郑道庆
可以关注我,系统的利用碎片时间系统学习!计算机图形,主要包括PS,视频剪辑,还有编程中的图形设计和网页设计!
电脑绝技
计算机图形学如果要搞清楚,要有很强的数学基础,比如,分形,很难线性代数,微积分,离散数学,拓扑几何,才能够真正掌握。
如果是零基础又没有数学基础,也不要慌,如果不是做算法工程师,只是编游戏和一些具体应用,站在巨人的肩膀上就行了,学好现成的图形框架比如OpenGL、DirectX,能够编程应用即可。
方法研究
首先要对理论部分进行学习,参考的书籍如下:
1. 计算机图形学:John Hughes等的原理和实践。
2. Tomas,Eric Haines和Naty Hoffman的实时渲染。
然后,最好是学习一些涉及的数学知识:
1. 图形和游戏程序员的3D数学入门,作者:Fletcher Dunn,Ian Parberry:这是一本非常基础的书,绝对必要。
2. Eric Lengyel的3D游戏编程和计算机图形学数学:这是一门高级课程,您可能不需要在最初的应用程序中使用。
了解了涉及的理论和概念之后,你就需要进行实战。因此,您可以学习OpenGL和DirectX。
对于OpenGL和DirectX的学习,现在的网站上有很多的在线学习视频,可以去搜一下。
最后一点就是,这门学科一定要多动手去练,实操才是王道,
练习才是完美的,失败将引导您走向成功。
推浪人
上相关论坛,下免费软件,查找相关使用说明,还有一些案例,还可以问大神们问题。
另外在网上找几个公众号,学习相关文章,还有相关的付费技术服务
迪迪郭
首先的话,可以在网上看看视频教程,在买点素材综合在一起学习,等能够基本了解到底是怎么样运行的以后在报个培训班什么的我觉得很OK。
Cute大番茄
学习数学和物理就行。都是基于数学物理。
抱抱熊84871511
都零基础了,还找这罪受干嘛?如果没工作而且年轻的话另说,因为这就是有上进心!如果纯属爱好的话,就先打基础再去学吧,事半功倍的!如果说想速成的话,洗洗睡吧,梦里啥都有的!
绝对痞子
零基础当然是从零基础开始学了,没有地基如何建高楼!
乔慕天
不懂[流泪][流泪][流泪]
手机用户维生素B12
这是个什么东西?