王者荣耀甄姬体验服加强,控制增强,是否要调整思路和玩法?

游戏迷大叔


最近王者荣耀体验服甄姬可是迎来了大加强,加强后的甄姬和王昭君可谓是不相上下,大家还记得王昭君是怎么改动的吗?王昭君大招释放后改为可以移动,这一改动大大提升了王昭君的灵活性,虽然大招伤害有所降低,但这并不妨碍王昭君上线后成为T0级别的法师,甄姬这次的改动和王昭君可是有异曲同工之妙的。

甄姬的所有技能在调整后均可以边移动边释放,这意味着甄姬的灵活性和保命能力将大大提升,目前正式服里的甄姬技能都有前摇,所以甄姬在放技能的时候就是一个活靶子,但是在改版后,甄姬可以边放技能边跑路来达到风筝别人的目的。

甄姬目前正式服大招必须立正站好来释放,打不到人自己就GG,改版后这一弊端大大减小所以啊,英雄的加强并不一定体现在数值上,对于技能机制的改动比数值影响更大。那么甄姬应该怎么玩好呢,其实,甄姬作为一个新手英雄,操作起来并不复杂,她和妲己安琪拉一样,都是属于打完一套技能就跑的英雄,这里小臣推荐312连招。

大招起手减速对手,一技能击飞,这个时候对方就已经被冰冻了,再接上二技能,可以将敌人冰冻两三次,敌人基本上不死也残了。


网艺兴


hello大家好我是指尖,王者荣耀体验服再次更新,此次共七名英雄调整,除了关注度极高的伽罗和正在测试的白起外,指尖还关心一个法师英雄,虽然我玩的很少,但这次对她的加强,或许会让玩家改变一下她的玩法思路。

体验服数据不代表同步正式服!

体验服的调整将2技能的弹射半径缩短,有些人不太理解这个半径是个什么范围,其实可以参考一下高渐离1技能的弹射,这个技能是自动寻索附近敌人的,但是距离甄姬释放位置而判定最远的位置,也就是说如果距离更短,兵线直线排列,可能只会打到前两个兵。

这次不过降低25码,影响微乎其微,然而被动冰冻时间的增加,我倒是觉得甄姬有望因此而崛起,这个英雄在某个版本中将全部技能都改成了移动施法,所以机动性大幅提升,然而甄姬仍然不被看好的原因就是她那不稳定的控制,即便控制到了目标,也不过一秒的时间而已,加上没有位移容易被针对,甄姬在王者及以上难以登场的机会。

而这次加强了控制的时间,对甄姬这种需要堆叠印记打控制的英雄而言,付出和收益成了正比,大招覆盖敌人期间,或许能多打出一次冰冻效果,这是对她最好的加强。

调整后的甄姬我倒是觉得更加适合我之前搭配的出装和铭文。

理由很简单,同为玩冰的法师,王昭君有定点控制,有护盾,有大招减速覆盖自己,论生存能力,甄姬毫无优势,所以甄姬比王昭君而言,控制不稳,毫无生存能力,所以把自己完全变成一个功能法师或许是更好的选择。

对应的出装和玩法

开局买鞋子,之后直接补圣杯,圣杯的存在,让甄姬完全不用担心蓝的问题,半血以上甚至可以靠着血包和圣杯被动来续航,既然已经把她定位成为了工具人,那就别担心输出不够的问题。

学2技能,开始清兵,记住一件事,四级前甄姬不具备单挑的能力,2技能丢完就撤退,记得补兵即可,平安到2,看兵线位置,如果兵线已经刷新且过了一塔,就先别去支援,因为可能会因为支援而漏兵,2分钟远古生物刷新而不能到4。

四级甄姬具备了一定的强度,但是甄姬不是进攻型英雄,在线上想要击杀对手,2技能需要通过兵线弹到目标两次,之后可以闪现加大招,瞬间控制对手,因为甄姬三段印记才能触发冰冻效果,2技能两次,大招命中瞬间会控制一段,之后马上补充1技能,弹飞对手,落地后大招的持续印记加上1技能的印记会再次控制一次,连续多次触发冰冻,不止是行为上的限制,还有额外的冰冻伤害,足以前期拿到一血。

痛苦面具出来之后,甄姬的输出大幅上涨,可以去参团打架,极寒风暴是为了防止刺客对自己的秒杀以及将冷却达到上限,此时有圣杯,冷却拉满,技能可以随便丢,冰霜法杖让甄姬2技能的群体伤害也具备了控制,加上大招持续减速,打团的时候目标将会举步维艰。

而打团时甄姬该做什么呢?满冷却后,2技能只有3.4秒的时间,不要急着丢大招,靠着2技能弹射,就足够打出冰冻效果,因为团战敌人都集中,1技能尽量丢在后排,因为打坦克效果并不明显,加上是个半肉甄姬。

大招先留一下,防止战士或者刺客来切后排,如果自己处于一个安全的位置,或者敌方的英雄全部露头,可以将大招从缝隙丢到后排的位置,不要求打到人,分割战场,也算是降低了敌方的火力。

总结:半肉控制流甄姬,会在甄姬控制加强之后更加好用,对敌人来说,甄姬一个人切不死,对我方队友来说,甄姬能提供相对稳定的控制,是为一种值得尝试的玩法。


指尖上的王者


王者荣耀里甄姬是一个输出型法师,在打团的时候能够发挥出比较强的作用,但是要玩好没那么容易,玩家需要掌握很多的技巧,那么,王者荣耀甄姬怎么玩好?

甄姬是王者荣耀中的一个大人物,技能玩法也许很多新手玩家并不知道,游戏中,秒人出装:圣杯+冷静之靴+弑神之书+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书。

铭文推荐:红色梦魇*10,绿色轮回*10,蓝色献祭*10。

铭文属性:法术攻击+90/法术穿透+24/法术吸血+10%/冷却缩减+7%。

圣杯和弑神之书为甄姬前中期提高续航能力,而甄姬技能CD技能有点长,所以鞋子可以用冷静之靴,博学者之怒、虚无法杖和贤者之书能提高甄姬爆发伤害,后期一套基本可以秒人,坦克也能打掉半管血。

甄姬推荐走中路,作为一个中单的法师,需要一个稳定的发育。甄姬赖线能力很强,一技能的攻击距离非常的远。二技能还拥有弹射效果,在对线的时候可以经常用第二技能利用小兵来对英雄进行一个弹射伤害。

由于甄姬没有任何的位移技能,所以在对线期不要过于靠近草丛,以免gank。有了大招以后,等敌人距离小兵很近时,先手大招,减速到了敌人后可以释放二技能打出一个冰冻效果,最后一技能跟上。


咸鱼勾


首先我们来熟悉一下这个英雄,是怎么样的一个定位。

甄姬被动技能凝泪成冰,每次技能伤害都会为目标叠加一层印记,在印记叠满4层红时会爆发造成额外伤害和冰冻。被动触发条件比较苛刻,不能在短时间内多次触发,不过冰冻时间非常给力,持续时间较长。。

主动技能类如涌泉:甄姬标记一片区域在短暂延时后,对区域的 造成法术伤害和击飞,这个技能的施法距离非常远,但是施法难度非常高。需要一定预判。建议大家后手使用,来增加技能的命中率

甄姬主动技能叹息水流。甄姬引导水流在敌人之间弹射并造成法术伤害。叹息水流可以在相同敌人间相互弹射。尽量在对方敌人密集,没有干扰的情况下使用,来打出更高的伤害。在对线期间也可用敌方小兵作为跳板来消耗敌方英雄。

甄姬终极技能洛神降临:发射水之精魄,在接触敌人或到达极限距离后,爆炸并形成一片水域,对触碰到的敌人造成法术伤害和减速效果。洛神降临爆炸后的水域会对敌人持续伤害,并且不停的叠加被动。使用时需要一定的预判。建议大家在对手没有位移,或者队友帮助控制住的情况下使用,把输出最大化。

据上所述:甄姬的团控能力不俗,但单挑时占不到任何便宜,尽量扬长避短,抱团输出。甄姬没有任何位移技能,并且血量和扛揍能力都很低。在游戏中要时刻注意自己的走位,利用自己远射程的技能去攻击射手。所以体验服加强甄姬或许对大多数人来说更容易上手。毕竟玩好甄姬也需要熟练生巧,并非一朝一夕!仅代表个人观点,谢谢大家。



王者大仙荣耀归来


王者荣耀体验服再次更新,此次共七名英雄调整,除了关注度极高的伽罗和正在测试的白起外,还有一个法师英雄,虽然我玩的很少,但这次对她的加强,或许会让玩家改变一下她的玩法思路。

体验服的调整将2技能的弹射半径缩短,有些人不太理解这个半径是个什么范围,其实可以参考一下高渐离1技能的弹射,这个技能是自动寻索附近敌人的,但是距离甄姬释放位置而判定最远的位置,也就是说如果距离更短,兵线直线排列,可能只会打到前两个兵。

