02.28 奥特曼开局光线能秒杀怪兽吗?为什么不这么做?

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相信不少小伙伴都知道日本三大特摄之一的《奥特曼》系列。

《奥特曼》系列在90年代的时候成功引进国内,至今有不少小伙伴都是看着《奥特曼》长大的,是不少80、90甚至00年代的美好童年回忆。

小时候觉得片中的奥特曼各种帅气,招式很厉害,长大后逐渐发现其中存在的各种不合理,比如说奥特曼既然这么厉害,那么为什么不一开始就使用光线将其秒杀呢。

相信有不少小伙伴都讨论过这个问题,然后得出各种各样的解释,不过却没有哪一种比较能够让人信服的理由,最终归类到剧情需要这方面。

最近,圆谷新任社长塚越隆行居然针对这个问题出面给众多特摄粉丝们一个解释:

奥特曼之所以不开始就用光线解决怪兽,那是因为怪兽在当时(那个时代)代表着歧视、公害等社会问题,奥特曼并不是以审判恶人为目的与怪兽战斗的,他们所使用光线消灭怪兽是带有“安魂”这个信念里面。

大部分能够理解了。打个比方,就像是现实的坏人就算作恶太多,警察能够不当场击毙就最好能够将其活着带回去,最后带着“安魂”这个信念集体将他们“物理超度”这个意思差不多。

有网友调侃:终于知道泰塔斯奥特曼这个贤者的称号是怎么来的了。

泰塔斯奥特曼是《泰迦奥特曼》中的其中一位奥特曼,拥有【力之贤者】之名,不过就体格来说堪比施瓦辛格,浑身都是肌肉,很难看出他的“智慧”的一面。

然而这个解释一出,确实靠肌肉格斗的泰塔斯已经非常温和了,像赛文X那种简直就是战场修罗一样。

除了社长给出的这个解释之外,相信还是会有其他原因的。

毕竟奥特曼开局放必杀斯派修姆光线并不是没有、比如迪迦、戴拿、欧布等等,不过常常把斯派修姆光线当小招随便放的都没啥好结果,毕竟随着怪兽的等级越来越高,空手接八分光轮、身体穿空异世界让其空大、更恐怖的还直接吸收了等等,与其说秒杀,倒不如说白白耗损体力。

与其不断的空大,倒不如将其体力大幅度消耗,最后出其不意(没有闪躲、吸收的余力)放斯派修姆光线将其射杀。

某种情况来说这也是剧情需要吧,毕竟没有小孩愿意看单纯的各种虐杀怪兽,有来有往才显得打斗的精彩,具有观赏性,而且万一虐太过了,出现了类似于《一拳超人》中饿狼那样的孩子就不好了。

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1、首先绝大部分奥特曼都只能在地球上活动三分钟,雷欧这种更短。这是基础设定

其次,即使是奥特曼系列中耗能属于最低的斯派修姆光线也一样会消耗大量能量,令本就拮据的作战时间继续下降。

这个三分钟,是正常打架可以坚持三分钟,可不意味着开三分钟光线也没问题。

其次,见面开大的话,对方正处于最佳状态,极大概率会躲开光线,平白消耗体力后,战斗胜利的可能性会大幅度下降。

上面这两点,有个很好的例子可以佐证

人造奥特曼泰拉诺伊德,出自戴拿奥特曼第49集,是TPC人为制造的奥特曼,汲取了飞鸟的能量后,拥有一个正常奥特曼该有的防御、攻击和时限。

2、然后这货因为无脑搓光线而在极短的时间内耗光能量扑街,被索菲亚附体,变成了这鸟样

另外,在其他奥特曼中,也不止一次有过开场放大招结果扑街的情况出现,诚然,奥特系列中的确有不少怪兽是开场一个光线即可解决的,完全没必要打那么久。

但作为观众要注意的是,奥特曼本身并没有上帝视角,在真正开战之前,他们并不知道对手的实力如何,是否有规避光线的技能,所以你可以经常看到奥特曼在打斗中使用一些小技能来试探。

3、比如初代奥特曼,在与杰顿的战斗中因为没试探清楚对方的技能就贸然使用斯派修姆光线,结果被一发入魂解决了,杰顿也从此成为第一个杀死奥特曼的怪兽。

而在之后的《归来的奥特曼》中,杰克奥特曼的最终对手也是杰顿,但他却赢了,而且击败对手用的还是斯派修姆光线,这是为何?

因为杰克在开战前就得到了初代的提醒,按照TV中的一些表现来看,杰克大概率是与初代交流过杰顿的,也因此知道了杰顿的技能组。

于是杰克一直死捏着光线机能不放,最后抓住机会一记奥特飓风将杰顿扔到天上,需要注意的是,奥特飓风这一招有令对手不断旋转从而无法反抗的设定,也就是说杰顿被抛飞后是无法释放屏障或者其他技能的,杰克果断出手,使用斯派修姆一击必杀。

如果杰克也一上来就放斯派修姆,结果不言而喻。

4、似乎有些时候奥特曼过于谨慎了,即使是明显很弱的怪兽也要等到最后才放光线必杀,但这种谨慎是必要的。

站在观众视角,当然觉得磨磨唧唧的烦死了,赶紧开光线打完算了。

但站在奥特曼的角度呢?

我只有三分钟,可能还不到三分钟的时间,我并不知道对手到底厉不厉害,我打不打得过,但我必须得赢,我不能输,我的身后就是万家灯火,一旦我输了,在我体力耗尽无法变身的这段时间里,会死很多很多人。

他们不得不谨慎,层层逼近,确认对手无反抗能力后才会果断光线技能结束战斗,即使99%的战斗都可以用一发光线直接解决,他们也不能这么做。

因为那1%的可能他们也输不起啊,一旦输了,背后的城市谁来保护呢?

所以说,上课认真听讲很重要啊!(指赛兔子)

5、因为被扔去地狱训练而错过了上学日子的赛兔子在对战海帕杰顿的时候居然带队开光线,作为一个光之国的奥特曼居然不会打杰顿,初代老师的心都在滴血啊!!!!

奥特传奇里的这一段就非常有意思,对战海帕杰顿的三个奥特曼,戴拿没打过杰顿,高斯也是一样,我估摸着高斯是把杰顿当小龙虾打的,只有赛兔子,你二伯,你四叔,都打过杰顿,作为一个作战经历丰富的战士居然没和他们讨教过打杰顿的方法,还带头开光线坑全队,当场白给,用血与泪的经验告诉后辈们一定要好好学习,不然就只会白给。









曜光小号


奥特曼作为儿时的一部特摄英雄剧,深受漫迷的喜爱。其创作者圆谷英二的第一个特摄英雄就是初代奥特曼了。奥特曼的英雄事迹我们都很清楚,主要是来到地球跟怪兽作战,同时保护地球上的人类……在创作中,分为好几个系别,有昭和系以及平成系之分,而创作的奥特曼也是不同的,从初代奥特曼到艾迪奥特曼都属于昭和系奥特曼的范畴,而后来出现的奥特曼都属于平成系范畴。关于这两种系别的区别,说法不一。有漫迷认为是天皇年号的原因导致的,也有认为是主题范围不同导致,无论哪一种说法,奥特曼剧情依然很好看呀!

奥特曼的招式分析。奥特曼的招式有很多,而且每个奥特曼都不同,我们来选择几个分析一下,就很清楚为什么奥特曼开局光线是否能秒杀怪兽了。

01.初代奥特曼招式之一:超级投摔

奥特曼的人间体叫做早田,为了保护身边的人而牺牲。还好有M78星云来的奥特曼看见了,为他的英勇事迹而感动。为了帮助早田重生,他决定寄宿到早田的体内,并让他成为宇宙英雄奥特曼,保护地球和宇宙的和平。经常看到奥特曼的一个招式,那就是超级投摔。什么意思呢?就是托起怪兽直接扔了。这样的招式看似简单,但威力也是很大的。从奥特曼的吨位来看,拥有3万5千吨的体重,托起怪兽至少也在好几吨以上。所谓重力一样,掉落在地的爆炸力量也是巨大的哦!所以说这个招式可以直接秒杀怪兽。

02.初代奥特曼招式之二:八分光轮

奥特曼有一个光线技能,就是八分光轮。这个招式让小新秀想起了龙珠中的气圆斩,同样具有切割能力,而且伤害力巨大。在动漫中,奥特曼是在对战巴尔坦星人的时候首次使用。整体看起来挺帅气的,外有不规则锯齿形,能力应该挺强的。在初代对战雷德王的时候,居然可以将八分光轮直接一分为二,厉害了哦!

