02.29 想知道游戏内fps超过显示器的刷新率有没有意义?

我的名字不算是很长


有意义,游戏显卡输出的帧数就是所谓的FPS,说白了就是显卡每秒钟生成的画面数量。显示器刷新率就是每秒钟显示的画面数量。但是但是,FPS这个数是个平均值,它只能说明显卡输出的画面的平均数,但是在一秒钟以内它的画面可能是不均匀的,在一秒钟内,可能前半秒内生成的70%FPS的画面,剩下的30%发生在后半秒。然而显示器的画面输出是均匀稳定的,如果FPS数值与显示器刷新率相当,那么后半秒还会出现卡顿,所以游戏FPS数值还是越高越好。


GloryCL


游戏的FPS跟显卡有关,只要你不设置垂直同步,显卡刷多少帧,FPS就是多少。

如果设置垂直同步,FPS就不会超过显示屏的刷新率。

显示屏的刷新率是你实际看到的刷新率。所以一般60HZ的显示屏上,FPS60与FPS400看起来是没有区别的。 对于人眼来说,实际刷新率30以上,人眼就很难察觉出不流畅了。因此,建议高端显卡玩LOL等这类低端游戏时开垂直同步,一方面减少显卡工作压力

因为你显示器只能输出60帧/S,就像是服务员一次只能上两道菜,你一下子做出来十道菜他也没法全送出去,准确点说是丢了你用不到的画面,但输出60帧肯定是没问题的,不会因为你帧数过高了他就给你显示50帧了

至于感觉方面,理论上讲你60HZ的显示器帧数不论是999还是60,感官应该应该是相同的。

但实际上,并没有那么理想,因为显卡帧生成时间和显示器画面刷新速度会影响你的感官(展开写太多了我比较懒),这也就是为啥有人60显示器不限制帧数让显卡使劲跑,让FPS达到100+感觉比60要好(帧生成延迟)。而有些人感觉帧数太高了画面撕裂很难受(显示器刷新速率慢)。

再说说144显示器100FPS和144FPS感觉是否一样,从数据上来看他俩肯定不一样,帧数摆在那,怎么可能一样呢,但你问我感官上一样么。。。我是真看不太出。。。你要不给我显示帧数让我玩一会然后问我那个是一百零几哪个是144满帧。。。我只能靠蒙。。。

但你可能会想“144FPS和100FPS俩差了40多帧都感觉不出来,那我显卡如果只能跑到100FPS,照比60FPS的提升还没有40多帧呢,是不也没啥感觉?那我换144的屏幕是不没啥用?”

理论上讲,是的,但实际真不是。



JenKin95游戏君


有意义,但是意义不大!

超高帧率带来的即是丝滑游戏体验,如果显示器帧率有限制而游戏内fps高过你的显示器帧率的话,你就能一直保持显示器最大帧率,毕竟处理器性能已经足够并且超过显示器了。



吃金嗓子坐过山车


有意义的!亲身体验。我显卡的频率一般显示在260左右,显示器才60赫兹。我觉得浪费就打开了垂直同步,然后发现鼠标特别黏滞,用鼠标控制视角好像卡顿、延迟了很多。然后我就关闭了垂直同步,发现鼠标又顺畅了。


