02.25 LOL:10.4版本更新。五大位置上分英雄解析,来自坦克的快感?

前言

相比漫长的10.1版本,10.2&10.3版本的英雄联盟就像是拳头的实验品,短暂且毫无新意。似乎设计师们也发现了这两个合并版本的问题所在,于是在10.4版本搞了一波大事情!坦克英雄回归,坦克联盟正式崛起!

与此同时呢, 不得不感叹一下,作为ADC玩家的我们,又多了几种死亡方式:红焖、干煸、爆炒、甚至还有干烤!10.4英雄联盟四大名菜:红焖艾希,干煸老鼠、爆炒小黄毛、干烤金克斯……这一切的一切,大部分功劳要归到【日炎斗篷】这件装备上!

LOL:10.4版本更新。五大位置上分英雄解析,来自坦克的快感?

被动持续的灼烧效果大家都很清楚,关键在于这个新增的【火焰新星】效果!这个效果能够使自身一定范围内的所有敌方单位都受到伤害,伤害数值为日炎的基础灼烧伤害,加上自身额外生命值5%。这就意味着日炎斗篷配合上生命值系列的装备,比如狂徒铠甲、兰盾之兆等等一起使用的时候,每一个定身技能都能造成巨量的魔法伤害,并且这些伤害都是免费获得的!

坦克英雄们通过肉装就能够免费获得额外的输出能力!血量越高,获得的额外伤害能力就越高。“有肉有输出”将不再是坦克英雄的梦想(虽然前几个版本的坦克好像已经这样了)。基于这个大的版本趋势,小书童今天就为大家分享10.4版本,五个位置的上分玩法!

上单篇

上单位置,首推<strong>奥恩、大树两位英雄。

关于日炎的描述文本中,【火焰新星】的效果是通过英雄的主动技能触发的,奥恩几乎所有的技能都带有定身效果,所以奥恩就是这个版本最适合日炎斗篷这件超强装备的英雄。对线期间可以利用自身的小技能+日炎提供的额外伤害,来逐渐取得对线优势。

LOL:10.4版本更新。五大位置上分英雄解析,来自坦克的快感?

相比以往的版本,10.4的奥恩在拥有日炎这件装备的时候,伤害能力大大提升。日炎斗篷的加强属于纯加强,基础属性、购买价格均没有变动,只是多了5%额外生命值的伤害加成,这一点对奥恩这样的英雄来说简直太划算了!

符文方面性价比最高的要数【不灭之握】,线上永久增加生命值,这些增加的生命值都能通过日炎来转化成额外的魔法伤害,一定程度上增强了奥恩的成长性,后期的伤害更加可观。这套符文算是奥恩很常规的一种搭配方式,也是无数玩家试验、总结出来最适合的搭配方式,建议大家使用。

LOL:10.4版本更新。五大位置上分英雄解析,来自坦克的快感?

装备方面当然是核心日炎,搭配深渊面具+狂徒铠甲两件肉装,最大限度地提升日炎的额外伤害。这套装备不仅伤害能力出众,双抗同样优秀。基本上出到深渊+日炎以后的奥恩就可以横着走了,现在版本这两件装备的奥恩,碰到ADC那就是一头撞上去,三下五除二收工走人。

LOL:10.4版本更新。五大位置上分英雄解析,来自坦克的快感?

这种玩法的奥恩,在对线期间的思路应该有所改变

,因为日炎装备的加强,奥恩现在的线上对拼能力比以往强势许多,所以现在版本的奥恩,应该在线上打得更加主动一点!利用被动打造装备的优势也是其他所有英雄不具备的, 很多时候可以利用被动打出出其不意的效果来。

中后期的团战就是先手R技能,然后找后排。三件套加持下,就是站着让对面ADC打,没个十几秒也不可能倒地!更别说现在日炎强化过后的输出能力了,精髓就在于打起团来冲进敌方阵容中,利用小技能触发【火焰新星】的伤害,冲击阵容,制造混乱。

大树的基本玩法与奥恩类似,也是利用日炎提供的抗性、血量以及额外伤害度过对线期,中后期的团战中发挥自己的控制能力,捆绑敌方关键英雄,限制其输出,配合队友击杀。再利用自身的坦度去吸收伤害,打散敌方阵容。

<strong>只不过大树这个英雄,在符文方面与奥恩有所区别。

LOL:10.4版本更新。五大位置上分英雄解析,来自坦克的快感?

上图是我一个大树专精朋友经常使用的符文,主系比较常规,【余震】这个符文确实很适合大树这个英雄。副系选择了【恶意中伤】+【贪欲猎手】,增强了对线期间的伤害能力,以及被动的治疗效果。个人认为这样搭配比较适合现在版本以日炎为核心的大树打法,有兴趣的朋友可以试试。

对于上路来说,日炎斗篷的作用就是增强线上的伤害能力,起到的效果就是线上强度提升,配合打野击杀的能力增强,同时中后期血量装被起来以后对于敌方后排的威胁更大,更容易通过自身的坦度和血量取得优势。

打野篇

打野位置首推<strong>扎克这个英雄。

LOL:10.4版本更新。五大位置上分英雄解析,来自坦克的快感?

扎克

其实在之前的版本,扎克这个英雄最多使用的,也是<strong>【熔渣巨人】这件打野装备,现在熔渣巨人获得加强,扎克也就获得了相应的加强。

符文方面,【余震】是扎克必备的,很多时候扎克的“无伤Gank”就是利用余震这个符文打出来的。这套算是扎克十分常规的符文搭配,几个版本以来扎克都是这样的玩法,这里不多作介绍。

LOL:10.4版本更新。五大位置上分英雄解析,来自坦克的快感?

