簡憚噠筷樂
使命召喚系列,戰地系列都是以場面宏大,圖像細膩,建模精細著稱的著名3A大作。
但是他們還是有區別的,使命召喚系列上手容易,操作便捷,對平臺硬件要求相對寬鬆。戰地系列畫面更為精細,但操作和對平臺的硬件要求更高。
PS:圖像與本文非必要鏈接,就是覺得不弄張圖片上來心裡不舒服,如有錯誤歡迎指正,反正我也不打算改正。
隔壁老王A0A
戰地系列
戰地系列現在最新作為《戰地5》,是由EA DICE工作室開發的一款第一人稱射擊遊戲,在2018年11月20日正式發售,遊戲採用了現在可以說是最好之一的引擎:寒霜引擎,這個引擎最大的能力就是實時破壞,遊戲中的絕大部分房子、建築都是可以炸燬的,還有光影等等優秀特點,讓人可以身臨其境!戰地5講述的是二戰的場景
《戰地》系列的側重點是戰場模式,32VS32的64人同時在線,可以說是最大程度上的還原了顯示戰爭,遊戲中分為了四大兵種:醫療兵、突擊兵、支援兵、狙擊手,在戰場中你可以使用非常多的載具:飛機、坦克、運兵車等等一應俱全
而且每個載具還分為好多不同種類,比如飛機還分轟炸機、攻擊機,可以說是非常的多樣化
而且戰地系列不光只有大戰場,也同樣擁有獨立的單人的劇情模式,這次的單人模式一改常態,製作非常用心,以前的戰地單人劇情更像是詳細的遊戲操作教學,基本每一個關卡將一種操作,但是最新的戰地5是一個非常有代入感的故事,非常值得一玩!
使命召喚16現代戰爭
使命召喚16是使命召喚系列的第16部,也是現代戰爭系列的重啟製作,由由Infinity Ward開發,動視發售,2019年10月25日正式發售,PC平臺由戰網獨佔,遊戲是現代化戰爭,槍械、載具更加現代化、科技化
使命召喚系列以前一直是以單人劇情為主要方向,多人聯機為輔,今年一改常態,大幅度加強了多人聯機的比重,並且模仿戰地系列出了大戰場模式,同樣是32VS32的64人模式,可以說也是非常精彩,使命召喚16還有多種多樣的模式,2V2槍戰、感染模式、軍火之王模式等等,並且定期出一些活動模式,比如聖誕節時出了2V2的雪球大戰模式,可以說是娛樂性十足
而且普萊斯隊長又回來了!!!!!!!!!!!!!!!!
而且據傳現在使命召喚16的大逃殺模式WARZONE也在緊鑼密鼓的開發中,讓很多玩家非常期待
區別
總的來說區別就是《戰地5》為二戰、側重於大戰場、建築物可以摧毀、但是外掛氾濫(這個問題可以說是EA公司天天被罵的點了)
《使命召喚16》為現代戰爭,更加具有科技氣息,單人劇情更加吸引人,而且普萊斯隊長回來了
這兩個遊戲我都有,我個人更喜歡二戰的《戰地5》,你可以自由選擇
HanXa的超級大雜燴
肯定戰地系列呀,戰場真實感比使命召喚強太多,槍聲破壞場景等等
隨著《戰地5》的正式發售,IGN今日評出了《戰地》系列歷史上十佳遊戲
從一個有著悠久歷史的系列中評出十佳遊戲並不是一件容易的事,不同的玩家有不同的排名,尤其是《戰地:叛逆連隊2》,在國內外都有很高的人氣。
IGN這份榜單排名如下,你看看是否符合你的預期呢?
10.《戰地:硬仗》,2015
9.《戰地:叛逆連隊》,2008
8.《戰地:越南》,2004
7.《戰地2142》,2006
6.《戰地1》,2016
5.《戰地3》,2011
4.《戰地:叛逆連隊2》,2010
3.《戰地4》,2013
2.《戰地1942》,2002
曾經有一個戰地系列的《戰地:硬仗》的警匪題材作品,但是反應卻差強人意,雖然作為一款另類的題材,但是開發商則說“戰地新作是軍事主題的迴歸,並且以後的《戰地》系列作品都將以軍事主題為主”,而對於《使命召喚》成為年貨的問題,他則回答說“想要給喜歡該系列的玩家有著更多的時間享每一代的作品”。
殭屍模式加入 如今喪屍遊戲大行其道,在個領域中搶足了風頭,連年貨《使命召喚》中都加入了大量的喪屍遊戲內容,而《戰地》官網上卻發了一張《行屍走肉》的概念圖,這預示著新作《戰地5》中可能會加入殭屍模式,喜歡戰地的朋友可以使用各種軍事化的設備轟殺喪屍,想想那場面絕對夠酷。
1.《戰地2》,2005
配置要求
內存條不能低於8G,推薦12G以上,硬盤空餘在50G以上
N卡最低為1050, A卡最低為RX560
CPU最低為英特爾i5 6600K和AMD8350
總得來說 CPU魯大師跑分5萬以上 顯卡跑分10萬以上就能流暢玩了
菜鳥Geam
先看看你自己顯卡低於1060使命召喚16就別想了,1050只能硬撐運行,大地圖雖說不掉幀但看不遠,戰地1我1050最高配。
無字書3689
戰地 更新多, 遊戲趣味多,使命召喚單機就是玩2-3次最多了,缺點是戰地操作和控制 不如使命召喚的好
susupro
絕對戰地,使命已經吃灰模式,單機戰役我都沒玩通關,再無使命召喚
huangjiatank
隨著《戰地5》(Battlefild V)和《使命召喚15:黑色行動4》(COD15)相繼公佈,近期對於兩者的反饋很多。關於《戰地5》和《使命召喚15》哪個好玩,戰地和COD該買哪個的議論也被討論開來。在過去的十多年裡,《戰地》系列也曾和《使命召喚》(COD)系列打得不可開交,直到該系列的上一作《戰地1》,兩個系列依然難分伯仲。
1.“《戰地5》比《COD15》熱度更高”
值得一提的是,《戰地1》在銷量上幫助系列首次完成了對COD系列的超越。EA正式揭曉《戰地5》(Battlefild V)遊戲詳情,暫時沒有發佈大逃殺系統,但具備單人劇情模式,外加翻新的多人聯機玩法。不管從遊戲內容和細節、遊戲模式和可玩性來說,我認為《戰地5》都更具有吸引力。再看預告公開後的場面,大家對於《戰地5》的討論似乎比《使命召喚15》更加熱烈,可以說“熱度”更高。
2.“《COD15》和《戰地5》,玩家似乎都不夠滿意”
對於大多數玩家來說,兩款遊戲似乎都沒有達到自己的期望,在油管頻道上,《COD15》和《戰地5》的發售預告點贊數和踩數幾乎都是對半開,證明了玩家們對兩款遊戲目前公佈的內容都不滿意。在官方預告片下方,5月17日發佈的《使命召喚15:黑色行動4》預告目前有910萬次的觀看,33萬贊和19萬踩,而5月23日發佈的《戰地風雲5》預告目前有740萬觀看,25萬贊和26萬踩。看起來使命召喚稍好一些,但對比兩個作品之前系列的預告片點踩率來說,玩家似乎都不夠滿意。
3.“沒單人的《COD15》和架空風的《戰地5》你選哪個?”
