火影忍者手游里通灵兽乌鸦和蜃哪个要强一些?

1我心里


在《火影忍者》手游里,通灵兽的作用很大,有时候可以决定一个战局的成败,而选择合适的通灵兽更是制胜的关键,现在大家常见的通灵兽就是猿魔、蜃、蛤蟆仙人、乌鸦、熊猫、蛞蝓等。至于你提到的蜃和乌鸦也算是比较常见的,但是,这两个通灵的用处会有所不同,下面来简单说一下。

这个通灵兽的主要特性就是瞬发,因为在你点了通灵按钮后就可以直接对敌人造成硬直,并且产生持续的攻击伤害,更多的时候可以作为一个起手的通灵,但是作为打反手的话有时候会比较浪费,因为当你把对方替身逼出后,这时候丢个通灵打反手然后保护自己,蜃之后3秒的持续时间,而对方的无敌时间直接就会消耗1秒左右,瞬发的特性就没有太大意义了。

但并不是说这个通灵不适合打反手,我只是说这个通灵的特性是瞬发,但持续时间较短,需要看时机使用。

乌鸦

这个通灵的特性就是持续时间长(4秒左右),覆盖的范围也还行(新版本增强了一些),但他并不是瞬发,也就是说你丢了通灵后他会稍微隔那么一下才会打出伤害,这个就不太适合作为起手,反而更适合作为打反手或者保护自己的通灵。

另外,乌鸦还具备一个减帧的效果,关于这个效果主要就是当对方释放了乌鸦通灵,这时候你释放了霸体在乌鸦攻击的范围内释放技能或者普攻,动作都会有一定的减缓效果,如果碰到对方是鹰佐助要开大,你这时候丢个乌鸦出去,他被减帧后基本上是无法接到技能的。

所以,这两个通灵各有优势,也没有太大的强弱之分,可以根据自己的喜好使用,毕竟每次对决只能带三个通灵,你可以通过实战多试试看,到时候根据自己的情况来选择适合自己的通灵。


App小胖子


火影忍者手游中通灵兽系统是一个非常有用而且还原原著的一个细节,在决斗场中仅仅能释放3次的通灵兽对于玩家的帮助也是非常大的。剑客在刚玩火影忍者手游的时候,还在心里默默的数一个忍者用一个通灵兽,一点都不偏心。当然现在早就不会了。而通灵兽蜃和乌鸦都是非常好用的通灵,在决斗场中也是经常能看到。

蜃这个通灵是非常前面的一个通灵兽,可以说很多玩家一出来蜃就必定是要使用的。蜃的特点是瞬发而且可以增加移动速度,蜃用来起手是非常厉害的,加上提升的速度,对于抓人是非常有帮助的。但是蜃的持续时间很短,而且剑客一直觉得用只有3次的通灵兽来起手有一点奢侈了。自从猿魔改版以后,剑客就用猿魔换下了蜃。当然蜃的优点其实还是出得早,在前期后面的通灵兽呱呱乌鸦等还没有出来的时候,用蜃作为过度也是丝毫不落下风的。

乌鸦

乌鸦这个通灵兽现在剑客都经常使用,虽然乌鸦增加暴击的效果已经没有了。但是乌鸦的控场和打反手都是非常优秀的,不但能用来限制敌人走位还能够很好的保护自己。较长的持续时间也能够拖一下CD,并且如果蜃和乌鸦对放的话,持续时间的优势就显示出来了。你都已经被打飞又站起来了,而这时候对面才落地。不过乌鸦的释放很慢,而且起手失误率是很高的,Y轴的范围也略小。

当然乌鸦最大的一个bug就是因为乌鸦的攻击频率很高,所以容易出现掉帧现象。可以破掉很多忍者的大招,而且能让本来可以接技能的大招接不到技能。就算对面开了霸体如果在你的乌鸦范围之内,还会实现减速的效果。

以剑客菜鸡的决斗场水准来看乌鸦要比贝壳好用很多,但是贝壳也有它的优势,所以选择什么通灵兽关键还是要看个人习惯和所选用的忍者。当然对于高手来说,什么通灵兽都无所谓;对于菜鸡来说,什么通灵兽都无所谓。所以喜欢哪个就用哪个呗!你喜欢的就是最强的!(来自菜鸡剑客的自我安慰)


血羽剑客说动漫


各有所长吧
蜃的控制力比较强范围大,不容易空,乌鸦手长,效果长

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没尾巴兔子


其实都很好,只是蜃位置不好容易空


心剑乱舞


乌鸦是打反手的,蜃面积广但持续时间短,之后的加速才是重要的


雅痞sunny


蜃有前摇,但范围大,乌鸦是x轴长


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