02.26 魔兽世界:60年代风剑非常稀有,为何到了怀旧服中风剑却给人一种“烂大街”的感觉?

小贤游戏酱


首先香草时代是点卡制度,前期很少有人练几个小号,而且下团本绝大多数都是公会团,副本难度也高,一个本打两三天也是正常的,到能一天收割的时候又出新本了。那个年代工作室少,后期才有金团的出现,不像怀旧服,一个玩家几个小号,工作室多如牛毛,去mc的团队多了,自然产出也多,而且那个年代想做出一把风剑得靠整个公会的力量,不是一个人能够完成的。


米哥197154345


风剑是魔兽世界中非常稀有的一把橙色武器,哪怕是在现阶段的正式服依然有很多玩家还没有收集齐双风脸,因此就更别魔兽世界早期版本了,然而到了怀旧服中风脸却出现的特别多,尤其是在黑翼之巢开放后很多玩家都做出了成品风剑,随着风剑越来越多的出现,也引起了部分玩家的疑惑:“作为魔兽世界60年代非常稀有的风剑,为何到了怀旧服却给人一种烂大街的感觉呢?”

副本难度低,参与并打通副本的玩家变多

其实怀旧服中的风剑之所以给人一种“烂大街”的感觉主要还是风剑出现的频率太高了。在魔兽世界60年代副本难度相对较高,并非所有玩家都能非常轻松地打通MC副本,而到了怀旧服中副本难度非常低,一身蓝绿,甚至是不满级的角色都能打通MC。

通关副本的情况多了,风脸的产出自然变多了。为此有些玩家还一直质疑暴雪调高了风脸的掉率,其实根本原因还是打MC的团太多了,60年代一周打一次MC,现在很多玩家练小号,一周打很多次MC。

玩家消费水平显著提高

玩家打通副本次数多只是一方面,还有另外一方面原因就是魔兽世界怀旧服中玩家的消费理念的变化,在魔兽世界60年代风剑几乎都只有大公会能做出来,先不说100个奥金锭,就连10个源质矿石都不是散人玩家能够轻松入手的,在点卡都要数着过的年代,有几个玩家会舍得自费做风剑,而到了怀旧服中玩家消费水平提高了很多,一掷万金,乃至十万金币的玩家比比皆是,甚至出现了风剑术士这种“土豪”一般的存在。

尤其是在黑翼之巢开放后副本难度同样比较低,源质矿石的产出完全供大于求,只要有双风脸就能立刻做出风剑,便出现了玩家扎堆制作风剑的现象,短时间内出现大量的成品风剑自然给人一种风剑“烂大街”的感觉。

信息发达让风剑随处可见

另外还有最重要的一点就是信息的发达几乎让所有的成品风剑都得以呈现在玩家们的面前,在魔兽世界60年代玩家目之所及的都是自己服务器中的风剑,而到了怀旧服阶段,随着信息的发达,玩家们在游戏论坛中可以看到整个服务器中的风剑,在这种情况下便加深了风剑“烂大街”的印象,其实当玩家会看60年代魔兽世界老视频的时候会发现很多公会的MT手中都是拿着风剑的。

风剑虽多,却并非“烂大街”

有了以上几点原因,玩家们便觉得风剑已经“烂大街”了,然而风剑虽多,却不能用“烂大街”来形容。不可否认,目前怀旧服中的风剑数量远超魔兽世界60年代,但是风剑依然是非常稀有的装备,毕竟数量多只是相对的,绝大部分玩家还是没有风剑的,因此风剑“烂大街”只是玩家的幻觉罢了。

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胖哥游戏说


风脸有Bug,一旦获得半边脸,必然能得到另一半,所以最稀有的道具烂大街以后,剩下的材料都是花钱可以买到,获取难度低,肯定烂大街了。




梵天一页书


说风剑烂大街,完全是一种错觉。

我打了几百个MC,只亲眼见过两次风脸,自己盘算了一下概率,与游戏中显示的掉率差不多。

现在大家之所以会产生风剑烂大街的错觉,是因为每天都会有人背着站街在主城银行门口站街,哪里人多哪里就会有风剑。

至于为什么会这样,想必不用我多解释了。风剑除了属性逆天、外观拉风,最重要的属性就是“欣赏”(装X)。自己在角落里欣赏太吝啬了,杜乐乐不如众乐乐,找个人多的地方大家一起欣赏,不是更好吗(手动滑稽)?

不信你看看那些有风剑的,他们是不是在线都比以前久了?

当然,背着风剑站街也不全是出于炫耀,还有一些人是为了宣传公会,方便收人。

风剑是强力党的象征,风剑多的公会则更是顶级公会的代表,一些大型公会风剑可以有四五把之多。

拉出来排排站好几个,放眼望去一排风剑,火花带闪电,那叫一个风景这边独好。

其实一个服务器的风剑也就那么十几把,那些特殊职业拿风剑的都是对风剑有特殊情怀或者实在是有收藏爱好,大家又都那么热情喜欢与人分享,可不就给人一种风剑烂大街的感觉了嘛。

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我在右


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其实怀旧服中的风剑之所以给人一种“烂大街”的感觉主要还是风剑出现的频率太高了。在魔兽世界60年代副本难度相对较高,并非所有玩家都能非常轻松地打通MC副本,而到了怀旧服中副本难度非常低,一身蓝绿,甚至是不满级的角色都能打通MC。

通关副本的情况多了,风脸的产出自然变多了。为此有些玩家还一直质疑暴雪调高了风脸的掉率,其实根本原因还是打MC的团太多了,60年代一周打一次MC,现在很多玩家练小号,一周打很多次MC。

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Ws曹操哥


1.风脸爆率确实高于十几年前

2.难度低,金团盛行导致满级号的CD完成率高。


LoveYounha


现在都有钱了, 老板多,自然就多了



咖啡B加糖


团比以前多太多了,一个人好几个号,组个30多人就能打MC,团多出的几率肯定更大啊


不谈寂寞_ashes


1.怀旧服好歹也是打了十五年的本了,大家都太熟了,所以副本进度就快!

2.硬件上,电脑配置较十年前有质的提升,也导致了副本进度的加快!

3.玩家有钱了,所以资源收集也就快了!

4.号也多了,以前起号还需要充CDK,当时的玩家相对手头紧,就没有那么多号了,现在号多,团也多!


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