新版本王者英雄削弱怎么查看?

我必须生猛下去


你好,我是民胸!荣幸为你解答,这个可以在王者荣耀里面英雄列表里查看,点击我的英雄,然后点开英雄画面,如果这只英雄近期内有调整的话就可以在左上角看到“调整”两个字,然后可以继续点进去调整里面可以看到英雄调整的详细内容,还可以点左上角那个返回就可以完全看到近期所有要调整的那些英雄,点击查看详细就可以看到更详细的调整内容啦!希望能对你有帮助,谢谢!





王者荣耀民胸


你好,我是游戏领域的创作者么么哒游戏攻略。

王者荣耀更新之后游戏会弹出更新的内容,跳过之后想要再次观看可以使用两种途径:

第一:王者荣耀官方网站查看,在最新的公告中会有更新的信息,这是2020年2月18日也就是最新的游戏英雄更新内容,虽然大火的嬴政蒙犽有所削弱,但是在游戏中感觉并不明显。

1. 花木兰

基础生命值进行一定加强

基础生命值:3067(+166.8*英雄等级) → 3151(+182.9*英雄等级)

2. 橘右京

为了让橘右京的某些打法可以更加激进,适度对其大招回复进行调整

三技能:回复生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) → 70(+30/Lv)(+0.48Ad)

3. 嬴政

通过适当削弱他的技能伤害来降低他的对抗强度

一技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.3Ap) → 145(+28/Lv)(+0.27Ap)三技能:技能伤害:68(+16/Lv)(+0.07Ap) → 64(+14/Lv)(+0.07Ap)

4. 蒙犽

适度下调大招导弹的直接命中伤害.略微下调其基础攻击力

155(+14.0*英雄等级) → 151(+12.8*英雄等级)

三技能:技能伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad) → 350(+75/Lv)(+1.0Ad)

5. 钟馗

调整钟馗的伤害构成,降低他钩过来秒人体验,同时也保留一定的威慑力,让他在使用一整套技能时依然能造成有效击杀

一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.45Ap) → 320(+64/Lv)(+0.32Ap)二技能:技能伤害:800(+100/Lv)(+1.0Ap) → 700(+70/Lv)(+0.7Ap)二技能:钩子飞行距离:9000 → 8000(实际命中范围13000 → 12000)

6. 张飞

张飞这位老英雄一直有些手感上的问题,这次做了部分的优化优化张飞使用一技能时移动的迟滞感,同时让伤害判定更符合动画效果优化张飞使用一技能时的技能衔接问题,现在使用一技能后可以直接释放三技能

7. 牛魔

牛魔的普攻硬直很长,不过从现在的环境下来看,给予该英雄如此长的硬直没有充分的理由,也造成了其普攻体验与绝大部分英雄的体验有着较大的差异。我们尝试缩短其硬直,缩短至大多数近战坦克的水平,希望为牛魔玩家带来良好的体验

普通攻击:硬直时间:0.7 → 0.5

8. 程咬金

程咬金在使用二技能的时候无法使用其他技能,这导致在他打伤害的时候容易意外死亡,我们尝试优化他的使用体验

二技能:效果调整:二技能使用期间可以同时使用三技能

还有第二种模式就是手机端的王者营地也会及时更新发布内容。


么么哒游戏攻略


首先在游戏端,更新的时候能看到游戏更新的内容有介绍此次更新有哪些主要变化,当然这都只是简要的介绍,并不是详细的介绍。想要看详细的英雄调整一定要去官网去看,官网会有详细的介绍。举个例子。最新的英雄调整成吉思汗。具体如何调整的,具体是削弱还是增强,接下来教你怎么看。

首先打开官网。然后进入英雄调整功能。进入这个功能后会有看到英雄人物图片。

进入这个功能后往下划就会出现英雄的介绍,还有英雄攻略,要想详细了解英雄攻略再次点击英雄攻略按钮,里面有具体的介绍。想要了解英雄调整情况继续往下划。

再往下就会有英雄技能介绍,包括英雄的调整,具体是削弱了还是增强了,都会有详细的说明。比如成吉思汗被动技能:先是技能介绍:

