为什么现在的一些游戏都是各种套路坑钱?

我有小棉袄V


很高兴被邀请回答你的问题。

我们都知道,现在是市场经济主导的时代,市场经济决定一切,人们不管干啥都是以自身利益为起点出发的,为了利益,各种不能理解,不能释怀的事也一幕幕发生着。就像楼主提问的问题一样,为什么现在的一些游戏就是套路坑钱,我觉得有以下几个原因。

第一,目的决定一切,游戏开发商制作游戏的目的就是挣钱,他们是不会考虑让你玩的有多开心,多么有成就感的,好一点的游戏公司还会考虑下玩家的感受,稍微人性化一点,差一点的游戏公司直接直奔主题,上线就是一直提示冲冲冲,以提升战力的幌子不断榨取你的剩余价值,先从首冲一元礼包开始,然后六元的,然后30的月卡,然后98的至尊卡,然后各种活动,琳琅满目的活动直接可以冲爆你的信用卡。

第二,游戏开发商急功近利的心态,随着手游公司的不断增多,手游也出现了日新月异的变化,游戏开发商不断蹭热度开发游戏,这种游戏大家都知道开不了多长时间,只是热度下的一款快餐游戏,这种游戏的出现就是商家准备割一波韭菜的信号,还有一类游戏,为了提高自己的收益,把游戏上的研发经费都花在宣传和活动策划上,游戏出现外挂和bug也不修复,只是一昧的出活动坑钱,这也就是目前吃鸡和王者火爆的原因,这两款游戏你不充钱差距也不会和土豪太离谱,还能打下,其他游戏,冲30块钱的玩家就可以吊打你白手党。

第三,游戏玩家流失速度快,随着新游的不断出现,不可避免的会出现一些游戏的没落,为了在没落前不亏,好多游戏公司的策略就是只要你在游戏一天,必须坑到你退服,前段时间我玩了一款微信上的挂机奇迹手游,这游戏刚上去首冲六元买三个礼包,我买了,买完后提示98领取等级钻石礼包,下来有4万多,再次入坑,过了两天有提示神装礼包,再次入坑98,买完神装礼包第二天,又出了一个灵魂石礼包,依然98被入坑,灵魂石买了后下一天又是一个九十八礼包,吓得我赶紧退了,这种游戏一个区就三四个人,冲粹就是坑钱来的,每天一个充钱活动谁受得了,所以现在好多人都开始玩欧美的一次性付费单机游戏了,付费一次,终生免费,还是这种明码消费的让人能接受。

第四,楼主问,为啥不出点卡类的慢慢收费,哈哈,只能说楼主还是太年轻啊,慢慢挣钱谁能等的住,易水寒那么火爆的,刚开始征集玩家意见的时候就说点卡收费,没想到开了后搞了个双向收费,又是点卡又是充钱道具,简直是坑到家了。

所以,一切的一切都是钱惹的祸,目前国内的场上像网易和腾讯虽然坑钱,但是还能兼顾下你的游戏体验,其他小游戏公司直接直奔主题,哪管你什么体验,上线就是一通圈,能忍住不被圈的都是大神,反正我做不到。

玩游戏这么多年,你们有过那些被坑的游戏,发出来一起讨论下。






重走传奇路


上班族,平时都要工作,只有中午和下班才有时间玩一会,我是十月二十号左右入坑的,而且这游戏刚开始时候又比较肝...所以只会看一些官方的消息,平时没那么多时间浏览贴吧之类的。问题来了,关于这次万圣节活动真是坑,标价66精华居然有图谱和120金币,刚开始觉得真是大福利啊。等图谱点了之后,发现还要兑换一次200精华的图谱。再后来浏览了贴吧,发现后续还需要花200精华选择位置,后续还要花200精华选择天赋,也就是说弄一个94能力值的足球怪人总共需要66精华的选择费+200精华的图谱+200精华的位置+200精华的天赋,总共需要666精华。于是想转去制作88能力值的足球怪人的时候发现已经没有选项了。那么就是说,我要么继续氪一千把这个93能力值的足球怪人制作出来,要么提前宣布这个活动已经结束了。

腾讯代理的游戏就一直喜欢耍这种套路吗?玩个游戏干嘛非要搞这么复杂呢?为什么不直接标价666兑换一个93能力值天赋位置自选的足球怪人呢,这样不是看得更清楚更直接,这不就完了吗?非要弄成一个步骤一个价格,这不跟挤牙膏似的,有意思吗?你每天收玩家那么多钱,可服务器经常断线,为啥不想着把服务器的质量整好一点,而是挖空心思搞各种活动骗氪呢?搞活动就无所谓了,关键的信息藏着掖着,一开始也不说清楚,要知道,并不是每个人都有大把的时间去浏览一些非官网的消息的,这种套路我们玩家真心觉得累。我是因为热爱足球才玩这游戏的,这么好的足球游戏被代理成这样。

也怪我平时疏忽,没有关注贴吧的消息,所以我那损失的66精华就不要了可以吗,把88能力值的定制选项复原可以吗?如果不行的话,那我只能去玩实况了




网艺兴


从开发者的角度来说,成功的游戏只有两种,一种有广大的游戏玩家支撑,一种是有玩家乐意为其游戏买单。不可置否只有这两种情况才能维持游戏的运行,得到收益才能够将游戏不断优化,公司得以生存,就像现在两大游戏巨头就是此类。

从玩家的角度来看,我们需要的是好游戏,只有游戏能够带给玩家乐趣,那么适当付费也是并非不可以,《大话西游》手游的玩家投资较大的很多。

从这两种情况来看,游戏商家想要获得好评,需要多从玩家对游戏的要求来制作,并非一味的追求市场,而沦为平庸,想要异军突起必须从内容着手打造精品。而真正的玩家,敢于直面“孤单”的游戏,哪怕于身边朋友的游戏格格不入,但是自己从游戏中能够得到乐趣才是真的玩家。

最终以很多游戏的劝诫与大家共勉:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。


么么哒游戏攻略


比如所有腾讯游戏都是这样的呀,主要是让你不断的升级,不断的更新装备,还有皮肤。这样玩家就要一直很里投钱,不过不用投钱的也有,就是升级的慢一些的,楼主一起来玩火源计划吧。游戏正式启动首次技术封测,为玩家带来将射击游戏“突突突”的爽快,与角色扮演游戏里在“刷刷刷”当中不断挑战极限、不断成长的乐趣结合在一起的独特体验。

玩家不花钱,游戏研发的怎么赚钱,一个游戏公司主要收入就来自于玩家购买游戏内道具,玩家分肝帝玩家,普通玩家,人民币玩家,游戏公司要扩大人民币玩家,但同学也兼顾普通玩家的利益,吸引普通玩家成为人民币玩家,为游戏扩大收益!




靓月游戏爱好者


因为游戏公司也要吃饭啊,游戏开发,宣传,代理,运营。哪项不要钱?做为玩家适度消费,量力而行就可以了。游戏里有土豪也有托,普通玩家是不能比的。像天龙,问道,征途这种高消费的游戏里也有不氪金的玩家。所以这种事情还是看自觉吧,还有就是游戏在你心中的位置。是生命中的一部分还是生活爱好,或者是打发时间消遣。

比如我爱好是打台球和玩某个玩游,但我这个月资金紧张。出去打一下午台球可能要50块钱,那我还不如花30块钱在游戏里玩一下午。


张宏发铁粉


一样的游戏,不一样的自己,大家好,我是夏沫,很荣幸能为你解答疑惑

首先充值有两个对象,一个是玩家,一个是厂商。

先从玩家这方面讲,有利有弊。没错玩家的确需要从充值中寻找快感 别人辛辛苦苦努力得到的装备,我充值了直接买,而且有点东西别人努力也不一定得到,我直接得到,这个方式会使玩家有一定的优越感。但是弊端来了,再有优越感,它要钱啊,小钱倒还好。一旦对正常生活有影响,我觉得就过分了。

如果这样,能不能干脆不充值,道具直接送,玩家不就多了吗?

当然是不介意的 ,一方面玩家没有游戏体验。人人都是一样的,另一方面厂商也要吃饭,光靠游戏活跃赚不了多少钱,无论是一个游戏前前后后要花许许多多的钱,它也不可能做亏本生意。

这个问题说到了坑钱,就是厂商做的比较过分了,你可以赚钱,但我觉得与其把单价提高,不如把销售量提高,你可以让玩家充值,但需要玩家有收获。如果真的想把游戏做好做大,不如提高游戏品质,人多了,钱也就多了。完全不必要整天648.648的玩家,648×1>1×648。

总而言之,你可以充值,但不需要过量,开心就好。






夏沫解说


因为现在游戏都是免费的,你不充钱也可以玩,就是游戏体验感比较差,为了游戏里的成就感,玩家就要花费金钱去体验,各种活动,各种抽奖,只是玩家之间金钱的较量,还存在一些游戏拖刺激消费,自从游戏有了精炼、宝石、附文、坐骑、翅膀等等以后,游戏就已经变味了,游戏说到底还是娱乐,花钱图开心,适可而止,不要深陷其中。



精彩昙花一现


第一:人家游戏公司也要吃饭呀,也要给员工发工资呀,不给员工发工资员工就会辞职,就会闹事,就会去申请劳动仲裁,这也是没办法的。而且,设计游戏也需要资金呀。不可能就拿一款游戏猛吃吧(﹁"﹁)

第二:免费的游戏大多充斥着满满的氪金元素,不可能游戏里所有东西都给你免费吧?不需要氪金的游戏几乎都需要花钱买才能玩儿,有便宜的几十,百来块的,也有贵的上千的,觉得不值还可以在规定时间能要求退款,具体时间我就不知道了,没买过。

第三:不喜欢氪金的人都可以选择肝。但是耗时间,耗精力。氪金不氪金,也不能完全是花钱找快感把,还得看个人喜好,游戏而已,娱乐一下就行了呗,又不是所有人都是职业玩儿游戏的,是氪金还是肝,完全看个人喜好吧。不过,个人觉得,经济不好的还是尽量别选择氪金,硬肝对身体也不好。游戏而已,玩玩儿就行了。


無語論筆


人家也要吃饭,人家做游戏也要吃饭了,不可能免费,不免费就得套路一点了,不管世界上那个游戏都是这样,就是要控制你胜率。充值,就是这个样子,



王者荣耀之搞笑阿亮


现在社会风气已经大规模的转入休闲时代,有钱人多了,没事的人也多了,差不多都开始攻略游戏了,而游戏公司那,现在都已经转入快餐时代,什么是快餐吃几天就直接可以换了,所以,现在的游戏公司已经不去考虑如何去吧游戏做的更精细,而是如何让玩家在短期内快速消费,刺激消费也是游戏公司的一大策略,现在研发游戏周期缩短,购买和换皮游戏横行,游戏现在已经不在乎所有受众的体验了,而转入土豪攻略,快餐攻略,打完一炮,马上开始研发更新活动,往白了说,现在是个缺乏耐心的社会,游戏公司也不会真正的去考虑和思考玩家的需求,在他们眼里怎么赚钱,怎么来。


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