02.28 王者荣耀中一个坦克出了反甲极寒不详能抗住后期射手的伤害吗?

东已成神


不知道大家有没有发现王者荣耀这个游戏,其实这个游戏自从s14开始就发生了很大的变化,慢慢的因为版本的改动,这个游戏逐渐进入到了互秒的时代,其中最主要的原因大家也都是知道,那就是射手的无脑加强,让这个游戏变得节奏越来越快了。

上单战士出肉装抗压的效果远远不如选择输出装备跟射手拼爆发伤害。因为不论出多少件防御装,也抵不过射手英雄掏出一件破晓。甚至在大后期的时候,坦克英雄都无法扛住六神装射手的伤害。而很多玩家将造成这种情况的主要原因归咎于射手的神装“破晓”,以及战士的反甲,要求策划削弱破晓,增强反甲,那么事情到底是如何的呢?

首先我们来看一下战士必出的一件装备反甲,反甲这件装备属于防御装,在所有装备中防御值最高,事实上是,几乎95%以上的上单都会出反甲,因为能够抵抗很多的物理伤害,提高上单的生存能力。那么,为什么会说反甲脆如纸呢,难道你没有用其他的装备一起?半肉战士穿一件可以理解,但是如果上单作为一个前排,你就装备一件反甲,那你的心真的是大了,面对射手这种攻击频率快的英雄,反甲还真的作用不大。

这时候你起码再出一件不详征兆或者极寒风暴呀。这样两件装备一起,肯定对方的射手打不动你,实在不行就反甲+极寒风暴+不详征兆一起出。但是反甲在针对除了射手之外的英雄,作用是非常大的,就好像很多射手为了抵抗刺客的针对,就会出一件反甲来应对,效果很不错。也就是说如果是战士或者刺客攻击穿有反甲的上单,上单根本就无惧。

一般情况下,上单英雄选择抗压的话,反甲这件装备是必出的,因为相比较其他防御装备来说,反甲性价比高,被动属性也很针对射手英雄,但是等射手成功做出破晓之后,瞬间提升40%物理穿透效果,那么反甲在此时的效果就变得微乎其微了,甚至可以说是“脆如纸”。

破晓的属性对于射手来说非常的全面,有攻速,暴击率和攻击力的加成,还有两个被动可以提高伤害和降低对方的防御值。其实在破晓出现之前,射手会用另外一件装备,也就是碎星锤,但是碎星锤没有攻速和暴击率的加成,被动也少了一个精准所加成的伤害。

破晓的出现几乎让所有的射手都抛弃了碎星锤,因为破晓的属性更加符合射手。但是一件破晓是成不了大事的,就好比上单,一件反甲所抵抗的伤害在前期还行,后期根本遭不住攻击频率高的射手。很多射手的必备装备是吸血刀+无尽战刃+闪电匕首。这三件装备集合了射手所需要的攻击力,吸血,暴击和攻速,再配合破晓,这样才能打出一连串数不过来的伤害。

经过上面的分析,我们可以得出结论,破晓这件装备的的确确可以被称之为射手英雄的“神装”,各方面综合属性都很强,既能提升攻击力,又有攻击速度、暴击流加成,还可以大幅度提高破甲效果,而且合成路径也相当平滑,确实是一件很无解的装备。所以我觉得策划确实有必要削弱破晓,例如可以适当减少破甲效果或者降低普攻伤害加成。


JZ小人物


坦克玩的绝望,你能想象你扛着3个人的伤害,队友的输出打不死人嘛!更离谱的是昨天玩白起,我被2个人追着打,我硬扛着往我方打野附近走,打野就像没看见一样,继续打蓝,我硬抗了10几秒啊,他打完蓝走了,他就那么的走了。[流泪]


言之不语


首先我们来简单分析一下反甲,不详,极寒这三件装备。

反甲,可以反弹受到的物理伤害,距离越近,反弹伤害越高。特别适合近战站撸型战士出,比如典韦,老夫子等。

不详,可以减少攻击者的移动速度和攻击速度。面对射手的时候,这件装备比较好。

最后就是神器极寒风暴,不多说,这件装备的精髓在于减少了20%的cd。貂蝉,凯,吕布,太多英雄适合了。

每一件装备都拥有防御属性,那么出完这三件,能否扛住后期射手伤害?

其实,每一个坦克的属性不一样,每一个射手的属性也不一样。

比如项羽,廉颇等,他们拥有减伤的能力,比起一般的坦克,坦度将更高。

而对于射手,像马克之类的射手,如果能打出真实伤害,对坦克的威胁是巨大的。

对于一般情况,后期坦克出了全部的防御装。而射手出了破甲弓的情况下,对坦克的威胁也很大。

像虞姬之类的射手,后期对坦克的威胁相对而言小一些。像马克,后羿,伽罗,孙尚香等,在有辅助保护的情况下,打坦克的速度还是非常快的。

以上是我的个人见解,欢迎评论区留言讨论,也欢迎私信一起游戏。后期我也将陆续的推出视频,喜欢的小伙伴们可以关注我哦,谢谢大家的支持。

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大白熊游戏解说


首先说下结论,一个字:难。下面我从几个方面给大家说一下。

后期射手人手一件穿透装备


反伤刺甲和极寒风暴是王者荣耀中两件物理防御装备。这两件装备增加的物理防御都不少,分别为420和360,已经是非常多了。在不计算别的东西的情况下,这两件装备所增加的物理防御给英雄增加的免伤率为:

780/(605+780)=56.3%

也就是说,在受到1000点物理伤害时,实际上只会有436点的伤害会从血条里扣除。

看起来已经非常多了,但是在游戏后期,一个有穿透效果的装备几乎是每个射手必备的。如果算上护甲穿透,实际上的免伤率为:

780×(1-0.45)/((780×0.55)+605)=41.1%

实际受到的伤害为589点。而后期射手的伤害只要暴击普遍能到2000+,再算上攻速以及其他装备效果,坦克很难能够抗住伤害。

这两件装备不增加血量

一个英雄想要有足够的抗性,血量和防御值缺一不可,而恰巧,这两件装备都不增加血量。光有抗性,虽然受到的伤害少了,但是因为血量不多,受到的伤害和血量的比值会很高,这同样也无法抗住太多的伤害。

不过虽然因为物理穿透让后期坦克的日子不好过,不过要是能有免伤技能,就能够在后期团战里站的更久。目前的弱化项羽非常强势,只要能配合着被动开启弱化,就几乎能达到100%免伤的效果。

除此之外,战士英雄也不必追求抗住伤害,争取秒杀对方射手才是目前版本的主流打法。

看过的各位小伙伴,喜欢的话可以点个关注点个赞支持我一下,谢谢啦!


爱哭的虎爸爸


别开玩笑了,本赛季王者荣耀已经变成《伽罗荣耀》了,只要伽罗不浪,又有辅助跟随,那一定会吧对面打爆,毫无还手之力,满血坦克六神装也扛不住,走不掉,三箭不死那就五箭,反正走不动路,一直被揍被减速90%到死为止!极差的游戏体验,就像bug一样的存在——伽罗!而她还没有天敌,有辅助跟着根本就不死,猥琐,蹲草,闪现,塔下,墙后,各种阴,伽罗占据了所有优势,把游戏平衡都给打破了,路人局无数次被对面伽罗给逆转,强烈的无力感,我们哪怕针对伽罗也没用,对面也会四保一,总之,有伽罗就能翻盘,有伽罗就能赢,有伽罗就是焦点,有伽罗就是王者荣耀,这是个为了伽罗而设计的游戏,一个英雄让所有玩家眼镜跌碎,让游戏平衡成为狗大便,让无数玩家游戏体验编的越来越差,伽罗荣耀,呵呵呵呵呵!!!


忘川6688


我最喜欢玩小鲁班,玩了1000多场,后期的话,没有肉能抗的住鲁班的伤害。如果是1对1,没有打赢射手的可能,我鲁班,6神装,平a一下,吸血2000。大后期,肉,只是射手的吸血工具而已


拆迁办临时工



射手在后期的拥有爆炸伤害。所以,王者荣耀中的坦克。在后期团战时,即使出了不祥征兆和反伤刺甲。也很难扛对方射手的伤害。尤其是对方双射手+高爆发刺客(如猴子)时。



只有弱化庄周能够扛住对方伤害。致使团战结束,依然不死。再反杀对方射手。


庄周的被动、二、三技能都能减免伤害,且免疫控制。出隐忍之足还能再减免15%的物理伤害。再出极寒风暴和不祥征兆。对方即使有猴子+后羿或鲁班。庄周也不用出反伤刺甲,就能扛住伤害,至团战结束。前提是庄周的召唤师技能必选弱化。

庄周是我打排位的第一主力。一个赛季以来,唯一一场出反伤刺甲的排位赛,是对方有四个射手。


这场排位我庄周的出装是学识宝石、隐忍之足、极寒风暴、不祥征兆、魔女斗篷、霸者重装。最后把学识宝石换成反伤刺甲。

最后一波团战,我庄周第一个进场。被对方四个射手集火,开大一秒后又开弱化。扛到团战结束时,我庄周依然没死。还反杀对方两个射手。轻松取得那场排位赛胜利。

大部分情况下,庄周最后是把学识宝石,换成红莲斗篷。只有在对方极端的爆炸物理伤害时,才出反伤刺甲。


杨朱学派


老夫子后期发育起来,单挑任何射手。。。只要射手一个英雄没有辅助,,,单挑可以对方两个英雄就不行了。。。老夫子的大招拴住射手,2技能马上打开,,使劲锤。。任何射手都跑不掉的。。。


尘封旧时光


如果你后期有15000血量/1300物防/300攻击力。

对方射手有700攻击力/暴击1400/破甲45%。那么你对射手的免伤就为54%。射手暴击对你的普攻伤害为644。那么如果你不动射手要打23下才能把你打死。如果不触发暴击,次数要更多。

所以对于一场团战来说,如果对方射手盯着你打,那么他们必输,因为你承受了巨量伤害。


酷玩热游


射手英雄一直以来都是团战输出的核心位置,特别到了后期射手英雄充当团战的主力输出,没有射手的队伍在后期往往会面临失败或者被翻盘的局面。而射手不同时期害怕的装备也不同,前期怕反甲,中期怕不祥,后期怕极寒,但全时期却只怕它

反甲

全名反伤刺甲,这件装备会为佩戴者提供高额的物理防御以及少量的攻击力非常适合战士或者刺客英雄佩戴,由于其价格较低非常适合当做前期出装。而反甲最让射手英雄恐惧的就是被动对攻击者造成伤害反弹。特别是在前期射手英雄吸血能力较低很有可能在攻击带有反甲的英雄时会被敌方的英雄装备反甲的反伤属性反杀!

不祥征兆

不祥征兆这件装备会为佩戴者提供高额的生命值加成以及一定的护甲加成,从装备基本属性上属于平常,但是不祥征兆的被动却让射手英雄厌恶,当射手英雄攻击带有不祥征兆的英雄时会减速射手百分之30的攻击速度以及百分之15的移动速度,要知道大部分射手英雄造成的伤害非常依赖其攻速,而攻速被削弱后会直接导致射手降低总体输出!另外移速被降低后射手就会面临被被敌方刺客和战士突进的境遇这样也极大的降低了射手的生存能力!

极寒风暴

极寒风暴是比较受欢迎的装备之一,不仅是战士或者刺客爱出就连有些中单英雄也非常喜欢,首先极寒风暴会为英雄提供高额的冷却缩短,其次法力值增加这可以满足很多依靠技能的英雄对蓝的需求。其次高额的护甲加成让射手英雄的伤害对其降低,最让射手忌惮的莫过于其被动,到了后期射手装备成型后主要输出来自平A,而正因为高额的平A伤害非常容易触发敌人极寒风暴的被动,从而造成周边队友和自身百分之30的攻速和移速削减。这可比不祥征兆更加恶心!

最后要说的这件装备是射手英雄全时期惧怕敌人出的装备他就是影忍之足,这件装备在敌方射手崛起时起到的作用高于任何一件防御装。首先此装备增加移速和物理防御,其次被动是射手英雄的克星,当射手英雄攻击带有影忍之足的英雄时伤害会被削弱百分之15,。所以大部分刺客和战士英雄在遇到堆满有射手的情况下都会选择此件装备,而到了后期射手伤害崛起爆炸防御装的护甲被射手的物理穿透无视,但是却无视不了影忍之足所带来的减伤,所以这件装备射手英雄全时期都惧怕




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