这次不过降低25码,影响微乎其微,然而被动冰冻时间的增加,我倒是觉得甄姬有望因此而崛起,这个英雄在某个版本中将全部技能都改成了移动施法,所以机动性大幅提升,然而甄姬仍然不被看好的原因就是她那不稳定的控制,即便控制到了目标,也不过一秒的时间而已,加上没有位移容易被针对,甄姬在王者及以上难以登场的机会。

而这次加强了控制的时间,对甄姬这种需要堆叠印记打控制的英雄而言,付出和收益成了正比,大招覆盖敌人期间,或许能多打出一次冰冻效果,这是对她最好的加强。

调整后的甄姬我倒是觉得更加适合我之前搭配的出装和铭文。

理由很简单,同为玩冰的法师,王昭君有定点控制,有护盾,有大招减速覆盖自己,论生存能力,甄姬毫无优势,所以甄姬比王昭君而言,控制不稳,毫无生存能力,所以把自己完全变成一个功能法师或许是更好的选择。

对应的出装和玩法

开局买鞋子,之后直接补圣杯,圣杯的存在,让甄姬完全不用担心蓝的问题,半血以上甚至可以靠着血包和圣杯被动来续航,既然已经把她定位成为了工具人,那就别担心输出不够的问题。

学2技能,开始清兵,记住一件事,四级前甄姬不具备单挑的能力,2技能丢完就撤退,记得补兵即可,平安到2,看兵线位置,如果兵线已经刷新且过了一塔,就先别去支援,因为可能会因为支援而漏兵,2分钟远古生物刷新而不能到4。

四级甄姬具备了一定的强度,但是甄姬不是进攻型英雄,在线上想要击杀对手,2技能需要通过兵线弹到目标两次,之后可以闪现加大招,瞬间控制对手,因为甄姬三段印记才能触发冰冻效果,2技能两次。

大招命中瞬间会控制一段,之后马上补充1技能,弹飞对手,落地后大招的持续印记加上1技能的印记会再次控制一次,连续多次触发冰冻,不止是行为上的限制,还有额外的冰冻伤害,足以前期拿到一血。

痛苦面具出来之后,甄姬的输出大幅上涨,可以去参团打架,极寒风暴是为了防止刺客对自己的秒杀以及将冷却达到上限,此时有圣杯,冷却拉满,技能可以随便丢,冰霜法杖让甄姬2技能的群体伤害也具备了控制,加上大招持续减速,打团的时候目标将会举步维艰。

打团时甄姬该做什么呢

满冷却后,2技能只有3.4秒的时间,不要急着丢大招,靠着2技能弹射,就足够打出冰冻效果,因为团战敌人都集中,1技能尽量丢在后排,因为打坦克效果并不明显,加上是个半肉甄姬。

大招先留一下,防止战士或者刺客来切后排,如果自己处于一个安全的位置,或者敌方的英雄全部露头,可以将大招从缝隙丢到后排的位置,不要求打到人,分割战场,也算是降低了敌方的火力。

总结:半肉控制流甄姬,会在甄姬控制加强之后更加好用,对敌人来说,甄姬一个人切不死,对我方队友来说,甄姬能提供相对稳定的控制,是为一种值得尝试的玩法。


小布玩游戏


关于体验服加强,控制增强,是否要调整思路和玩法方面,虽然甄姬比较依赖减CD和回蓝,但是圣杯一定不要出,因为圣杯特别的拖经济。第一件可以裸出冰霜法杖,配合2技能的弹射,可以大大的增加自身的控制。第二件鞋子选择冷静之靴,第三件回想之杖,第四件博学者之怒,三四件装备可以使甄姬的输出最大化。第五件辉月,甄姬的生存能力一直都是她的弱势所在,所以一个辉月可以大大的提升甄姬的生存能力。第六件虚无法杖,在控制、生存、法伤都具备了之后,一定要补一件法穿,因为后期敌方英雄一定会针对性的出一些法术防御装备,所以虚无法杖可以使自身的输出最大化。


头号小S


在团战中,甄姬可先利用二技能来消耗敌人的血量,随后就可朝敌人聚集区释放一技能和大招,这样的一套技能连招下来,敌人不死也残;这里分享一个甄姬对线的小技巧,甄姬可以朝兵线释放二技能,利用二技能的弹射效果来对敌人进行消耗,这样就可做到清兵消耗两不误。


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