聿尾5115
现在很多人没玩过《暗黑破坏神2》了吧。
力量一方面是为了装备需求,
一方面是提高伤害。
具体如下:
暗黑伤害计算公式:(武器基本伤害x1.5{只作用于无形物品})(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值)(1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100))x2{只在临界一击或者致命一击发生作用时}+元素伤害
所以,大致上可以理解为,+1力量相当于+1%伤害。
你空手,所以你前面几个括号里的数值非常小(1~2),你加了100力量,相当于加100%伤害,代入公式计算,当然最终数值是2~4了
不同武器的力量敏捷因子也有不同,另附一表:
[左边数字为力量的加成,右边为敏捷的加成,单位是%]
- 近战武器 (除去下文提到的) 1.00 0
- 匕首 0.75 0.75
- 巨战铁锤,战斗铁锤, 传说之锤
- 大木棍, 巨战木棍, 食人魔之锤
- 卓越巨棍, 战锤, 雷锤 1.10 0
(大都是锤类)
- 刺客的爪 0.75 0.75
- 亚马逊的长矛 0.80 0.50
- 弓弩类 0 1.00
- 投掷武器 (除去下文提到的) 0.75 0.75
- 亚马逊的标枪 0.80 0.50
🙈🙈🙈🙈🙈
暗黑二要出手机版就好了,
特别好玩啊!!!
口中的boy
翻譯不準確,原來的準確率也改成提速了