03.初代奥特曼招式之三:斯派修姆光线

斯派修姆光线是奥特曼的必杀技能,也是常有的招式,很多时候,他都会在打败怪兽之前用这个招式,击中的话基本都会爆炸消亡!作为最基本也是最强的招式,其实很受漫迷的欢迎。双手十字交叉便可以释放出来……

●赛罗招式之一:赛罗头镖

说到赛罗头镖,我们第一个想到的就是赛文的头镖,毕竟后者先出现,所以对于这个招式大家已经很认可了。而赛罗头镖不仅超越了赛文的力量,而且变化多样,威力也是受到雷欧的训练得到了升级。

●赛罗招式之二:艾梅利姆切割

艾梅利姆切割作为光线技能之一,赛罗经常使用的就是这个招式。威力看起来也很强大的。不过,因为奥特曼虽然能力说法不一样,但是伤害力应该差不了多少。在小新秀看来,使用这个能力是很帅气的。你觉得呢?

●赛罗招式之三:集束射线

集束射线是赛罗的光线技能中的最强的一个,不仅经常使用,而且威力惊人。两手合成“L”型,就可以发射出来。其形态跟初代奥特曼以及其他的奥特曼的光线束差不多。

奥特曼秒杀怪兽的惯用套路,其中包括:【开局用光线秒杀怪兽+结尾用光线秒杀怪兽】

【开局用光线秒杀怪兽】

我们都知道,奥特曼打怪兽都是有套路可寻的。不过小新秀发现这样一个特点,开局就用光线束的奥特曼基本都会拜下阵来。即便是最为厉害的赛罗也是一样的,在动漫中,曾经的初代奥特曼就是再跟杰顿较量的时候,首先用了光线束,那么结果呢,奥特曼战败了!所以说开局用光线,结果就是个输!

【结尾用光线秒杀怪兽】

正常的打怪兽套路是怪兽出现危害人间,奥特曼的人间体看到怪兽太嚣张,所以想要略施惩戒,结果呢奥特曼变身之后,发现不是小怪兽的对手(当然,也可能是奥特曼故意而为吧)。奥特曼的闪光灯在地球的时间是3分钟,所以当它闪亮的时候,就代表奥特曼的力量即将消失。不过为了给漫迷一种怪兽强大的错觉,才会这样安排的。而奥特曼在最后一招中,基本都会使用光线束击溃小怪兽。这才是奥特曼剧情的套路哦!

奥特曼为何开局不直接用光线招式?

其实刚才说到,奥特曼开局基本不会用光线招式,如果用这个招式的话,基本都会败给怪兽。所以说正规的打怪兽套路就是在结尾用光线束。而为什么会有这样的设定呢?我们可以从三点原因来分析!

原因①:增加剧情长度

如果说奥特曼开局直接就用光线束,会有两种情况发生。一种是怪兽被秒杀,另一种是对怪兽毫无用处。无论哪一种情况发生都是不合理的。如果说是第一种,那么就没有了后续剧情,一集奥特曼大约二十多分钟,少了一些剧情就不会凑够时间了。所以说在后续剧情中用光线束可以增加剧情长度哦!而如果选择第二种,那么就没有英雄事迹可言了。奥特曼也打不过,还演什么呢?

原因②:增加动漫的看点

如果说奥特曼直接用光线束打败了怪兽,那么也就是几秒钟的事情。这样的奥特曼你还会看吗?显然不会的呀!很多漫迷看奥特曼就是要看他是如何打败怪兽的,没有一点剧情或者说看点,这样的奥特曼不值得看呀,而且也没有什么趣味性。回想一下,在看奥特曼的时候,有时候是不是也会学习他的必杀技能呢?

