虫虫助手Ace
这个版本上单英雄优势有很多,刀妹、诺克、瑞文、德玛、剑姬、鳄鱼、吸血鬼、骑士等,若是用上单强势的,我记得在S10,德玛排第一,大宝剑在手,所向披靡,无人能敌。其实,用哪一个上单选手,靠得是玩家对英雄的熟练度已及小技巧,最重要的是全局意识,因为每一局的胜利都是靠团队默契的配合或制胜的转折点;我建议你应该去尝试每个上单英雄,你会遇到你喜欢英雄,然后对这个英雄进行练习,当你觉得这个英雄的熟练度练的差不多了,你可以开始用数据来进行对英雄的训练,从而找到属于自己的小技巧,获得胜利。上路只要能打赢对面玩家,不但能提高自信,也能减少队友的心理压力,更多的是增加这局获胜的概率,当出现逆风局,千万要保持良好的心态去玩游戏,不要责怪队友,相信自己的技术和意识,一定能赢的!希望大家多多支持[祈祷]
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和平精英喜好者
瑟提。
必须是这个脑瘫英雄,站撸诺手铁男都打不过。
可能去设计师觉得,既然你没有位移,又比较笨重,好!
那就一起来削弱刀妹吧[灵光一闪]
讲道理,这个英雄太赖皮了,吃你一整套伤害,反手一个w,别说走位可以躲。如果是E拉到了直接w,几乎得吃满。就算被你走到边上去了,你不烦吗?尤其是想一套杀他的时候,咋杀呀。慢慢磨他血吧,越磨你血越少…
我感觉是青铜白银必备,因为白银局的玩家们。
不是在干架,就是在去干架的路上[泪奔]
瑟提有大的时候,更尼玛离谱,抱着一个肉冲进去。吃一套伤害,按个w,反手我还要干你一套。。
若是Ad在旁边,如果吃满一套,基本上就是个炮灰[灵光一闪][灵光一闪]
(ad内心os:我是谁我在哪,我血条呢???)
你跟我说风筝?别想了,既然你都是风筝阵容,有脑子的我直接去带线了,你来抓我呀,不来一两个抓不到,来三个说不定对着最脆的那个直接一套带走~(当然这是发育不错的情况下[可爱])
穿上水银鞋,点上韧性的符文。叠满以后,总共有百分之51的韧性(韧性上限是51,两秒的控制变一秒,一秒的控制几乎么得了。
0.5秒的时间放松一下,放松完了继续捶你。
这个可不是小拳拳捶你胸口,分分钟锤的你心脏骤停。
各位大佬,可前去试试。只需先了解一下技能看一下主播怎么玩,学个皮毛就可以哦[灵光一闪]
若是满意请点赞[祈祷][祈祷]谢谢大佬们
一个一心搞钱的小伙子
英雄联盟有各种各样的英雄。一代版本一代神。经历过各种改动后,仍然有几个英雄仍然强势。
铁男。
自从铁男重做之后,从冷门英雄,一跃成为了t1级上单。至今已经火了两个版本,已经被大幅度削弱,但是现在依然强势。
只要铁男机制不改,那么永远是那么永远是T1级的上单。
铁男这英雄只要不是炸线作用都会很大而且6级后有大招的情况下不怕打野gank,中单铁男到6级对方打野此时才4级或5级不管是什么打野过来gank,一个有R有点燃的铁男就是找死就是送双杀。
而且铁男这英雄只要你不想死就没人能杀得了你简直是塔之子T0英雄反正我现在是混的风生水起这英雄全分段都适用感觉一路上到白金钻石是没什么问题。
鳄鱼。
这个英雄是最标准的上路线霸。
首先是他很全面:爆发,控制,回复,位移,坦度。这个全面的能力表明了这个英雄的天敌是真的少。大部分常规上单找到合适的方法都不会吃亏的。
其次这个英雄的下限和上限都很高。也就是说非常容易上手,而且操作到位后能在前中期小规模团战发挥巨大作用。
厄加涛
诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位上单潜力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。
奥拉夫
奥拉夫可以在生命垂危时组合使用狂战之怒、残暴打击和诸神黄昏,并变得不可思议地强大。打团战的时候奥拉夫才能发挥他的真正威力,团战爆发的时候开启大招冲进敌方后排狂砍,因为开启大招的奥拉夫不受任何控制,可以很轻易地冲到对面后排,等到血量不多的时候再逃走。
