02.28 魔獸世界:60年代風劍非常稀有,為何到了懷舊服中風劍卻給人一種“爛大街”的感覺?

小賢遊戲醬


風臉有Bug,一旦獲得半邊臉,必然能得到另一半,所以最稀有的道具爛大街以後,剩下的材料都是花錢可以買到,獲取難度低,肯定爛大街了。




梵天一頁書


風劍是魔獸世界中非常稀有的一把橙色武器,哪怕是在現階段的正式服依然有很多玩家還沒有收集齊雙風臉,因此就更別魔獸世界早期版本了,然而到了懷舊服中風臉卻出現的特別多,尤其是在黑翼之巢開放後很多玩家都做出了成品風劍,隨著風劍越來越多的出現,也引起了部分玩家的疑惑:“作為魔獸世界60年代非常稀有的風劍,為何到了懷舊服卻給人一種爛大街的感覺呢?”

副本難度低,參與並打通副本的玩家變多

其實懷舊服中的風劍之所以給人一種“爛大街”的感覺主要還是風劍出現的頻率太高了。在魔獸世界60年代副本難度相對較高,並非所有玩家都能非常輕鬆地打通MC副本,而到了懷舊服中副本難度非常低,一身藍綠,甚至是不滿級的角色都能打通MC。

通關副本的情況多了,風臉的產出自然變多了。為此有些玩家還一直質疑暴雪調高了風臉的掉率,其實根本原因還是打MC的團太多了,60年代一週打一次MC,現在很多玩家練小號,一週打很多次MC。

玩家消費水平顯著提高

玩家打通副本次數多隻是一方面,還有另外一方面原因就是魔獸世界懷舊服中玩家的消費理念的變化,在魔獸世界60年代風劍幾乎都只有大公會能做出來,先不說100個奧金錠,就連10個源質礦石都不是散人玩家能夠輕鬆入手的,在點卡都要數著過的年代,有幾個玩家會捨得自費做風劍,而到了懷舊服中玩家消費水平提高了很多,一擲萬金,乃至十萬金幣的玩家比比皆是,甚至出現了風劍術士這種“土豪”一般的存在。

尤其是在黑翼之巢開放後副本難度同樣比較低,源質礦石的產出完全供大於求,只要有雙風臉就能立刻做出風劍,便出現了玩家扎堆製作風劍的現象,短時間內出現大量的成品風劍自然給人一種風劍“爛大街”的感覺。

信息發達讓風劍隨處可見

另外還有最重要的一點就是信息的發達幾乎讓所有的成品風劍都得以呈現在玩家們的面前,在魔獸世界60年代玩家目之所及的都是自己服務器中的風劍,而到了懷舊服階段,隨著信息的發達,玩家們在遊戲論壇中可以看到整個服務器中的風劍,在這種情況下便加深了風劍“爛大街”的印象,其實當玩家會看60年代魔獸世界老視頻的時候會發現很多公會的MT手中都是拿著風劍的。

風劍雖多,卻並非“爛大街”

有了以上幾點原因,玩家們便覺得風劍已經“爛大街”了,然而風劍雖多,卻不能用“爛大街”來形容。不可否認,目前懷舊服中的風劍數量遠超魔獸世界60年代,但是風劍依然是非常稀有的裝備,畢竟數量多隻是相對的,絕大部分玩家還是沒有風劍的,因此風劍“爛大街”只是玩家的幻覺罷了。

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胖哥遊戲說


說風劍爛大街,完全是一種錯覺。

我打了幾百個MC,只親眼見過兩次風臉,自己盤算了一下概率,與遊戲中顯示的掉率差不多。

現在大家之所以會產生風劍爛大街的錯覺,是因為每天都會有人揹著站街在主城銀行門口站街,哪裡人多哪裡就會有風劍。

至於為什麼會這樣,想必不用我多解釋了。風劍除了屬性逆天、外觀拉風,最重要的屬性就是“欣賞”(裝X)。自己在角落裡欣賞太吝嗇了,杜樂樂不如眾樂樂,找個人多的地方大家一起欣賞,不是更好嗎(手動滑稽)?

不信你看看那些有風劍的,他們是不是在線都比以前久了?

當然,揹著風劍站街也不全是出於炫耀,還有一些人是為了宣傳公會,方便收人。

風劍是強力黨的象徵,風劍多的公會則更是頂級公會的代表,一些大型公會風劍可以有四五把之多。

拉出來排排站好幾個,放眼望去一排風劍,火花帶閃電,那叫一個風景這邊獨好。

其實一個服務器的風劍也就那麼十幾把,那些特殊職業拿風劍的都是對風劍有特殊情懷或者實在是有收藏愛好,大家又都那麼熱情喜歡與人分享,可不就給人一種風劍爛大街的感覺了嘛。

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我在右


你也寫了,是感覺多。現在副本打的人多,MC通的隊伍越多,自然出產就越多。還有就是站街模式,這個你懂的。

還有就是風劍可以背兩把, 這是我的獵人雙持風劍[耶]



芝華士薄霧


現在都有錢了, 老闆多,自然就多了



咖啡B加糖


1.風臉爆率確實高於十幾年前

2.難度低,金團盛行導致滿級號的CD完成率高。


LoveYounha


確實是很多,由於難度的降低,mc成為一個可以輕鬆farm的團本,一週7天每天都有十幾個團在farm,所以風臉的產出率也很明顯提高,加之gzs對資源的壟斷,讓奧金錠供大於求,只要你有風臉,捨得花錢,擁有風劍再簡單不過,再就是消費觀念和遊戲群體發生變化,16年前的魔獸dkp為主要模式,能不能拿到裝備和你的貢獻掛鉤,而現在g團為主要模式,現在的g團只要出好東西玩家幾千塊錢都是捨得花的,而且有大量願意為了這件裝備花幾千上萬的人,我們區就有一位fs大佬,在bwl前兩個cd的時候豪擲1.8wRMB,當然確實也很紅。

每個人對遊戲和生活都有自己的一套體驗方式,喜歡哪種就遵循哪種,能讓自己快樂就可以了


假若有回憶


因為團本的難度降低了,以前打個團本要幾天,現在2小時。難度降低,大家都能快速的過本,產出也就大,產出大就不再稀有。


dashao1111


說實話,不管懷舊也好,正式服也好。十幾年前玩魔獸的感覺早已不在了。這不是開一個懷舊服就能找回來的。隨著社會的發展,人們對娛樂要求,真的還是當年的難度,當年的掉率,估計懷舊走不長。現在都是快節奏的遊戲,慢慢的遊戲不適合現在的社會。適當調整是順應時代的改變。


神民族


魔獸世界懷舊服的版本是拿的N服的直接用的,簡單修修補補了一下。


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