遊戲迷大叔
最近王者榮耀體驗服甄姬可是迎來了大加強,加強後的甄姬和王昭君可謂是不相上下,大家還記得王昭君是怎麼改動的嗎?王昭君大招釋放後改為可以移動,這一改動大大提升了王昭君的靈活性,雖然大招傷害有所降低,但這並不妨礙王昭君上線後成為T0級別的法師,甄姬這次的改動和王昭君可是有異曲同工之妙的。
甄姬的所有技能在調整後均可以邊移動邊釋放,這意味著甄姬的靈活性和保命能力將大大提升,目前正式服裡的甄姬技能都有前搖,所以甄姬在放技能的時候就是一個活靶子,但是在改版後,甄姬可以邊放技能邊跑路來達到風箏別人的目的。
甄姬目前正式服大招必須立正站好來釋放,打不到人自己就GG,改版後這一弊端大大減小所以啊,英雄的加強並不一定體現在數值上,對於技能機制的改動比數值影響更大。那麼甄姬應該怎麼玩好呢,其實,甄姬作為一個新手英雄,操作起來並不複雜,她和妲己安琪拉一樣,都是屬於打完一套技能就跑的英雄,這裡小臣推薦312連招。
大招起手減速對手,一技能擊飛,這個時候對方就已經被冰凍了,再接上二技能,可以將敵人冰凍兩三次,敵人基本上不死也殘了。
網藝興
hello大家好我是指尖,王者榮耀體驗服再次更新,此次共七名英雄調整,除了關注度極高的伽羅和正在測試的白起外,指尖還關心一個法師英雄,雖然我玩的很少,但這次對她的加強,或許會讓玩家改變一下她的玩法思路。
體驗服數據不代表同步正式服!
體驗服的調整將2技能的彈射半徑縮短,有些人不太理解這個半徑是個什麼範圍,其實可以參考一下高漸離1技能的彈射,這個技能是自動尋索附近敵人的,但是距離甄姬釋放位置而判定最遠的位置,也就是說如果距離更短,兵線直線排列,可能只會打到前兩個兵。
這次不過降低25碼,影響微乎其微,然而被動冰凍時間的增加,我倒是覺得甄姬有望因此而崛起,這個英雄在某個版本中將全部技能都改成了移動施法,所以機動性大幅提升,然而甄姬仍然不被看好的原因就是她那不穩定的控制,即便控制到了目標,也不過一秒的時間而已,加上沒有位移容易被針對,甄姬在王者及以上難以登場的機會。
而這次加強了控制的時間,對甄姬這種需要堆疊印記打控制的英雄而言,付出和收益成了正比,大招覆蓋敵人期間,或許能多打出一次冰凍效果,這是對她最好的加強。
調整後的甄姬我倒是覺得更加適合我之前搭配的出裝和銘文。
理由很簡單,同為玩冰的法師,王昭君有定點控制,有護盾,有大招減速覆蓋自己,論生存能力,甄姬毫無優勢,所以甄姬比王昭君而言,控制不穩,毫無生存能力,所以把自己完全變成一個功能法師或許是更好的選擇。
對應的出裝和玩法
開局買鞋子,之後直接補聖盃,聖盃的存在,讓甄姬完全不用擔心藍的問題,半血以上甚至可以靠著血包和聖盃被動來續航,既然已經把她定位成為了工具人,那就別擔心輸出不夠的問題。
學2技能,開始清兵,記住一件事,四級前甄姬不具備單挑的能力,2技能丟完就撤退,記得補兵即可,平安到2,看兵線位置,如果兵線已經刷新且過了一塔,就先別去支援,因為可能會因為支援而漏兵,2分鐘遠古生物刷新而不能到4。
四級甄姬具備了一定的強度,但是甄姬不是進攻型英雄,在線上想要擊殺對手,2技能需要通過兵線彈到目標兩次,之後可以閃現加大招,瞬間控制對手,因為甄姬三段印記才能觸發冰凍效果,2技能兩次,大招命中瞬間會控制一段,之後馬上補充1技能,彈飛對手,落地後大招的持續印記加上1技能的印記會再次控制一次,連續多次觸發冰凍,不止是行為上的限制,還有額外的冰凍傷害,足以前期拿到一血。
痛苦面具出來之後,甄姬的輸出大幅上漲,可以去參團打架,極寒風暴是為了防止刺客對自己的秒殺以及將冷卻達到上限,此時有聖盃,冷卻拉滿,技能可以隨便丟,冰霜法杖讓甄姬2技能的群體傷害也具備了控制,加上大招持續減速,打團的時候目標將會舉步維艱。
而打團時甄姬該做什麼呢?滿冷卻後,2技能只有3.4秒的時間,不要急著丟大招,靠著2技能彈射,就足夠打出冰凍效果,因為團戰敵人都集中,1技能儘量丟在後排,因為打坦克效果並不明顯,加上是個半肉甄姬。
大招先留一下,防止戰士或者刺客來切後排,如果自己處於一個安全的位置,或者敵方的英雄全部露頭,可以將大招從縫隙丟到後排的位置,不要求打到人,分割戰場,也算是降低了敵方的火力。
總結:半肉控制流甄姬,會在甄姬控制加強之後更加好用,對敵人來說,甄姬一個人切不死,對我方隊友來說,甄姬能提供相對穩定的控制,是為一種值得嘗試的玩法。
指尖上的王者
王者榮耀裡甄姬是一個輸出型法師,在打團的時候能夠發揮出比較強的作用,但是要玩好沒那麼容易,玩家需要掌握很多的技巧,那麼,王者榮耀甄姬怎麼玩好?
