02.26 魔獸懷舊服BWL三號boss衝擊波到底減不減仇恨?怎麼說什麼的都有?

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經過本人實測,BWL三號BOSS的衝擊波技能並不減仇恨。大家認為它減仇恨,純粹是因為它打來的擊退效果讓DPS無法輸出,變相減仇恨。


自魔獸懷舊服開啟P3以來,伴隨著進入BWL的玩家越來越多,很多野團都卡在了3號BOSS勒什雷爾。這本身是一個機制非常簡單的BOSS,主要考驗DPS的仇恨控制,只要T的硬件達標治療過量刷,MT不幸身亡2T開技能接就可以了。

可是後續進入BWL的很多團隊因為不明白機制,認為衝擊波減仇恨,衍生出很多讓遠程組團故意去吃衝擊波降仇恨的打法。

對DPS與治療來說,衝擊波一下就是一半血,遠程吃衝擊波會給團血造成很大壓力,治療刷團血顧不上過量刷T,造成MT吃了致死+擊退+普攻三連很容易跪。

MT如果跪了,2T不是第二仇恨,遠程DPS再不會控制仇恨,那麼BOSS就有可能直奔大團,造成滅團。

滅團之後,需要重新打一遍陷阱房,白白浪費半小時,你說累不累?

昨天,筆者打3號BOSS時專門做了記錄,足以證實DPS吃衝擊波是不會減仇恨的。

如上圖,BOSS38萬血時,我們團MT吃了一個擊退,此時MT的仇恨是64K。請注意副T和DPS的仇恨,分別是42/40/43K,我自己的仇恨是25K。

BOSS33萬血時,MT的仇恨依然是64K,副T與DPS仇恨均有上漲,此時我沒有用佯攻,仇恨上升到29K,數據說明擊退確實是會降低當前目標的仇恨,只是沒有那麼誇張,預估降低仇恨量大概在10%左右。

BOSS還剩下4萬血的時候,同時施放了衝擊波與擊退,當前T血量直接見底。此時如果不過量刷血,很容易造成倒T。

大家可以注意看仇恨列表裡的仇恨,我自己的盜賊吃到衝擊波此時正被彈飛。

BOSS還有2萬多血時,就是BOSS剛釋放完衝擊波後,吃到衝擊波的近戰DPS仇恨毫無變化,此時我的盜賊正在趕往打BOSS的路上。

注意看BOSS目標,由於剛才熊T吃到了擊退,此時BOSS看的是3T。

在打了十幾次3號BOSS後,我發現BOSS血量低於20%以後,擊退技能之後幾乎一定會換目標,這可能也是一種額外的仇恨機制,以增加該BOSS的難度係數。

綜上,按照仇恨插件的數據,DPS吃衝擊波減仇恨根本就是憑空臆測,除非仇恨插件數據是假的。

之所以造成吃衝擊波減仇恨這個誤區,是因為遠程DPS跑過去吃衝擊波再跑回來的過程,其實是沒有辦法輸出的,不輸出自然仇恨就低了。

可是遠程DPS不輸出不就好了,何必上去故意給自己放血,加大治療壓力,進而給T造成巨大壓力呢?

至於讓治療也去吃衝擊波,那真的是自尋死路的打法了。本來這個BOSS就考驗T,還讓治療去吃衝擊波,你說你們不倒T誰倒?只要T是個合格的T,那他就不可能在3號BOSS讓治療刷血刷到OT,如果副T的仇恨連治療都幹不過,那就可以考慮換副T了。

打3號更好的方法是讓遠程DPS控制好仇恨,如果沒看仇恨插件就實行打10秒休息10秒的笨方法。BOSS血線低於20%以後是RUSH階段,此時一定要注意看BOSS目標,看哪個T治療過量刷當前T就行了。

祝大家早日輕鬆碾壓BWL。

【我是我在右,遊戲行業十年小兵,每天分享遊戲圈見聞,如果你也喜歡遊戲,給個關注可好?】


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