02.28 怎样成为优秀的建模师?

无聊136559679


新奇的东西都是很吸引人的,我当时也是觉得可以让一艘船游起来真的太神奇了,于是便慢慢接触这块,最开始也是从最基本的效果图做起,可慢慢的你会发现很多很多问题,然后你会找人去询问,因为问题都太傻瓜了,所以有的人反而会不耐烦的回答你,然后或者你会慢慢丧失积极性,在然后你就会不了了之,在在然后你就说不定就放弃了。好,如果你顶住了问傻瓜问题被歧视的坎之后,你就可以继续看下去了,这时候呢你算是个初级入门者了,至少不会问些太傻瓜的问题,至少知道怎么保存怎么导入导出模型了,然后某个时候你看到了一个叼炸天的作品“哇,这模型TM是怎么做出来的”“擦,这粒子太漂亮了”“WTF,这水谁算的,要不要这么逼真”“这氛围太强了,我的膝盖碎了”......如果你是个好学的朋友,这时候你会去到处翻资料,查查怎么建异性模,怎么用粒子做特效,怎么算水,怎么布光等等等等,然后你会发现你要学的太多了,你要学max,maya,c4d,realflow,Thinkpartic,vray,maxwell,Houdini,AE,PM,......会不会想放弃,你肯定会出现这种想法,人都怕压力,压力大了你就会产生放弃的念头了,没有关系,那就放弃把,拿得起放得下也不是坏事。如果你又顶住了,终于能利用这些软件做出点东西来了,那至少都耗费一年时间了,然后你又会发现,比你做的好做的有想法的人太多了,你还是需要继续打磨,我们都知道从0到60很容易,但从60到70,从70到80,从80到90,那就是难上加难了,或许你会为了一个参数纠结很久,为了一片阳关的色彩而去翻很多色彩的书籍来帮助自己的调色,这里所耗的时间那就不知道会是多少了。或许你会觉得我是来拆台的,从头到尾一直都在劝你放弃,嗯,该骂。我只是觉得现在所谓的成功,优秀字眼使用的太多,谁都想成功,谁都想优秀,但往往自己付出的却不是那么的多,又或者你根本没想到要付出那么多才能换到所谓的优秀,这时候你又会回过头来说,这行太坑爹了,以后我的小孩要学设计我打断他的腿,很可笑是不是,我刚毕业那会被加班加的喘不过气,周围有个同事就这么说过这句话,所以她选择了放弃这行,回家考公务员了,她工作时间比我久,加班时间也比我长,或许她看明白了,跟她男朋友回家了。我也从博客上认识了一个朋友,他是做特效,算水的,很nb的那种,因该有不少人也认识,他是真的爱这个,因为每天长时间对电脑工作,所以眼睛出现了一些毛病,常人或许就会选择放弃,还是身体重要,可他却还是一直在坚持,听他说他差点就瞎了。SlayeR雅_新浪博客这是他的博客,感兴趣可以去看看。有的时候有点兴趣并不能让你一直从事这行,可能你只是一时的好奇罢了,成功跟优秀的道路上是很枯燥的,是一个精益求精的打磨过程,一点点细小的东西你都要去了解去解决,耐不住这种枯燥的寂寞,总有一天你会选择放弃,坚持是需要很大的耐力的,等你看到你周围的朋友改行之后一个个都混的不错,有房有车了你觉得有多少人会不心动,有多少人还会一直坚持做下去跟你谈什么所谓的兴趣,这是生存问题。如果你真真正正觉得自己可以坚持下去,那倒不妨看下去在国内没有很专业的所谓三维设计师的学校,如果想从事那就只能早点出去实习了,读研什么的只是理论上的东西,实际工作上你发现其实根本用不上,但不是说这种理论的东西就没用了,你还是得不停的阅读,不停的增长自己的知识底蕴,越往上学,这些理论的知识越是重要,不光跟专业有关,任何有用的都可以读,你以为设计师就是画点图建个模就可以了吗?方向的话那就太多了,室内,室外,影视,游戏,多媒体展厅,VR等,但不管什么方向,你需要的还是要有想法要有审美,要有能把自己想法展现出来的能力。没什么干货,就是些吐槽,希望可以有更好的答案帮助你,真想做,那就坚持把。


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建模师首先必须熟悉建模软件以及快捷键的使用,熟能生巧,多做多练。还有看你的基础如何,有必要和条件允许,多做基础手绘练习,增强造型的塑造能力[灵光一闪]


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