甄姬是王者榮耀中的一個大人物,技能玩法也許很多新手玩家並不知道,遊戲中,秒人出裝:聖盃+冷靜之靴+弒神之書+博學者之怒+虛無法杖+賢者之書。
銘文推薦:紅色夢魘*10,綠色輪迴*10,藍色獻祭*10。
銘文屬性:法術攻擊+90/法術穿透+24/法術吸血+10%/冷卻縮減+7%。
聖盃和弒神之書為甄姬前中期提高續航能力,而甄姬技能CD技能有點長,所以鞋子可以用冷靜之靴,博學者之怒、虛無法杖和賢者之書能提高甄姬爆發傷害,後期一套基本可以秒人,坦克也能打掉半管血。
甄姬推薦走中路,作為一箇中單的法師,需要一個穩定的發育。甄姬賴線能力很強,一技能的攻擊距離非常的遠。二技能還擁有彈射效果,在對線的時候可以經常用第二技能利用小兵來對英雄進行一個彈射傷害。
由於甄姬沒有任何的位移技能,所以在對線期不要過於靠近草叢,以免gank。有了大招以後,等敵人距離小兵很近時,先手大招,減速到了敵人後可以釋放二技能打出一個冰凍效果,最後一技能跟上。
鹹魚勾
首先我們來熟悉一下這個英雄,是怎麼樣的一個定位。
甄姬被動技能凝淚成冰,每次技能傷害都會為目標疊加一層印記,在印記疊滿4層紅時會爆發造成額外傷害和冰凍。被動觸發條件比較苛刻,不能在短時間內多次觸發,不過冰凍時間非常給力,持續時間較長。。
主動技能類如湧泉:甄姬標記一片區域在短暫延時後,對區域的 造成法術傷害和擊飛,這個技能的施法距離非常遠,但是施法難度非常高。需要一定預判。建議大家後手使用,來增加技能的命中率
甄姬主動技能嘆息水流。甄姬引導水流在敵人之間彈射並造成法術傷害。嘆息水流可以在相同敵人間相互彈射。儘量在對方敵人密集,沒有干擾的情況下使用,來打出更高的傷害。在對線期間也可用敵方小兵作為跳板來消耗敵方英雄。
甄姬終極技能洛神降臨:發射水之精魄,在接觸敵人或到達極限距離後,爆炸並形成一片水域,對觸碰到的敵人造成法術傷害和減速效果。洛神降臨爆炸後的水域會對敵人持續傷害,並且不停的疊加被動。使用時需要一定的預判。建議大家在對手沒有位移,或者隊友幫助控制住的情況下使用,把輸出最大化。
據上所述:甄姬的團控能力不俗,但單挑時佔不到任何便宜,儘量揚長避短,抱團輸出。甄姬沒有任何位移技能,並且血量和扛揍能力都很低。在遊戲中要時刻注意自己的走位,利用自己遠射程的技能去攻擊射手。所以體驗服加強甄姬或許對大多數人來說更容易上手。畢竟玩好甄姬也需要熟練生巧,並非一朝一夕!僅代表個人觀點,謝謝大家。
王者大仙榮耀歸來
王者榮耀體驗服再次更新,此次共七名英雄調整,除了關注度極高的伽羅和正在測試的白起外,還有一個法師英雄,雖然我玩的很少,但這次對她的加強,或許會讓玩家改變一下她的玩法思路。
體驗服的調整將2技能的彈射半徑縮短,有些人不太理解這個半徑是個什麼範圍,其實可以參考一下高漸離1技能的彈射,這個技能是自動尋索附近敵人的,但是距離甄姬釋放位置而判定最遠的位置,也就是說如果距離更短,兵線直線排列,可能只會打到前兩個兵。
這次不過降低25碼,影響微乎其微,然而被動冰凍時間的增加,我倒是覺得甄姬有望因此而崛起,這個英雄在某個版本中將全部技能都改成了移動施法,所以機動性大幅提升,然而甄姬仍然不被看好的原因就是她那不穩定的控制,即便控制到了目標,也不過一秒的時間而已,加上沒有位移容易被針對,甄姬在王者及以上難以登場的機會。