姬峰岳


众所周知,帧率决定游戏的流畅,但前提是你的显示器能否支持那么高的帧率,FPS超过显示器刷新率有意义吗

我觉得是没有意义的,就算流畅了吧,人眼也感觉不到

希望能帮到你,我是星航Rec



星航Rec


当然有意义。知道帧生成时间吗,可以去百度一下。 帧数60帧 每16.5ms生成一帧画面 ,帧数120帧 就是每8ms生成一帧。500帧 就是2ms! 打个比方 游戏里 人物跳一下,从起跳到落地 用时0.1s。60帧的话 显卡只会生成6帧人物画面 而且每帧间隔16.5ms,意思人物在空中的细节不多 不连贯 人物起跳 下一帧就直接显示人物在空中了 起跳到空中的过程画面就没有。500帧的话 显卡就会生成50帧人物画面 而且延迟就2ms,什么概念 人物从起跳 到空中 落地 每个动作都看得清清楚楚。 画面延迟低有多重要 我就不详细解释了 游戏下一帧比别人更快显示出来 比如敌人从墙转角出来 ,延迟低的 敌人枪管都露出来一点了,延迟高的 枪管这一帧还没显示出来。射击游戏职业比赛 比如cf cs ,没有一个会开垂直同步的,帧数越高越喊。 不信你就自己对比一下 开启垂直同步跑144帧 和 不开垂直同步任由跑几百帧,自己对比一下 鼠标用力晃 快速转动视角 自己感受下区别,只要经常玩射击游戏的 都会感到明显的区别。


Floatingdre186637491


适当超过一点就够了。

保证不稳定的时候也不要低于显示器的刷新率,如果最低帧率太低,有时候就会感觉到卡顿。

帧率超过太多就没太多意义了。

如果要体验流畅游戏画面,就买144Hz刷新率的显示器。

一般的显示器都是60Hz。

帧率超过60,看起来都是一样的没什么区别。

但是如果你看习惯144Hz的显示器之后,再看60Hz的,就会感觉有点闪烁。


路边的野花吖


有区别的,虽然游戏刷新再快显示器60道理上你看到的都是60赫兹。但是游戏的刷新快了在移动中不会有撕裂感。怎么说呢,其实你眼睛可以分辨的刷新率只有25-30左右,但是你把显示器频率调到30玩游戏的话就会明显感觉到显示器在闪。退到桌面脑袋不动的话又看不出显示器闪就是这个道理。建议游戏的帧率达到60以上,实在达不到也必须达到45,要不然轻了眼睛疲劳,重了可能会晕3d,昏迷等。


被閂的圣兽


玩过英雄联盟和其他大型游戏的玩家都会见过FPS,一般后面都会加上时刻在变动的数值,那么FPS是什么意思呢?玩游戏时FPS低怎么办?

FPS指的并不是第一人称射击游戏,FPS 是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。 FPS 是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。就像在玩吃鸡或其他第一人称游戏时,鼠标转动时画面会变化,这些画面的生成就与FPS有关。

电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。

通常,要避免动作不流畅的最低是 30 。某些计算机视频格式,每秒只能提供 15 帧。FPS 也可以理解为我们常说的“刷新频率”或者“刷新率”,使用“赫兹”( Hz)为单位。但是当我们在玩游戏时,FPS低的话不仅可能不流畅,画质还会受到影响,不能给玩家带来极好的游戏体验。

而在显示器的刷新率中,如果你使用过那种很笨重的 CRT 显示器,那么你一定经历过将刷新率调低后,看着整个画面都是在闪烁的,所以当时的显示器的刷新率最大也就只有 60Hz,而现在随便一看都是 150Hz 了,但是也会更具显卡来设置,当然 60Hz 也够了。其中说的 60Hz 的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描 60 次,即 60 帧/秒。

因此FPS数值越高画面越流畅,而有些人所说的越低越好的叫PING值,也就是通俗说的网络延迟。

玩游戏时fps低怎么办?  

1、可以将桌面的背景图片(壁纸)取消掉,因为壁纸会在很大程度上影响图像刷新率。 

2、将电脑的分辨率适当调小鞋,具体电脑具体分析,配置低的电脑甚至可以考虑用16位色。  

3、强行关闭显卡的垂直同步,这也能提高FPS。  

4、在我的电脑-属性-高级-性能中,选择最佳性能配置。  

5、在桌面属性-设置-高级-监视器中,把屏幕刷新率调到75以上。FPS值就是我们平时所说的帧率,任何游戏,FPS值都是越高越好的,FPS值低了,画面就会不流畅,像看幻灯片一样的,非常痛苦。 CF的游戏分辨率最高可设1280*1024,但是一般设为800*600就行了,比较流畅




小任同学解说


游戏fps很高超过显示器的刷新率,就需要更换更高刷新率的显示器了,否则就会形成瓶颈限制硬件性能的发挥。


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