什麼是遊戲,為什麼叫做遊戲?

安琪兒露露


我是遊戲領域創作者電動爺們 純手打,不做複製粘貼dog
既然是在網絡上問到了做遊戲 那我就理解為提問方向為:電子遊戲 單機遊戲 網絡遊戲吧?

以一下是的我個人見解:
1.什麼是遊戲 遊戲其實就是基於電子設備平臺開發的娛樂導向性質的程序操作。包括但不限於:簡單的早期跑馬燈程序遊戲,像素遊戲,早期文字類網絡遊戲。後來發展為建模依託於遊戲引擎創作的成熟3D 4D 乃至更好畫質的代入式情景遊戲。

2.為什麼做遊戲?
往宏觀了說 隨著社會的進步,人們的生活質量提高,尤其是科技的進步。遊戲產業應該是一個必然而且入洪水猛獸一般洶湧的趨勢。

  • 個人感覺主要遊戲製作動機包括但不侷限於幾點:傳遞快樂。創造娛樂。最核心的也是現如今所有遊戲廠商的中心思想就是賺錢。沒錯 就是這麼現實

  • PC單機遊戲大部分是以遊戲本身為賣點盈利,比如steam上的那些販售單機遊戲
再加上後續針對於單機遊戲出的這些DLC來二次賺錢 三次賺錢
  • 也有部分遊戲以二次元動漫 或者 輕小說等為藍本構建出來的IP型遊戲。那就不光賣遊戲本身。 周邊產品 IP授權都是盈利點
  • 掌機遊戲有是以提高掌機遊戲內容豐富度銷售額為目的,並且也以遊戲本身為賣點進行盈利
  • 網絡遊戲,那賣點就多了。以早期征途的點卡販售 和騰訊旗下的“免費進店 吃飯付錢”的兩種盈利模式為主導。

    3.綜上所述:其實現在出的所有遊戲基本上無一例外都是為了賺錢。玩家花錢買消磨時間,愉悅心情。廠商賺裡面部分氪金玩家的錢。就這麼回事。


電動爺們玩遊戲


遊戲,是一種娛樂項目。

根據百度百科的回答遊戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間範圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。

早一些人的童年遊戲要比現在的豐富多彩,比如彈彈珠,在地上挖個小洞,打進去了還能贏別人雙倍。沒有幾個男生的書包裡不放幾顆玻璃珠的



鬥雞
以及
跳繩,對於女孩子來說,應該是童年最好玩的遊戲
而到了相對近一些的年代,紅白機的遊戲成為了主流代表作品主要有《魂鬥羅系列》、《93超級魂》、《沙羅曼蛇系列》、《超級瑪麗》、《赤色要塞》、《雙截龍》、《飛龍之拳3》、《坦克大戰》、《松鼠大作戰》、《淘金者》、《聖火紋章外傳》、《最終幻想》等。 FC遊戲主要在紅白機即FC上進行遊戲,而當時的國內的仿製紅白機遊戲機有小霸王、小天堂、小博士和小杯通等。

到了現代說到遊戲大指那些如王者榮耀英雄聯盟的遊戲

這些都能被稱為遊戲。

遊戲的定義

以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動的活動。 這個定義說明了遊戲的兩個最基本的特性: (1)以直接獲得快感(包括生理和心理的愉悅)為主要目的。 (2)主體參與互動。主體參與互動是指主體動作、語言、表情等變化與獲得快感的刺激方式及刺激程度有直接聯繫。


快樂的搬磚者


遊戲定義

1、柏拉圖的遊戲定義:

遊戲是一切幼子(動物的和人的)生活和能[1]力跳躍需要而產生的有意識的模擬活動。

2、亞里斯多德的遊戲定義:

遊戲是勞作後的休息和消遣,本身不帶有任何目的性的一種行為活動。

3、拉夫.科斯特的遊戲定義:

(拉夫.科斯特:索尼在線娛樂的首席創意官)遊戲就是在快樂中學會某種本領的活動。

4、辭海定義:

以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動的活動。

這個定義說明了遊戲的兩個最基本的特性:

(1)以直接獲得快感(包括生理和心理的愉悅)為主要目的。

(2)主體參與互動。主體參與互動是指主體動作、語言、表情等變化與獲得快感的刺激方式及刺激程度有直接聯繫。

發展演變

遊戲,伴動物而生。在動物世界裡,遊戲是各種動物熟悉生存環境、彼此相互瞭解、習練競爭技能、進而獲得“天擇”的一種本領活動。

遊戲,隨人類而造。在人類社會中,遊戲不僅僅保留著動物本能活動的特質,更重要的是作為高等動物的人類,為了自身發展的需要創造出多種多樣的遊戲活動。

遊戲,並非為娛樂而生,而是一個嚴肅的人類自發活動,懷有生存技能培訓和智力培養的目標。

遊戲理論

本能說:德國詩人和劇作家席勒認為,“人類在生活中要受到精神與物質的雙重束縛,在這些束縛中就失去了理想和自由。於是人們利用剩餘的精神創造一個自由的世界,它就是遊戲。這種創造活動,產生於人類的本能”。