作為人的一種特性,大家總喜歡就某種事物爭個高下。與COD這兩款代表了兩種FPS模式的遊戲,就自然而然的被各種玩家拿去對比。就像CSOL和CF玩家一樣,玩家之間相互撕逼更是如同家常便飯。
《戰地》系列是一款遊戲戰術性很強的摻雜著少許真實性的娛樂性軍事類遊戲,很多人偏愛的就是他遊戲中的真實感。相反《使命召喚》系列則是一款娛樂性為主的第一人稱射擊遊戲,勝在注重故事情節。
然而!這兩家相繼公佈了它們的續作,期待已久的玩家們卻萬萬沒想到,注重劇情的《使命召喚15》拋棄了劇情取勝的單人強項,注重史實的《戰地5》卻搞出了義肢女戰士上二戰前線這種不符合史料的劇情。沒了單人模式的《COD15》和歷史架空風的《戰地5》,你會選擇哪個玩呢?看全部3個回答
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繁華有一夢
LV.202018-10-27
隨著《戰地5》(Battlefild V)和《使命召喚15:黑色行動4》(COD15)相繼公佈,近期對於兩者的反饋很多。關於《戰地5》和《使命召喚15》哪個好玩,戰地和COD該買哪個的議論也被討論開來。在過去的十多年裡,《戰地》系列也曾和《使命召喚》(COD)系列打得不可開交,直到該系列的上一作《戰地1》,兩個系列依然難分伯仲。
1.“《戰地5》比《COD15》熱度更高”
值得一提的是,《戰地1》在銷量上幫助系列首次完成了對COD系列的超越。EA正式揭曉《戰地5》(Battlefild V)遊戲詳情,暫時沒有發佈大逃殺系統,但具備單人劇情模式,外加翻新的多人聯機玩法。不管從遊戲內容和細節、遊戲模式和可玩性來說,我認為《戰地5》都更具有吸引力。再看預告公開後的場面,大家對於《戰地5》的討論似乎比《使命召喚15》更加熱烈,可以說“熱度”更高。
2.“《COD15》和《戰地5》,玩家似乎都不夠滿意”
對於大多數玩家來說,兩款遊戲似乎都沒有達到自己的期望,在油管頻道上,《COD15》和《戰地5》的發售預告點贊數和踩數幾乎都是對半開,證明了玩家們對兩款遊戲目前公佈的內容都不滿意。在官方預告片下方,5月17日發佈的《使命召喚15:黑色行動4》預告目前有910萬次的觀看,33萬贊和19萬踩,而5月23日發佈的《戰地風雲5》預告目前有740萬觀看,25萬贊和26萬踩。看起來使命召喚稍好一些,但對比兩個作品之前系列的預告片點踩率來說,玩家似乎都不夠滿意。
3.“沒單人的《COD15》和架空風的《戰地5》你選哪個?”
作為人的一種特性,大家總喜歡就某種事物爭個高下。與COD這兩款代表了兩種FPS模式的遊戲,就自然而然的被各種玩家拿去對比。就像CSOL和CF玩家一樣,玩家之間相互撕逼更是如同家常便飯。
《戰地》系列是一款遊戲戰術性很強的摻雜著少許真實性的娛樂性軍事類遊戲,很多人偏愛的就是他遊戲中的真實感。相反《使命召喚》系列則是一款娛樂性為主的第一人稱射擊遊戲,勝在注重故事情節。
然而!這兩家相繼公佈了它們的續作,期待已久的玩家們卻萬萬沒想到,注重劇情的《使命召喚15》拋棄了劇情取勝的單人強項,注重史實的《戰地5》卻搞出了義肢女戰士上二戰前線這種不符合史料的劇情。沒了單人模式的《COD15使命召喚從6代開始走下坡路,到最垃圾的14徹底磨滅了老玩家的期待。(同樣是二戰,自家的使命召喚5在各方面都完勝多年後的14,老玩家的流失速度可見一斑)相反戰地一之前一片大好,早早的創下了口碑。
如今對比各種鬼服的快餐年貨,顯而易見戰地更好一些。
雖說戰地5的宣傳片不盡人意,但是實際的遊戲質量還算可以,加上新奇的單人劇情和數十輛坦克飛機暢快淋漓的多人在線,給玩家帶來的感受更為豐富。