盖伦
前期恐怖的爆发能让盖伦在对线时就不断地积攒优势,Q和E的高百分比AD加成让所有靠近盖伦的英雄都会感到恐惧,而后期盖伦转肉后依靠W技能的减伤又会变得无比能抗,冲乱对方阵型让对方DPS无法舒服输出会为团战带来巨大优势。
瑞文
请记得锐雯在团战中的定位,因为她的输出能力虽然很强大,但是对于英雄本身来说她是一个血少的角色,所以最好是后手切入。
荒漠屠夫
横冲直撞非常适合骚扰。先释放技能突入,触发后使用直撞返回安全的位置。狂怒状态下暴君狂击可以汲取额外的生命值,你可以借此让敌人错误的低估你。冷却缩减对雷克顿来说是不错的属性,可以迅速获得并使用怒气。
未来守护者
未来守护者——杰斯是英雄联盟的一名英雄,可以在近战攻击与远程攻击之间自由切换。在补刀和骚扰时,玩家可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。
Ranxingqi
诺克萨斯之手(问问C黄吧)
优点
*强大的单挑英雄
*无与伦比的回复能力
*擅长制裁低机动性英雄
缺点
*没有位移
*后期强度下降
是版本强势英雄的原因十分简单:他能打出超高伤害——如果对手是近战英雄的话。如果是远程英雄或者潘森,那么诺手将很难靠近对手打出伤害。但在游戏前期鲜有能与德莱厄斯一战的近战英雄。他是游戏中一级伤害最高的英雄之一,而且在前期滚起雪球终结游戏的能力极强。
天赋推荐
精密系是德莱厄斯的核心天赋。虽然一些玩家更青睐于相位猛冲,但绝大多数人还是会选择征服者,因为这个天赋能够赋予你额外伤害以及叠满以后的治疗效果。除此以外还有凯旋、坚毅不倒和可以让诺手普攻更加快速流畅的:欢欣。由于机动性是德莱厄斯的最大软肋,副系选择系的迅捷能够让他更轻松地靠近对手。
技能加点
德莱厄斯的加点优先级是R>Q>E>W。首先升Q,因为这是你的主要清线,除此以外它还有回复和消耗对手的能力。副E是因为你需要降低无情铁手的冷却时间,这要比W技能的额外伤害来的更为重要。
使用
德莱厄斯是前期最强悍的战士之一。血怒加上征服者能够让他轻松击杀对方的上野组合。在对手试图补兵时用无情铁手将对手拉到身前,然后叠起血怒。如果他们想要硬刚的话,血怒加征服者可以让你战胜绝大多数上单,并获得拿下人头的机会。
在团战中,把目标放在短腿英雄上,用疾跑或闪现快速接近他们。他们是最容易被逮住并让你叠起血怒成为团战杀神的对象。
红烧小提莫
强势上单是得跟版本走的,而一般能跟版本走上分的,基本都是大神,可以过滤掉这个问题,那剩下来的就是我们这些菜鸡了,平心而论,打排位上分还是练好两个位置熟会几个英雄才是关键,我也是打上单的,近战上单无非就战士和坦克两类,战士就是盖伦武器剑姬拳皇狗熊狗头奥拉夫巨魔这种了。尤其说一下狗熊和奥拉夫,狗熊是全英雄联盟六级爆发最高的英雄,缺点是团战乏力,对后排的威胁限制较弱,没事多看看霸哥哈,不要只顾着喷。奥拉夫则是前期压制力最强的上单,对拼和消耗俱佳,非常无解,缺点则是后期相当乏力,不开大进不去,开大被集火会秒躺。
坦克上单不强势,但是很难崩盘,而且操作普遍简单,大树,石头人,波比,塞恩,大虫子这些。
顺带一提,有几个英雄,比如诺手,铁男这种,我反而认为不属于简单上单,原因是这两个的爆发并没有想象中的高,坦度也有限,所以对线和团战都很考验拉扯细节,走位以及技能释放的准确度的。
远程英雄的话这个版本还是推荐奶妈凯南,韩服那边现在拿奶妈的还是很多,虽然这个版本削弱了,但中前期还是巨强,操作也简单,这就属于这个问题的初衷,赛季强势上单,可问题你自己拿奶妈打上,且不说打得多好,能不能混都是一回事。
所以现赛季强势上单,我首推奶妈,这是两套符文天赋,奶妈其实欺负近战很给力,打奎因提莫薇恩这种远程q的准也可以打。前期直接qe互点就行,有人冲脸就在脚下放qe。对线一般不容易死。近战里面只怕一手无脑断兵线的炼金。
凯南(AP)就不用说了,对线稳住,等级只要不落下, 中期团无解。
