让你最难忘的一款游戏是什么游戏?

长亭雨别


回答就暴露了年龄。没有绝对一款难忘的,但玩过的都很值得回忆。主要还是集中在PC端,玩的不好,没有走职业玩家的路数。

GBA时代,最爱的游戏是宠物小精灵系列

论情怀,最喜欢红绿黄,尤其是黄,出门带着皮卡丘,三只小宠物,小火龙,杰尼龟和妙蛙种子,都能收服。真的是模拟了宠物小精灵动画片,就决定是你了。帅气极了。诚然,不能进化到雷丘的皮卡丘,只是为了复制动画片的情节。现实游戏中,弱爆了。画面没有那么完美,皮卡丘都胖了,胖丘。但在那个时代,宠物小精灵是最耐玩的游戏,打怪升级,充斥着每个寒暑假。玩的最久的是金银,可以在GBC上玩,画面属于上乘,情节独立而饱满。

最爱的出门小精灵是火刺猬,属于前期靠谱,中期稳定,后期完美的出门小精灵。水系小鳄鱼是前期优势明显,中期衰落,后期废掉了。草系的小叶兽,每期都是弱势,本身游戏中草系小精灵实力整体偏弱。金凤比银鸟更好用,也是得利于属性优势。比较难的是抓三圣兽,笔者不才,只抓到过火狮,雷虎和水狼仅遇到过,并没有真抓过。

玩宠物小精灵也是第一次知道游戏可以作弊,金手指,可以调节小精灵属性,能力,最爱调整大师球。付出的代价也是惨痛的,曾经抓到过超梦,结果再次读取记录时,出现乱码,整个需要重新玩了。悲痛的回忆,作弊多美好,代价即可见。


PC时代,感谢星际,魔兽和CS陪我度过初高中

先说星际,得益于网吧红警,星际这种即时战略游戏,更容易被玩家继承。虫族,人族和神族。没有弱的种族,只有菜的玩家。虫族特点是暴兵优势,前期可以强压,小狗+口水龙,一波带走比比皆是。不太适合打后期,而且天空优势不明显。性价比最高的兵种是小狗,口水龙,飞龙。人族,毕竟是人类,有一点点偏心,属于兵种晋级平滑的。初期机枪兵打天下,中期有坦克,后期有大核。一般人类不会打后期,偷矿流的打法,可以让人类在前中期建立起经济优势。操作不好的玩家,很容易被同等水平的人类经济打压。

笔者的主力种族是神族,原因是长得帅。前中期没有绝对优势,因为兵种造价高,又不适合暴兵。相对优势是节省老农资源,建造迅速。只要能扛过前期,中后期几乎是神族的天下、而且越往后,神族优势越明显。出了大航母,可以成为天空绝对领主,不给对手任何优势。

相对于星际,同等类型的魔兽优势是操作更简单。星际最高人口200,后期对战的时候,10个战队参战的机会很多,还要兼顾着家里的建造。APM低点在星际里一点都不占便宜,而魔兽最高人口是100,一个英雄就占5人口。参战队伍不会超过5个,APM低,可以靠战术打法战胜对手。在人族,精灵族,不死族和兽族中,笔者大爱精灵族。这块就不班门弄斧了,头条上有很多大牛玩家。在比赛中,精灵族最强的是韩国的moon,国内的suho,就再没有厉害的精灵族选手了。人类有000,sky,兽族有grubby,不死有tod....好多人都不记得了,怀念曾经在电视上看星际和魔兽的比赛,大神就是大神,我等只是凡夫俗子,只能仰望大神。

CS,再经典不过的对战游戏。用匪,拿着AK47,点射爆头。用警,43,带消声器,虽然力量小了,但稳定性强。手枪配沙鹰,完美的搭配冲锋枪。不玩战术,就不用买手雷。这是一个团队游戏,5V5,要考虑每局的经济,又要买护甲,又要买手雷,往往一局没打好,就处于下风,带把31就出家门了。蹲点,卡位,讲究团队配合。

