02.26 个人觉得“大话西游很无聊”,老玩家能出来说说,哪里吸引你吗?

金扳手


我本身就是一位十多年的大话西游2老玩家,写文章只是想表达一个游戏爱好者的兴趣和感情,并且把它分享出来得到更多人的关注和共鸣。至于有多少人看,我个人并没有做过详细的统计,不过从每天的互动来分析,至少有不少弃坑多年的老玩家依然还在关注这款作品,即使他们现在没有继续在玩,这并不妨碍他们继续关注这款游戏的动态。

接下来回答第一个问题,目前游戏中各大服务器到底有多少活跃玩家?巅峰时期的大话2大家也都经历过,那时候不管什么时间段上线,服务器的颜色基本上都是“全线飘红”甚至有时候登录还得排队!小苏记得好像当时官网宣传同时在线几十万玩家,那按照整体数据来说应该至少不低于几百万玩家数量。最直观的例子就是当时是要去网吧,你能看到将近一大半的人都在玩这个游戏,甚至随便喊一声都能遇到和自己同一个服务器的。

现在的玩家数量已经减少了很多,很大一部分原因是玩家的年龄越来越大,现实生活的压力导致他们没有更多的时间去用来玩游戏,还有另一部分原因忽视氪金问题。即使按照当年总体数据的十分之一来算,目前活跃在大话2的玩家数量依然不会低于10—20万,当然这只是小苏个人推测数据并不精确。很多人都在预测这款经典游戏还能坚持多久,其实小苏觉得任何事物都有尽头,但不管它还能走多远,至少今天为止他还依然给大家带来快乐和回忆。只希望这款游戏能够更加完善,兴许这也是我们这一代人的记忆





赵波内蒙古


大话西游,给我最深的印象是2003年,我还是枚学生党,当时正值非典,学校封闭式管理,我与要好的同学,翻墙出去黑网吧玩的游戏啊

那真的是代表着我们这代人的青春啊,上学,睡觉,玩大话。同学间聊的最多的就是大话,大雁塔抓只夜叉宝宝,仙法秒个3,就能兴奋好几天的时代啊。

要说这个游戏的魅力,那就是几率,很多的不确定性,让游戏充满着吸引力,装备属性每个都不一样,掉落物不一定等等…

就是这样,一个拼几率拼人品的游戏,让我们这些热衷者像赌徒一样蜂拥而至,陪伴不少人走过学生时代

大话西游真的像黑白电视,超级玛丽一样代表8090后的青春,真的毋庸置疑。


大头游戏吖


玩的是情怀



天兵小小


作为第一款回合制游戏,其实做的挺好的,那时候的主流是传奇,CS.等游戏。所以在那个年代一起组队杀星,通宵的刷宝跑环,合成,这就是一种怀念吧,好多年不玩了,游戏太老了,只能当成一种回忆了




茶壶爱游戏


原来的开发团队走了,大话越来越趋向有钱人的游戏了,工作室泛滥了,天天任务不断,完完全全和大话2最初定义背道而驰了。想想大话刚出来的时候,一群人里练级的快乐,好友上线发送过去的一个表情,这些东西全部都找不到了。现在的大话,除了开新区,开新区,合区,合区之外就是任务,不停的任务。如果那天的任务没来得及做,立马就被别人拉一截子。

总之一句话,兄弟,放弃大话吧。我是从大话公测的时候开始玩的。真的很舍不得啊。


糖长老


高中时候03、04年玩大话,玩到大学06、07年,后来被花里胡哨的各种游戏吸引。今年34虚岁啦,防疫无聊想找个中国风的游戏,找遍所有网游,发现大话西游才是极限中国风呀。


未满的扑满


大话西游这个游戏2002年网易公司推出的,到现在十多个年头了,曾经好玩游戏升级慢奖励难得游戏可玩度比较高,后来游戏开发关闭了很多好玩的任务比如帮派任务,师门任务,系列跑环赚钱任务,野外低级各种杀星任务等等凡是可以刷钱的任务几乎都被关闭了或替换成各种限制的任务,网易公司也是有心关闭,只是用户不同意,才有了大话2到大话3的推出。而且大话玩家流失特别严重,基本上都是老玩家在坚持玩没有一个新人玩了,说大话西游系列是鸡肋绝对没有错。


拿人钱财替人受过


大话西游入门太难,玩明白需要最少三个月。但是吃传奇亏,上私服当。最后死在大话上是有道理的。


騎單車追奥迪


前几天刚建了五个号 目前九十五级了[抠鼻]不为别的 一是回忆 二是在家憋的不行了


狗子的悲伤


以前不花钱能玩,现在不花钱玩不了


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