手遊泰坦之旅征程2.0噩夢版好玩嗎?

南宮睿靈


泰坦之旅手遊屠宰者怎麼樣?泰坦之旅手遊屠宰者值不值得入手?泰坦之旅手遊屠宰者技能屬性?接下來小編為大家詳解一下:

1:持有各武器時吸收技能分析:弓,屠宰拿弓(先別笑,分析是分析,只要有狩獵就好拿弓)這個是最初步的設想。多好。哇咔咔。一把神弓在手,完美吸收狩獵技能,完美吸收戰鬥軍旗神技,衝擊神技,怪近身還有號角。。。是不是很無敵。。。可是。。。衝擊和射術衝突。。。也就是說屠宰拿弓,幾乎放棄了整個戰鬥專精的技能。軍旗插了還不會動。。。拿弓也不該站擼。。。這個弓屠宰設想至少不是最佳選擇。

2:矛盾屠宰,(別笑,自己沒玩過屠宰或者沒用矛盾屠宰開荒刷過BOSS的先別笑)分析。屠宰拿矛盾,完美吸收狩獵系除射術外所有技能。。。完美吸收戰鬥除了雙持和被動增加戰鬥能力攻速的(武器大師?)技能外的所有技能。看起來很完美。記住。一個職業設想能夠吸收兩專精絕大部分技能時。它肯定不弱。打BOSS設想一下矛盾屠宰插旗子,踩衝擊,環藝術,開呼喚,上貓眼,這樣貓眼軍旗雙降抗。衝擊貓眼雙降防禦能力。大量穿刺物傷完美加成。被動狂暴一出大量50%戰鬥能力(這還不加四呢)。。。刷單體BOSS易如反掌。極度不依賴裝備。。。那麼缺點呢?不足呢?矛盾屠宰戰鬥能力靠被動狂暴觸發(其實貓眼衝擊降防禦能力。屠宰無視戰鬥能力都無妨)。關鍵在於狩獵的矛沒有群攻技能,戰鬥群攻靠雙持。(別提戰風,CD長耗藍多。正常通關不可能靠他一路群秒怪。)這是矛盾屠宰的不足。但是你想想矛盾羅馬。也是這逼樣。真的。別吹牛逼。矛盾羅馬比矛盾屠宰群小怪好不到哪兒去。攻擊也好不到哪兒去,強行雙閃那我也不爭啥。矛盾屠宰防禦能力也不低。

3:雙持屠宰。那麼講了以狩獵為側重的弓矛。以戰鬥為主的雙持屠宰設想如何呢?雙持屠宰,完美吸收戰鬥所有逆天技能。。。完美吸收貓眼逆天降各種抗。吸收藝術的單閃和跑速。吸收大量草木學識毒抗加成。吸收呼喚大量攻速加成。。。看似都是一點點部分吸收。但是真的給戰鬥專精提供的幫助很多。因為較好的融合兩專精技能。所以基本的雙持屠宰完全不弱於任何其他雙持職業(先鋒,破法,鬥士等)。那麼問題來了。為什麼是較好的融合狩獵,不能說完美融合?因為狩獵輸出精髓在於穿刺。藝術,呼喚。等都是完美加成穿刺傷害的技能。而雙持就幾乎不可能完美吸收這些。。。當然。。。這個遊戲有個武器叫“刺錘”。50%穿刺轉換(原版100%?)。。。雖然是史詩級的低傷


文超遊戲解說


征程原版1.11、征程修改1.8、征程修改2.0噩夢版本。

........由於手機原版本官方後續沒更新,相信很多人玩膩了,所以製作了些MOD給大家換換口味。

........也許大家會說看屬性好像變態、魔改,這個是相對來說的,裝備屬性好,boss也更皮實打人也更疼,關鍵是把握住了平衡就好。

........征程原版是心跳大佬製作的,移植了很多不朽版本的裝備和怪物,噩夢版本是基於他的原版製作的。

征程系列MOD簡介:

>1.大揹包、藥品疊加99。

>2.移植了很多不朽裝備,如:卡爾努斯套裝...等。

>3.移植了不朽怪物:哈迪斯...等。

>4.職業平衡調整,法師也很強力。

>5.增加了頂級詞綴:封神、封魔、至尊。提高可玩性。頂級裝備顏色為粉色。

>6.共製作了33把頂級職業武器(含盾)。其中特殊攻擊效果武器6把(3弓3杖)。

>7.職業套裝10多套,各職業都有自己的頂級套裝。

>8.共製作了35個炫麗的大招,分配給了boss和頂級裝備上。

>9.屬性封頂,為避免玩家惡意修改人物屬性,單項屬性最高6000,每超過1點會減4點傷害。傷害主要來自於裝備。

>10.添加了隱藏boss共17個於各地圖。隨機尋寶boss一個。

>11.特色裝備:如冰晶關透明效果卡爾努斯套,滑稽盾...