星际,魔兽和CS,笔者一直是跟随者,是电竞游戏火爆的观众。我们参与过那几年火爆的电竞比赛,比赛解说层出不穷,那个时代,他们还不叫主播,还不是为了解说比赛,打造个人品牌,卖游戏周边。那是个单纯玩游戏的时代,每天除了学习,打一两把游戏最过瘾。那个时代制造了网吧最火爆的时代,不是玩网游的,就是玩CS的,网吧包夜,随处可见。我们怀念的时代,也是我们最爱的时代。现在这个时代,电脑更好了,游戏画质更好了,可对于我们,我们曾经都见过,我们经历过了,虽然现在也玩玩穿越火线,玩玩王者荣耀,但去网吧少了,我们也感觉缺少了什么。缺少什么呢?你们觉得是什么?


如果电影


完美世界国际版可以说是我最难忘的游戏了,记得当时我在玩传奇,看到自己旁边有位小哥也在玩一款游戏,画面很美,可以在水里面游,也可以在天空中飞翔,他发的技能也是特别的绚丽,记得当时他发了一个像是很多水珠的技能从天而降,落在了地上,地上的怪物全都死了,当时就问了他是什么游戏,从那天开始每次去网吧,完美世界都是我必玩的游戏,从19级开始做修真,一直玩到60多级,后来也不知道为啥,号就一直被盗,好像是机器被装了东西,心里也是特别不是滋味,在后来就自己买了电脑,在家里玩,每天下班都会玩到很晚,现在想想里面的音乐,尤其是那首完美世界,都是满满的回忆啊!为啥弃坑呢?那是因为天天玩游戏很晚,感觉都没时间陪陪家里的人,当时就决定要放弃游戏,刚开始也是很难放弃,后来慢慢的就放下了,就没在上过,有时候我也会去私服,去回忆以下以前的感觉,但是永远也回不去了,我们都已经........


游人阿鑫


使命召唤4:现代战争

第一次玩使命召唤这个系列的游戏是身边许多朋友再三推荐,我才去打。因为当时已经不怎么玩游戏了,但其实我初中时是CS职业玩家,很喜欢FPS类型的游戏,所以就决定尝试一下

由于比较擅长FPS类游戏,在没有接触过使命召唤这个系列的游戏的前提下,我第一次打就直接选择了老兵难度

Too Young Too Simple

结果第一关一上来就感觉巨难无比,我死了好多次之后才去除打CS的那种纯靠冲刺+精准枪法就能杀出血路的英雄主义Mindset,注意配合使用闪光弹和耐心躲避攻击慢慢完成了第一关

至今无法忘记那时第一关看到开场任务带入动画和最后跳到直升飞机上逃离被淹没的轮船随后打出如电影开场片名般震撼的场景,简直身临其境

但这带来的震撼不是最难忘的,玩过现代战争1的都知道,切尔诺贝利摩天轮的狙击保卫战是非常难打的,即使是普通难度都要花不少力气,更何况我一上来挑战的是老兵难度

我在这关花了整整两个半小时,死了不知道多少次,尝试了不知道多少次

你们知道老兵难度的切尔诺贝利有多难打吗?!

我性格就是绝逼不服我擅长的事情做不好,打死也不降低难度,当时就下决心一定要把老兵难度的摩天轮这关给打过去否则后面的剧情我就不玩

我想了很多方法,第一次打到直升飞机来救援时激动地不行,赶紧冲过去,结果立马就挂了,当时的心理是这样的

虽然挂了,但当时已经计算出了直升飞机救援的时间,差不多是13分钟到15分钟之间,后来再继续尝试时,经常在7到9分钟这个时间点挂掉,但自己给自己手机设定着倒计时,一直在激励自己撑下去

终于有一次,我撑到了13多分钟,救援直升机已经停在了那边召唤我,我继续耐心消灭附近一切可能埋伏我的敌人,等到差不多数量比较少了的时候,看到不断在重生的敌人感觉怎么打都打不完,我就飞奔过去抱起麦克米兰上校一路狂奔到直升飞机

当时我整个人的感觉时间都是静止的,我自己心跳的声音都听得到,太紧张了,因为老兵难度基本上中两枪就会死,我在奔过去救起上校的路上中了一枪,然后在奔到直升机的路上心里一直在想别中枪了别中枪了,结果中了第二枪,我当时心里一凉想他妈的又白努力了,结果发现前面第一枪中完后刚好恢复

顺利登机!我当时冷静了一下后想想这剧情再立马审视一下这个难度,眼泪瞬间就掉下来了,尼玛游戏代入感做得这么强是想闹哪样!我这辈子第一次打游戏打得哭出来!

