02.26 为什么作为一个手游玩家的我见到任天堂玩家总是有一种“上帝见到愚民”的感觉?

嵇志浩


手游大多数像是快餐 跟家用机玩家眼中的游戏和游戏理解是不一样的 开心就好 不用去对比


多少年前的人


个人觉得是正常现象


一般来说,任天堂玩家一定是有手机的,他们肯定是可以玩到手游的,而手游玩家却未必有任天堂游戏机,可能根本就没有玩过任天堂的游戏,甚至连听都没有听说过。

这时候手游玩家对任天堂玩家说“XX游戏真好玩”,其实并不是任天堂玩家不知道这款游戏,而是早就知道这款游戏跟自己玩的高质量游戏根本不在一个层次上。

而任天堂玩家对手游玩家说“《塞尔达传说》真好玩”,手游玩家根本就没听过,然后回复一个“那有什么好玩的”,这是因为他自身无知导致的,根本就没有对比过。

倒不是所有手游玩家和任天堂玩家都是如此,但是这些人并不少见,久而久之就对群体贴上了标签。任天堂玩家感觉手游玩家就是“井底之蛙”,没见过世面。

鄙视链其实那里都有,但是个人从来不认为所有手机游戏都低等,像《纪念碑谷》那些高质量游戏确实值得称赞,但是如果玩着三流游戏还自认为多好玩的话,那就确实是愚民了。


AGamer


手游是所有游戏终端中,最不需要操作的。完全就是一个平面,所有按键都在这个平面上,需要用到的手指不超过5个…跟主机电脑比…简直就是个弟弟


该隐是只猫


手游基本是整个鄙视链的底端,玩pc的,玩家机的,不管是巨硬还是任地狱的信徒,对手机都有种天然的轻视,这种态度来自于手机平台游戏内容的低下,以及氪金模式的不屑,其实手机才是真蓝海啊,像当年的wii,让不玩游戏的人加入游戏,坏就坏在门槛太低,粗制滥造太多,还有盈利模式导致玩家回报的不公平对等化。


熊猫爬木对


之前做过分析,游戏界从游戏质量,玩家经济实力确实存在鄙视链:

第一阶层是任天堂为代表的主机玩家,国内这一群体基本都是收入稳定,在游戏上花费大几千上万的。

第二阶层是pc端,好游戏不少但价格比主机端便宜,最主要是不便携,需要固定的时间地方来玩,学生党是其主要群体,最近魔兽也拉了不少工薪阶层回流

第三阶层是手游,吹的再好的手游质量也就那样了,要么放置要么卡片娘要么pc端严重缩水版,但手游很骗氪,花费不少却体现出人傻钱多的土气,基本是小学生聚集地,只有碎片时间的打工仔,和专门来装逼的土豪,以及数量庞大的零充党

最低阶层是玩盗版,破解的白嫖党,因为是规矩破坏者,就算玩的游戏再多,一发言就会被地图炮围攻


奈尔比威费


手游玩家看任天堂玩家,上帝见到愚民?

这只能说明手游更适合你,不论你有没有玩过任天堂,你这么觉得,那就这么觉得好了。毕竟就玩家数量来说,谁也不能质疑斗地主不是一个好游戏。

无论手游还是主机游戏,只是受众群体不同,游戏厂商根据不同的受众群体、设备和平台开发了有差异化的游戏。谈不上孰优孰劣,没必要说谁是上帝谁是愚民。

主机游戏的门槛相较于手游来说要高一些,毕竟谁都有手机,但不是谁都会为游戏,去购买游戏主机。花了钱去购买专门玩游戏的主机,不是他们“愚”,而是他们热爱,主机游戏更吸引他们,他们是主机游戏的受众群体。


陆十一玩游戏


我之前也跟你想法一样,直到我买了个switch



撒欢二狗仔


不能否认手游也是有优秀的游戏的,也有优秀的制作人制作手机游戏。

但是绝大部分手游还是停留在氪金层面,游戏玩法也是十分单一,具有新颖玩法的很少很少,而且手游虚拟按键或者触控的,比起手柄摇杆所反馈的游戏手感是有本质区别的。

而任天堂是世界上最知名的游戏公司之一,且制作游戏大多制作精良,并且游戏性很高。在游戏投入上来看,任天堂购买游戏机和游戏的费用,短期看来比手游成本高,但是长远来看投入是比手游小的,而且游戏本身质量又比手游要高。

如果非要说上帝与愚民,那玩手游才应该是游戏中的愚民。


玩游引力


说反了吧。。任天堂才是上帝。。十字键就是任天堂的发明。。推出了太多划时代的产品,创意。超越时代的发明。95年就发明了VR游戏机。。。可惜横井军平英年早逝。


吉姆雷人


我想对那些贵族玩家说一句



分享到:


相關文章: