02.26 魔獸世界:60年代風劍非常稀有,為何到了懷舊服中風劍卻給人一種“爛大街”的感覺?

小賢遊戲醬


首先香草時代是點卡制度,前期很少有人練幾個小號,而且下團本絕大多數都是公會團,副本難度也高,一個本打兩三天也是正常的,到能一天收割的時候又出新本了。那個年代工作室少,後期才有金團的出現,不像懷舊服,一個玩家幾個小號,工作室多如牛毛,去mc的團隊多了,自然產出也多,而且那個年代想做出一把風劍得靠整個公會的力量,不是一個人能夠完成的。


米哥197154345


風劍是魔獸世界中非常稀有的一把橙色武器,哪怕是在現階段的正式服依然有很多玩家還沒有收集齊雙風臉,因此就更別魔獸世界早期版本了,然而到了懷舊服中風臉卻出現的特別多,尤其是在黑翼之巢開放後很多玩家都做出了成品風劍,隨著風劍越來越多的出現,也引起了部分玩家的疑惑:“作為魔獸世界60年代非常稀有的風劍,為何到了懷舊服卻給人一種爛大街的感覺呢?”

副本難度低,參與並打通副本的玩家變多

其實懷舊服中的風劍之所以給人一種“爛大街”的感覺主要還是風劍出現的頻率太高了。在魔獸世界60年代副本難度相對較高,並非所有玩家都能非常輕鬆地打通MC副本,而到了懷舊服中副本難度非常低,一身藍綠,甚至是不滿級的角色都能打通MC。

通關副本的情況多了,風臉的產出自然變多了。為此有些玩家還一直質疑暴雪調高了風臉的掉率,其實根本原因還是打MC的團太多了,60年代一週打一次MC,現在很多玩家練小號,一週打很多次MC。

玩家消費水平顯著提高

玩家打通副本次數多隻是一方面,還有另外一方面原因就是魔獸世界懷舊服中玩家的消費理念的變化,在魔獸世界60年代風劍幾乎都只有大公會能做出來,先不說100個奧金錠,就連10個源質礦石都不是散人玩家能夠輕鬆入手的,在點卡都要數著過的年代,有幾個玩家會捨得自費做風劍,而到了懷舊服中玩家消費水平提高了很多,一擲萬金,乃至十萬金幣的玩家比比皆是,甚至出現了風劍術士這種“土豪”一般的存在。

尤其是在黑翼之巢開放後副本難度同樣比較低,源質礦石的產出完全供大於求,只要有雙風臉就能立刻做出風劍,便出現了玩家扎堆製作風劍的現象,短時間內出現大量的成品風劍自然給人一種風劍“爛大街”的感覺。

信息發達讓風劍隨處可見

另外還有最重要的一點就是信息的發達幾乎讓所有的成品風劍都得以呈現在玩家們的面前,在魔獸世界60年代玩家目之所及的都是自己服務器中的風劍,而到了懷舊服階段,隨著信息的發達,玩家們在遊戲論壇中可以看到整個服務器中的風劍,在這種情況下便加深了風劍“爛大街”的印象,其實當玩家會看60年代魔獸世界老視頻的時候會發現很多公會的MT手中都是拿著風劍的。

風劍雖多,卻並非“爛大街”

有了以上幾點原因,玩家們便覺得風劍已經“爛大街”了,然而風劍雖多,卻不能用“爛大街”來形容。不可否認,目前懷舊服中的風劍數量遠超魔獸世界60年代,但是風劍依然是非常稀有的裝備,畢竟數量多隻是相對的,絕大部分玩家還是沒有風劍的,因此風劍“爛大街”只是玩家的幻覺罷了。

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風臉有Bug,一旦獲得半邊臉,必然能得到另一半,所以最稀有的道具爛大街以後,剩下的材料都是花錢可以買到,獲取難度低,肯定爛大街了。




梵天一頁書


說風劍爛大街,完全是一種錯覺。

我打了幾百個MC,只親眼見過兩次風臉,自己盤算了一下概率,與遊戲中顯示的掉率差不多。

現在大家之所以會產生風劍爛大街的錯覺,是因為每天都會有人揹著站街在主城銀行門口站街,哪裡人多哪裡就會有風劍。

至於為什麼會這樣,想必不用我多解釋了。風劍除了屬性逆天、外觀拉風,最重要的屬性就是“欣賞”(裝X)。自己在角落裡欣賞太吝嗇了,杜樂樂不如眾樂樂,找個人多的地方大家一起欣賞,不是更好嗎(手動滑稽)?

不信你看看那些有風劍的,他們是不是在線都比以前久了?

當然,揹著風劍站街也不全是出於炫耀,還有一些人是為了宣傳公會,方便收人。

風劍是強力黨的象徵,風劍多的公會則更是頂級公會的代表,一些大型公會風劍可以有四五把之多。

拉出來排排站好幾個,放眼望去一排風劍,火花帶閃電,那叫一個風景這邊獨好。

其實一個服務器的風劍也就那麼十幾把,那些特殊職業拿風劍的都是對風劍有特殊情懷或者實在是有收藏愛好,大家又都那麼熱情喜歡與人分享,可不就給人一種風劍爛大街的感覺了嘛。

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我在右


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其實懷舊服中的風劍之所以給人一種“爛大街”的感覺主要還是風劍出現的頻率太高了。在魔獸世界60年代副本難度相對較高,並非所有玩家都能非常輕鬆地打通MC副本,而到了懷舊服中副本難度非常低,一身藍綠,甚至是不滿級的角色都能打通MC。

通關副本的情況多了,風臉的產出自然變多了。為此有些玩家還一直質疑暴雪調高了風臉的掉率,其實根本原因還是打MC的團太多了,60年代一週打一次MC,現在很多玩家練小號,一週打很多次MC。

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Ws曹操哥


1.風臉爆率確實高於十幾年前

2.難度低,金團盛行導致滿級號的CD完成率高。


LoveYounha


現在都有錢了, 老闆多,自然就多了



咖啡B加糖


團比以前多太多了,一個人好幾個號,組個30多人就能打MC,團多出的幾率肯定更大啊


不談寂寞_ashes


1.懷舊服好歹也是打了十五年的本了,大家都太熟了,所以副本進度就快!

2.硬件上,電腦配置較十年前有質的提升,也導致了副本進度的加快!

3.玩家有錢了,所以資源收集也就快了!

4.號也多了,以前起號還需要充CDK,當時的玩家相對手頭緊,就沒有那麼多號了,現在號多,團也多!


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