02.28 熱血傳奇中道士有什麼有用的技能?

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很高興回答你的問題。

廢話不多說,直接來乾貨。

第一,召喚神獸,應該說這是每個玩家玩道士最期許的一個技能,有了它,不用花錢買血,不用頻繁修理裝備,直接寶寶幹,怪物死了過去撿裝備就可以了,逆襲的神技能。

第二,施毒術,強力技能,有了這個技能就不用扎堆到怪物堆裡,而且丟了毒的怪物不會回血,防禦也會降低,打起來快。

第三,隱身術,救命技能,被一群怪物追的時候來一個,然後召喚神獸,看著寶寶打,非常牛b的技能。

第四,治癒術,保命技能,回血槓槓的,有這個技能下地圖只需要帶夠藍藥就可以了。

第五,幽靈盾和神聖戰甲術,這兩個技能是加物防和魔防的,打架打怪都很實用,還可以給隊友加,很不錯的技能。

感覺這幾個技能就是以前熱血道士最牛的技能,也是最常用的,有啥不足的歡迎討論。





重走傳奇路


3級群體治癒術

初始技能效果,每次增加9點治癒量,跳5下,45點治癒量非常固定,不受道術加成影響,這裡特別要提一點的是,也是很多人不知道的,每一個技能都有他獨有的技能CD,技能上面都有介紹,所以上面就不再贅述,但是同時還有1個公共CD,公共CD要比技能獨有CD短得多【大概0.5-0.7秒】

這就出現了1個情況,當你連續使用治癒術的時候會發現要比1次治癒術1次群體治癒術施放技能的時間要慢得多,這就是兩個CD的秘密,你加血的時候1次自愈術術+1個群體治癒術 這樣不僅兩個技能可以完美的疊加,而且人物僵直時間也會減少很多

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所以當你在施放一個法術時,迅速施放另外一個法術在施放原來那個法術要比你連續施放兩個同樣的法術中間可以多放很多技能,自愈術+群體自愈術僅僅是一個例子 還可以用在很多技能上,這點在實戰中是有用處的,

3級召喚神獸

初始傷害30-39,受道術加成影響,每4點道術增加一點傷害,和召喚骷髏機制幾乎一樣,同樣每升一級增加血量和傷害。


傳奇啦啦啦啦


道士主要技能是加血,道士打寶的時候,我覺得,隱身,跟心靈啟示,蠻有用的。


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