真心感谢 iw 游戏团队的这群天才,开发出这么神作的游戏,使命召唤4由于做得实在太经典,后续的系带都不断打破自己系列垄断着的游戏销量记录,直到逆天无比的 GTA V 出现

最后放一张 Task Force 141 的合照,这些人在我游戏生涯的回忆中就像亲兄弟一样


JOHETK


美好的童年哪能没有一款游戏的陪伴?QQ三国陪着自己走过了幼稚的年华,虽然不玩这个游戏已经十年了,但是我永远也无法忘记这个游戏给我带来的点点滴滴快乐。

大约是十一年前,我接触了这款游戏,那时候的自己还小,对于这种萌版的人物很喜欢,也是因此喜欢上了这款网络游戏,当时自己只玩过一个职业就是仙术士,朋友每天都会和我一起打副本,那时候上初中,没有零花钱,所以装备也是很烂,因此经常被副本里的怪物打死,但是这就是我们那时候的快乐吧。

那时候很幼稚,自己的伙伴被打死了,我不想着给他报仇,还要他打字说自己错了,然后我在一旁和他对话。

那时候好不容易攒了三百万游戏币,高兴得很,对于那时候的自己来说已经很多了,毕竟小时候是不会在游戏里充钱的。

上面这张照片是很有纪念意义的,这是08年北京奥运会的时候游戏中举办活动时照的,一转眼已经过去十年了,时间如白驹过隙。

上面是自己的大号带着小号打副本的场景,这个游戏的画风真的迷人,就连BOSS都是那么可爱的。

这个游戏玩了只有两年就出了DNF,因为那时候的DNF很火热,以至于我也被吸引过去了,等到我想回QQ三国看看的时候发现已经合了不少区了,自己的角色也不知道合到了哪里,找来找去找不到,最后也就不了了之了。就连现在也会不时地回到QQ三国的官网看一看,虽然游戏的等级、职业、技能都发生了翻天覆地的变化,但是有一点没变,那就是我对这个游戏的情感!


西瓜卷饼


我最难忘的一款游戏是天龙八部,

记得那是2007年,正月的时候,从来没有接触过电脑游戏的我。第一次为了网恋女友和朋友一起进了网吧。由于听网恋女友朋友刚刚玩天龙八部才十几级。为了能和网恋女友有更多的话题,我也想玩玩她喜欢的游戏,套套近乎,

之后我们现实中也见过几次,觉得她人很漂亮。在一块儿呆了差不多半个月。由于工作要紧,所以就我就回去了,依然记得她在车站的站台上,对我依依不舍的情景。哎时光依然不在回来。

从此我们俩除了QQ,就是天龙八部。从一开始什么都不懂,到后来的一百级大神,其中经历许许多多的悲欢离合,经常熬夜,我们俩约定在升级到100级的时候。就游戏定亲结婚,现在还依然记得当时游戏中我们喜结连理的盛况。有好多好多游戏中的朋友为我们祝福,为我们准备了贺礼。

可是不知为什么往后的,一段时间一直没有上游戏,QQ也不回。回来从朋友那里了解到。已经准备结婚了。从那之后再也没有碰过那游戏

这就是我最难忘的游戏,满满的回忆






花姐旁臭哥


本人是裁缝方师傅的儿子,玩的游戏不多,但大大小小也有十几款,现在就来谈一谈令我印象比较深刻的两款游戏。

一:《我的世界》。我相信有很多人都玩过,从发行到现在一直都挺火的。记得第一次玩是好几年前看朋友在玩,当时感到原来还有这种全是方块,画质又粗糙的不得了的游戏,对此感到惊奇,于是回去用手机下了一个试试看。