追猎被动:当成吉思汗穿越草丛时会增加40%移动速度,持续2秒,同时下一次普通攻击将变更为两连射,每支箭矢造成0(+60%物理加成)点物理伤害;两连射有4秒冷却时间。击杀任一单位也会获得该加速效果;成吉思汗处于草丛中时增加30%对野怪伤害。

最下方会有调整变动:移速提升:30% → 40%。这个是有调整的。有调整的会有具体的说明。没有调整的是显示:无变动
鹰眼技能说明:成吉思汗释放猎鹰侦查,照亮周围区域并获取其中敌人的视野,持续5秒;猎鹰还会朝指定方向飞行,获取沿途区域视野;每16秒可准备1只猎鹰,同时最多可拥有2只猎鹰; 被动:箭矢对同一个目标的第四次攻击会额外造成270/312/354/396/438/480(+45%物理加成)点物理伤害,该伤害对野怪额外提升100%效果,并提升自身移速40%持续2秒。

调整变动:

被动:对同一目标的第三次攻击会额外造成伤害 → 对同个目标的第四次攻击会额外造成伤害 印记伤害:200(+30/Lv)(+0.4Ad) → 270(+42/Lv)(+0.45Ad) 移速提升:30% → 40%

百兽陷阱技能说明:成吉思汗向指定位置投掷陷阱,持续120秒,陷阱被敌人触碰后范围内敌人将减少30%移动速度并将暴露视野;短暂延迟后对区域内造成360/432/504/576/648/720(+120%物理加成)点物理伤害;每12秒可准备一枚陷阱,同时最多储备3个陷阱;未被触发的陷阱落地2秒后隐形。

调整变动:

无变动

可汗狂猎技能说明:成吉思汗骑行中对敌人射出箭矢造成120/160/200(+100%物理加成)点物理伤害,箭矢可触发普通攻击的法球效果并可以暴击和吸血;每5秒可准备1只箭矢,同时最多可储备5只箭矢。

调整变动:

无变动

王者荣耀许公子


大家好,在2.18正式服又对一大批英雄进行了平衡性调整,这次一共调整了8位英雄,接下来废话不多说就让我带大家一起来了解下这次英雄调整和带来的影响把。

1. 花木兰

基础生命值:3067(+166.8*英雄等级) → 3151(+182.9*英雄等级)

花木兰这个改动我只能说对路人来说聊胜于无(毕竟没有回复能力很容易在对线上被卡兵线),但是对于把花木兰当真爱的玩家来说肯定是加强了(毕竟能在对线打团中可以被多a一刀的容错率,对于普通人不是很重要对于那些手速快的花木兰可以来次秀的操作)。

2. 橘右京

三技能:回复生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) → 70(+30/Lv)(+0.48Ad)

橘右京这个改动非常强势,虽然只有0.13ad加成但是橘右京的大招是多端的基本可以在前期加强回血能力。并且在最近的对局中经常出现弱化顶半边天的情况下,橘右京完全可以去打野了利用这次改动的回复血量(对于线上情况实际不会有太大影响,毕竟弱化哪吒吕布猪八戒,疾跑马超关羽等等依然是线上优先选的强势英雄)

3. 嬴政

一技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.3Ap) → 145(+28/Lv)(+0.27Ap)

三技能:技能伤害:68(+16/Lv)(+0.07Ap) → 64(+14/Lv)(+0.07Ap)

对于本次调整就个人感觉而言并不会影响排位的抢嬴政情况,这个版本嬴政之所以这么强势就是快速的支援能力(和2技能的清空装备效果)。2技能注定了嬴政可以帮射手制造输出环境,只要移动的支援能力不改动凭借前期高额的平a穿透能力坐稳T1法师是毫无压力的。