>12.特色寵物:新手斧靈,傳奇劍靈,傳奇女戰士護衛雲霄,水仙女鯊魚炮護衛,特意賦與了寵物各種作用,如劍靈減抗,雲霄扛怪,鯊魚炮則是獲得雲霄護衛的先決條件。

>13.boss很強力,需要玩家的綜合實力才能與之抗衡,寵物必不可少,單挑是擼不翻boss的,總之提高了可玩性。

>14.龍珠任務,集齊7龍珠召喚神龍,在願望樹下祈願能獲得光效翅膀和裝備,有BUFF加成。

>15.由於技能效果有點炫,對手機硬件來說要求高點。



小歡哥呀


在不少老玩家的心中,《暗黑破壞神2》永遠是一座不朽的豐碑,憑藉其超高的耐玩程度,讓人不斷地沉迷在反覆地刷刷刷之中。但可惜的是,在ARPG中,始終沒有一款遊戲能再造暗黑2的輝煌,萬眾期待的《暗黑破壞神3》,變得有點像躲彈幕的魂鬥羅,而《火炬之光》,遊戲又顯得太小品級了。

PC端尚且如此,在手機平臺上要想找到一款類似的遊戲更是難上加難,因為現在的遊戲越來越快餐化,要麼就是氪金化,在手機上能夠像暗黑2這樣慢慢刷的單機遊戲實在是太少了。但今天給大家推薦的就是這樣一款遊戲,個人認為是在氣質上最接近暗黑2的,它的名字叫做——《泰坦之旅》,是一款13年前老遊戲,聽起來好像很可怕,但因為是PC移植遊戲,其實畫面照舊可以完爆現在很多ARPG手遊。

值得一提的是,遊戲之前還推出了十週年紀念版,並在在NS平臺上線。時至今日,《泰坦之旅》貼吧裡關於遊戲的討論依舊活躍,足以從側面證明遊戲的質量。

遊戲的體驗非常類似《暗黑破壞神2》,玩家需要練級開箱、打磨人物加點、抉擇技能樹、鑲嵌符文。在遊戲中享受人物逐漸變強,以及爆裝備的快感,原始而純粹。

另人感動的是,遊戲從PC移植到手機,除了操作界面的改動之外,其他地方一刀未動!沒有充值!沒有VIP!沒有手遊用爛的戰鬥力系統!沒有噁心的刷材料!就是一個純粹的單機遊戲,而且流程超長,足夠玩個爽。在這裡不得不把《火炬之光》拉出來批判一翻,魔改的圈錢手遊真是6啊。

《泰坦之旅》最大的特色在於它的雙職業系統,手遊移植了不含資料片的8個職業,4個物理4個法系,玩家可以任選其中的兩個,或者單職業剛到底,所以就有36種職業組合,你可以是用火焰給武器附魔的雙修戰士,也可以是主修召喚的自然+死靈法師,從而衍生出無數的玩法。

即使確定了兩個職業,因為技能加點的不同也有會有不同的遊戲體驗,比如我個人所選的狩獵+盜賊雙職業專精,走的是主修狩獵的射術,輔以盜賊的塗毒,依靠毒的減速和混亂效果,穩定安全的用弓箭輸出。還是這兩個職業,也可以走主修盜賊陷阱的跑酷流,或者用矛的近戰流。

除了技能的選擇之外,遊戲的另一大樂趣就在於爆裝備,灰白黃綠藍紫6種品質,從藍裝開始就有了獨特的外觀,每件不同的裝備穿在身上都有不同的外觀。遊戲爆率也比較良心,每次boss戰後開箱基本都有綠裝藍裝,平常刷怪偶爾也會爆,紫裝比較稀有,從二週目開始才會出。藍裝和紫裝還有多種套裝,相當於別的手遊裡免費的時裝啊兄dei!

遊戲裡還有一點做得很棒的是背景故事,不是完全架空的劇情,而是依託於文明古國與古代神話,遊戲分為三幕,分別是古希臘、古埃及、古東方,古東方包含了巴比倫和中國場景。怪物也還原了各地神話角色,半人半羊的薩提族、蛇髮女妖戈爾貢、甚至還會在長安城大戰兵馬俑。

最後說說遊戲的缺陷,其一是完全PC移植,遊戲天然不是快節奏的手遊,職業和裝備的成型都需要一定的時間,沒有一刀999和秒送屠龍刀,不適合想要快速來一局的玩家。而有時間可以慢慢玩,就想要殺時間的人可能就會很喜歡。

遊戲在IOS有英文版Titan Quest需付費購買,安卓有漢化好的版本,自尋即可,祝大家玩得開心。






漫遊男孩


弓為主矛為輔的強盜,手機的容易卡那不動,又沒有召喚和盾牌補丁,根本沒有操作,就是站那打。物理職業首推強盜,法系的不是不厲害,就是操作感太差


Ac莫雨


昨天照個相遊戲叫復仇!手遊,有點暗黑的意思,設計也不錯,就是章節短,沒操作提示!


灶糖粘牙


對於新手而言的話極其不友好,基本什麼都打不過


不知名琛某


還可以,有點老闆傳奇的味道~可能80後會更偏愛這類型的。


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