02.27 《祕館疑蹤》評測:有《生化》內味了,但還差點意思

2月27日,斜45度俯視角動作冒險遊戲《秘館疑蹤》正式發售,登陸Switch和Steam,同日《遊戲機實用技術》發佈了編輯“蒼穹”的評測,下為正文。

《秘館疑蹤》評測:有《生化》內味了,但還差點意思

《秘館疑蹤》(Heaven Dust)是由國內的“一鍋粥工作室”製作的斜45度俯視角動作冒險遊戲,整個開發團隊僅有兩人。從本作的流程推進方式、謎題設計、劇情設定和種種細節都能看出,製作組毫不掩飾對於老式《生化危機》的鐘愛。

正如官方描述中所言:這是他們獻給曾經的《生化》以及熱愛遊戲的玩家們的一封“情書”。如果把它視為一款“俯視角生化”,《秘館疑蹤》傳承了哪些精髓?在致敬《生化》之餘,又有哪些特色以及不足呢?下面就來逐一品評。

劇情鋪陳

本作沒有任何拖沓冗長的開場敘述,清脆的打字機聲和幾行簡短的字幕,就告知了玩家遊戲的主要目標——逃出洋館。主角的身份不明,周圍的環境複雜,在手無寸鐵的情況下,洋館裡還遊走著行屍走肉般的敵人,玩家就要在這樣充滿未知的情況下展開冒險。

不過看似簡單的開場,並不代表劇情設定單薄,實際上游戲的故事背景、人物關係,會隨著沿途收集到的一份份文檔逐漸揭曉,整個過程如同是收集拼圖殘片,直到通關才能瞭解到全貌。

《秘館疑蹤》評測:有《生化》內味了,但還差點意思

本作的故事背景可以追溯到1970年,遊戲發生的時間則是1998年(正是《生化危機》中浣熊市覆滅的那一年)。而以文檔來提供解謎線索和背景設定的方式,無疑也是向以《生化》《寂靜嶺》《零》等為代表的經典恐怖冒險遊戲致敬。不過,《秘館疑蹤》是沒有人物之間互動或劇情演出的,這樣一款“全程零對話”的遊戲,想僅憑文件的“碎片式敘事”來抓住玩家們對於真相的探究心理,難度相當高。

謎題設計

在探索時收集線索、解開謎題→打通新的區域→如此反覆直至通關的同時揭開故事的謎團——這是非常經典的A·AVG流程推進方式。《秘館疑蹤》顯然抓到了其核心,在謎題的設計方面頗下功夫:閱讀文件獲取密碼或線索、道具組合生成新的東西……玩家需要仔細觀察各種蛛絲馬跡,前期的部分謎題要到中期甚至後期才會解開,這也讓場景得到充分的利用。

可以說,解謎是本作的最大樂趣,而且對於不善解謎的玩家,自動販賣機裡也提供了“洋館秘聞”類的道具,只要花代幣購買,就能獲得解謎提示。

《秘館疑蹤》評測:有《生化》內味了,但還差點意思

由於遊戲參考了《生化》、即人物的道具欄是有格數限制的,僅為6格、無法擴容,攜帶手槍和彈藥就只剩下4格,如何合理規劃道具欄和路線,避免在解謎時反覆跑路是核心玩法之一。

如果玩家不擅長道具管理,就容易玩成“格子危機”,並因為角色緩慢的移動速度和往返拿東西消耗的時間而變得煩躁。通關了的玩家一定會對“蓄電池”和“四角手輪”這兩種道具深惡痛絕。

戰鬥環節

至於“打喪屍”的戰鬥部分,Steam版需要利用鼠標瞄準,而NS版則是生化式的自動瞄準,後者的手感會更好一些。手槍可以通過按鍵直接更換彈匣,也能開啟道具欄裡執行菜單上彈,而且存在暴擊的設定,還能通過組合部件進行強化。

雖然遊戲中所能獲得的物資是有限的,但《秘館疑蹤》鼓勵玩家戰鬥,因為喪屍有一定幾率掉落代幣,可用於在自動販賣機處購買地圖、火藥以及提升人物能力的技能書。火藥則能和場景中自動刷新的彈殼組合成子彈,因此物資並不算奇缺,甚至可以說相當充裕。

《秘館疑蹤》評測:有《生化》內味了,但還差點意思

但戰鬥也是本作的短板,因為遊戲中只有一種武器(手槍)、一種雜兵(喪屍),這就導致戰鬥套路自始至終都是——拉遠距離射擊,如此反覆。千篇一律的戰鬥一直持續到通關前,才會因為最終BOSS的出現而發生些許變化。

貧瘠的武器和敵人種類,導致戰鬥節奏十分單調,缺乏變化和刺激玩家的興奮點,而充足的物資也無法帶來生存恐怖感。刷出敵人後只是例行公事般地幹掉,即便偶有緊張,但遠算不上刺激。

優缺點總結

病毒設定、紅綠草、儲物箱、自爆倒計時……熟悉《生化危機》的玩家能在本作中找到許多似曾相識的影子。最終BOSS的吼聲與《生化2》的威廉極為相似,遊戲裡的某幅掛畫甚至直接設計成彩蛋,使用了模糊化的《生化5》主視圖。相信生化粉在遊戲過程中經常會發出會心一笑。不過“像”就表明它還不是,即便跟一些2D“類生化”作品相比,本作還是有著明顯的不足。

除了謎題設計和自動販賣機以外,《秘館疑蹤》本身的特色並不多,多結局的差異性也微乎其微。最大的問題還是前文提到的,由於劇情和戰鬥的關係,本作並沒能做到像《生化》那樣通過戰點和演出來調整節奏。

如果雜兵和武器的種類增加,強制BOSS戰多幾場的話,在可玩性方面才能有進一步提升。此外還有很多細節需要完善,比如儲物箱缺乏自動歸類或手動排序功能,退出文檔後的光標重置很不方便,一些小BUG也有待修復。

《秘館疑蹤》評測:有《生化》內味了,但還差點意思

如果你是一個喜歡老式A·AVG那種注重解謎樂趣和道具管理的玩家,本作值得一玩,畢竟性價比擺在那裡(3月5日購買前還有首周優惠)。簡單的戰鬥和充足的物資,也不會像其他生存恐怖遊戲那樣難住新手,導致卡關。不過對於追求操作性和難度的硬核玩家而言,《秘館疑蹤》有內味了,但還是欠缺了一些火候。

●優點

+ 經典A·AVG式的流程

+ 謎題難度適中且能購買提示

+ 致敬《生化危機》的種種細節

●缺點

- 敵人種類單一導致戰鬥平庸

- 遊戲缺乏節奏變化和重複遊玩的動力

- 仍存在一些BUG有待修復(NS版BUG更多)

關注“遊戲機實用技術”,實時獲取更多專業嚴謹有趣的遊戲內容


分享到:


相關文章: