02.25 《逃离塔科夫》观察站:被鄙视的“跑刀仔”,究竟犯了什么错?

自从《绝地求生》沦为神仙大战的末日战场,市面上已经很久没有一款游戏,能够吸引全体玩家的注意。直到最近,一款号称“

硬核射击游戏”的黑马再度霸屏,成为玩家口口相传的香饽饽。

《逃离塔科夫》观察站:被鄙视的“跑刀仔”,究竟犯了什么错?


自从更新中文支持,尚在BETA测试阶段的《逃离塔科夫》,一夜之间几乎无人不晓,并很快涌进大批的萌新玩家。面对海量的新用户,作为开发商的Battlestate Games自然非常愉快,但原本坚守在本作的老玩家,却满脸写着不高兴。

《逃离塔科夫》观察站:被鄙视的“跑刀仔”,究竟犯了什么错?


由于《逃离塔科夫》的玩法真的很硬核:一名新玩家初涉游戏,不但需要摸索各种枪支、弹药、地图,还得在一穷二白的情况下,艰难地升级和攒钱。倘若一不小心阵亡,好不容易凑齐的装备,统统都会化作他人的嫁衣。

《逃离塔科夫》观察站:被鄙视的“跑刀仔”,究竟犯了什么错?


于是,投入少收益高的『跑刀』,便成为许多新人从入门到精通的最优玩法。一名常见的跑刀仔,出门只需带上小手枪和少许补给,匹配开局后立即飞奔到高级资源点,填满安全箱就果断撤离。当全副武装的玩家,好不容易熬过激烈火拼,赶到时只剩不值钱的破烂,心情真的很糟糕。

《逃离塔科夫》观察站:被鄙视的“跑刀仔”,究竟犯了什么错?


与此同时,还有不少眼红的高级玩家,也纷纷加入跑刀的行列。相对于小白级的跑刀仔,高玩们对地图路线和资源分布更为熟悉,效率不可同日而语,进一步压榨新人的生存空间。更微妙的是,他们随后又到贴吧论坛,掀起对跑刀仔的口诛笔伐,仿佛只有老手才配玩“高贵”的《逃离塔科夫》。

《逃离塔科夫》观察站:被鄙视的“跑刀仔”,究竟犯了什么错?


目前,《逃离塔科夫》的开发商Battlestate Games,已经注意到跑刀玩法造成的影响。为了打击这种“破坏平衡”的玩法,官方一方面优化了全装玩家的移动速度,让其不至于完全落在跑刀仔的身后;另一方面,地图中的SCAV(AI)也有所调整,优先搜索并攻击“手无寸铁”的投机者:

一旦玩家没有携带主副武器,方圆100-200米的AI,将会组团围剿你,场面可谓十分惨烈

《逃离塔科夫》观察站:被鄙视的“跑刀仔”,究竟犯了什么错?


实际上,困扰《逃离塔科夫》玩家更多的是联机不稳定和外挂问题,作为一名亲历过《绝地求生》由盛到衰的玩家,游大师真心希望这款游戏不要重复它的老路,否则用不了多久,大概又会被下一个黑马作品取而代之,成为某些人脑海里的记忆。


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