在《绝地求生》中怎么成为一个非常好的狙击手?

A绝地求生


1. 对地形的了解。

如果对地图有足够的了解,知道哪里有敌人的可能性高,知道哪里适合伏击哪里有掩体的话,这样才能成为一个有嗅觉的狙击手,而不是开了镜到处乱瞄。

同时,对地形的足够了解还便于自己的隐藏。狙击手除了能百步穿杨之外,还要擅于隐藏自己。只有对地形有足够了解,才能在确保自身安全的前提下对敌人实行远距离的精准击杀。

2. 对枪支的熟悉。

一个厉害的狙击手,对手上的那把狙击枪肯定是十分了解的。在“吃鸡”中,如果要当好一个狙击手,一定要对手上那杆狙击枪有百分之一万的了解。

对弹道,对子弹下落,对射速频率都了然于胸的话,肯定可以成为一个优秀的狙击手。

3. 对局势的把控

在《绝地求生》中,狙击手一般也是担负着全队一个视野观察的职责。需要对战场对局势有一个自己的把控。

比如刷圈的方向,比如飞击跳伞时敌人的分布情况,比如决赛圈预判敌人的运动轨迹。如果想要成为优秀的狙击手,就要让自己的思路跑在敌人前面。

如果笃定那个地方必定有人而开始狙击的话,肯定比不知道哪里会来人强得多。

如果能做到以上3点的话,相信你会成为一个十分优秀且意识到位的狙击手的!


小塔TT


(该文仅对手机版《绝地求生》)我认为,首先,成为一个优秀点狙击手需要有丰富的经验、对枪械点的了解、载具的了解、侦查能力和熟知地形

地形:

1.地图

绝地求生求生中,成为狙击手最好先从沙漠地图做起步。


沙漠视野开阔,山地交错复杂,是狙击佳地。

顺带一提,VSS是你在人堆中的绝佳狙击武器,9毫米子弹也是绝对好找。(๑>؂

这是VSS瞄准镜

然后是雨林

雨林地图适合中级狙击手,高级狙击手,在这狙击会有些难受😭(树太多,宝宝打不中)

载具对狙击手来说也是很重要的,但一般狙击手会选择步行,也是为了隐藏自己。

这是需要信号枪的吉普,作为狙击手,我是觉得太奢侈了。

跑车,速度很快(○゚ε゚○),建议在最高速时行驶,以便“来无影,去无踪”(就是小心撞墙)

小三轮,作死专用,路见不平----翻车,一言不合----翻车,如果不怕死可以试一试。

蹦蹦,单人,双人模式可以试一试,是沙漠地图翻山越岭点的好工具

大巴,慢的一批,但耐久高,适合4人模式,但爬山........想多了

骚年,这是人见人爱花见花开的摩托车呀。可以装逼可以飞,360℃旋转无死角,但遇到拦路贼时要小心了

小毛驴,快递小哥专用。




枪械都可以根据个人喜好来选择,但一般建议远近狙击枪各一把,或赔一把散弹,冲锋枪,吉利服,如此一来,天下无双


城文浩


在《绝地求生》中,狙击战是必不可少的,因为在这种沙盒类游戏中,往往你的自动步枪只能起到一个中距离的输出,但是因为地图的原因,很多时候可能存在200米-400米的输出环境,这使得自动步枪真的很难完成远距离目标击杀。

坚持,让你一直走在成长的路上,枯燥的开镜拉枪练习,繁杂的技巧学习,长时间操作带来的身体上的疲惫,都是你前进道路上的巨大阻碍;

相比坚持的后天助力,天分的先天优势则是玩家的原始驱动器。

试问:超高的游戏天分搭配持之以恒的练习与学习,谁又能阻拦你取人首级于千里之外?

当然,捷径也是有的,外挂,一个万人唾弃的词汇,可终究,它并不是你的成功,离开它的你,瞬间就会被打落谷底。

大神的总结,把以前的动态翻出来特地找出来的。看图分析,在实战中运用试试吧,不像韦神,矮子走黯,Xdd那样的就苟着玩游戏吧

发现很多人不适合玩fps内游戏,努力再久也只是一般玩家……可能太打击人了,但玩游戏也是要天赋的,或者说理解力与适应能力。我也只是个一般玩家

作为一名优秀的阻击手,没有把握是绝对不出手的,不断的进行隐蔽,而当机会来临之时,就要像毒蛇一般一击毙命。


友趣电竞


如何成为一名优秀的狙击手,首先就应该了解一下狙击枪的特性,而98k一定是首选。

喜欢用98K的朋友们都知道,98K的子弹出膛后会随着距离的远近,而产生一些下坠的幅度。很多时候都需要多次试射测量子弹下坠点然后反复修正枪口抬高的高度。因为也只有这样,才能提高98K的命中精确度。

那么,到底该如何抬高枪口,才能增加98K的命中率呢?