以上都是个人见解,想必你们心里也有个数了哈哈。
潇湘夜雨墨
船长
船长作为一个老牌英雄,在重做之后,既可以打中单也可以打上单。偷钱符文像是为船长量身定做的一样,能让他的第一个大件-三项出的特别快,基本上可以在十分钟之内出到。恐怖的经济,是船长崛起的原因。
塔姆
不知道大家最近有没有看马老师直播,他最近玩塔姆号称百分百上单,就是说胜率可以保持在100%。这不是在吹牛,塔姆这个版本是真的强,在这个刺客的版本里,一个出纯肉的塔姆可以比其他英雄肉很多,并且伤害同样很高。
俄洛伊
新符文行窃预兆非常强,现在还没有削弱。俄洛伊把敌人的灵魂拉过来之后,对其进行攻击同样也可以触发偷钱的效果,这让她的装备成型速度相比原来快了不少,总之这个版本适合偷钱符文的英雄都比较强。
诺克
前期老实在线上补兵发育为主,多用Q消耗,但切莫硬拼,外圈Q个几次对面就得回家;当确定可以打赢的时候,先用Q(先Q是为了触发外圈的伤害)再用E技能拉过来,然后使用AWAAA的连招追着砍。6级的时候,5层被动的大招可以打掉320的血量,由于大招是真实伤害所以很好计算,这个时候你能拼过绝大多数英雄。
huya18762901
1.lol战士英雄联盟暮光之眼慎,这个英雄在这个版本很强势,对线护甲高、盾高,移动速度快,敌方英雄几乎无法对线。支援能力快,大招就相当于传送技能,比传送技能还高一等级,还能为己方英雄套一个强大的物理法盾。前期上单英雄慎出装选择巨型九头蛇,后期直接出肉装,又扛又有伤害的一个强势上单英雄。
2.lol英雄联盟大虫子强势上单英雄虚空恐惧科加斯,对线能力超强,被动技能击败一个小兵可获得20生命值的回复,加上大招吞噬一个英雄或者野怪可增加上线生命值和身体变大的技能,在加上控制技能击飞和沉默效果,无疑在这个版本是强势的上单英雄。
3.lol英雄联盟强势上单大树-扭曲树精茂凯,又肉又输出还很烦人的一个英雄,能控制能回血能有爆炸输出的一个上单英雄。大树在上单就是个消耗的存在,天天烦对面的英雄,对方英雄不能突进只能防守。大招强制控制固定成为了目前上单强势英雄玩家们的一个选择。
4.巨魔之王特朗德尔的被动技能附近每有一个单位被击败就能获得他一部分最大生命值的治疗效果,这点被动就很让在上单中吃香,再加上其他的技能使其他英雄攻击力减半,吸附其他英雄的魔抗、魔抗等为自己所用,就让他成为了上单比较强势的英雄。
5.奥恩lol战士山隐之焰,是个新英雄,在战士之中很华丽的存在,不仅可以让自己装备率先升级,还能让队友装备升级一次。大招技能的控制全范围只有中了无疑是个爆炸伤害,就因为这一两点让奥恩成为了lol上单比较强势的英雄。
6.卡米尔,身体轻盈的关系让玩家操作的更加得心应手,技能简单华丽带控制和保护状态,能进能退,让敌方英雄对线时产生难过。在加上大招释放之后,制定的英雄被困在圈内无法动弹、给对方和自己太多gank的机会。
7.锐雯作为lol最老版的英雄一直是上单的霸主,因为操作的原因不是很背玩家们看好,因为这是个需要操作的英雄,不想之前的英雄考技能和无脑吃饭,而他则是需要华丽两字的操作,操作好的玩家一战成名,操作不好的玩家则选择不玩这个英雄。但是也一直做为上单比较强势的lol英雄。
8.诺克萨斯之手一直被lol的玩家作为上分能手,因为技能真实伤害的原因和回血的续航能力,无论是出攻击装备还是肉装,都是可以在lol里面一战成名的,所以在lol英雄联盟上单英雄中是为比较强势的存在。
9.lol荒漠屠夫雷克顿一套技能能直接带走玩家,还能利用技能的原因一套带走玩家之后又马上脱离战场,是个一直在lol英雄联盟上单中强势的存在。
10.lol狂暴之心凯南,凯南是可以在lol英雄联盟当中物理伤害和法术伤害一起出的,伤害能够叠加起来,在对线是因为手长的原因常常让其他近技能的英雄无从下手,推荐装备电刀和海克斯的原型腰带。(凯南图片放不下了)
灵动刷野人
英雄联盟现赛季上单哪个英雄比较强势?
