03.01 王者荣耀:唯一没有弱势期的辅助,1级虐守约,4级锤达摩,满级没有对手!你觉得呢?

小皮聊游戏


百里守约可以说是拿一血最多的一个射手了,特别是这个赛季是射手对射手,所以守约二技能一枪基本上就可以打掉对方三分之一的血,配合两下平A基本都能秒杀敌人,所以1级的时候守约真的非常强,刚进游戏点二技能,然后贴着墙走,有加速,可以更快到达线上,提前埋伏在草里简直就是无敌,但遇到他也得怂。

达摩的强势点:就是4级的时候这是他的一个强势期,特别是出了陨星的达摩,4级的时候穿透非常强,配合控制技能4级一套伤害打出来配合一点平a足以秒杀大多数射手,而且2分钟小龙达摩清得极其快,续航无敌,反野无敌,所以打磨玩家4级前都是满脑子想的是如何快速到4级,和如何比对面打野多一个buff,不过4级得达摩遇到他也得绕路。

而10级的时候,是白起最强势的时间点,白起这个英雄一直以来都是非常无解的坦克,他每个主动技能都有一个被动效果,天生就肉打人还疼,要输出有输出有控制有控制,所以他也被称作峡谷电风扇,唯一出纯肉跳大能能秒人的坦克,跳大的时候非常无解,只有这个辅助是完全不怕他的,单挑的时候能把白起吊起来虐。

他就是庄周,唯一一个没有弱势期的辅助,会玩的庄周你留不住也杀不了,真的非常烦人,比如1级的时候庄周在对线时就非常的“流氓”,2技能出门可以无限骚扰对面打野,很多李白玩家就被庄周虐得不行,而守约这种1级无敌的射手遇到庄周也无可奈何,而达摩、白起就更不用说了,它们的控制本来就对庄周完全没用,输出基本打不死庄周,反而是庄周出了一本吸血书后完全可以贴脸跟着两位换血,白起、达摩大招对庄周是无效的。


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首先这个观点肯定是有些绝对滴,在王者荣耀中没有一个无敌的英雄。

从官方给出的数据来看,最为克制庄周的英雄有诸葛亮,克制指数5.51;貂蝉5.01;上官婉儿4.84。这个克制指数已经是比较高的数值,一般来看的话只有3点左右。

其次从庄周的机制来看,为何他如此强力。我想和他的“梦境”状态有很大关系,简单介绍一下:被动技能自然意志可以让他进入梦境状态,可以解除所有控制效果,减少受到的15%伤害以及提升15%的移动速度,大招天人合一可以使友军同样免疫控制并减少所受的伤害,输出方面有二技能蝴蝶效应,使伤害叠加,移动速度叠加等。

如此的英雄机制下,庄周进可攻,退可守,能抗能打还不容易被留下,确实是很让玩家头疼的英雄之一。

但是并不代表他无敌,拿克制指数下的英雄来看,诸葛亮三段式位移明显要比移动速度更高一筹,高机动性下庄周的伤害技能无法叠加这是第一点,第二虽然他可以免疫控制技能,但并不能免疫全部伤害。不说伤害,单纯以机动性来讲,诸葛亮是丝毫不畏惧的。

第二个貂蝉,同样是高机动性英雄,虽然不如诸葛亮位移技能可以储存,但是在高冷却下技能释放间隔很短,其次高回复效果和真伤,单挑庄周的话不会居于下风,而且减速效果也对庄周很有克制。

第三个上官婉儿,同样是高机动性,大招除了追击还能够逃跑,当然相对前两者来说上官婉儿要较差一些。

综合这三位英雄来看,高机动性英雄能够起到很大的克制效果,这样的思路下后期的马超、韩信等具有高破甲、高攻击力及回复效果的情况下与庄周对拼也不见得会落入下风,甚至打败他有可能。


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1级单挑枪王,4级不怕达摩,后期更是无解,“开局到结束”都是强势期的辅助,怎么回事?


