鸡里奥你太美
比如刺客类型的英雄,抓人能力很强且有位移可以自保,因此在迷雾模式中属于首选的角色,而射手法师就截然不同了,当前版本的视野都能抓人,迷雾模式处境更艰难。这就可能导致游戏不平衡的问题,且无法通过真正英雄解决,同时手机屏幕大小的限制让视野无法再增加,否则操作就会受到影响。
由于视野实在是太小了,因此很多的玩家,喜欢的英雄可能受到的影响就太大了。对于那些位移能力很强大的英雄们来说,真的是挺有优势了,可是对于一些射手法师,可真的是史诗级的削弱了。
游戏阿强
众所周知,moba网游通常都会以迷雾模式作为主打的竞技模式,因为能考验玩家的游戏意识,以及增加游戏走向的未知性,作为热门moba手游的王者荣耀亦是如此,不过王者荣耀的迷雾模式,后来却被官方删除了,为什么呢?
主打快节奏。
王者荣耀作为一款手游,目的是为了让玩家更方便地娱乐和放松,主打快节奏;而迷雾模式增加了游戏的难度,视野变得复杂,需要花更多时间运营,拖沓游戏节奏,反而让人玩得更累,对心态差的玩家也是种打击。
英雄机制影响平衡。
王者荣耀中,部分英雄的机制本来就比较夸张,或者花里胡哨,特别是一些拥有强大抓人和自保能力的刺客,有视野都能抓到人,更不要说没有视野的情况了。因此没有位移的脆皮英雄,更是难以生存,英雄的强弱会两极化,极大地破坏游戏平衡。
玩家水平不高。
王者荣耀的门槛不高,各种年龄段的玩家都能快速入门,因此总体水平并不高。迷雾模式视野复杂,考验玩家的视野意识以及识别小地图的能力,而王者的玩家多数水平不高,心态也比较差,因此迷雾模式受众比较低。
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热爱游戏的饭饭
王者荣耀在2016年上线了迷雾模式,迷雾范围内视野不可见,而且还有监视这个道具,让游戏的难度和可玩性都是上升了不少,刚上线的时候还挺受欢迎,不少玩家找到了英雄联盟的感觉,但是对于只玩过王者荣耀的来说,难度偏大,并不符合休闲娱乐的定位,所以渐渐地,
玩迷雾模式的玩家就越来越少,久而久之的天美也把这个迷雾模式给悄悄的删掉了,甚至很多新手玩家根本就不知道有这个模式。
[捂脸]
神评达人疏妲己
这个不能插眼也没什么排眼手段的游戏,增加视野机制本身就是一个笑话,狭小的屏幕上还要为眼位担心,而且根本没法作出视野插进去立刻走位的动作,缺失视野就意味着被击杀,和现在的状态差不多,有没有迷雾意义不大。
榻榻米的榻榻
Moba做成手游是一道精确的减法题。