手游泰坦之旅征程2.0噩梦版好玩吗?

南宫睿灵


泰坦之旅手游屠宰者怎么样?泰坦之旅手游屠宰者值不值得入手?泰坦之旅手游屠宰者技能属性?接下来小编为大家详解一下:

1:持有各武器时吸收技能分析:弓,屠宰拿弓(先别笑,分析是分析,只要有狩猎就好拿弓)这个是最初步的设想。多好。哇咔咔。一把神弓在手,完美吸收狩猎技能,完美吸收战斗军旗神技,冲击神技,怪近身还有号角。。。是不是很无敌。。。可是。。。冲击和射术冲突。。。也就是说屠宰拿弓,几乎放弃了整个战斗专精的技能。军旗插了还不会动。。。拿弓也不该站撸。。。这个弓屠宰设想至少不是最佳选择。

2:矛盾屠宰,(别笑,自己没玩过屠宰或者没用矛盾屠宰开荒刷过BOSS的先别笑)分析。屠宰拿矛盾,完美吸收狩猎系除射术外所有技能。。。完美吸收战斗除了双持和被动增加战斗能力攻速的(武器大师?)技能外的所有技能。看起来很完美。记住。一个职业设想能够吸收两专精绝大部分技能时。它肯定不弱。打BOSS设想一下矛盾屠宰插旗子,踩冲击,环艺术,开呼唤,上猫眼,这样猫眼军旗双降抗。冲击猫眼双降防御能力。大量穿刺物伤完美加成。被动狂暴一出大量50%战斗能力(这还不加四呢)。。。刷单体BOSS易如反掌。极度不依赖装备。。。那么缺点呢?不足呢?矛盾屠宰战斗能力靠被动狂暴触发(其实猫眼冲击降防御能力。屠宰无视战斗能力都无妨)。关键在于狩猎的矛没有群攻技能,战斗群攻靠双持。(别提战风,CD长耗蓝多。正常通关不可能靠他一路群秒怪。)这是矛盾屠宰的不足。但是你想想矛盾罗马。也是这逼样。真的。别吹牛逼。矛盾罗马比矛盾屠宰群小怪好不到哪儿去。攻击也好不到哪儿去,强行双闪那我也不争啥。矛盾屠宰防御能力也不低。

3:双持屠宰。那么讲了以狩猎为侧重的弓矛。以战斗为主的双持屠宰设想如何呢?双持屠宰,完美吸收战斗所有逆天技能。。。完美吸收猫眼逆天降各种抗。吸收艺术的单闪和跑速。吸收大量草木学识毒抗加成。吸收呼唤大量攻速加成。。。看似都是一点点部分吸收。但是真的给战斗专精提供的帮助很多。因为较好的融合两专精技能。所以基本的双持屠宰完全不弱于任何其他双持职业(先锋,破法,斗士等)。那么问题来了。为什么是较好的融合狩猎,不能说完美融合?因为狩猎输出精髓在于穿刺。艺术,呼唤。等都是完美加成穿刺伤害的技能。而双持就几乎不可能完美吸收这些。。。当然。。。这个游戏有个武器叫“刺锤”。50%穿刺转换(原版100%?)。。。虽然是史诗级的低伤


文超游戏解说


征程原版1.11、征程修改1.8、征程修改2.0噩梦版本。

........由于手机原版本官方后续没更新,相信很多人玩腻了,所以制作了些MOD给大家换换口味。

........也许大家会说看属性好像变态、魔改,这个是相对来说的,装备属性好,boss也更皮实打人也更疼,关键是把握住了平衡就好。

........征程原版是心跳大佬制作的,移植了很多不朽版本的装备和怪物,噩梦版本是基于他的原版制作的。

征程系列MOD简介:

>1.大背包、药品叠加99。

>2.移植了很多不朽装备,如:卡尔努斯套装...等。

>3.移植了不朽怪物:哈迪斯...等。

>4.职业平衡调整,法师也很强力。

>5.增加了顶级词缀:封神、封魔、至尊。提高可玩性。顶级装备颜色为粉色。

>6.共制作了33把顶级职业武器(含盾)。其中特殊攻击效果武器6把(3弓3杖)。

>7.职业套装10多套,各职业都有自己的顶级套装。

>8.共制作了35个炫丽的大招,分配给了boss和顶级装备上。

>9.属性封顶,为避免玩家恶意修改人物属性,单项属性最高6000,每超过1点会减4点伤害。伤害主要来自于装备。

>10.添加了隐藏boss共17个于各地图。随机寻宝boss一个。

>11.特色装备:如冰晶关透明效果卡尔努斯套,滑稽盾...