4. 蒙犽

成长伤害:155(+14.0*英雄等级) → 151(+12.8*英雄等级)

三技能:技能伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad) → 350(+75/Lv)(+1.0Ad)

蒙犽从正式登陆正式服到现在相信大家都对他的伤害有直观的感受。在射手对射手中除了公孙离能在前期稳压下蒙犽,其他射手面对4级的蒙犽基本没有一战之力,尤其是蒙犽的大招只要有队友造成伤害就相当于有半个地图的支援能力伤害是非常的高。

在本次调整中蒙犽调整基本不会给排位带来太多的影响。强大的支援能力依然使得蒙犽能位于4大射王(公马孙蒙中),但是最主要的大招爆发能力得到了抑制使得蒙犽在对线中不向以前一样粗暴。所以玩蒙犽的玩家只需要注意下4级对线情况下不能在像以前一样直接满能量直接开干来,更多需要持续的来回消耗把敌人血量压到3分之2在像以前一样的打法即可。

5. 钟馗

一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.45Ap) → 320(+64/Lv)(+0.32Ap)

二技能:技能伤害:800(+100/Lv)(+1.0Ap) → 700(+70/Lv)(+0.7Ap)

二技能:钩子飞行距离:9000 → 8000(实际命中范围13000 → 12000)

钟馗这次改动影响并不会太大,依然是单双排面对连体婴的最好用辅助。钩子的飞行距离减少了1000只是相当于一个英雄身位,而2技能的伤害减少1技能伤害提升从个人感觉而已是加快了帮下路射手清线的能力(或许有望重回到中单位置上),

具体钩子效果如图所示(以前能把红buff钩出来现在不行,但是只差一个身位并不会影响太大)

6. 张飞

优化张飞使用一技能时移动的迟滞感,同时让伤害判定更符合动画效果 优化张飞使用一技能时的技能衔接问题,现在使用一技能后可以直接释放三技能

因为弱化效果已经重回到T1辅助,现在又使得1技能使用后的僵直时间消失可以1技能然后直接大招相当于对射手的双重保护。使得射手生存容错率变大相当于后羿伽罗等的出场率可能会因为这个在高端局稍微增加

7. 牛魔

普通攻击:硬直时间:0.7 → 0.5

牛魔这个改动真的只是稍微稍微的调整,毕竟你不能指望一个辅助去a人把。但是牛魔的强行开团和保护后排能力还是可以在这个版本如鱼得水的。

8. 程咬金

二技能:效果调整:二技能使用期间可以同时使用三技能

程咬金说实话这个加强很有用的,在本版本中程咬金配上弱化or惩击已经重新回到排位中了,在这次改动中又让2技能使用期间可以使用3技能让切后排的容错率加大。


ess小镇青年


大家好我我是小编LY 天美于12月3日在体验服更新了一波英雄调整,其中最让小鸟心痛的莫过于曜大招CDbug的修复,之前是谁杠小编说这是英雄机制的,速度出来挨打!而其他英雄的调整也是遭到了许多玩家的口诛笔伐,安琪拉的“史诗级”增强先不说,就差一炮能秒张飞了,其他几个英雄的削弱也几乎都是专为kpl而调整的,毕竟这几个英雄在路人局的表现有目共睹,哎,真就把kpl当人均水平呗,好了,我们废话不多说,开始本期的姐说吧!

