02.29 LOL官方再次针对射手,防御塔最新改动让AD更难,玩家:工具人都当不了,如何评价?

胖哥游戏说


提高上单影响力,10.5版本远程英雄对防御塔镀层伤害将减少20%

为了提高上单对局势的影响力,在10.5版本将增加近战英雄对镀层的伤害,远程英雄则将削减20%对镀层的伤害;

镀层保护机制将获得增强:现版本当一层镀层被摧毁时,之后防御塔附近的每位攻击者将每人提供给防御塔35物理抗性和魔法抗性,在10.5版本这个数值会提升至45;

这意味着在游戏前期ADC的推塔能力将会显著下降,除非他们有近战辅助的支持,爆破将成为所有近战辅助英雄帮助AD推塔的必要天赋;

像厄加特、奎因和提莫这些远程上单也会因此而削弱,导致他们在上路的日子开始不好过起来。因此,我们将有可能会看到上路远程英雄出场率的下降;

镀层将回调到每层160金币,由于近战英雄对镀层伤害的提高以及破败、九头蛇等道具的加强,上单的影响力也会随之加强。

设计师:ADC能进行攻击?不行,这样会严重影响游戏平衡,马上削弱。

要不删除ADC算了。

改成ATM DC。




厄加涛


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在英雄联盟这款游戏里,射手英雄作为主要的物理输出核心,一直是这个游戏里不可缺少的一个位置。但是自英雄联盟进入新的S10赛季之后,玩家们发现这个游戏的ADC位置是越来越难玩。新版本的更新一直是在加强战士和坦克英雄,削弱ADC英雄的装备,还把很多AD装备改的更加适合战士。这就让ADC英雄在游戏中死于各种的AOE,就算是6神也是很难打出想要的输出。而就在最近,拳头在官方再次发布了一个新的改动,这个改动再次针对射手英雄,玩家看完之后直接吐槽:射手连工具人都不能当了?

  • 熟悉LOL的小伙伴都知道,英雄联盟在S9赛季的时候,加入了一个新的“塔皮”设计,可以让拿到塔皮多的一方在前期得到更好的经济优势。而作为ADC英雄,如果陷入劣势,也可以叫队友来帮助吃塔皮来补充经济。也是因为塔皮的这个设计,也让前期推塔变得更加容易,游戏节奏也相应的变快。

  • 在LOL拳头的官方论坛里,设计师发布了一篇关于防御塔的最新调整机制,总结一下就是削弱了远程英雄的点塔能力,增强了近战英雄的拆塔能力。也就是说,这个改动过后,像战士类的近战英雄推塔的时候会有额外伤害,推塔能力更强,也更适合单带;而ADC这种手长的英雄救有可能面临自己单带时候点不动塔的情况。不过好的一点是,前期防御塔的镀层双抗降低,ADC在前期吃塔皮还是没啥问题;但是后期速推的时候,ADC就不是主角了,而是近战的战士英雄。

  • 很多玩家看到拳头的这个改动之后,都是满脸的疑问,作为ADC竟然点不动塔?真的有些超出认知范围了!真的不知道这段时间拳头的设计师是怎么想的,ADC都这么难玩了,为何要一直针对ADC啊?ADC玩家也不少呀!还有玩家直接吐槽道:这下好了,现在的ADC连点塔的工具人都做不了了!

  • 笔者觉得英雄联盟近期的一些改动真的对ADC越来越不友好了,比如一直在加强战士英雄,削弱ADC的装备;还有就是这次防御塔的改动,真的让ADC的作用越来越小。ADC英雄在游戏里的主要作用就是物理输出和拆塔,拳头设计师现在不但削弱ADC的输出能了,还削弱ADC的推塔能力,这让ADC还怎么玩?就像玩家吐槽的那样,现在ADC连点塔的工具人都不能当了么?

大家对拳头这次针对防御塔的改动是怎么看的呢?欢迎在下面留言评论哦!


星辰电竞说


这个版本射手趋向于功能性,像女枪,艾希,滑板鞋之类英雄增多,主要是因为下路小龙龙魂的影响,对整盘比赛走势影响太大,需要射手前期就能站出来,以便在小龙争夺时处于强势一方,但是后期射手接管比赛能力就有所下降,大部分都是中野站出来带领carry比赛,射手存活能力再次降低,所以我认为需要对射手基础属性或者射手装备上进行一次加强。


戈鸳


那个只是职业选手,高端玩家的事情,在我们低分段随便你砍劳资只玩亚索


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