02.26 魔獸世界8.3懲戒騎士急速要多少?

邁克爾灬如來


魔獸世界8.3懲戒騎屬性:

綠字屬性方面,以35爆擊為準上下小幅波動,急速很多玩家認為19為佳,原因是異端後急速可以達到26單位時間內多打一個技能,但我個人覺得17就可以了,省下來的綠字可以堆到爆擊和全能上面。我對急速的理解是看上去手感會相對好些,但實際打出來的數據並不一定高於低急速,這裡也請各位大神幫忙解惑。

精通我儘量壓低,目前是20,畢竟有2翅膀,在爆發期間可以彌補精通的缺口。

全能是目前重要的屬性,不談減傷層面,僅在增傷方面全程佔比非常高,我個人認為全能屬性非常重要,僅次於爆擊。但是由於四底棲裝備上以後,爆擊綠字下降,儘量平衡四綠字。

因為側重了全能屬性,所以精華方面也與版本初期有所不同,目前主生命凝力,副完美、衝突與鬥爭。這樣基本全程保持全能14。

以上是個人對懲戒騎屬性的理解,歡迎各路大神批評指正!



指尖遊俠丶


不用刻意堆急速的 對於急速沒有任何要求 至於為什麼 暴擊急速裝備是CJQ的呢?

因為其他職業都不要帶急速的裝備。。而CJQ相對破甲 急速收益稍微好一點而已。。

所以一些你沒有急速裝備的部位 你帶暴擊破甲的也無可厚非 至於力量那絕對是命中和精準達標後的第一屬性

不過現在也有敏爆流意思就是在5300AP後儘量帶一些敏捷裝備來提供高暴擊或者50%暴擊後無腦堆力量 這樣的話因為打出的DPS很穩定不過也有力量流 這樣可能相對要看臉一些 不過DPS很多時候也能打很高 另外在一身277裝備時 裝備自身帶的暴擊也已經很高很高了

歡迎各位評論區留言關注!





鳩摩智的倔強


急速的話20就差不多了,如果主打大米,精通的優先級高,團本是暴擊和全能,而且懲戒的屬性也要根據搭配的特質來調整


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