而這次加強了控制的時間,對甄姬這種需要堆疊印記打控制的英雄而言,付出和收益成了正比,大招覆蓋敵人期間,或許能多打出一次冰凍效果,這是對她最好的加強。
調整後的甄姬我倒是覺得更加適合我之前搭配的出裝和銘文。
理由很簡單,同為玩冰的法師,王昭君有定點控制,有護盾,有大招減速覆蓋自己,論生存能力,甄姬毫無優勢,所以甄姬比王昭君而言,控制不穩,毫無生存能力,所以把自己完全變成一個功能法師或許是更好的選擇。
對應的出裝和玩法
開局買鞋子,之後直接補聖盃,聖盃的存在,讓甄姬完全不用擔心藍的問題,半血以上甚至可以靠著血包和聖盃被動來續航,既然已經把她定位成為了工具人,那就別擔心輸出不夠的問題。
學2技能,開始清兵,記住一件事,四級前甄姬不具備單挑的能力,2技能丟完就撤退,記得補兵即可,平安到2,看兵線位置,如果兵線已經刷新且過了一塔,就先別去支援,因為可能會因為支援而漏兵,2分鐘遠古生物刷新而不能到4。
四級甄姬具備了一定的強度,但是甄姬不是進攻型英雄,在線上想要擊殺對手,2技能需要通過兵線彈到目標兩次,之後可以閃現加大招,瞬間控制對手,因為甄姬三段印記才能觸發冰凍效果,2技能兩次。
大招命中瞬間會控制一段,之後馬上補充1技能,彈飛對手,落地後大招的持續印記加上1技能的印記會再次控制一次,連續多次觸發冰凍,不止是行為上的限制,還有額外的冰凍傷害,足以前期拿到一血。
痛苦面具出來之後,甄姬的輸出大幅上漲,可以去參團打架,極寒風暴是為了防止刺客對自己的秒殺以及將冷卻達到上限,此時有聖盃,冷卻拉滿,技能可以隨便丟,冰霜法杖讓甄姬2技能的群體傷害也具備了控制,加上大招持續減速,打團的時候目標將會舉步維艱。
打團時甄姬該做什麼呢
滿冷卻後,2技能只有3.4秒的時間,不要急著丟大招,靠著2技能彈射,就足夠打出冰凍效果,因為團戰敵人都集中,1技能儘量丟在後排,因為打坦克效果並不明顯,加上是個半肉甄姬。
大招先留一下,防止戰士或者刺客來切後排,如果自己處於一個安全的位置,或者敵方的英雄全部露頭,可以將大招從縫隙丟到後排的位置,不要求打到人,分割戰場,也算是降低了敵方的火力。
總結:半肉控制流甄姬,會在甄姬控制加強之後更加好用,對敵人來說,甄姬一個人切不死,對我方隊友來說,甄姬能提供相對穩定的控制,是為一種值得嘗試的玩法。
小布玩遊戲
關於體驗服加強,控制增強,是否要調整思路和玩法方面,雖然甄姬比較依賴減CD和回藍,但是聖盃一定不要出,因為聖盃特別的拖經濟。第一件可以裸出冰霜法杖,配合2技能的彈射,可以大大的增加自身的控制。第二件鞋子選擇冷靜之靴,第三件回想之杖,第四件博學者之怒,三四件裝備可以使甄姬的輸出最大化。第五件輝月,甄姬的生存能力一直都是她的弱勢所在,所以一個輝月可以大大的提升甄姬的生存能力。第六件虛無法杖,在控制、生存、法傷都具備了之後,一定要補一件法穿,因為後期敵方英雄一定會針對性的出一些法術防禦裝備,所以虛無法杖可以使自身的輸出最大化。
頭號小S
在團戰中,甄姬可先利用二技能來消耗敵人的血量,隨後就可朝敵人聚集區釋放一技能和大招,這樣的一套技能連招下來,敵人不死也殘;這裡分享一個甄姬對線的小技巧,甄姬可以朝兵線釋放二技能,利用二技能的彈射效果來對敵人進行消耗,這樣就可做到清兵消耗兩不誤。