02.28 王者荣耀:迷雾模式最开始作为游戏的主要竞技模式,为什么后面却被官方删除了?

鸡里奥你太美


很多玩家能够想到的原因,恐怕就是玩家的实力不行,太复杂的视野设定不受欢迎,只是因为玩家太菜所以才会取消,选择了视野更明显的设定,视野范围只有野区能隐藏。实际上真正的原因与英雄设计有关,由于地图和视野范围的限制,不同的英雄在迷雾模式中的强度变化很大,且很难有解决办法。

比如刺客类型的英雄,抓人能力很强且有位移可以自保,因此在迷雾模式中属于首选的角色,而射手法师就截然不同了,当前版本的视野都能抓人,迷雾模式处境更艰难。这就可能导致游戏不平衡的问题,且无法通过真正英雄解决,同时手机屏幕大小的限制让视野无法再增加,否则操作就会受到影响。

由于视野实在是太小了,因此很多的玩家,喜欢的英雄可能受到的影响就太大了。对于那些位移能力很强大的英雄们来说,真的是挺有优势了,可是对于一些射手法师,可真的是史诗级的削弱了。

比如视野太大人物太小,会出现技能按钮挡住视野的情况,而缩小技能按钮图标,又会影响玩家的操作,更重要的是迷雾模式中也存在视野守卫这种道具,需要新的装备位。这对屏幕本身很有限的界面设定,造成了新的麻烦,这些原因让本身备受期待的迷雾模式无法作为排位地图,也是被删除的原因。甚至还经常会出现一些像是技能按扭都能挡住玩家们可怜的仅剩一点视野的情况,这点玩家真的忍无可忍了。即使这个模式很有挑战性,但是缺乏公平的对战性质,最后还是面临被删除的处境。
真正导致模式删除,还是与部分英雄的太过于无解有关,比如姜子牙开大之后因为视野的缘故,对手根本不知道技能的方向,导致无法躲避体验很差,只能成为娱乐模式。这就导致了与传统moba截然不同的表现,通过对不同平台各方面的优化,也是最终能得到最多玩家认可的原因,忽略硬件方面限制自以为是的设置,终将会被体验所淘汰的。

游戏阿强


众所周知,moba网游通常都会以迷雾模式作为主打的竞技模式,因为能考验玩家的游戏意识,以及增加游戏走向的未知性,作为热门moba手游的王者荣耀亦是如此,不过王者荣耀的迷雾模式,后来却被官方删除了,为什么呢?

主打快节奏。

王者荣耀作为一款手游,目的是为了让玩家更方便地娱乐和放松,主打快节奏;而迷雾模式增加了游戏的难度,视野变得复杂,需要花更多时间运营,拖沓游戏节奏,反而让人玩得更累,对心态差的玩家也是种打击。

英雄机制影响平衡。

王者荣耀中,部分英雄的机制本来就比较夸张,或者花里胡哨,特别是一些拥有强大抓人和自保能力的刺客,有视野都能抓到人,更不要说没有视野的情况了。因此没有位移的脆皮英雄,更是难以生存,英雄的强弱会两极化,极大地破坏游戏平衡。

玩家水平不高。

王者荣耀的门槛不高,各种年龄段的玩家都能快速入门,因此总体水平并不高。迷雾模式视野复杂,考验玩家的视野意识以及识别小地图的能力,而王者的玩家多数水平不高,心态也比较差,因此迷雾模式受众比较低。

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热爱游戏的饭饭


王者荣耀在2016年上线了迷雾模式,迷雾范围内视野不可见,而且还有监视这个道具,让游戏的难度和可玩性都是上升了不少,刚上线的时候还挺受欢迎,不少玩家找到了英雄联盟的感觉,但是对于只玩过王者荣耀的来说,难度偏大,并不符合休闲娱乐的定位,所以渐渐地,

玩迷雾模式的玩家就越来越少,久而久之的天美也把这个迷雾模式给悄悄的删掉了,甚至很多新手玩家根本就不知道有这个模式。

[捂脸]


神评达人疏妲己


这个不能插眼也没什么排眼手段的游戏,增加视野机制本身就是一个笑话,狭小的屏幕上还要为眼位担心,而且根本没法作出视野插进去立刻走位的动作,缺失视野就意味着被击杀,和现在的状态差不多,有没有迷雾意义不大。


榻榻米的榻榻


Moba做成手游是一道精确的减法题。


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