你為什麼不玩《英雄聯盟》無限火力模式了?

狂野女子


英雄聯盟作為一款競技類的遊戲,無限火力的出現固然能吸引一大部分玩家,但作為資深老玩家明確的告訴你,無限火力玩多了手那是真的累,特別是當你拿到很強的英雄時,你幾乎一整把遊戲下來你的手是停不下來的,也只有死亡的時候能放鬆一下。

無限火力玩多了,當你在迴歸正常的排位對局的時候,你會嚴重的發現你的技術嚴重下滑,是真正的嚴重下滑,你不會在注重細節,你不會在看小地圖,你更不會想著跟隊友配合什麼的,因為你在無限火力的遊戲中你已經習慣了這個模式玩法,當你在想回到遊戲的巔峰時,那你需要比別人更加的去努力適應,這也是我很少再會觸碰無限火力的很重要的原因。

我是清風艾克,我是玩了三年艾克的王者打野,你對無限火力有什麼看法呢?歡迎大家來評論留意#無限火力#艾克#


清風艾克


因為我喜歡用腦子贏遊戲,而不是滾鍵盤贏遊戲

我習慣從選英雄開始的博弈

喜歡對線時小走位的欺騙

喜歡判斷對面打野動向後的反蹲

喜歡果斷的開團

喜歡頂住絕境下壓力時的釋然

喜歡團戰配合的默契

喜歡忍辱負重,臥薪嚐膽後的反擊

喜歡單帶牽扯的來去自如

喜歡抓住對手失誤的逆轉

喜歡手握閃現,大招時那種沉甸厚重的責任感

不喜歡放著基地不拆,對著泉水滾鍵盤

不喜歡英雄隨出來,一局遊戲就幾乎就板上釘釘。

不喜歡我所執著的一切對於遊戲的理解,被對面無腦地碾壓



往151755911


無限火力是英雄聯盟中非常熱門的一種模式,在春節期間,拳頭公司再一次推出來了,但是這一次,無限火力的熱度要比其他模式低很多,為什麼呢?很多高端玩家玩玩無限火力都有一定的感慨,讓高端玩家不玩無限火力,不是玩家們不想玩,而是玩家們不敢玩!

無限火力雖然技能冷卻時間短,而且沒有法力值和能量的限制,讓技能的使用變得隨意,而英雄聯盟中的各種技能的使用也冷卻時間非常短,往往讓人失去計算血量的能力。

不知道有些玩家有沒有發現,當我們玩無限火力習慣之後,突然玩起匹配模式會很不適應,首先是技能的冷卻時間,總感覺冷卻時間太長了,技能釋放得很不過癮。而且補兵還需要不斷地平A,而且平A的攻擊速度很慢,非常不習慣。在與敵方英雄對線的時候,總是因為自己高估自己傷害而換血虧了。

而且無限火力的技能是不用法力值,但是回到排位賽當中,我們總是不記得控藍,總是有技能就放,讓很多玩家都很苦惱這一塊。尤其是中單英雄的時候,自己玩著玩著,就沒有法力值了,可是自己的血量還是滿血。

還有一點就是無限火力的上線時間很長,從泉水走到中路太慢了,無限火力都是一炮轟走的。而匹配模式中的300多移速太慢了,玩家就一直看著,實在不過癮,有時候乾脆走行走的過程中觀戰其他線路,結果自己英雄上線了被人打死。

正是因為玩過無限火力後再去玩排位模式中的各種不適應,才導致很多高端玩家紛紛都不再接觸無限火力。說白了就是怕自己變菜掉分。


樂享智能生活


每次無限火力的時候,有人喜就一定有人愁 總會有隊友拿到一些超級強勢的英雄,卻玩到超鬼,一看,原來是出裝大有問題。然後當你告訴他該怎麼出裝的時候,你還常常會被懟一句:要你管?

那麼現在就來說一下無限火力出裝最容易出問題讓玩家叫天的英雄

NO.4:小炮為代表的ADC

小炮

為什麼說這些小炮有問題呢?要知道,英雄聯盟無限火力攻速上限是2.5,意思是你一秒鐘最多能夠攻擊2.5次。就算你使用了致命節奏,進入遊戲後也會把符文強制改成其他的。然後無限火力中遠程英雄攻速加100%,所以對於小炮來說,只需要出一件攻速裝備,然後無限開啟Q技能,你的攻速直接就到了上限。然而很多小炮玩家根本不看攻速,反正就是要出攻速。不僅出個火炮,還要出個攻速鞋,還要出個電刀,最後還要補個破敗。我的哥,你這攻速鞋攻速加成為0,破敗電刀攻速收益全部為0,攻速屬性溢出一大堆。你這樣就算6件套了,也只有四件半套的強度,這樣出裝是瘸著一條腿在和別人打架啊。