像最近10.4版本和下个版本10.5,都加强了战士型英雄了,像下个版本(10.5)的猴子重做上线,这个不要说了,肯定是会强势的。而在上单这个位置,每个赛季都是会有那些万金油的英雄,加强了就是版本热门。
第一位,德玛
正所谓,一代版本一代神,代代版本用盖伦。德玛这个英雄,每个赛季都是万金油,又肉输出还不低,线上对线大部分的英雄,都是五五开,再加上这个10.4版本又加强了德玛,Q技能和W技能加强了尤其是W技能,增加后期德玛的坦度。
第二位,诺手
诺手这个英雄,自从重做以后,就经常出现在上单位置上。而这个版本加强了对野怪的伤害,这小小改动,让诺手快速清线后,可以选择入侵对面野区。
第三个,阿卡丽
这个英雄对操作要求很高的。玩得好的人,强如Thy这样的,吊打对面,秀的对面头皮发麻。玩得不好的人,自己在干嘛,都不知道,一套技能打完,发现自己打也不过,跑也跑过,秀得队友一阵头大。阿卡丽这个英雄线上消耗能力强,爆发高,位移多。连设计师都说,阿卡丽这个英雄已经削弱到了削弱不能再削了,但是在高手手上强的一笔,在菜鸟手里,自己都不知道怎么挂了的。两极分化很严重。
其实强势的英雄有很多,就像武器大师说的,最强的武器就是补丁。剑魔,刀妹这些英雄一削再削,但是依久都是上单的常客。像前几个版本刚出来的新英雄腕豪,胜率也不高,后面就被削弱了。现在几乎不存在特别强势的英雄,很多东西可以用其实别的来弥补,像对线不行,可以要打野来抓,要不然就是用出肉,在团战吃伤害打控制。这些就是我的个人看法。大家有不同的看法,可以在下面留言讨论,感谢大家的阅读,谢谢。
旺旺游戏
琴女在10.3版本强势崛起,同奶妈一样是一个黑科技毒瘤玩法。值得一提的是10.3版本琴女的胜率一度达到了60.04%,绝对是10.3版本上分的绝佳。
符文推荐:
推荐主系主宰副系精密,小符文自适应,自适应,护甲。
黑暗收割攻击残血敌人可收集灵魂并提升对残血敌人的伤害。
血之滋味伤害敌人可获取一定的回复提升续航能力。
幽灵魄罗放置守卫消失后可生成一个魄罗探查到敌人时获取自适应伤害。
无情猎手随着击杀永久提升我们非战斗状态移速。
气定神闲击杀或参与击杀回复我们法力值并永久提升最大法力值。砍倒攻击最大生命值大于我们的敌人时可提升输出伤害。
优先选择巫妖提供法强等各项属性加成并在使用技能后强化下次普攻伤害,随后拿到圣杯同样给予各项属性加成并在使用技能伤害敌人时进行充能,释放治疗技能时消耗充能提升治疗效果。最后拿到沙漏提供法强及护甲加成并给予金身保护。后期我们还可选择大帽子等法强装备提升输出伤害。
推荐主Q副W有大点大。
Q技能是我们的输出技能,释放技能琴女对周边的两个敌人造成伤害,当友军处于光环中可给予普攻额外伤害加持。W技能是我们的治疗技能,释放技能治疗最近的一名友军,处于光环的队友可提供小护盾保护。
玩法推荐:
琴女走上最大的优势就是消耗及稳定续航能力,对线的核心思路就是压制敌人的发育。基础连招为EQAWAA,EQ配合起手提供移速贴近敌人同时Q技能稳定输出,随后配合普攻再次衔接输出,最后W技能给予自身治疗效果同时走砍补足最后的伤害。琴女走上需要注意,琴女不具备位移及稳定控制技能,所以视野和消耗距离的把控是很关键的。团战的琴女装备成型,我们的思路就是配合队友给予友军功能辅助,提升友军作战能力同时配合完成收割。同样琴女团战的输出站位也很关键,只要琴女不死就可给予友军很强的功能辅助,并保证团战的最后胜利。