如果英雄联盟里,友军除了防御塔之外视野不互通会怎样?

ayukisama


如果真的这样的话 哪你有可能只会在防御塔和泉水地方看见过队友,其余时间基本见不到队友。有可能在野区队友在你身边被杀你都不知道


来自过去走向未来


友军除了防御塔之外视野不互通

首先要明确的一点是即使视野缺乏也不可能想办法插眼点亮所有需要视野的地方,否则就算眼数无上限无CD也会忙于插眼排眼没时间干别的事情,那么先来列举一下这个设定会导致现在的峡谷发生怎样的变化(可以参考一下魔腾的鬼影重重,然后扩大一点可视范围再加上防御塔视野和自己插的眼位视野):

1.小兵无法带来视野。因此在任何时期线眼都十分重要

防御塔全都在的前期:线上尤其是较长的上下路的控线能力十分重要,否则打野和游走型英雄会由于无法观察到河道线及以后得兵线情况而难以发起gank更遑论越塔,会控线的发育型英雄将会更舒服地度过发育期;前期比较能打的强势型英雄可以肆无忌惮的入侵野区而不用担心对方的支援,因为即使对方英雄根据信号位置支援也很容易由于信息不足支援失败乃至被一打二,但同时发育型打野若是能够成功躲开对方的骚扰,由于gank频率必然的降低以及不用担心被多人抓只要有逃生技能就有反野的资本,因此反而可以获得更好的发育。

掉了塔的中后期:如果线眼的布置不够或者出现时间差,由于无法及时发现对方的单带,防御塔和水晶很容易被轻松偷掉,甚至突然报团推进这种当前版本算不上战术的战术拿出来很容易直接破一路即使是劣势方;抱团推进时由于兵线无法提供视野很可能被对方抄了后路也无法发现

2.队友,队友插的眼以及队友的开视野技能无法为自己带来视野。

神谕透镜,远见改造和控制守卫的重要性大大上升,否则非指向性技能和普通攻击很容易因为视野缺乏用不出来

游走型英雄以及5-15分钟游走gank的玩法很难拿出来,就算勉强掏出来,跑线的游走型英雄也很容易浪费大把时间,而传送型游走英雄(潘森,慎,克烈)若是想要游走很容易自己爆炸甚至牵连队友。

劣势方只能等对方越塔或者单带偷塔,否则作为劣势方无力控制足够的视野的情况下来打团基本没有胜算。

此外,巴德给打野泡在野区的卡布奇诺可能凉了十分钟打野都没看到;锤石的魂引之灯不小心丢进没视野的草丛导致队友没看到白丢一条命,当然更可能的情况是由于没有视野锤石并不知道野区的队友被抓了正在想尽办法靠近塔下并希望自己丢个灯。

3.劣势方失去争夺大部分野区资源的能力。

由于进入野区和做视野的危险性大大上升,在整体进入明显劣势后劣势方必须放弃大部分不重要的野区资源,否则一旦阵亡亏的更多

综上:当前版本视野道具绝对无法满足这个改动的需求;游戏的合作性团队性将会大大上升(因为不连麦真就没法玩)



一叶知䋺


你好,我是咸鱼干。

最近都在家里憋疯了,提出这种奇奇怪怪的想法。

不共享视野肯定是不行的,你的想法可以改为一定范围之外不共享视野。

1.视野的掌控

每局游戏起码50%的视野掌控在辅助手中,那么不共享视野了辅助插眼只能自己看到,那么辅助跟队友的沟通变得尤为重要。匹配到的队友不能语音,打字又慢,所以打信号就会变成一个辅助基本要熟练掌握且频繁的技巧。而且辅助的游走做视野成了必修课。

2.线上视野

在辅助视野压力增加的情况下,线上就要作出更多是视野来减辅助为做视野的经济压力,也能更高的防止被GANK的几率。线上英雄的选择就会以游走型为主,毕竟不共享视野的情况下,小规模(多打少)就会变得频繁起来。

3.打野GANK

这种情况下打野要判断敌方打野的动向就会变得艰难起来,更多的需要和队友沟通来获取敌方打野的动向位置。抓人的成功率也会更高,配合游走型的线上队友会更多的爆发人头,从而决定游戏的走向。

4.单双排、灵活排

单排的选择更多的倾向于打野,因为胜率会变高(参考上一条)。灵活排会更多的趋向于五排,毕竟语音交流起来可以减轻做视野的经济压力、我方打野也可以更清楚的规划刷野及抓人路线。

5.英雄的变动

全图和半图型的英雄技能会失效,没法判断敌方的位置。其中卡牌大师非ban必选,大招提供视野成了对局争夺的必要。

6.召唤师技能

传送技能可以被移除了,你往哪传,啥也看不到你准备支援谁。


咸鱼干不吃辣


按照我的理解,题主问的是队友插的眼的视野不共用,在我看来如果在国度低端局的话这个影响不大,因为我以前在低端局玩的时候,队友从不做视野,全地图黑,但是在高端局这个影响就非常大,就从S联赛看LCK赛区就是出了名的喜欢做视野,但是随着S8打野视野刀的取消,LCK就渐渐没落了,从这里可以看出在高端局视野的共享是非常重要的,这个可以防止有效的GANK,对重要资源的防守和占领,这就是我的观点,还请大家在评论下方多指点!


菜鸟视频7


英雄联盟是一个团队游戏,视野是非常重要的,比如敌方打野gank可以提前得知并后退,还有蹲守敌方,还可以掌控地图资源大龙和小龙等,再有就是队友帮忙gangk都非常需要视野,然后就是打团推塔,也要视野配合,不然很容易遭到敌方偷袭而团灭,所以视野不互通影响很大。


小学生说电竞


会怎么样?青铜白银局基本就是摸黑打,会插眼的辅助很少的,想毕大家都有经历过吧,最无语的是开始就吵架,各种谩骂,不团结,说垃圾什么的。意味着这场比赛已经结束


彬哥WY


除了防御塔之外视野不互通应该指的是每个玩家的视野范围是己方所有防御塔视野跟自己插眼提供的视野吧。

这样的话对于低端局好像没有多大的影响,毕竟大家都不怎么看小地图,也不怎么喜欢插眼。高端局、比赛的话会对沟通有特别高的要求吧,尤其是辅助位,毕竟查的眼多,视野更广阔嘛!


约德尔电竞


会跟瞎子一样一片黑,不知道哪里有埋伏。老被人埋伏队友心态也会崩,野区资源被吃空,经济越拉越大,结局等待就是输


隔壁老王电影


我觉得友军视野不互通会对多人排位更加的有利,因为多人组队玩游戏可以通过语音及时的通知队友,让队友可以有准备的时间。

而单排的话会使得游戏更加的考验选手们的意思,使意识这一项技能在游戏之中占据更加重要的位置。


王者235


。。。。那还咋玩


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