第一个:马超。在小编的印象中马超自上线以来,就一直是各项数据的倒数英雄,不说刚开始就连现在他的胜率,出场率都是全英雄倒数前六,从未爬出这个坑过,然而就算这样,天美依然是只要调整,就必然削弱。别说是增强,就连平调都没见过,而现在又是一轮新的削弱,这次将被他的被动,由两秒内逐渐增加30-100移速,改成25-75国服插秧王看了都得流泪!开个玩笑,这点削弱对大佬的操作是造成不了任何影响的,真正受苦的还是路人玩家,本来就用的不顺手,这下肯定更难玩了。

第二个:姜子牙。姜子牙的这次修改,小编估计是为了针对姜子牙的体系,毕竟这个体系就连职业选手都在直播种夸过,前期干扰敌方打野节奏着实过于简单,而且四级太快,拿龙几率过高,在赛场上,这一条龙的经济差就可能是决定胜负的关键,而且这个修改对我们普通玩家是没什么影响的,毕竟在路人局中,要想组出来姜子牙体系确实不太现实,所以改的还是值得一夸的,但他的英雄人气再次降低肯定避免不了,因此,爱用姜子牙的小伙伴们只能节哀顺变了。

第三个:盘古。恭喜盘古,虽然是全打野热度倒数第一,但依然莫名其妙再次挨削,小编还依稀记得盘古刚上线时流血比例是2%,现在一降再降,终于整整降了一倍,变成1%了,这盘古前期强势本来就是依仗这个被动,现在把前期的强度一再压缩,相信盘古逐渐垫底三幻神不远了,反正小编上分肯定不会用他了,小伙伴怎么看这次的调整呢?

好了,本期解说就到此结束了,小伙伴们有什么想说的欢迎在评论区留言,小编看到的话会及时与小伙伴们进行沟通的,希望喜欢小编的可以点个关注。么么哒!更多精彩内容敬请期待,我们下期再见!

姜子牙盘古马超英雄天美


暖风解说557


嬴政在目前的版本是绝对的T0中单,不管是路人局还是职业队伍的训练赛我们都能看出嬴政的优先级是非常高的。正所谓一寸长一寸强,嬴政在改版之后保留了手长的特点,而二技能清空装备的效果使得嬴政更难被切死,在针对一些短手阵容的时候嬴政几乎无法被反制。也正是因为嬴政目前的强度,这次降低了嬴政的伤害,但是战术地位依然存在,还会是比赛中的热门选择。


颖旗视漫


王者荣耀为什么会火?

1.取决于这个款游戏的公平性,不一定通过充钱,才能玩的游戏,是一款比较公平的游戏,只要你技术好,照样上王者,当然俗话说得好,技术好不如好队友,哈哈!

2.英雄的调整是为了更好的游戏体验,王者荣耀这款游戏动不动谈体验,体验好呢,就不能让应该让一些英雄过于强势,当然不能让一些英雄过于弱势,这样会破坏游戏的严重平衡性,导致游戏体验不佳,那玩家怎么充钱嘛?那官方肯定不干了→_→您说是吧?⊙▽⊙

3.本次加强了花木兰,花木兰经过多次的削弱,已经变成水下英雄了,当然会玩的,花木兰还是很秀的,加强了生命值,在对线中变强了一些,感觉变强不多,好像是在应付飞牛,看kpro都知道,比赛采访中飞牛提到花木兰太弱了

钟馗的削弱,导致二技能的钩子变短勺不到的人,一技能的伤害减弱,大大削弱钟馗的秒杀一二带走

嬴政也削到了,经过上一次的加强嬴政已经中单强势英雄,一技能伤害加二技能加速护盾,让嬴政的伤害爆炸支援速度快,打到开大铠的身上没感觉,伤害都被格挡了,削弱的嬴政还是可以玩的

程咬金增强了二技能,释放中无法释放大,导致程咬金很容易被打死,本次加强二技能释放中可以放大,那这只小强更不容易打死了[捂脸]









左耳听情话


1.官网,官网公告都有详细的英雄削弱加强信息,

2.你可以看看主播,主播都会详细为你介绍的。每次一改动,主播这些就会引起潮流


你给我甜头我就继续狗


官方对英雄削弱和加强的调整都会在一些渠道里面公布出来的,比如王者荣耀助手、微博、还有多留意一下一些王者荣耀的相关资讯,就很容易了解王者荣耀的调整、活动这些


头号小S


英雄调整都会出公告的,可以去官网查看


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