你知道哪些曾經火爆,後來沒落的熱門遊戲嗎?

鹹魚舊夢


唐糖:曾經火爆,後來沒落的熱門遊戲?

我知道一些因外掛,充值,更新等等原因沒落的遊戲

比方說:

1,金庸群俠傳

金庸群俠傳在當年也是非常火爆的遊戲之一,還原度成為這款遊戲經典火爆的原因遊戲,即便現在仍有很多無法割捨這個武俠的世界。

2,勁舞團

這款遊戲在當年是十分的火爆的,尤其深受女孩子們的喜愛。提到這款遊戲很多人仍然會想起葬愛家族這種流行語。

3,流星蝴蝶劍

這款鉅作遊戲在單機的時候就受到了追捧,網絡版的流星蝴蝶劍也出現了,但是今天也沒落了。

4,冒險島。

這個遊戲是我童年的樂趣,小時候接觸的第一款遊戲,在當時沒有人不知道冒險島。最後很遺憾的消失在網絡世界之中。

5,龍之谷。

這個遊戲在剛剛推出的時候可以說是火爆至極,成為當時最火的一款網絡遊戲,因為精美奪目的特效以及新奇的玩法吸引了不少玩家,開始走向氪金的道路。

以上等等


唐糖叨遊戲


(原創手打) 大家好,我是小楊君啊(不染自然無垢),在遊戲界混跡了那麼多年,對於那些曾經火爆後來沒落的熱門遊戲也是有一定的瞭解的。今天我們就來說一說這些遊戲吧。

1.穿越火線

還記得幾年前的穿越火線,服務器是一排一排,每個服務器後面都有兩個紅色的大字“爆滿”,現在的穿越火線卻儼然變成一片空城。

以前的八元愛心手雷就能夠讓我瘋狂,現在在穿越火線卻淡出了我的生活。

在網吧玩穿越火線是不少八零後的童年。再看現在還有誰能在網吧裡追逐原本的快樂?

一個這樣的倉庫就足以讓同學們羨慕不已。

現在穿越火線卻已經沒有了話題。

對於老玩家而言,有一種信仰叫做沙漠灰 ,有一種歡喜叫做任務勝利,有一種強大叫做AK47,有一群人叫做CF玩家,有一個遊戲叫做穿越火線,永遠的信仰!

2.泰拉瑞亞

還記得來到這個像素世界的新奇。還記得砍倒第一棵樹的高興。還記得挖到第一枚礦石的興奮。還記得打敗第一個boss的收穫。

還記得進入地牢的開心。還記得向下挖掘的恐懼。還記得進入地獄的震撼。還記得解鎖npc的滿足。。。

曾經的泰拉瑞亞 8000萬人同時在線。現在的泰拉瑞亞10萬人不知能否湊齊?

但是在像我一樣的老玩家心中,泰拉瑞亞是一種信仰,是一種力量。泰拉不倒,陪你到老!

希望泰拉瑞亞下次更新:“最後的旅途”不是泰拉瑞亞最後的旅途。

3.天天酷跑

還記得從前的天天酷跑嗎?那是小學同學之間經常討論的話題:我們笑談著天天酷跑抄襲“瘋狂噴氣機”,卻沒想到幾年後的它逐漸沒落。

記得曾經的雙槍小帥以及他的描述語,被施加在同學身上那麼搞笑有趣。還記得完了一天體力用盡是的懊惱,還記得升級獲得新技能時的開心。

感覺第一次騎上小電驢的自己是那麼帥氣。

感覺有了一個寵物遍天下無敵。

可惜今日再也嘗不到當初的樂趣。

可惜天天酷跑已成為了氪金遊戲。

寫到這裡,我淚目了。

多少童年時的美好回憶,化作泡影。

只希望遊戲廠商能良心開發。

對得起玩家也對得起自己。


不染自然無垢


對我來說,曾經印象最深的遊戲就是《熱血傳奇》了。

大概對於八零九零後來說,這都是大家曾經最深的記憶。即使現在,看到傳奇私服也會偶爾翻出來玩玩,看著那個古樸的石門打開的樣子,一如十多年前一樣,不曾走遠。

記得大概是三年級的時候,04年吧。第一次扎進黑網吧裡,當時只是在同學家裡玩過暗黑2,便已經奉為神作,但是那次不經意間看到網吧老闆的屏幕。便開啟了那一段傳奇的旅程

老闆當時玩的是一個法師,穿著布衣,拿著海魂,在殭屍洞宰殭屍。只看一眼便被這個遊戲深深的吸引了,熟悉的東方畫面,另類的戰鬥方式,在當時剛接觸網遊的我來說都是一個致命的吸引。那時候傳奇的版本應該是1.76吧,也是我覺得到現在為止最好經典的一個版本