打开游戏,看着一堆不认识的英文,胡乱点点就进入了游戏(那时还不知道点的是生存模式)。没有新手教程,之前也没看过什么攻略,一开始就只会摁住方向键胡乱的跑(幸亏那时版本低,还没有饥饿值,不然早就跑死了),发现可以撸东西之后,于是撸掉一块泥土,捡起来,放到地上,再撸掉,这么循环往复了大半天,最后成功在第一天的黄昏,从一座小山上进行自由落体运动而死······当时心里那个气的呀,创造了第二个世界,没过多久,就在夜晚与小白进行正义的单挑中,再次牺牲······

在之后的日子里,看了网上的一些小教程,再经过自己不断地钻(作)研(死)揣(送)摩(命)之后,对这款游戏的理解也是愈发透彻:探索过热带雨林,制作过武器装备,建造过豪华别墅(火柴盒),干掉过凋灵末影龙······《我的世界》给我带来了许多的乐趣,也帮助我度过了许多无聊时光。可惜由于一些原因,没有玩下去,但不得不说,《我的世界》确实是一款好游戏,让人难忘。

二:《使命召唤》。《使命召唤》是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。本人《使命召唤》玩的不多,只玩过现代战争1、2、3部曲,但其中的单人剧情确实很令人感动。讲述了普莱斯、肥皂、尤里等人的战友兄弟情,其中也有幽灵,小强的牺牲,让人不自觉的就会伤心······当然啦,令我难忘的也不止剧情,向特别行动这样的模式也让人玩的很激动。现在《使命召唤》马上就要再出现代战争题材的了,个人也是十分的期待。

不知道有没有跟我一样喜欢这两款游戏的小伙伴!欢迎给我留言和评论!


裁缝方师傅


你好,在说到最难忘的游戏,我的脑海里的回忆涌现了出来,回忆里充满了惋惜,让我很是难忘,

2015年7月23号,腾讯手游推出的全民超神5V5上线,那是我玩的第一款对战手游,非常的喜欢,那个时候王者荣耀应该也出了,但是热度完全输给全民超神,游戏的画风甩当时王者荣耀几条街,我和我的小伙伴们都氪金入坑,我大概是花了2000多,充V11,只为了拥有血刀酋长 ,大招真是帅的不要不要的,而且还免控,是不是很叼!


我当时上班的时候玩,坐公交的时候玩,蹲坑的时候也玩,几乎就是没有节制的在游戏里挥霍着我的青春,那是一段难忘的游戏时光,游戏经常更新,出新,游戏的平衡问题是关键,不能让某一位人物过于强势,就在不断的调整,不断的更新中,平衡的问题一直没有得到有效的办法来控制,造成大量的玩家流失,我和我公会的一部分人还坚守在这里,还憧憬着有一天游戏官方会调整好平衡,身边的朋友劝我去王者荣耀吧,说实话,我当时也下载了王者荣耀,进游戏也体验了,当时真的觉得王者荣耀做的太差了,游戏体验不好,操作也不舒服,画面也不喜欢,果断推出,

身边几乎没人在玩全民超神了,我依然对全民超神不离不弃,直到后期排位半小时也排不到人,我彻底的绝望了,作为一款对战游戏,匹配不到玩家是一种怎么样的体会,游戏的平衡问题我都忍了,匹配的问题真是忍不了,慢慢的我就退出了全民超神,偶尔上去玩玩人机,毕竟还有我喜欢的人物,现在全民超神也在运行,但是基本不更新了,也好久没出过新人物了,我偶尔也会上去看看,现在只玩王者荣耀了,毕竟人气高,玩家多,而且现在画风和几年前可以说是两个游戏,也一点也不为过,

