wotb和wot有什么区别?wotb玩家转战wot要注意什么?

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《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。

游戏背景设定在二战时期,玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战,要求战略和合作性。游戏中的战车根据历史高度还原。

《坦克世界闪击战》,是拥有1亿注册玩家 的《坦克世界》的移动版,由全球知名战争网游开发商 Wargaming 出品,是一款7V7实时匹配的坦克载具射击对战手游。目前游戏已在海外上线,国服版本《坦克世界闪击战》由网易代理。

不同的是,它们一个是电脑端,一个是手机端。

首先wot的地图比wotb的面积大,车辆比后者更全面,有成员系统,车辆拥有电台,而且还有独特的隐蔽机制,只要坦克隐蔽系数高并隐藏在一些草丛里,有时贴着脸打可能都不会被点亮,往往都是谁在打我,人在哪这样的状态,还有时刻要防备着敌方火炮的骚扰。一般新手上要玩个几千局以上才基本明白每个地图怎么玩,所以新手刚入坑时一定要脾气好,要有耐心。

而坦克世界闪击战相对于上面就简单多了,其科技树wot的简化版因为地图较小,所有的线删掉了火炮,但最近加入的导弹车也可以当做火炮玩,隐蔽机制也没有wot那么复杂基本上只要到了视野范围内都会被点亮。

取消了电台和成员但技能保留了下来,只要技能训练完成就适用于所有系别的该类型战车从总体上来说闪击战要不比前者更容易上手一点,虽然两个游戏有些差别,但都需要队伍之间相互配合才有更好的体验感。


天高任鸟飞CL


先稍微科普一下

《坦克世界》也就是一般说的WOT(英文版名:World of Tanks,港台译作“战车世界”)是由白俄罗斯战游网公司所开发的团队制大型多人在线游戏,亦为战游网首款免费网络游戏。游戏的主题为 1920 到 1970 年代左右的坦克对战,玩家可以驾驭来自十一个国家(美国、英国、法国、德国、苏联、日本、中国、捷克斯洛伐克、瑞典、波兰及意大利)的坦克,目前共有约 300 多辆坦克可以使用。

游戏在 2010 年于独联体地区推出,2011 年 4 月于北美、欧洲等地推出,于 2012 年在东南亚、韩国地区推出。而部分地区则由代理商负责运营,例如中国大陆的“空中网”、越南的“VTC Game”。目前包含代理商服务器,共有七个服务器(地区)运营中。

本游戏成功取得吉尼斯世界纪录大全中的“同一时间及MMO服务器中最多在线玩家Most Players Online Simultaneously on One MMO Server”纪录。该纪录注册于2011年1月23日,共91,311名玩家联机俄罗斯服务器。

透过战游网旗下的 Wargaming.net 游戏平台,玩家可以使用该平台账号登录此款游戏以及其他两款姊妹作品《战机世界》与《战舰世界》,并且共用加值账号。

《坦克世界:闪电战》World of Tanks: Blitz 简称则为WOTB,是 2013 年 5 月,战游网公开了基于 Android 以及 iOS 移动裝置(平板/智能手机)所开发的《坦克世界》系列游戏。于 2014 年 6 月 26 日释出 iOS 版本,于 5 月在瑞典、冰岛、丹麦、芬兰、挪威等地抢先推出2014年12月4日,推出Android版本。而目前已可在Windows或macOS操作系统电脑下载游玩。其中macOS版本的游戏主程序至今仍有无法(使用内建中文输入法)输入中文的问题,持续数版本仍未改善。在2017年12月14日,网易代理的中国大陆区坦克世界:闪电战在AppStore首发,而在同年12月21日全平台公测。

不同?

其实WOTB和WOT在大体上还是比较相似的

毕竟是Wargaming旗下同一个架构内的作品

无非是一个是端游一个是手游

你要说有何不同,那可以这么看待,WOTB是一个简化版的WOT

手游一般来说不能做的那么复杂,毕竟手游是那种随时随地拿出手机就可以来一局的存在,如果弄得太复杂(弄得像WOT端游那么复杂)的话,势必会影响到玩家的上手和整体游戏的易玩性

WOTB到WOT要注意什么

嘛,我也不是十分经常玩WOT,但之前也说过了,WOTB顶多算是简化的WOT

虽然有一部分知识和理解是可以通用的,因为整体的大的游戏机制来说,这两个游戏是差不太多的

但WOT更加复杂,更加难以上手(劝退率更高)当然如果玩精了之后,乐趣也不会少就是

至于详细的,还是邀请其他dalao答吧


响宝宝改二甲


不请自来,我也是wotb转wot的,现在只打了几k把,姑且只供参考。注意点其实很多,这里说几个主要的

1、视野。wotb里面对视野的强调不高,除非在视野外不然开枪必亮。而wot里面只要隐蔽够,即使你开对面脸上了对面还是不会亮。

2火炮。这个是wotb里面没有的车种。火炮是曲线射击且射程极远,伤害有溅射范围。一般为了保证生存要躲避火炮的攻击,需要记得各个地图的躲避点位。

3地图。wot里面地图大小有的大有的小,每个图都有特点,比如各个td点位,眼车位,以及自己玩mt和ht应该走哪边最好。同时要注意及时转移去支援。

4成员。wotb里面没有具体的成员系统,而wot里面则是独立存在。wotb里面车辆技能其实就是部分wot成员技能。

好了,大概就说这么多,但有时候还是会开局暴毙和莫名被黑,所以其他的还需自行慢慢感悟与学习。希望问主能尽情享受游戏过程。


Kiralibby


看自己水平,水平不错就选59吧,因为59能点能打,而且机动可以,一场下来输出不少,点亮也不少,而且万一有个护旗占旗也能赶得上。机动太慢的比如狮,打半场对方崩盘以后有时候赶不上吃肉了,穿深不够比如IS6,势必金币弹要打不少,赚的再多也没打的多。


海啸狂澜


不知道你是国服还是外服。首先呢,国服WOT的话不是很平衡,金币单很贵,增加了穿深并没有减弱伤害,强势车辆268V4还是很强势,很容易形成268V4碾压一条线的局面,而WOT是15VS15,不是WOTB的7VS7,导致翻盘几率很小。WOT需要注意的事情比WOTB要多很多,当然了WOT比WOTB画质提升很多,就国服画质也比WOTB要好一些,现在外服沙盒服在考虑把WOTB的金币单机制加入WOT里面,总体来说,并不需要注意太多,意识的话你肯定比上手不多的WOT玩家要好很多,注意走位不要太浪,毕竟你的对手是15个,太浪的话很容易被秒杀![捂脸]


游戏达人一闪爷


差多了,wotb刚出时还有点wot的感觉,现在这啥和啥


万万子不吐瓜子


是的


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