當時應該是玩了一個道士,和我最要好的兄弟一起玩的,去了個臭屁的名字叫劍嘯江湖。同學玩了個女戰士,這個傻逼名字都打不來,印象中是類似於asdasf這種名字。

我相信玩過的傳奇的人永遠都記得第一次那扇大門打開時自己激動的心情,伴著那一段激昂的背景音樂,進入了傳奇的世界。

對我來說當時最難的就是買點卡,每天就五塊錢的早飯錢加零花錢。於是便每天花兩塊錢吃一碗米粉,剩下的錢就留下來買點卡。記得第一次買的傳奇點卡,上面是一個觸龍神。

後來跌跌撞撞的把道士號玩到了37級,穿著一身沃瑪加一個泰坦戒指,手裡拿著一把無極棍。也算是當時傳奇的高端玩家了,每天和兄弟一起去祖瑪刷極品衛士和雕像,見到看不爽的人抄著shift就上。後來即使接觸了很多傳奇私服,也難以忘記自己的召喚出神獸時的威風。

傳奇就是這麼一個世界,快意恩仇,像一個小小的江湖一樣,裡面有兄弟情義也有幫派仇殺,見到處得來,就互相組個隊,一起聊天殺怪。看到不爽的就殺,儘管他名字過分臭屁也能成為你殺掉他的理由。生死看淡,不服就幹,這就是傳奇

永遠都忘不了第一次推倒boss的激動,第一次殺人的快感,第一次攻城的熱血。

傳奇當時最火的時候,滿滿的網吧裡見不到一個人玩別的遊戲,只有耳邊傳來的砍殺聲,玩家們的叫喊聲,笑罵聲。

直到後來傳奇被私服和外掛做垮。

過了這麼多年,玩了這麼多遊戲。卻再也找不回當年的激情。這種感覺,即使到十多年後的今天,回味起來也會熱血沸騰,頭皮發麻。


雷龍草遊戲解說


對我來說,曾經印象最深的遊戲就是《熱血傳奇》了。

大概對於八零九零後來說,這都是大家曾經最深的記憶。即使現在,看到傳奇私服也會偶爾翻出來玩玩,看著那個古樸的石門打開的樣子,一如十多年前一樣,不曾走遠。

記得大概是三年級的時候,04年吧。第一次扎進黑網吧裡,當時只是在同學家裡玩過暗黑2,便已經奉為神作,但是那次不經意間看到網吧老闆的屏幕。便開啟了那一段傳奇的旅程

老闆當時玩的是一個法師,穿著布衣,拿著海魂,在殭屍洞宰殭屍。只看一眼便被這個遊戲深深的吸引了,熟悉的東方畫面,另類的戰鬥方式,在當時剛接觸網遊的我來說都是一個致命的吸引。那時候傳奇的版本應該是1.76吧,也是我覺得到現在為止最好經典的一個版本

當時應該是玩了一個道士,和我最要好的兄弟一起玩的,去了個臭屁的名字叫劍嘯江湖。同學玩了個女戰士,這個傻逼名字都打不來,印象中是類似於asdasf這種名字。

我相信玩過的傳奇的人永遠都記得第一次那扇大門打開時自己激動的心情,伴著那一段激昂的背景音樂,進入了傳奇的世界。

對我來說當時最難的就是買點卡,每天就五塊錢的早飯錢加零花錢。於是便每天花兩塊錢吃一碗米粉,剩下的錢就留下來買點卡。記得第一次買的傳奇點卡,上面是一個觸龍神。

後來跌跌撞撞的把道士號玩到了37級,穿著一身沃瑪加一個泰坦戒指,手裡拿著一把無極棍。也算是當時傳奇的高端玩家了,每天和兄弟一起去祖瑪刷極品衛士和雕像,見到看不爽的人抄著shift就上。後來即使接觸了很多傳奇私服,也難以忘記自己的召喚出神獸時的威風。

傳奇就是這麼一個世界,快意恩仇,像一個小小的江湖一樣,裡面有兄弟情義也有幫派仇殺,見到處得來,就互相組個隊,一起聊天殺怪。看到不爽的就殺,儘管他名字過分臭屁也能成為你殺掉他的理由。生死看淡,不服就幹,這就是傳奇

永遠都忘不了第一次推倒boss的激動,第一次殺人的快感,第一次攻城的熱血。

傳奇當時最火的時候,滿滿的網吧裡見不到一個人玩別的遊戲,只有耳邊傳來的砍殺聲,玩家們的叫喊聲,笑罵聲。

直到後來傳奇被私服和外掛做垮。

過了這麼多年,玩了這麼多遊戲。卻再也找不回當年的激情。這種感覺,即使到十多年後的今天,回味起來也會熱血沸騰,頭皮發麻。


和平精英原諒初二


大家好,我是鹹魚舊夢,不定時發佈我的世界1.14.3單人生存視頻,喜歡記得點個關注哦!