我们需要分距离来讲解一下98K的枪口抬高幅度。

首先,在100M的距离下,不需要抬高枪口,直接将头瞄准在准心位置,就可以开枪了。不管八倍镜还是四倍镜,都是如此。

在200M的距离下,98K使用八倍镜需要向上抬一个幅度,幅度不用大,人的头贴近横线即可。

而在300M的时候,幅度要更大一些,大概空出竖线的第一个格子。用第一条刻度线贴住目标的头部。

接下来,是400M的距离。

敌人距离400M的时候,就已经非常小了。敌人的头部位置,大概想在原先300M的距离基础上,准心再往下调半个格子的高度。

500M,目标更小了。人的头部仅仅在第三格和第二格,两个格子的分割刻度线的交叉点上。

以上所说的,是在目标站立时候的瞄准方法。当敌人蹲下的时候,如何判断敌我之间的距离?

我们看右下角小地图,小地图上有很多的线,他们组成了一个个小格。每一个格子的边长都是100M,当你发现敌人出现的时候,你可以通过敌人所在地附近的标志性“建筑”,在小地图上快速估算出敌我双方的大概距离。

当你了解了这些之后,在经过反复的练习,就会成为一名优秀的狙击手了!


人机007


绝地求生中新人狙击手需要知道的几点

深夜 睡不着 翻到了一年前的文案,标题原本叫《作为一名狙击手 如何在对狙中百战百胜》 诸多原因,视频没有做出来。一年过去了,相信老鸟们都有了自己的心得 那么就改个标题吧。原文一个字都没改,让大家看看一年前 我对绝地求生中狙击位以及实战的理解。再反观我这一年打法风格的变化。还是很有意思的。

正文:

哈喽大家好我是预见 上期视频里我们讲到作为一名狙击手所要肩负的责任与所需要的大局观 那么这期视频我们就来讲一下 一个狙击位如何打出高额的输出 也就是狙击技巧 拉栓狙如何在对狙中不落下风。

在拉栓狙的对决当中 其实包涵了枪法 身法 心理上的博弈 接下去的几种情况大家在实战中一定会遇到 只要把这几种情况处理好 一把98k也能够吃鸡

1.最常见的 也就是中距离梅花桩对狙(例如两棵树 两个围墙等 两个中距离掩体后的对狙)

先从最基本的讲起 熟练的掌握侧身歪头开镜爆头技巧

错误示范:拉出整个或者半个多身位去对狙 在一个点位长时间固定不动探头射击

正确示范:在一个点位侧身 探头 开镜 预秒对方的爆头线 (一个点位建议探头2-3秒 不能再多 再多容易被高手预秒 开镜直接击中 ) 在一个树后可以左右反复探头 不要让对方抓到你探头的规律和时机 甚至可以 侧身→探头→蹲下→开镜→射击 (一般的高手会预秒你的探头点 但是如果这时候你蹲下 那么会让敌人的准心偏移)

射击技巧 甩狙

两名拉栓狙高手对狙的时候 所追求的无非是快和准两个点 要做到甩狙 你要对你屏幕中心预瞄的准心有所把握 侧身预瞄开镜的时候 准心应当在敌人身体的周围 开枪的一瞬间依靠肌肉记忆 把子弹甩到敌人头部 有的玩家可能会说 甩狙的优势在哪里? 优势在于 相同的情况下 掌握甩狙的玩家开镜后发现敌人离自己准心瞄准方位有所偏差时可以快速瞄准射击。这一类属于进阶技巧 需要花大量的时间去练习 在对狙中快人一步 就决定了输赢

3.身法 我们知道 在PUBG中 子弹飞行需要一定的时间 身法就决定了 在我们和对手开枪后 如何不被爆头 甚至不吃子弹

一、开镜射击后的小习惯 开镜射击后要接一个蹲起动作 可以有效的躲闪敌人爆头的子弹 同理 当你探头射击之前也可以像前面说到的 侧身→探头→蹲下→开镜→射击

二、开枪关镜一瞬间鼠标往左右横拉 使得头部进行侧移 把头部的侧面面向敌人 这个做法的意义有两点 第一 一般对狙都是在掩体后 而掩体后的探头都是带有方向性的 如果你是在树的右侧探头 那么当你完成设计 鼠标往左边横拉 那么这个操作会把你的头部收回树后 减少自己的受弹面积(这个比较难理解 需要配动图说明) 第二点就是当我完成鼠标横拉的时候 我的人物会跟着我的鼠标方向走位 有可能会躲避来自侧面 或者后方的偷袭(这个细节只要做100次能救到你几次我觉得都是有意义的)

