英雄聯盟10.3版本更新,增強蓋倫諾手和劫等英雄刷野能力,打野位會因此而消失嗎?

喵喵喵小朦


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最近的英雄聯盟改動頗為頻繁,從德瑪西亞杯比賽結束之後遊戲已經是進入了一個全新的版本,下路的生態環境依然是老樣子,許多的ADC英雄都是隻能在場下原地待命,在比賽中能夠發揮的作用也是越來越小,雖然KT嘗試四保一戰術並且大獲成功,但是也並不是因此就能樂觀,最近拳頭設計師是發佈了下一個版本的更新計劃,不少英雄都是發生了變化,而這個變化並不是針對英雄的個人加強,而是對打野位置的進一步侵略,實在是非死所思。

首先就是諾手和蓋倫的加強,諾手的被動技能對野怪將造成120%的傷害,並且還可以利用大型野怪來回血,而蓋倫的E技能審判也是對所有野怪造成150%的傷害,諾手其實還好說,改動並沒有那麼誇張,而蓋倫如此一改基本上可以走打野路線了,之前的時候蓋倫攻速流玩法也是很火爆,如果可以的話蓋倫的刷野速度甚至能超越豹女,當然更大概率會出現的還是野線全吃,然後再和去年的世界賽版本一樣配個悠米,中期直接無敵。

包括男刀鋒和劫這一次也是改動很大,大大的提升了英雄對於野怪的傷害,但是這兩個本就是隻適合走中路的英雄,如今是因為版本不適合這樣的刺客所以在賽場上才見不到,平時的RANK中相信大家見過不少,所以即便這麼加強這兩個英雄也不會去打野,反而可以堂而皇之的刷起F6和三狼,再加上蓋倫吃邊路野怪,留給打野的空間真的是不多了,按照網友們的說法就是“英雄聯盟以後212就行了”。

關於拳頭如此變動的動機我們是不得而知,如今由於野怪機制的調整,打野的經驗和經濟收益都已經很差,212體系並非是不可能,屆時下路藍開局,上路紅開局,一路配一個輔助,如此一來三路的經濟都能最大化,至於打野是真的沒有存在的必要了,之前的時候有人曾經預言,LPL連續兩屆冠軍都是打野Carry,因此引起了拳頭重視,覺得影響到了比賽的平衡,所以打野位置才被一而再再而三的削弱,當然事實的真相我們不得而知,僅從結果來看打野位是要比ADC還要難受了。

而且除了上面這些英雄之外,就連鐵男和納爾這類英雄也是加入到了刷野大軍當中,打野最後的僥倖也是消失了,如果說之前幾個英雄是版本冷門影響不大的話,那麼鐵男和納爾在最近的LCK春季賽中出現還是很頻繁的,所以給了設定但是不用是不太可能的。那麼對於這次改動你是如何評價的呢?


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