你为什么不玩《英雄联盟》无限火力模式了?

狂野女子


英雄联盟作为一款竞技类的游戏,无限火力的出现固然能吸引一大部分玩家,但作为资深老玩家明确的告诉你,无限火力玩多了手那是真的累,特别是当你拿到很强的英雄时,你几乎一整把游戏下来你的手是停不下来的,也只有死亡的时候能放松一下。

无限火力玩多了,当你在回归正常的排位对局的时候,你会严重的发现你的技术严重下滑,是真正的严重下滑,你不会在注重细节,你不会在看小地图,你更不会想着跟队友配合什么的,因为你在无限火力的游戏中你已经习惯了这个模式玩法,当你在想回到游戏的巅峰时,那你需要比别人更加的去努力适应,这也是我很少再会触碰无限火力的很重要的原因。

我是清风艾克,我是玩了三年艾克的王者打野,你对无限火力有什么看法呢?欢迎大家来评论留意#无限火力#艾克#


清风艾克


因为我喜欢用脑子赢游戏,而不是滚键盘赢游戏

我习惯从选英雄开始的博弈

喜欢对线时小走位的欺骗

喜欢判断对面打野动向后的反蹲

喜欢果断的开团

喜欢顶住绝境下压力时的释然

喜欢团战配合的默契

喜欢忍辱负重,卧薪尝胆后的反击

喜欢单带牵扯的来去自如

喜欢抓住对手失误的逆转

喜欢手握闪现,大招时那种沉甸厚重的责任感

不喜欢放着基地不拆,对着泉水滚键盘

不喜欢英雄随出来,一局游戏就几乎就板上钉钉。

不喜欢我所执着的一切对于游戏的理解,被对面无脑地碾压



往151755911


无限火力是英雄联盟中非常热门的一种模式,在春节期间,拳头公司再一次推出来了,但是这一次,无限火力的热度要比其他模式低很多,为什么呢?很多高端玩家玩玩无限火力都有一定的感慨,让高端玩家不玩无限火力,不是玩家们不想玩,而是玩家们不敢玩!

无限火力虽然技能冷却时间短,而且没有法力值和能量的限制,让技能的使用变得随意,而英雄联盟中的各种技能的使用也冷却时间非常短,往往让人失去计算血量的能力。

不知道有些玩家有没有发现,当我们玩无限火力习惯之后,突然玩起匹配模式会很不适应,首先是技能的冷却时间,总感觉冷却时间太长了,技能释放得很不过瘾。而且补兵还需要不断地平A,而且平A的攻击速度很慢,非常不习惯。在与敌方英雄对线的时候,总是因为自己高估自己伤害而换血亏了。

而且无限火力的技能是不用法力值,但是回到排位赛当中,我们总是不记得控蓝,总是有技能就放,让很多玩家都很苦恼这一块。尤其是中单英雄的时候,自己玩着玩着,就没有法力值了,可是自己的血量还是满血。

还有一点就是无限火力的上线时间很长,从泉水走到中路太慢了,无限火力都是一炮轰走的。而匹配模式中的300多移速太慢了,玩家就一直看着,实在不过瘾,有时候干脆走行走的过程中观战其他线路,结果自己英雄上线了被人打死。

正是因为玩过无限火力后再去玩排位模式中的各种不适应,才导致很多高端玩家纷纷都不再接触无限火力。说白了就是怕自己变菜掉分。


乐享智能生活


每次无限火力的时候,有人喜就一定有人愁 总会有队友拿到一些超级强势的英雄,却玩到超鬼,一看,原来是出装大有问题。然后当你告诉他该怎么出装的时候,你还常常会被怼一句:要你管?

那么现在就来说一下无限火力出装最容易出问题让玩家叫天的英雄

NO.4:小炮为代表的ADC

小炮

为什么说这些小炮有问题呢?要知道,英雄联盟无限火力攻速上限是2.5,意思是你一秒钟最多能够攻击2.5次。就算你使用了致命节奏,进入游戏后也会把符文强制改成其他的。然后无限火力中远程英雄攻速加100%,所以对于小炮来说,只需要出一件攻速装备,然后无限开启Q技能,你的攻速直接就到了上限。然而很多小炮玩家根本不看攻速,反正就是要出攻速。不仅出个火炮,还要出个攻速鞋,还要出个电刀,最后还要补个破败。我的哥,你这攻速鞋攻速加成为0,破败电刀攻速收益全部为0,攻速属性溢出一大堆。你这样就算6件套了,也只有四件半套的强度,这样出装是瘸着一条腿在和别人打架啊。

