王者荣耀甄姬体验服加强,稍稍改动下出装思路,或成主流法师

hello大家好我是指尖,王者荣耀体验服再次更新,此次共七名英雄调整,除了关注度极高的伽罗和正在测试的白起外,指尖还关心一个法师英雄,虽然我玩的很少,但这次对她的加强,或许会让玩家改变一下她的玩法思路。

王者荣耀甄姬体验服加强,稍稍改动下出装思路,或成主流法师

体验服的调整将2技能的弹射半径缩短,有些人不太理解这个半径是个什么范围,其实可以参考一下高渐离1技能的弹射,这个技能是自动寻索附近敌人的,但是距离甄姬释放位置而判定最远的位置,也就是说如果距离更短,兵线直线排列,可能只会打到前两个兵。

这次不过降低25码,影响微乎其微,然而被动冰冻时间的增加,我倒是觉得甄姬有望因此而崛起,这个英雄在某个版本中将全部技能都改成了移动施法,所以机动性大幅提升,然而甄姬仍然不被看好的原因就是她那不稳定的控制,即便控制到了目标,也不过一秒的时间而已,加上没有位移容易被针对,甄姬在王者及以上难以登场的机会。

王者荣耀甄姬体验服加强,稍稍改动下出装思路,或成主流法师

而这次加强了控制的时间,对甄姬这种需要堆叠印记打控制的英雄而言,付出和收益成了正比,大招覆盖敌人期间,或许能多打出一次冰冻效果,这是对她最好的加强。

调整后的甄姬我倒是觉得更加适合我之前搭配的出装和铭文。

王者荣耀甄姬体验服加强,稍稍改动下出装思路,或成主流法师

理由很简单,同为玩冰的法师,王昭君有定点控制,有护盾,有大招减速覆盖自己,论生存能力,甄姬毫无优势,所以甄姬比王昭君而言,控制不稳,毫无生存能力,所以把自己完全变成一个功能法师或许是更好的选择。

对应的出装和玩法

开局买鞋子,之后直接补圣杯,圣杯的存在,让甄姬完全不用担心蓝的问题,半血以上甚至可以靠着血包和圣杯被动来续航,既然已经把她定位成为了工具人,那就别担心输出不够的问题。

王者荣耀甄姬体验服加强,稍稍改动下出装思路,或成主流法师

学2技能,开始清兵,记住一件事,四级前甄姬不具备单挑的能力,2技能丢完就撤退,记得补兵即可,平安到2,看兵线位置,如果兵线已经刷新且过了一塔,就先别去支援,因为可能会因为支援而漏兵,2分钟远古生物刷新而不能到4。

四级甄姬具备了一定的强度,但是甄姬不是进攻型英雄,在线上想要击杀对手,2技能需要通过兵线弹到目标两次,之后可以闪现加大招,瞬间控制对手,因为甄姬三段印记才能触发冰冻效果,2技能两次,大招命中瞬间会控制一段,之后马上补充1技能,弹飞对手,落地后大招的持续印记加上1技能的印记会再次控制一次,连续多次触发冰冻,不止是行为上的限制,还有额外的冰冻伤害,足以前期拿到一血。

王者荣耀甄姬体验服加强,稍稍改动下出装思路,或成主流法师

痛苦面具出来之后,甄姬的输出大幅上涨,可以去参团打架,极寒风暴是为了防止刺客对自己的秒杀以及将冷却达到上限,此时有圣杯,冷却拉满,技能可以随便丢,冰霜法杖让甄姬2技能的群体伤害也具备了控制,加上大招持续减速,打团的时候目标将会举步维艰。

而打团时甄姬该做什么呢?满冷却后,2技能只有3.4秒的时间,不要急着丢大招,靠着2技能弹射,就足够打出冰冻效果,因为团战敌人都集中,1技能尽量丢在后排,因为打坦克效果并不明显,加上是个半肉甄姬。

王者荣耀甄姬体验服加强,稍稍改动下出装思路,或成主流法师

大招先留一下,防止战士或者刺客来切后排,如果自己处于一个安全的位置,或者敌方的英雄全部露头,可以将大招从缝隙丢到后排的位置,不要求打到人,分割战场,也算是降低了敌方的火力。

总结:半肉控制流甄姬,会在甄姬控制加强之后更加好用,对敌人来说,甄姬一个人切不死,对我方队友来说,甄姬能提供相对稳定的控制,是为一种值得尝试的玩法。


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