好了,这就是我最难忘的游戏,全民超神的时代过去了


浅草夏


刺激战场吧,这是一个悲伤的故事,我和她是玩游戏认识的,刚好我们都是一个地方的,刚开始一起匹配到后面加上微信,聊天到后来发展成了男女朋友,一切都是命中注定吧,我们最后分开了,就在2019年1月14号零点44分,我知道分开不是她想的,她父母看不上我们,给不了他们想要的生活和条件。或许这就是有缘无份吧。一个男人这辈子最大的悲哀就是在最无助的年纪遇到一个最想照顾一辈子的女人,现在我一个人在成都奋斗,如果我什么都有了,感情还能回来吗?回不去了,只能眼睁睁无助的看着她走进别人婚礼的殿堂,某人,如果晚一点遇到成熟有为的我,一切会不会不一样,现在我再也没玩过游戏了,我怕我想她,怕我会忍不住打扰她。


有故事的小蚂蚁


个人认为,最难忘的一款游戏会随着年龄的增长而不同,下面就写写自己玩游戏的经历。

最早玩的一款游戏是俄罗斯方块,那时还在上小学,当时觉得俄罗斯方块特好玩,一玩就是一天,丝毫感觉不到疲倦。每回都等那4个格的长条,一下就可以消掉4行,成就感立马就上来了,至今回想起来还是令人难忘。

上初中时,那时网吧已经流行开了,最难忘的就是红色警戒了,最经典的就是选择中国,不得不说中国解放军就是厉害,一个三级的解放军放在哪里,小兵不在话下,坦克几秒敲掉,那感觉,爽。选择中国,用解放军做好防御,像兵营、坦克工厂、全屏卫星等该建设的建设好,找到伊拉克或者利比亚这样的国家,派天启坦克消灭防空兵和地面碉堡,再派间谍偷钱,那钱刷的一下就上来了,有了钱,大量造天启坦克,记得有一回造了一屏幕坦克,开着这些坦克横扫7个冷酷,那感觉完美。

以前在网吧,和小伙伴还玩过一款经典的街机游戏——合金弹头,那应该是最早版本的合金弹头,我和我的小伙伴两个人,在网吧打开这款游戏,调成无限游戏币(那时就能调这个,不像现在什么功能都能调出来),一玩就是一下午,打通关,这感觉再也找不到了。

随着年龄的增长,自己慢慢成长了,不怎么玩游戏了,或许是性格原因,对这些单机游戏情有独钟,今天把这些写出来,一起和大家回味。


帅小哥游戏猿


印象最深的肯定是最开始接触的一款游戏:寻仙。

很多人肯定听都没听过,这款游戏在小编还年轻的当年风靡一时。

大家都忙着打架、升级、过副本、带妹子。物资极其匮乏,兴趣却无比高涨。

刚出十方副本的时候我们一群人死了无数遍,打通宵也没磕过去。最后全都死成小黄人,也没钱治疗,很穷!YY里却欢声笑语,很开心。

2014年的时候,开了新服曦枫崖。 这是小编玩得最久的一个号,投入最多感情,收获最多感情。



当时还分四个阵营,两两相对。跨阵营可以直接开红名打人,我们这一群人晚上固定不变的活动就是,组团去敌对阵营打架。

根本无法想象,我们骑着蜘蛛去打人家冲钱买九尾的是什么心情。

从转送点一直被追到霸下那里,YY里一直喊:“九尾来了,你赶紧千钧咒!”小编当时玩天君,无脑群加,锁住敌人,净化队友。

一顿操作猛如虎,最后队友全死了,我因为做的防御装,敌对一时间杀不了我,我机智的扯电源,下线!

嘿嘿嘿,任你多牛X也不能顺着电线过来打我吧。

猥琐才是一个天君的正确打开方式。

后来脱坑是因为装备保值期太短,更新又太快。

加上一起的老友都弃游了,自己一个人开9个小号做日常的样子实在是不美,就止步于此吧。

我们曾经疯狂的喜欢一个游戏,并不是游戏有多好玩,而是一起游戏的人很有趣。

最后,祝新寻仙越办越好吧,毕竟是我的整个青春啊。


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