本期舊夢給大家盤點一下那些曾經火爆一時,後來沒落了的經典遊戲。


TOP 5 反恐精英

反恐精英,是維爾福軟件公司在1999年夏天開發的一款射擊類的遊戲。

2001年橫空出世,當時玩家的瘋狂追捧,其程度可以用白熱化來形容。

幾乎所有網吧都在極短的時間內裝上了這款遊戲。

如果說把2001年和2002年叫做 電腦遊戲界的反恐精英年,也是一點都不過分的。

CS衰落的原因也很簡單

首先是因為這款遊戲的地圖不多,槍支也不會很多。

所以大部分玩家玩了一年左右,就會覺得無聊了。

其次是畫質

10多年前的引擎當然沒什麼好看的

CS畫質其實可以好起來的,但是維爾福公司並沒有做優化更新。

再加上當時沒有營銷

所以逐漸被新遊戲所取代。

TOP 4 穿越火線

穿越火線是由韓國Smile Gate公司開發,騰訊代理的一款射擊遊戲。

在最初的遊戲模式中,幾乎所有人都是使用的基礎槍械,其中以AN94為代表。

氪金主要就是生化與狙擊大炮或者近戰武器,

那時候遊戲的公平性還是很高的。

但是隨著遊戲的發展,騰訊終於按捺不住,公佈了888的火麒麟!

這把槍械,無論換彈速度、穩定性、威力都比普通ak要完美許多,

之後又出現雷神等m4系的槍械

這也讓遊戲達到最後一次巔峰

此後,穿越火線便慢慢消失在人們的視野中


TOP 3 守望先鋒

守望先鋒,是由暴雪公司開發的一款射擊遊戲,

它擁有性格鮮明的人物,華麗的技能,優秀的地圖設計與戰術深度。

一些對槍法不是那麼有自信的又喜歡各種技能和視覺效果、並且對遊戲節奏偏向休閒的玩家

則願意去嘗試《守望先鋒》這種類型的遊戲。

但是在國內,付費遊戲還是受到門檻限制的。

在現在的社會中,有時間有精力的主要是學生黨,但是學生並不富裕。

作為fps遊戲,不管是守望還是其他的什麼,玩家流失都是必然的。

fps模式單調,人物更單調。

時間長了就會流失玩家,

尤其是不斷是有新的遊戲推出


TOP 2 H1Z1

H1Z1,是由黎明公司於2015年1月發佈的一款沙盒類射擊遊戲。

玩家可以使用各種資源,進行建設自己的武器庫或是防衛要塞,

物品的製作和組合非常豐富,

大量武器可以提供製作.

但是火的遊戲必然會有外掛,

外掛在H1Z1橫行無忌,

無論是中國玩家還是外國玩家,

都有普遍地存在使用外掛的現象,

甚至有國內網友解釋說: “那麼多人用外掛,不用外掛就是傻。

至於黎明公司對國服玩家滿滿的惡意,更是不用說了。


TOP 1 魔獸世界

魔獸世界,是由暴雪公司製作的第一款網絡遊戲

遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景

依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物

玩家在魔獸世界中可以冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億,人物角色達到5億。

當魔獸最繁榮的時候,暴雪卻迷信於“創新”,不斷加大改革力度,

最後的結果就是當今的魔獸與當初的魔獸已經大相徑庭,

魔獸不再是魔獸。

頻繁更新版本,版本更新越來越快!讓裝備儘快過時!

其實現在還有很多情懷玩家在繼續玩著這些經典的遊戲

他們在這些遊戲裡投入的感情超乎於遊戲本身的意義

對於那些沒落的經典遊戲我們有時間不妨再玩一玩

沒準兒又會覺得很有意思了呢?

我是舊夢,我們下個問答再會嘍,拜拜~~


鹹魚舊夢


TOP 3 守望先鋒

守望先鋒是由暴雪公司2016年5月24日發行的一款射擊類遊戲,遊戲平臺有PC、PS4、Xbox One以及Switich平臺(2019年10月16日登陸)。守望先鋒擁有性格鮮明的人物,華麗的技能,優秀的地圖設計與戰術深度。遊戲的隱藏比賽數據的機制這一點對新人來說非常友好,不用擔心死的過多被隊友責怪。這個機制非常值得稱讚!