剩餘能量說:英國哲學家赫伯特·斯賓塞認為,“人類在完成了維持和延續生命的主要任務之後,還有剩餘的精力存在,這種剩餘的精力的發洩,就是遊戲。遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的”。

練習理論:德國生物學家谷魯斯認為,遊戲不是沒有目的的活動,遊戲並非與實際生活沒有關聯。遊戲是為了將來面臨生活的一種準備活動。

宣洩理論:弗洛伊德認為,是被壓抑慾望的一種替代行為。


末小C解說


關於什麼是遊戲,遊戲為什麼叫遊戲,我作以下分析。

1,什麼是遊戲,太龐統,不清楚你指的是實際娛樂遊戲還是手機電腦遊戲,如果是實際生活娛樂遊戲,比如小品,相聲,跳舞,唱歌等等,讓觀眾愉快,逗樂觀眾,對於觀眾來說就是遊戲。有句老話說得好,(人生如戲),還有小孩子過家家,對於小孩子來說他把過家家當成自己快樂的事情,就是遊戲,他和過家家之間發生的事,讓孩子得到了快樂就是遊戲。有比如(釣魚)那些垂釣的人放下一天繁忙的工作用垂釣來娛樂,不僅僅有收穫還得到了娛樂,這兩者直接就是遊戲,愉快的遊戲。還有許多就不一一列舉了。如果是手機電腦遊戲,用虛擬的場景給你無限的想象,用你的大腦和雙手去掌控它。這之間的區別就是一個是現實一個是虛擬,帶來的作用就是讓現實的你得到娛樂。兩者之間的較量,從較量中得到娛樂,這種較量就是遊戲。



2,遊戲為什麼叫遊戲,遊戲其實就是娛樂的總稱。就好比整個娛樂界裡面包含各種各樣的遊戲一樣。遊戲和娛樂是相輔相成的關係。有娛樂就有遊戲,遊戲就是一種娛樂,這樣看待你就理解了。遊戲是讓人得到娛樂的一種行為,這種行為就是遊戲,就好比手機電腦遊戲一樣,每開發一款可以讓人得到娛樂又可以賺錢的軟件就叫遊戲,遊戲就是這樣來的。所以現在出來的大量手機電腦遊戲都叫遊戲。遊戲就是這些可以娛樂的軟件的總稱。

以上只是個人觀點,希望可以幫到你。


模擬駕考達人


朋友你好,我是testZcan,很高興回答你的問題


朋友,遊戲一共被分為分兩種:實際遊戲、虛擬遊戲


實際遊戲


實際遊戲指的就是我們小時候用來娛樂的,相信大家也沒有忘記吧?像一些知名遊戲有:撲克牌、陀螺、羽毛球等等的,相信朋友你也能夠回憶得到小時候與小夥伴做的遊戲吧。每個人的興趣不同,所感興趣的遊戲也就不同。也就是說,每個人都有著屬於自己最珍貴的遊戲。


虛擬遊戲


虛擬遊戲指的像是電腦遊戲和手機遊戲一類的電子遊戲,知名的比如:lol、cf、掘地……這些遊戲的快感能讓我們分泌多巴胺,讓我們對著電子屏幕憑空操作就能獲得快感的遊戲受眾多人們歡迎。


什麼是遊戲?


能從中得到快樂、感受快感的規則或程序就是遊戲,遊戲主要以本體或其他夥伴提供玩家快樂、快感。虛擬遊戲主以遊戲本體或線上玩家提供,而實際遊戲則是根據遵守實體遊戲規則來達到要求。


為什麼叫遊戲?


遊戲,本質上輸贏並不重要。由game發展至今,因為有了gameover,得出結論:遊戲就算失敗,那只是你在特定的規則上敗了一局,他無法影響你人生的任何事情。你只是在遊戲裡敗了,說不定在生活中你才是勝者。遊戲定義偏向於“玩笑”,因此才會取名為遊戲


相信朋友你看了以上內容也大致瞭解了遊戲的定義,適度遊戲益腦,過度遊戲傷身,不要因為遊戲影響了你的未來。打字不易,本小白正在考核期,如果覺得我的回答可以的話請朋友點下你那寶貴的贊啊~有什麼問題可以在下方評論,我會及時回覆


testZcan


遊戲的定義就是人類在空閒無聊之時用來消遣時間,排解寂寞,自我減壓,釋放情緒的工具,遊戲的定義很廣泛,比如打牌,電子遊戲,小時候玩的躲貓貓,老鷹捉小雞等等,能起到讓自己開心快樂。忘記自我的就是遊戲,每個人愛好興趣不一樣遊戲,對遊戲的理解和喜好都有一定差別,不管任意領域的娛樂項目,只要能讓自己高興開心,放飛自我的就叫遊戲,


王者控小培


總體來說遊戲就是一種可以讓玩家感覺到快樂憤怒,甚至不滿的東西。有的遊戲如果做得好的話,玩家如果喜歡,那麼玩家就有極好的體驗感。可是全民遊戲33,我們也可以做一些戶外的遊戲,像乒乓球這些也是遊戲。跑跑步呀,打打籃球這些也是屬於遊戲啊,不一定非要玩電子遊戲啊。


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