>12.特色宠物:新手斧灵,传奇剑灵,传奇女战士护卫云霄,水仙女鲨鱼炮护卫,特意赋与了宠物各种作用,如剑灵减抗,云霄扛怪,鲨鱼炮则是获得云霄护卫的先决条件。

>13.boss很强力,需要玩家的综合实力才能与之抗衡,宠物必不可少,单挑是撸不翻boss的,总之提高了可玩性。

>14.龙珠任务,集齐7龙珠召唤神龙,在愿望树下祈愿能获得光效翅膀和装备,有BUFF加成。

>15.由于技能效果有点炫,对手机硬件来说要求高点。



小欢哥呀


在不少老玩家的心中,《暗黑破坏神2》永远是一座不朽的丰碑,凭借其超高的耐玩程度,让人不断地沉迷在反复地刷刷刷之中。但可惜的是,在ARPG中,始终没有一款游戏能再造暗黑2的辉煌,万众期待的《暗黑破坏神3》,变得有点像躲弹幕的魂斗罗,而《火炬之光》,游戏又显得太小品级了。

PC端尚且如此,在手机平台上要想找到一款类似的游戏更是难上加难,因为现在的游戏越来越快餐化,要么就是氪金化,在手机上能够像暗黑2这样慢慢刷的单机游戏实在是太少了。但今天给大家推荐的就是这样一款游戏,个人认为是在气质上最接近暗黑2的,它的名字叫做——《泰坦之旅》,是一款13年前老游戏,听起来好像很可怕,但因为是PC移植游戏,其实画面照旧可以完爆现在很多ARPG手游。

值得一提的是,游戏之前还推出了十周年纪念版,并在在NS平台上线。时至今日,《泰坦之旅》贴吧里关于游戏的讨论依旧活跃,足以从侧面证明游戏的质量。

游戏的体验非常类似《暗黑破坏神2》,玩家需要练级开箱、打磨人物加点、抉择技能树、镶嵌符文。在游戏中享受人物逐渐变强,以及爆装备的快感,原始而纯粹。

另人感动的是,游戏从PC移植到手机,除了操作界面的改动之外,其他地方一刀未动!没有充值!没有VIP!没有手游用烂的战斗力系统!没有恶心的刷材料!就是一个纯粹的单机游戏,而且流程超长,足够玩个爽。在这里不得不把《火炬之光》拉出来批判一翻,魔改的圈钱手游真是6啊。

《泰坦之旅》最大的特色在于它的双职业系统,手游移植了不含资料片的8个职业,4个物理4个法系,玩家可以任选其中的两个,或者单职业刚到底,所以就有36种职业组合,你可以是用火焰给武器附魔的双修战士,也可以是主修召唤的自然+死灵法师,从而衍生出无数的玩法。

即使确定了两个职业,因为技能加点的不同也有会有不同的游戏体验,比如我个人所选的狩猎+盗贼双职业专精,走的是主修狩猎的射术,辅以盗贼的涂毒,依靠毒的减速和混乱效果,稳定安全的用弓箭输出。还是这两个职业,也可以走主修盗贼陷阱的跑酷流,或者用矛的近战流。

除了技能的选择之外,游戏的另一大乐趣就在于爆装备,灰白黄绿蓝紫6种品质,从蓝装开始就有了独特的外观,每件不同的装备穿在身上都有不同的外观。游戏爆率也比较良心,每次boss战后开箱基本都有绿装蓝装,平常刷怪偶尔也会爆,紫装比较稀有,从二周目开始才会出。蓝装和紫装还有多种套装,相当于别的手游里免费的时装啊兄dei!

游戏里还有一点做得很棒的是背景故事,不是完全架空的剧情,而是依托于文明古国与古代神话,游戏分为三幕,分别是古希腊、古埃及、古东方,古东方包含了巴比伦和中国场景。怪物也还原了各地神话角色,半人半羊的萨提族、蛇发女妖戈尔贡、甚至还会在长安城大战兵马俑。

最后说说游戏的缺陷,其一是完全PC移植,游戏天然不是快节奏的手游,职业和装备的成型都需要一定的时间,没有一刀999和秒送屠龙刀,不适合想要快速来一局的玩家。而有时间可以慢慢玩,就想要杀时间的人可能就会很喜欢。

游戏在IOS有英文版Titan Quest需付费购买,安卓有汉化好的版本,自寻即可,祝大家玩得开心。






漫游男孩


弓为主矛为辅的强盗,手机的容易卡那不动,又没有召唤和盾牌补丁,根本没有操作,就是站那打。物理职业首推强盗,法系的不是不厉害,就是操作感太差


Ac莫雨


昨天照个相游戏叫复仇!手游,有点暗黑的意思,设计也不错,就是章节短,没操作提示!


灶糖粘牙


对于新手而言的话极其不友好,基本什么都打不过


不知名琛某


还可以,有点老板传奇的味道~可能80后会更偏爱这类型的。


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