NO.3:牛頭

牛頭

牛頭在無限火力中強度應該算中上等,很需要技術。但是,很多無限火力的牛頭卻輸在出裝。要知道無限火力中真正碰到臉滾鍵盤的高爆發英雄,你出再肉也根本扛不住幾秒。 而有些無限火力牛頭明顯看著對面有高爆發的英雄,偏偏非要出純肉,開個大也抗不出十秒,不打團的話根本沒任何作用。牛頭在無限火力中如果技術好的話,出輸出一套秒無疑是最好的。不太自信就出點法強半肉裝,對面如果有高爆發你出純肉裝也根本扛不住,如果沒高爆發你出半肉裝開大也能抗無數傷害。

NO.2:武器

武器

無限火力中的武器大多數情況下都是出AP的,出AD的武器對手速技術要求要高一些。但依然有很多武器把這個無限火力BUG一樣的英雄玩成超級兵,技術不行還偏偏非要出破敗羊刀三相。其實很多人都根本不知道武器的大招有多厲害,武器大招把你攻擊力的百分比轉化成你的護甲,把你法強的百分比轉化成你的魔抗。意思是如果對面純AD陣容,你就算一點護甲裝都不出就出一堆加攻擊力的裝備,你開大時護甲甚至能夠突破300。如果對面全部是AP,你就出AP,開大時魔抗輕鬆到達200左右。

NO.1:蓋倫

蓋倫在無限火力中完全就是個BUG,但是依然有半數玩家根本不會。不知道為什麼,他們玩無限火力蓋倫偏偏要先出個黑切。普通模式出黑切冷卻屬性很重要,但無限火力說實話黑切收益很低。而且他們的無限蓋倫總是喜歡出一堆肉,秒又秒不了人,被別人風箏到死,愛土蠶無限火力蓋倫好垃圾。

其實無限火力蓋倫一般來說應該先出個幽夢,然後打的順的話轉綠叉無盡的暴擊裝。到這裡可能就有人想罵我了,問為什麼蓋倫要出暴擊裝?電子競技不需要視力,很多人根本不知道蓋倫的技能是什麼。蓋倫的E技能能夠暴擊,並且還另造成額外傷害,並且E技能只攻擊到一個英雄時傷害再增加33%!所以蓋倫出暴擊裝,無限火力中和後期劍聖神裝對拼,你只需要將W技能開啟時的短暫超高傷免給用好,防止被秒,然後脆皮滿血劍聖不到半秒絕對能被你E死。在這裡普及一下,蓋倫的W技能開啟時的前0.5秒還是前0.25秒(忘記具體數額了),提供60%多的傷免,和超高韌性。

這個版本的無限火力對於蓋倫來說應該是個削弱,因為無盡被改了,蓋倫裸出無盡的話沒有暴擊率了,而以前可以出5把無盡,就算是神裝5000血的蒙多也是兩秒必死。

你能抽到好英雄的幾率又有多少呢 而且時間久了容易膩 這也是官方每次短時間開放的原因


友為


無限火力是英雄聯盟中非常熱門的一種模式,在春節期間,拳頭公司再一次推出來了,但是這一次,無限火力的熱度要比其他模式低很多,為什麼呢?很多高端玩家玩玩無限火力都有一定的感慨,讓高端玩家不玩無限火力,不是玩家們不想玩,而是玩家們不敢玩!

無限火力雖然技能冷卻時間短,而且沒有法力值和能量的限制,讓技能的使用變得隨意,而英雄聯盟中的各種技能的使用也冷卻時間非常短,往往讓人失去計算血量的能力。

不知道有些玩家有沒有發現,當我們玩無限火力習慣之後,突然玩起匹配模式會很不適應,首先是技能的冷卻時間,總感覺冷卻時間太長了,技能釋放得很不過癮。而且補兵還需要不斷地平A,而且平A的攻擊速度很慢,非常不習慣。在與敵方英雄對線的時候,總是因為自己高估自己傷害而換血虧了。

而且無限火力的技能是不用法力值,但是回到排位賽當中,我們總是不記得控藍,總是有技能就放,讓很多玩家都很苦惱這一塊。尤其是中單英雄的時候,自己玩著玩著,就沒有法力值了,可是自己的血量還是滿血。

還有一點就是無限火力的上線時間很長,從泉水走到中路太慢了,無限火力都是一炮轟走的。而匹配模式中的300多移速太慢了,玩家就一直看著,實在不過癮,有時候乾脆走行走的過程中觀戰其他線路,結果自己英雄上線了被人打死。