守望先鋒與國內大部分遊戲的收費模式不一樣,守望先鋒屬於買斷制,也就是先付後玩(這也是小編的第一款先付後玩遊戲)。但是我們國內的玩家已經習慣了免費遊戲(隨後再氪金)。遊戲的模式也比較的單調,挑戰性也有限,雖然也火過,但是隨著沙盒類的遊戲盛行,守望先鋒很快的退出了玩家的視野。

TOP 2 穿越火線

穿越火線是由韓國Smile Gate公司在2007年5月3日發行,並由騰訊公司代理.。當年可是響噹噹的“300萬人同時在線,三億鼠標的槍戰夢想”。玩法簡單,也很公平,主要還是靠大家的技術。剛開始的時候AN94與QBZ97可是所有玩家的夢寐以求的裝備。

不過隨著時間推移,氪金成為了整個遊戲的“核心玩法”,遊戲也沒有了公平性。遊戲就像個金礦,在騰訊一次次的退出各種各樣的神器之後,導致整個遊戲沒了平衡性,這個金礦也就迅速的被掏空。最後穿越火線便慢慢消失在人們的視野中,或許在一些活動中,我們才會默默的打開遊戲懷(白)念(嫖)一(神)下(器)。

TOP 1 H1Z1

黎明公司在2015年1月15日在Steam平臺以及PS4平臺上發佈了H1Z1,該款遊戲屬於沙盒類的射擊網遊。玩家可以使用各種各樣的資源,然後便踏上探索城市與荒野的道路。

在12月8日正式代理並且國服定名為《生存王者》,2018年3月9日H1Z1官方宣佈免(白)費(嫖)

我們都知道只要是個遊戲,那麼它必定就會有外掛,外掛在H1Z1裡肆無忌憚的橫行,一直得不到很好的處理,並且H1Z1對國服玩家非常不友好。黎明公司不思進取,不聽老玩家的意見,不顧玩家反對擅自修改遊戲內容,之後的結局想必大家也知道了。


啊Hua的遊戲日誌


1、熱血江湖

2、俠盜飛車——罪惡都市

3、勁舞團

4、跑跑卡丁車

5、天龍八部

6、冒險島

等等......








遊戲熱衷者


大家好,我是小駱解說:

很高興,能回答這個問題,曾經火爆的遊戲現在更火爆的遊戲有:

1.我的世界:這個遊戲是2009年誕生的,是一款沙盒遊戲,剛誕生的時候,版本也很古老,這個遊戲一直在更新,受到許多玩家的追捧,裡面的建築方塊也慢慢的變多,生物元素的多樣化,工具時代的變更,逐漸有了農耕文化的歷程

遺蹟的逐漸變多,這些都是這個遊戲的特色,有的玩家應該很久沒有玩過了,但也會想起,自己的第一次擼樹,第一次的挖礦,第一次的製作裝備。

《我的世界》玩法多樣,有的大神,在遊戲中用音符盒創造很多優美的音樂:例如:《剛好遇見你》《西遊記主題曲》等等很多歌曲

3.紅石科技,《我的世界》有的大神們非常厲害的,飛機、坦克、大炮、轟炸機、通通都可以做,還可以動,不是模型,

二:《植物大戰殭屍》

這款遊戲最早的版本是花園爭戰

這款遊戲應該是許多玩家小時候應該玩過,當時我們班的同學也很多人玩這個遊戲。

最後花園爭戰這個版本,又有了《植物大戰殭屍2》誕生了,受到許多人的喜愛,地圖變得豐富,關卡也逐漸變多

三:《貪吃蛇》這肯定是很多人的回憶有著最早的玩法經典之後慢慢又更新了,裡面的角色也慢慢變多


MC小駱解說


一樣的遊戲,不一樣的自己,大家好,我是夏沫,關於這個問題,我只有一個答案:逆水寒

你可能不知道,逆水寒從火爆到涼涼,僅三個月。

當國家掌控上市遊戲數量後,想人們口中的騰訊,網易這些大公司會更具優勢,因為對手少了,小型的遊戲公司則會慢慢沒落。

《逆水寒》,這是網易花費5年時間,5個億打造的rpg遊戲了。它一開始開服的時候十分火爆,基本上排隊要好幾個小時。後來公司做了一個錯誤的決定 各種各樣的消費橫空而生,點卡制到雙向消費,各種各樣的坐騎,住宅,刷副本?要麼氪金聰明,要麼肝帝。平時活動獲得也是少的可憐,白嫖你是別想了。玩家遊戲中發覺,越來越難了,任務非常的多,非常的繁瑣,PK系統未完善。玩家大量流失。如今這款遊戲,算是拜拜了。







夏沫解說


這三個遊戲我換多少電腦都會安裝上 ,我把它們三個安裝到了一個文件夾裡 ,當年

cs1.6 極品飛車6 星際爭霸



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