NO.3:牛头

牛头

牛头在无限火力中强度应该算中上等,很需要技术。但是,很多无限火力的牛头却输在出装。要知道无限火力中真正碰到脸滚键盘的高爆发英雄,你出再肉也根本扛不住几秒。 而有些无限火力牛头明显看着对面有高爆发的英雄,偏偏非要出纯肉,开个大也抗不出十秒,不打团的话根本没任何作用。牛头在无限火力中如果技术好的话,出输出一套秒无疑是最好的。不太自信就出点法强半肉装,对面如果有高爆发你出纯肉装也根本扛不住,如果没高爆发你出半肉装开大也能抗无数伤害。

NO.2:武器

武器

无限火力中的武器大多数情况下都是出AP的,出AD的武器对手速技术要求要高一些。但依然有很多武器把这个无限火力BUG一样的英雄玩成超级兵,技术不行还偏偏非要出破败羊刀三相。其实很多人都根本不知道武器的大招有多厉害,武器大招把你攻击力的百分比转化成你的护甲,把你法强的百分比转化成你的魔抗。意思是如果对面纯AD阵容,你就算一点护甲装都不出就出一堆加攻击力的装备,你开大时护甲甚至能够突破300。如果对面全部是AP,你就出AP,开大时魔抗轻松到达200左右。

NO.1:盖伦

盖伦在无限火力中完全就是个BUG,但是依然有半数玩家根本不会。不知道为什么,他们玩无限火力盖伦偏偏要先出个黑切。普通模式出黑切冷却属性很重要,但无限火力说实话黑切收益很低。而且他们的无限盖伦总是喜欢出一堆肉,秒又秒不了人,被别人风筝到死,爱土蚕无限火力盖伦好垃圾。

其实无限火力盖伦一般来说应该先出个幽梦,然后打的顺的话转绿叉无尽的暴击装。到这里可能就有人想骂我了,问为什么盖伦要出暴击装?电子竞技不需要视力,很多人根本不知道盖伦的技能是什么。盖伦的E技能能够暴击,并且还另造成额外伤害,并且E技能只攻击到一个英雄时伤害再增加33%!所以盖伦出暴击装,无限火力中和后期剑圣神装对拼,你只需要将W技能开启时的短暂超高伤免给用好,防止被秒,然后脆皮满血剑圣不到半秒绝对能被你E死。在这里普及一下,盖伦的W技能开启时的前0.5秒还是前0.25秒(忘记具体数额了),提供60%多的伤免,和超高韧性。

这个版本的无限火力对于盖伦来说应该是个削弱,因为无尽被改了,盖伦裸出无尽的话没有暴击率了,而以前可以出5把无尽,就算是神装5000血的蒙多也是两秒必死。

你能抽到好英雄的几率又有多少呢 而且时间久了容易腻 这也是官方每次短时间开放的原因


友为


无限火力是英雄联盟中非常热门的一种模式,在春节期间,拳头公司再一次推出来了,但是这一次,无限火力的热度要比其他模式低很多,为什么呢?很多高端玩家玩玩无限火力都有一定的感慨,让高端玩家不玩无限火力,不是玩家们不想玩,而是玩家们不敢玩!

无限火力虽然技能冷却时间短,而且没有法力值和能量的限制,让技能的使用变得随意,而英雄联盟中的各种技能的使用也冷却时间非常短,往往让人失去计算血量的能力。

不知道有些玩家有没有发现,当我们玩无限火力习惯之后,突然玩起匹配模式会很不适应,首先是技能的冷却时间,总感觉冷却时间太长了,技能释放得很不过瘾。而且补兵还需要不断地平A,而且平A的攻击速度很慢,非常不习惯。在与敌方英雄对线的时候,总是因为自己高估自己伤害而换血亏了。

而且无限火力的技能是不用法力值,但是回到排位赛当中,我们总是不记得控蓝,总是有技能就放,让很多玩家都很苦恼这一块。尤其是中单英雄的时候,自己玩着玩着,就没有法力值了,可是自己的血量还是满血。

还有一点就是无限火力的上线时间很长,从泉水走到中路太慢了,无限火力都是一炮轰走的。而匹配模式中的300多移速太慢了,玩家就一直看着,实在不过瘾,有时候干脆走行走的过程中观战其他线路,结果自己英雄上线了被人打死。