原因③:英雄奥特曼和人类的互动

从现有的奥特曼剧情来看,你会发现,在奥特曼出现到打败怪兽这一段时间,很多集内容都存在奥特曼和人类交流的片段,看似一个不起眼的剧情,其实正是创作者殚精竭虑想出来的。因为动漫是以人类的命运为主题,而英雄奥特曼只不过是一种精神的寄托,所以两者的升华才是剧情最为精妙的地方。你觉得呢?

以上内容就是小新秀对“奥特曼开局光线能否秒杀怪兽?为何他不那么做?”的看法。如想法跟你不同可以在评论区讨论一下呀!


动漫小新秀


以下是个人看法与分析。

1、奥特曼的TV里面,基本上都有这么一个过程:

⑴怪兽突然出现

⑵地球防卫队出击(奥特曼人间体也在其中)

⑶与怪兽消耗一波(因为出现的太突然,没有绝对的对应措施)

⑷奥特曼人间体在打游击的过程中,来到一个比较偏僻或人迹罕见的地方(然后拿出变身器,大号真名比如:赛文)

⑸先跟怪兽切磋一会(主要是找找弱点,再消耗一下)

⑹然后放大招(要你命三千,一招带走)

2、为什么不直接开发秒杀怪兽?

①每一集的内容要有所关联,要丰富多彩(如果直接秒杀,没有吸引力,容易乏味)

②对于怪兽不是完全了解(所以不能浪费能量,不然人类会更加绝望)

③还要看场合,尽量减少损失(把怪兽引开,到空旷的地方在消灭掉)

3、看奥特曼也会明白一些道理:

①自古邪不压正

②奥特曼是人类希望的寄托

③只有熬过现在的黑夜,才能迎来明日的黎明和破晓

④想要成功,就要坚持不懈的努力,不能半途而废,哪怕一次次跌倒也要爬起来,这样才能到达成功的彼岸

这是我的一点体会,不喜勿喷。






专属尘埃


从昭和奥特曼到现在的新生代奥特曼,都有一个共同的特点,就是光线技能,基本上每一个与怪兽肉搏失败了之后,总能一个光线技能送怪兽回家,这基本上已经形成了一个套路。这个特性让我们觉得,奥特曼的最后一个大招是最强的,只要发射光线,那怪兽必须死,但是为什么奥特曼为什么不一开始就放光线呢?这样直接将怪兽打死,省了多少事,有多少房屋建筑是因为奥特曼和怪兽肉搏而被打坏的?其实,奥特曼们开局不用技能是有很多原因的,我们来说几个比较有说服力的。



看了这么多集的奥特曼,也看了一大堆的各种各样的怪兽,其实我们可以稍稍总结一下,怪兽也是份很多种类的,有的地球上的本土怪兽,有的是从宇宙中飞来的怪兽,有的是因为人类对环境的危害而变异过来的怪兽,有的则是外星人的入侵。这些怪兽和奥特曼在某些方面其实是挺像的,比如有的怪兽天生体格较为壮硕,也就意味着力量很大,防御很强,但相对的速度偏慢;有的体型与奥特曼差不多,攻击相对较弱,但速度较快,较为敏捷;有的怪兽从外表来看体质较弱,但这类怪兽都有着自己独特的技能,可以用来免疫伤害。我们可以假设,如果奥特曼一开始就用光线:第一种怪兽虽然躲不过去,但自身拥有超强的防御能力完全可以硬抗奥特曼的大部分技能,虽然会受到一些伤害,但绝对不会致命,相对于奥特曼的能量消耗,怪兽占据了绝对的上风。第二种依靠速度吃饭的,这种怪兽基本上都是属于有脑子的那种,不会傻傻的站在那里给你放光线打我,肯定要趁你在摆姿势的时候给你来点刺激的,这就很难受了,而且就算你放出光线,你也不一定打得到,浪费能量还讨不到好。第三种怪兽就更为难打了,这种怪兽技能很多,奥特曼也不是很清楚它的特性,看似柔弱,实则深不可测,甚至于一个光线打过去它能直接穿过去,破坏建筑,这样的话就可能从侧面帮助了怪兽破坏地球,这样就很不好了。


还有一个比较人性化的原因,就是从平成开始,圆谷就开始打感情牌了,昭和的话还主要是打死怪兽为主,平成第一部的迪迦奥特曼就很好的体现了这一观点。在迪迦中有一集《滋尔达中心的攻防》,怪兽希拉的出现仅仅是想吞下滋尔达气体,并不是破坏地球,后面希拉变成朱雀飞向了光明,这个迪迦要是开场哉佩利敖光线打出去,也就不会再有后面的故事了。《沉睡的少女》一集中,女队员丽娜被怪兽困住并放在头顶,迪迦甚至给怪兽挡下了飞燕号的攻击,这就更不能打了。所以,用光线技能有一个前提条件,就是不能伤及无辜。


还有一个比较特殊的例子,就是我们的佐菲奥特曼,据官方的数据来说,M87光线应该是热度最大的光线,可以贯穿一个小行星,这要是打出来,地球估计够呛。


玥玥欢欢


如果一开局就用核心武器,剧情就太单调了。

大家观看一部电视剧,是因为喜欢里面的人物,剧情。而剧情的高潮阶段就是打斗的场面,这是整部剧的亮点所在。

一上来就用光线,还没有开始就结束了,这未免太敷衍观众了。


蒹葭谈影


哎,看了这么多回答,都讲得太清楚了。其实大家都知道,导演不让呗!

当然这是说笑了

其实就跟你花300就能买,但你想100拿一样。

…………分割线…………

这个东西你非买不可,但又想便宜拿货

人家标价300,

你说150

人家不同意,

然后开始杀价

如果敌方偏弱呢,被你200拿下,那你就爽了

但是如果敌方偏强,你杀来杀去,300分文不去,

而且你的公交车又来了,怎么办?

撮个大招300砸过去

东西到手,车也没错过,就是多花了点钱和时间。

也就是说如果他两拳就能解决了怪物,他就不会放大招,打来打去发现没那么简单自己也不想丢面子撮个大,赶紧撤!

其实就是奥特曼看不清对方战斗力,又觉得自己很🐮🍺,敌人都是战5渣的错觉



游未末


不能。根据一般的战斗经验可知,奥特曼的光线很容易被躲开。

所以,每一次奥特曼都是最后把怪兽打残在放光线,这样容易成功击中目标。因为光线技能很耗能量,一般一局只能放一次,最多两次。如果不能保证一次击中目标,干掉目标,那奥特曼就危险了,出于被动的局面。

而且,一般一开始怪兽刚出来,很灵活,力量也很强大。所以,一开始放大很容易击不中,就算击中了,也不一定干的掉。

所以,一般最后放,而且王牌也是最后拿出来。谁一上来就放大招。

其次,如果一上来就放大,如果秒了,那后面就没事干了。


尤溪


认真的分析一下!开局可以放,放完二个结果

第一种结果:怪兽刚刚拆个房子,就被干掉了,动画片开头片尾4分钟,剧情1分钟没了!这种情况,导演编剧要被喷死。

第二种结果:怪兽没死,奥特么开始闪红光,奥特曼gg,日本岛国全灭。

奥特曼大结局,这样导演和编剧要被观众寄东风导弹了!



潜锤百炼


为什么不一开始放光线,要先知道奥特曼的设定,奥特曼变身后,受伤、时间快到极限、能量不足、体力不足都会导致计时警报,任意一个数值见底都会战败,使用技能,最直接消耗的就是能量,其次是体力,有甚者还有自损,而战斗开始,敌人无论是体力、能量、和身体状态都是在正常情况,随便放必杀技,很可能被躲开、防御,某些敌人甚至可以反弹、吸收必杀技。万一遇上以上的情况,空了一个大,最直白的能量没了一大截体力也耗了不少,你还拿什么跟人打?实际不要太无脑地低估敌人,毕竟敌人不是木桩,人家也是会思考的。


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