打法思路。

当你锐雯上路优势的时候,对面上路的英雄一般有两种做法:1.猥琐龟塔等支援。2.游走打野去其他路混经济经验。

前者,你需要带眼。不要以为4号键的免费守卫就足够了,9级前它只有一半的视野时间,9级后也只能保证一个区域的视野。而我们的对线期很多时候就是前9级,所以如果你优势,就要带眼。毫不客气的说[越优势就越要带眼],这样才能保证压倒对面永不翻身,不给对面打野或者中单甚至辅助来游走你的机会。视野做得好,就算被蹲,你们家打野会玩的话也知道反蹲,然后就是继续击打对面的信心,让对面上单的劣势祸及打野或者中单。就算自己家打野不来,你也知道什么时候不该去拼,对面无功而返就是亏,对面越塔强杀就是你秀操作意识的时候。换一不亏,换二赚一,反杀存活瞬间爆炸,队友连赞666,对手互喷20投。

只要视野做好了,你可以控线让对面吃不到经济,如果可以让他经验也吃不到。只要发现对面打野中路都在其他地方的视野里,你就可以找准机会拼一波,操作得当就是溜,操作不对就是浪。一大波兵线带到对面塔下,这时候就算越塔强杀被换掉,对面损失一大波兵,也是扩大优势很赚的。等俩人复活回来还是兵线在中间,你又可以故技重施。

后者,需要[重点注意],一般这个时候很容易发生扭转战局的转折点。如果做得不对,很容易让上路优势成为你们失败的导火索。

1.上路优势,其他路也优势。那你就需要速度通关,兵线带到对面塔下就越塔断兵,也可以顺便收掉对面的野怪,极限扩大经济的收益,让上路真正的压倒性的绝对优势。当然还是要带眼,有视野才有安全感,被抓不仅仅是经济损失,还可能是对自己家信心的打击和队友开喷的开端。

2.虽然上路优势,但是中下崩了。对面上单去帮助其他路扩大了优势,然后你发育再好也不能1V5逆天。所以这个时候你就要放弃上路,帮助其他路弥补劣势。做好视野反蹲,帮助队友反扑,人头能让的话可以让给队友发育,均衡发展队伍才更强。

3.上路优势,其他路稳定。这时候你可以选择上面两种做法中的一个,一般我是带上2个眼继续通关,然后给队友发信号上路已消失让他们做好准备。


电竞大前线


瑞文上单最怕遇到莽夫英雄,因为莽夫专克花里胡哨的操作!

德玛克制瑞文这基本上每位玩英雄联盟的小伙伴都知道!

瑞文线上的主要输出就是Q技能的三段伤害,而盖伦的Q可以沉默这能让瑞文在使用技能时直接哑火!

还有就是盖伦的W技能可以减少伤害,而瑞文的主要爆发就是开启大招后的QA,能被盖伦的W完美抵挡,让瑞文的输出大大降低。

最后就是盖伦的大招最喜欢的就是瑞文这种跳来跳去的英雄,让你残血、让你秀,一个大招直接审判!

瑞文打盖伦时可以利用Q技能的第三段击飞消耗,利用E技能挡盖伦Q技能的伤害等沉默结束在去对拼,最最重要的就是骗到盖伦的W技能!

鳄鱼是属于线霸级的英雄,打瑞文轻轻松松!

鳄鱼前期得技能爆发非常高,配合被动的红怒,找机会打瑞文一套可以让她刀都不敢补!因为瑞文前期技能CD长,伤害一般在面前根本没有还手的能力!

瑞文对线鳄鱼前期尽量不要主动找他对拼,应该让鳄鱼主动使用技能来找你打,然后找准他技能的冷却期,打一套!

奥拉夫在线上几乎很少有英雄刚的过他,打瑞文的话1级就可以直接开打!

奥拉夫在线上Q技能不仅伤害高,CD也短,只要斧头扔的准就可以无限QAQA,爆发和持续输出选比瑞文高的多!

瑞文打奥拉夫前期尽量选择发育为主,因为他Q起来你根本扛不住,对拼时一定要先骗奥拉夫扔斧头,还有就是走位要灵活,能躲掉他几次Q技能就很好打!


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