而年貨卻取消了自己最為擅長的單機劇情,本就是最大的敗筆(雖說14的單機劇情實在爛到想吐)多人聯機又無法迴歸像使命召喚2那樣的30人以上大規模作戰場景,可以確定徹底涼了。還有動視暴雪的慣用做法,更令玩家消費者忍無可忍,失去了i組核心成員的使命召喚早就名存實亡。再也不會出現像2和4代一樣的經典了。
文超遊戲解說
兩個都玩過,都剛剛更新完。戰地五再次更新了太平洋戰爭,你可以和隊友更加深入島嶼戰,場面宏大,風景優美,鏖戰之餘還可以躲在椰子樹腳,歇息,看看海景,聽聽遠處的三八大蓋的點射,還有頭頂呼嘯而過的零式戰鬥機……。。而使命召喚痴迷於城市殘桓斷壁,時刻警惕轉角處遇到噴子,每一道門背後,總會有驚喜,不是地雷,就是閃光,甚至是一把匕首。戰地五給你一種《拯救大兵瑞恩》、《風語者》的感覺,使命召喚給你一種《突襲》or《精英部隊》的感覺。說直接點,戰地五就是國防軍對壘,大場面,大地形。使命召喚就是反恐突擊,狹窄處見真招!然後就是平臺不一樣,一個是橘子平臺,一個是繁體戰網平臺,註冊下載安裝加速,都需要一定的耐心!不過還是值得一玩。
樗橒
《戰地5(Battlefield 5)》是一款由EA製作併發行的第一人稱射擊遊戲,為《戰地》的正統續作。於2018年11月20日發售。《戰地5》的戰場非常巨大,通過在名為“盛大行動”的模式中,玩家將在多變的戰場與敵人作戰,全新的戰鬥、前線任務與獎勵都將動態出現在壯闊的戰場中。同時本作引入了“兄弟連(Company)”系統,玩家可以自定義角色的性別、種族、面部、髮型以及大量配件,組成兄弟一起作戰。
加入《戰地5》,體驗人類史上最大的戰爭,並隨著《戰地》系列一起追本溯源,以前所未見的角度重臨二次世界大戰。和小隊成員一同遊玩宏大的大型行動和合作協同作戰等全新模式,體驗多人模式中的艱苦全面戰爭,或在單人模式戰爭故事中見證在全球戰火下的精采個人事蹟。踏上全球各地壯闊且出人意表的戰場,享受史上最為豐富和身臨其境的《戰地》。
件配置
最低配置:
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 / GTX 660 2GB
系統: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10
處理器 (AMD): AMD FX-8350或(Intel): Core i5 6600K
內存: 8GB RAM
DirectX版本: 兼容11.0版本的顯卡或同等
網絡: 512 KBPS或更快,穩定的網絡連接
硬盤可用空間: 50GB
推薦配置:
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
系統: 64-bit Windows 10
處理器:AMD Ryzen 3 1300X或Intel Core i7 4790或同等
內存: 12GB RAM
DirectX版本: 兼容11.0版本的顯卡或同等
網絡: 512 KBPS或更快,穩定的網絡連接
硬盤可用空間: 50GB
戰地系列大戰場模式做的不錯,地圖也多。就是外掛太多了。
而使命召喚16,我沒有玩過,看過直播,使命16和戰5相互借鑑,戰5在慢慢做小地圖模式,而使命16也在做大戰場。
總結,戰地5,各方面都不錯,售價便宜,但是外掛多。
使命召喚16,各方面也不錯,售價偏貴,外掛少。
微笑迪妮莎
我是970m 6700k處理器的電腦玩的,戰地5打32vs32絕大多時候都是55-60這個範圍,還不是全低特效。COD16的話,32vs32穩定20幀還是全極低。只能打小戰場