正是因為玩過無限火力後再去玩排位模式中的各種不適應,才導致很多高端玩家紛紛都不再接觸無限火力。說白了就是怕自己變菜掉



飛翔使


無限火力是英雄聯盟中非常熱門的一種模式,在春節期間,拳頭公司再一次推出來了,但是這一次,無限火力的熱度要比其他模式低很多,為什麼呢?很多高端玩家玩玩無限火力都有一定的感慨,讓高端玩家不玩無限火力,不是玩家們不想玩,而是玩家們不敢玩,無限火力雖然技能冷卻時間短,而且沒有法力值和能量的限制,讓技能的使用變得隨意,而英雄聯盟中的各種技能的使用也冷卻時間非常短,往往讓人失去計算血量的能力。不知道有些玩家有沒有發現,當我們玩無限火力習慣之後,突然玩起匹配模式會很不適應,首先是技能的冷卻時間,總感覺冷卻時間太長了,技能釋放得很不過癮。而且補兵還需要不斷地平A,而且平A的攻擊速度很慢,非常不習慣。在與敵方英雄對線的時候,總是因為自己高估自己傷害而換血虧了。而且無限火力的技能是不用法力值,但是回到排位賽當中,我們總是不記得控藍,總是有技能就放,讓很多玩家都很苦惱這一塊。尤其是中單英雄的時候,自己玩著玩著,就沒有法力值了,可是自己的血量還是滿血。還有一點就是無限火力的上線時間很長,從泉水走到中路太慢了,無限火力都是一炮轟走的。而匹配模式中的300多移速太慢了,玩家就一直看著,實在不過癮,有時候乾脆走行走的過程中觀戰其他線路,結果自己英雄上線了被人打死。正是因為玩過無限火力後再去玩排位模式中的各種不適應,才導致很多高端玩家紛紛都不再接觸無限火力。說白了就是怕自己變菜掉分。


阿阿行


無限火力模式因其快節奏與強大的娛樂性而受到人們的追捧,但是這僅僅說的是無限火力,和無限亂鬥是兩碼事哦。無限火力玩家可以選擇自己所喜愛的英雄進行遊戲,而無限亂鬥則不然,嚎哭深淵的bp機制使原本快樂的模式樂趣驟減。 另一個方面,無限火力的百分之八十減CD使鍵盤的壽命大大減少,玩家玩個一兩把就會使你的手指發酸。還有就是玩家的素質日益降低,時不時就會陰陽怪氣的問候你,這個對一些玻璃心玩家是一個沉重的打擊。

閃瞎氪金狗眼的超閃亮增益效果!

[移除] 法力&能量消耗:所有技能都是免費施放。

生命消耗:減少50%

冷卻縮減:80%(符文,裝備,天賦和技能不再提供冷卻縮減)

韌性:25%

移動速度:+60

攻擊速度修正:+50% (遠程英雄+100%)

暴擊:200%基礎傷害>>> 225%基礎傷害

金幣獲取:是召喚師峽谷正常數額的500%

成噸的傷害:所有東西都會造成成噸的傷害

成噸的生命值:所有東西都擁有成噸的生命值

前期的治療效率降低“這條禁令由我們之中最偉大的海牛哥頒佈,就應該減少對線時的續航能力的壓迫性。” ——引自《海牛禱文》第三章”

所有直接治療效果在遊戲開始時只有50%效率,每過30秒提升1%效率(在25分鐘時提升至最大值100%效率)

護盾過載

很多非大招的護盾的成長降低了50%。不要慌,護盾仍然酷炫

在無限火力中,擁有一個護盾意味著可以一個人無懈可擊地過渡到後期,因為護盾的冷卻比持續時間還短。我們沒有拿走各位狂刷護盾的能力(因為它超級歡樂的),但我們會削弱那些護盾,來讓玩家們有更好的機會去突破這些絕對防禦,這就是無限火力style。

護盾過載:非大招的護盾成長率降低50%(烏迪爾和黛安娜除外。因為我們能。)




Ruibor


您好,我是頭條遊戲領域的創作者峰哥,很高興能回答你的問題!

英雄聯盟眾多模式中,排位,匹配,無限火力,雲頂之奕,無限亂鬥,以前我最喜歡玩的模式是排位,因為畢竟排位賽分數以及段位代表了個人的技術水平實力!

因為,現在比較火的模式是雲頂之奕,因為對技術要求不高,所以受到玩家的追捧,無限火力也不是說沒人玩了,主要是很大一部分玩家都去雲頂模式了,所以表面上感覺人少了很多!

希望我的回答能幫助到您!



峰哥說事情


最初的無限火力好玩是好在可以自選模式,是輔助崛起的模式,很多看起來很弱的英雄強勢了起來。現在版本更了又更,已經不是無限火力了,就是一個加強版的匹配,弱的依然弱,強的依然強,無限火力剛出那會是他不受技術限制,他的無腦,不管你技術好不好,在這個娛樂模式裡都是一樣的,而這些以前的那種樂趣已經沒有了。


小小風翎


玩,怎麼不玩,天天玩,好玩的很,就是手速跟不上,略坑略坑!![大笑][大笑][大笑]



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