正是因为玩过无限火力后再去玩排位模式中的各种不适应,才导致很多高端玩家纷纷都不再接触无限火力。说白了就是怕自己变菜掉



飞翔使


无限火力是英雄联盟中非常热门的一种模式,在春节期间,拳头公司再一次推出来了,但是这一次,无限火力的热度要比其他模式低很多,为什么呢?很多高端玩家玩玩无限火力都有一定的感慨,让高端玩家不玩无限火力,不是玩家们不想玩,而是玩家们不敢玩,无限火力虽然技能冷却时间短,而且没有法力值和能量的限制,让技能的使用变得随意,而英雄联盟中的各种技能的使用也冷却时间非常短,往往让人失去计算血量的能力。不知道有些玩家有没有发现,当我们玩无限火力习惯之后,突然玩起匹配模式会很不适应,首先是技能的冷却时间,总感觉冷却时间太长了,技能释放得很不过瘾。而且补兵还需要不断地平A,而且平A的攻击速度很慢,非常不习惯。在与敌方英雄对线的时候,总是因为自己高估自己伤害而换血亏了。而且无限火力的技能是不用法力值,但是回到排位赛当中,我们总是不记得控蓝,总是有技能就放,让很多玩家都很苦恼这一块。尤其是中单英雄的时候,自己玩着玩着,就没有法力值了,可是自己的血量还是满血。还有一点就是无限火力的上线时间很长,从泉水走到中路太慢了,无限火力都是一炮轰走的。而匹配模式中的300多移速太慢了,玩家就一直看着,实在不过瘾,有时候干脆走行走的过程中观战其他线路,结果自己英雄上线了被人打死。正是因为玩过无限火力后再去玩排位模式中的各种不适应,才导致很多高端玩家纷纷都不再接触无限火力。说白了就是怕自己变菜掉分。


阿阿行


无限火力模式因其快节奏与强大的娱乐性而受到人们的追捧,但是这仅仅说的是无限火力,和无限乱斗是两码事哦。无限火力玩家可以选择自己所喜爱的英雄进行游戏,而无限乱斗则不然,嚎哭深渊的bp机制使原本快乐的模式乐趣骤减。 另一个方面,无限火力的百分之八十减CD使键盘的寿命大大减少,玩家玩个一两把就会使你的手指发酸。还有就是玩家的素质日益降低,时不时就会阴阳怪气的问候你,这个对一些玻璃心玩家是一个沉重的打击。

闪瞎氪金狗眼的超闪亮增益效果!

[移除] 法力&能量消耗:所有技能都是免费施放。

生命消耗:减少50%

冷却缩减:80%(符文,装备,天赋和技能不再提供冷却缩减)

韧性:25%

移动速度:+60

攻击速度修正:+50% (远程英雄+100%)

暴击:200%基础伤害>>> 225%基础伤害

金币获取:是召唤师峡谷正常数额的500%

成吨的伤害:所有东西都会造成成吨的伤害

成吨的生命值:所有东西都拥有成吨的生命值

前期的治疗效率降低“这条禁令由我们之中最伟大的海牛哥颁布,就应该减少对线时的续航能力的压迫性。” ——引自《海牛祷文》第三章”

所有直接治疗效果在游戏开始时只有50%效率,每过30秒提升1%效率(在25分钟时提升至最大值100%效率)

护盾过载

很多非大招的护盾的成长降低了50%。不要慌,护盾仍然酷炫

在无限火力中,拥有一个护盾意味着可以一个人无懈可击地过渡到后期,因为护盾的冷却比持续时间还短。我们没有拿走各位狂刷护盾的能力(因为它超级欢乐的),但我们会削弱那些护盾,来让玩家们有更好的机会去突破这些绝对防御,这就是无限火力style。

护盾过载:非大招的护盾成长率降低50%(乌迪尔和黛安娜除外。因为我们能。)




Ruibor


您好,我是头条游戏领域的创作者峰哥,很高兴能回答你的问题!

英雄联盟众多模式中,排位,匹配,无限火力,云顶之奕,无限乱斗,以前我最喜欢玩的模式是排位,因为毕竟排位赛分数以及段位代表了个人的技术水平实力!

因为,现在比较火的模式是云顶之奕,因为对技术要求不高,所以受到玩家的追捧,无限火力也不是说没人玩了,主要是很大一部分玩家都去云顶模式了,所以表面上感觉人少了很多!

希望我的回答能帮助到您!



峰哥说事情


最初的无限火力好玩是好在可以自选模式,是辅助崛起的模式,很多看起来很弱的英雄强势了起来。现在版本更了又更,已经不是无限火力了,就是一个加强版的匹配,弱的依然弱,强的依然强,无限火力刚出那会是他不受技术限制,他的无脑,不管你技术好不好,在这个娱乐模式里都是一样的,而这些以前的那种乐趣已经没有了。


小小风翎


玩,怎么不玩,天天玩,好玩的很,就是手速跟不上,略坑略坑!![大笑][大笑][大笑]



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