魔兽怀旧服将来开放TAQ,如果克苏恩不降低难度,一个星期内就能被FD吗?

囧王者小迷妹


不奢望所有难度回到克苏恩出生的那一天,就把进门开怪这个难度拿出来就够用了!其他的无所谓的


园田奈美


魔兽世界怀旧服已经正式运营3周多了,因为这个魔改的版本难度降低再加上玩家的水平提高,两个团本的守关BOSS大螺丝和黑龙妹妹都是在非常短的时间内被不少团队用蓝绿装就成功攻略了,按照团本开放的顺序和我们对于以前BOSS难度的印象,将来克苏恩可能会是第一个相对比较有难度的BOSS,应该能卡住不少团队,但是否能在一个星期内就被大部分团队FD,这个就值得分析分析了。

克苏恩只要是玩过老版本魔兽的玩家都应该知道,他是第一个不经过削弱就没有团队能够过的BOSS,难度甚至和后来的零灯尤格萨隆有一比。而主要的难点在哪里呢,首先就是团队站位,需要40个人分散在一个非常大的大厅,既要保证DPS同时又要保证玩家之间的相对距离;其次场面会非常混乱,触须小怪会把人击飞,巨爪触须能够秒人,再加上克苏恩眼球激光以及其他技能,很可能在短时间内就连续减员,所有人都是必须不停的在移动,站桩的时间非常少,这对于当年所有即使能顺利FARM MC和BWL的团队来说,难度可是陡然的升级。而这种高难度到底有多难呢,不要说60级,即使后来到了70级,如果不熟悉打法,满编团队也会灭很多次。

而当年这么难的BOSS,是不是就没有办法攻略了呢?那倒也不是,毕竟暴雪公司也需要挣钱,没法攻略的BOSS是不会让人有兴趣玩的,克苏恩连续经历了两次削弱才算在版本内让大部分服务器有团队能够FD,这个也算是开创了历史,而来在国服环境,即使两次削弱也有许多服都没有团队能够攻略,再加上之后开放了NAXX,没有足够时间继续开荒,直到TBC开放,大部分当时玩家其实都没有攻略过克苏恩。所以,在当时60级封顶所有能够攻略克苏恩,特别是开放NAXX之前就能够攻略的,那都是当时的顶级团队。

再回到现在怀旧服的环境,1.12已经是个魔改版本,对应天赋和BOSS难度已经是风暴前夕的版本,也就是说克苏恩还没有打难度已经被削弱了两三次,再加上即使怀旧服虽然有新玩家,但更多的还是经过多个版本副本洗礼的老玩家,在副本操作和配合意识上都是远超以前开荒的玩家,再加上当今的电脑硬件设施和配套插件和网络稳定性也都远胜于过往,所以现在的顶级团队肯定能在一个星期内就能FD古神克苏恩,但是毕竟难度摆在那里,再加上当年亲身经历过FD的玩家数量很少,现在人并没有太多的经验可以借鉴,所以也不会沦落到随便一个团队就能够攻略的程度,到时一个稳定团队至少要两三个星期才能真正做到FD。小伙伴们,你们觉得呢?


游戏旅行者小小


哪用克苏恩啊~ 你就把当初1.7版本没削弱过30%血量的黑翼弄出来~ 再把一些Bug改改 比如老1的干涉假期Bug 必须拉火车过 4 5 6的卡墙Bug~ 你看看还有人叫唤简单没~


帕伽索斯W


我认为「能」正式服m难度恩佐斯要不是暴雪护犊子保护,一周都不要就被limit给干掉了,现在不是仅仅活了8天,再回看怀旧服,之前mc吹说什么当年啊,两门神卡了多久多久,怀旧服某公会一周左右时间还加练级时间给down了,好了,这回bwl开了,bwl吹们又喊话了,结果呢,人家30多分钟全通了。所以说不要老是沉浸在过去,现在的团队,插件和技术都已经达到很成熟的地步了。一个星期?算了吧,可能1-2小时就没了


zzfwsb


我认为「能」100%能,即使不削弱,这也是个十几年前就被人研究透的boss,你要说能卡散一大片普通团队我信。至于首杀,想都不用想肯定是开放当天的事,悬念只不过是第一的团队用了几十分钟?还是几个小时?


CHER168858850


我认为「不能」,克苏恩的打发不一样,每个人都有一个心控值,不是所有团队都能把握好!


bbs88


没看bwl都是降低过难度的版本了。并不是旧服务器刚开那个bwl,是后面调整过的。


韶华易逝X


克苏恩有啥难度,招啥打啥放啥躲傻,标准的不能再标准的机制。当年难是因为dps不够,现在可是当年1.12版的天赋,人更是玩过15年更高难度的人


PolarAir


我认为「不能」不能,当初我们公会过郭克苏恩,后来再过都合格好几次CD才能过一次,镇不是装备的事


羊肉串大郎


我认为「能」一个团有20人以上打过,再租个私服练一周,妥妥的。


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