三、开完一枪直接趴下 这个适合有低位掩体的情况 但是打完一枪未果 一定要挪动身体 切换点位 避免起身的一瞬间被敌方击杀

四、心理战 对狙中最高端的是心理战!因为他决定了你是否先手 是否对能把握住自己的开枪机会 是否能预判对面的走位和开枪时机 我们举下面几个例子

1、大平原上的对狙战

如果你在平原上欢乐的奔跑着,突然看见一个人和你并排跑 ,巧的是对方也看到你了,并且先停下来,拿狙瞄准你了 。我们可以分析一波敌方的心理活动(咦?有个人 这是不是个人 我开镜看一下 唉!还真是个人 我试试看今天运气怎么样 移动靶能不能打到)我们可以得知这时候敌方的高倍镜是开着的 并且镜头随着你人物的跑动而移动。这时候的你 一定不要任性! 一定不要停下来开镜和别人对狙!因为一旦我们停下来开镜 我们开镜的时候所造成的身体停滞有可能会让自己被爆头 那这时候我们该怎么办呢?方法如下:可以假装停一下,再蹲下闪躲 如果骗到对方的第一枪,那么我们再就可以开镜。这里利用了一个敌方拉栓的一个时间差没有掩体的情况下先让对方开一枪,那么他拉栓的时候,自己是绝对安全的 那么在对方第二枪开镜的时机就可以爆头了。同理 在梅花桩对狙时 如果先手被对方架住 可以探出身体 假装露出身位 然后快速撤回 如果对方开枪 那么对方就上当了 这时候你就可以再探出身子开镜瞄准完成一个攻守转换。

2、在安全区外被架住了 必须狙倒一人打开突破口 但是敌人不和你对狙怎么办(适合对自己枪法有信心的同学)

如果你被卡毒边 安全区就在前方 而房区的人又挺狡猾 不和你对狙 那这时候就可以勾引对面一波 把背身留给对面 利用alt键卡视野 当对面禁不住你菊花的诱惑 开镜射击你的时候 松开atl 来个180度的转身爆头 打开突破口

3、几个可预判敌人心理的移动靶 移动靶分为有迹可循的可射击移动靶和无迹可寻的随缘枪移动靶

动靶分为有迹可循的可射击移动靶和无迹可寻的随缘枪移动靶 这里讲些有迹可循的预瞄点

第一点是上期视频讲过的瞄准主驾驶

第二点 当敌人被攻击 慌不择路想要进房间的时候 利用对手开门按f的停滞动作 准心直接预瞄房门 击倒对手

第三点是几个标志性房区会探头的点位 例如(上很多的截图 再一一介绍 这个一下子想不起来 这几天打游戏的时候特别注意 和收集一下)

(房区对狙一定要经常换狙击位 多排中 如果固定在一个狙击位开枪 那么特别容易被打提前枪 在房区如果和敌方98k对狙 那么可以把二级头和甲都脱下)

好啦 这就是本期视频的...


YOTO油桃小朋友


如何玩好狙击枪的?这是大部分人一个比较头痛的难题。哪一把狙击枪好呢?今天就给大家来介绍一下自己战场游戏中的这些狙击枪。

首先要介绍的就是大名鼎鼎的98k。这把枪的出现频率可以是最高的,因为他有一枪致命的能力。而且可以极力的削弱敌方的护甲。然后就是他的子弹速度也非常的快。还可以搭载八倍镜。有非常强的扩展等能力。虽然说栓式步枪打一枪上一次子弹的容错率并不高,但是在使用了子弹袋配件之后,上弹速度有了明显的提升。即使是一个人面对多个敌人。也没有特别的吃力。加上消音器之后,更是出神入化,无声之中带走敌人的人头。vss。这把狙击枪可以说是让人们又爱又恨,首先,它有自带消音器,也有自带四倍镜,在游戏前期可以说是非常的关键的配件。但是他也有特别明显的缺点,因为它的子弹速度可以说是全游戏里最慢的,而且极其难以掌握的后坐力,子弹飞行时间也太长,预判这把枪变得非常的难。而且威力太小,使用九毫米的子弹,使它的威力甚至比一般的步枪还小,真是让人无语。

sks连射狙击枪。这把狙击枪使用的是7.62子弹,威力在狙击枪中算中等偏上的,而且子弹速度也比较快,要比大部分的步枪还是要好用一些的,但是它的后坐力实在是太高,即使是满配之后。后座力也高,既然他是连发的,那么容错率就会比较高,即使一枪两枪的失误,也没有什么太大的问题。mini狙击枪。这把狙击枪和sks相似,但是使用的是556子弹,这样就导致了mini狙击枪的威力天生不足,但是,就是因为牺牲了一定的威力,所以导致mini狙击枪的,后坐力要好得多。而且mini的子弹速度和98k一致。所以打远处的敌人,用mini也是一个不错的选择。好的狙击手就得具备以下条件:

1、会选择地势

不会选择地势的狙击手不是一个好的狙击手,一般来说狙击手都是处于比较高且隐蔽的地方,大家看过枪战电影的人应该都会有所了解。只要你选对了地形会给你带来意想不到的效果。

2、身法

学好的身法也是成为合格狙击手的条件之一。狙击手最基本要学的就是单侧头狙击,在开枪的瞬间利用QE偏头,身体的摆动可以防止被敌人爆头。如果你熟练了单侧头狙击之后就要学习双侧头狙击了,双侧头狙击就是开镜出枪的瞬间用处单侧头狙击然后在往反方向摆头。这会让敌人大大提神打中你的难度。

3、枪法 不管你的身法再怎么好,你枪法不准都是不行的。这是所有技巧里最重要的一条,也是最需要时间的磨砺的。


狙击手小杰克


绝地求生想要成为一个好的狙击手就得具备以下条件:

1、会选择地势

不会选择地势的狙击手不是一个好的狙击手,一般来说狙击手都是处于比较高且隐蔽的地方,大家看过枪战电影的人应该都会有所了解。只要你选对了地形会给你带来意想不到的效果。

2、身法

学好的身法也是成为合格狙击手的条件之一。狙击手最基本要学的就是单侧头狙击,在开枪的瞬间利用QE偏头,身体的摆动可以防止被敌人爆头。如果你熟练了单侧头狙击之后就要学习双侧头狙击了,双侧头狙击就是开镜出枪的瞬间用处单侧头狙击然后在往反方向摆头。这会让敌人大大提神打中你的难度。

3、枪法

不管你的身法再怎么好,你枪法不准都是扯淡。这是所有技巧里最重要的一条,也是最需要时间的磨砺的。

希望能帮助到你!


桔次郎


谢谢邀请,我是18岁老司机想开车,点击【关注】,老司机带你开车了!

预瞄,抬枪和瞬狙速度是一个好的狙击手所必须要掌握的!
预瞄 预瞄不仅仅是一个狙击手所需要掌握的技巧,所有的枪械都需要我们掌握这个技能,尤其是步枪和狙击枪, 预瞄时间决定你能否成为一个高手的重要因素之一!在使用狙击枪的时候,预先将准星移动到敌人附近可以大大减少开镜后移动的距离,从而快速的锁定敌人!

抬枪 抬枪是狙击手必备的技能之一,在我们使用狙击枪的时候,大多数都是在射击距离我们较远的目标,以98k为例,在距离超过100米的时候,我们就需要抬枪了,这是因为子弹下坠,一旦98k距离超过300米,我们需要抬枪的距离则更加高,但是抬枪的高度需要我们自己把握,因为高打低,低打高抬枪是不一样的,这需要大家多多练习!

瞬狙速度 在游戏里面决定狙击手生死的最主要原因就是开启的速度,高手之间的对决,哪怕是零点几秒,也能决定生死,高手往往是一瞬间露头进行狙击,而这短暂的时间就足以决定生死,所以说瞬狙的速度很重要!

想要成为一个好的狙击手,必须要练习自己的预瞄,抬枪和瞬狙速度,多加练习才能形成肌肉记忆,欢迎大家在评论区进行留言点赞!

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磅礴之声


如何做一位好的狙击手

  1. 意识

这个很重要,无论是自己单打还是组队双排、四排等,这个对于狙击手来说都是必不可少的一项必备技能,在战斗过程中意识好可以从不同的地方轮换对敌人施加压力,当然玩玩全全具备的这项的其实并不多,大部分玩家都是习惯性发现敌人就开枪,当然也会有比较猥琐的玩家(你懂得)

2.跑位

作为狙击手,你首先要了解什么是狙击手,狙击手的作用是什么,在队友受到攻击充当冲锋类型的狙击手?还是在对枪的过程中扮演阵地战类型的狙击手?这些都不是一个合格的狙击手,狙击手要在队友与敌人缠斗的时候占据有利的地形进行干扰,不仅分担己方压力,还能分散对方注意力,迫使对方会产生很多误判例如:对面不止一个人、或者还有一队人在附近等等,当然跑位和意识是并存的,如果跑位好的话,不仅仅狙击手可以玩的好其它类型也可以玩的很好,打反击,在楼里面等待敌人上来还是主动出击?我相信会跑位的人都会从窗户跳下,给敌人背后一击,而不是两方人苦苦僵持在楼道里面。

3.枪法、预判

作为狙击手,必须要注意的就是枪法和预判,狙击手要做到非常精准,如果枪枪都打不中那么已经失去任何意义,吃鸡里面人数优势可以说必不可少,如果少打一人那么会很吃力,狙击过程中如果枪法不好会造成很多机会浪费,当然预判也是非常重要,在敌人运动的过程中进行射击命中,当然也不可能百发百中,但起到一个干扰作用,当然也是凭靠自己感觉意识与预判的方位距离


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