装备方面,扎克这个英雄也有一个特殊的地方,那就是扎克的第二件装备,通常会采用【狂徒铠甲】,利用的就是狂徒给与的生命值加成以及变态级别的回复效果。

打野装备-【熔渣巨人】,这件道具不仅能够提升扎克的清野效率,同时被动提升15%的额外生命值才是最重要的!出到这件装备以后,所有增加额外生命值的装备,都能够享受到这个加成,比如狂徒,自身提供800额外生命值,获得15%加强后就是800+800*15%=920点。

再通过【火焰新星】的伤害转化,狂徒造成的额外伤害就是5%*920=46点,这都是额外获得的,不用钱那种。所以综合来看,通过肉装就能获得这么强力的输出能力,性价比极高!

扎克的打法方面,也没什么更新的地方,还是利用E技能进行超视距打击,近身之后利用小技能打出控制链,配合队友进行击杀。到了中后期的团战,扎克的作用也是“搅屎棍”一样,冲击敌方阵容,吸收伤害,控制敌方关键英雄等。

中单篇

在中单这个位置上,我为大家推荐<strong>泰坦

这个英雄!

泰坦走中单位的天然优势就是“肉”,很难被对线击杀。这也是很多时候中单玩家在看到敌方是泰坦的时候很无奈的主要原因,通俗讲就是:丝毫没有食欲!W自带护盾,对线期基本不可能死。并且到了中后期的团战,泰坦超强的先手能力、对后排的限制能力等都是常规中单无法比拟的。

现在日炎加强之后,泰塔的对线能力也获得了提升!到了中期配合上自己的一套技能+日炎的额外伤害,传统法师、刺客等都会有被单杀的风险。这无疑就是让泰坦的功能性增加了不止一点,前排、开团点、保护点等等,都是泰坦的核心作用。

LOL:10.4版本更新。五大位置上分英雄解析,来自坦克的快感?

装备选择深渊+日炎+绿甲/兰盾。这样出装无论是对线传统法师、近战刺客等都不会落于下风。符文搭配可以参考上述大树的符文,坦度够用,伤害不缺。

不过当前版本很少有人会使用泰坦中单,主要原因还是作为中单位置输出为首的观念影响,AD位置乏力,整个团队到了中期十分依赖中单的伤害补充。不过从这个版本开始,相信游戏的节奏也会有一定的改变,前期频繁打架的局面应该会有所改善,支援型打法会更加普及。所以泰坦这样,赶路速度较快的英雄也会有一定的出场空间。

这个英雄是我小书童十分愿意为大家推荐的,尤其是很多对中单位置理解不深的新手朋友们,不知道怎么玩,怎么玩好中单的时候,就可以采用中单泰坦。实在不行,崩了还能混!利用大招和小技能的控制,自己的作用都是能够打出来的。

下路篇

下路推荐<strong>日女+薇恩的组合。

日女这个辅助,EQR三个技能能够触发定身效果,所以日炎斗篷对于她的提升相当明显!配合上自己的被动,日女这个版本绝对是非常强势的辅助英雄,也一定会有更多的出场机会。

符文方面,首选【余震】,副系的【眼球收集器】+【终级猎人】算是比较暴力的搭配,可以大幅度增强日女的后期能力,尤其是【终级猎人】的大招减CD效果,可以让日女在中后期更加频繁的使用R技能进行开团、留人等。

LOL:10.4版本更新。五大位置上分英雄解析,来自坦克的快感?

装备方面就不多说了,工资装+日炎斗篷。这是10.4版本辅助最强势的出装玩法, 线上伤害能力大幅度加强,配合上日女的先手能力,线上击杀要比以往的版本来的更容易一些。

关于薇恩,是我整合版本特性、这里玩法之后得出的结论。这个版本就是日炎神教+坦克联盟,中后期大多比拼的,是谁家的前排先倒下,率先击杀前排的一方将会主导游戏节奏!所以基于这一点考虑,薇恩作为ADC出场是最合适不过的,需要的就是她对前排的杀伤能力。

LOL:10.4版本更新。五大位置上分英雄解析,来自坦克的快感?

关于这个ADC,在10.3以前的版本,表现确实有点不如人意,对于装备的依赖性,使得这个英雄很难真正意义上到达后期,基本上都是夭折在半路上,没发育起来游戏就结束了。但是从10.4版本,这个情况将会有所改变,坦克时代到来,游戏时间加长,薇恩的机会慢慢多了起来。

从版本趋势来看,ADC的作用可能会逐渐被放大,但是还不能达到S9中期那种辉煌的场面,ADC们的处境依然艰难,被秒杀、被磨死的情况还会持续一段时间。所以到底ADC该怎么玩?我想大概还是抱紧坦克的大腿,乖一点站后面狐假虎威吧!

总结

以上就是10.4版本推荐大家使用的五个英雄,如果能够有幸在五黑的时候选到这样一套阵容,啧啧~不敢想象啊!

日炎斗篷纯加强,以致坦克英雄集体崛起,这个版本的概况就是这样。但是即使是这样,也不能将胜利的所有希望,都加在一件装备身上,最重要的还是对于版本的认知、对于版本的适应,以及一系列改动后自己的理解!


分享到:


相關文章: