LOL排位机制修改失败,Riot无奈发推:请高手玩家不要“炸鱼”了

对于大多数LOL的玩家而言,玩这个游戏最大的目标就是上分了,段位越高越能证明实力,在朋友间也比较有面子。然而LOL的排位机制却有诸多毛病,经常被玩家吐槽不公平,有时候匹配的人能相差好几个段位,要是在最为关键的晋级赛遇到了,无疑让人非常痛苦。

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而在现在的S10赛季,排位机制也是调整过的,刚定位的玩家就已经发现,这个赛季定的段位比以往低了很多,哪怕是十连胜也很可能只是白银,像之前the shy全胜定位青铜的事,也被大家疯狂玩梗。除此之外,每一局的加分也低了不少,跳段的情况更是很少发生,上分速度明显变慢。

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实际上这是拳头设计师有意为之,在esport的采访中,设计师就谈了这样做的目的:“上分的过程变得更漫长了,这样能更好地甄别同分段水平表现的玩家,让每个段位玩家的实力更加合理。”

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除此之外,拳头表示减慢上分速度的最大目的就是打击“炸鱼”和“代练”的玩家,按照设计师的顶级理解:“只要上分速度变慢了,虐菜的玩家就会在低段位玩到吐。”

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“炸鱼”玩家要是真想上分,就不会去打低段位了,他们图的就是虐菜的快感,巴不得段位保持不变,这样都不用换号了。只能说设计师这波理解属实离谱,唯一的一点作用,就是让“代练”的速度变慢了而已。而现在排位的环境并没有改变,“炸鱼”、“代练”、“胜率队”依旧很常见,在今天拳头还发推:恳请玩家回到自己的实力段位,别再去影响其他玩家的游戏体验了。”由此可见排位机制的修改有多失败。

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其实不止LOL,大部分游戏都没有很好的方法来防止“虐菜”,因为不管怎么改,账号换个人玩一点办法也没有。像一名网友说的:“唯一的办法大概是人脸登录了吧。”

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当然也有很多人觉得“菜活该被虐”,不知道大家有什么想法呢?


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