王者荣耀游戏中,辅助这个位置一直不被看好。但是有这样一位辅助,他的强势期贯穿游戏始终。可以这样说,“开局到结束”都是强势期。对于枪王百里守约,他能1级单挑。4级的时候面对达摩的一套伤害,他也能轻松化解,而后期更是无解。


枪王百里守约,这个英雄的主要输出就是二技能和平A。1级的百里守约,凭借着贴脸的2技能以及几次平A,基本上可以算是峡谷中1级战斗能力最强的几个英雄之一了。再加上被动的隐身,让他在草丛中埋伏到敌人的几率增加数倍。


达摩是一位战士英雄,其爆发和熟练度的高低主要体现在技能连招是否流畅。一旦到达4级,两段大招配合一技能的位移,一整套爆发打出来,整个峡谷也没有几个英雄能够扛住,更别说反制了。因为一技能和三技能的控制,让对手基本没有操作空间,只能被追着打出满额伤害而无法反制。


这位1级单挑枪王,4级不怕达摩的辅助英雄,正是庄周了。同时在面对牛魔、张飞、白起这些强势辅助的时候,庄周的大招也能够起到扭转战局的效果。峡谷中少有的群体解控机制,使得庄周团战中团队帮助是无比大的。凭借着大吸血书提供的25%的法术吸血效果,自身坦度得到保证的情况下,二技能伤害持续提升。这样的庄周后期更是无解,这样看来,庄周就是一个“开局到结束”都是强势期的辅助。相信大家也经常看到,在游戏的中后期,1个庄周将敌方的射手追到防御塔下,越塔完成击杀,最后还保持高额血量全身而退。如果改变一下对辅助英雄的刻板印象,那就从庄周开始吧!

以上就是对于 1级单挑枪王,4级不怕达摩,后期更是无解,“开局到结束”都是强势期的辅助,怎么回事 这一话题的观点,各位观众老爷们觉得怎么样呢?还有什么其他的想法可以在评论区留言讨论哦!手打不易,希望能得到观众老爷们的关注和点赞!


安静的T


我觉得楼主说的太绝对!

目前王者荣耀有98位英雄!通俗的讲没有最弱的英雄,只有最弱的玩家。所以没有满级没对手的存在。


庄周这个英雄挺让人讨厌的。毕竟鲲之大一锅炖不下,化而为鸟,其名为鹏。鹏之大需要两个烧烤架一个秘制,一个麻辣。来瓶雪花,带你勇闯天涯。

开玩笑的啦。。庄周这个英雄让人讨厌的地方来自于他的被动。


每6秒庄周的被动就会刷新。。减少伤害,清楚所有控制效果,还跑的贼快!有这个被动就意味着你基本留不住庄周。想要击杀他必须在6秒内,他没有被动的时候。这个基本不好把握。加上庄周的二技能,有叠加再来个噬神之书。就成了比较流行的食人鲨。你打他他就跑,你不打他他就过来黏你。很讨厌。

庄周一般是半肉半辅助的,而芈月的二技能幻翼仆从可以追着人吸血。坦克逃生能力有限,这个技能不能被抵消或者免掉。所以芈月出现庄周一般只有反方向拉开距离了。


至尊宝


我是鑫亿陈枫,很高兴回答这个问题

庄周,是一名辅助型的坦克英雄角色。

  • 该角色具有不俗的粘人能力以及被动的和大招的减伤免控,可以让庄周一个人扛多个人的伤害,比较适合一些喜欢坦克的玩家和好友开黑上分
  • 庄周是王者荣耀之中非常强大的英雄, 别看他被定位为辅助,但是真实实力并不比任何一个战士要差,甚至还要强上许多。因为首先他就是坦克身板,最主要是技能攻击也强大,只要出装得当,完全能打出让人惊叹的伤害效果。
  • 不过我们一定要找到庄周的核心装备,这样才能让他把威力发挥到最大。有人会说,庄周的核心输出不就是痛苦面具吗?其实这是不对的。痛苦面具只是能增加庄周的输出能力,却并不能体现出他的最大特点。
  • 有人可能不明白庄周的特点是什么。他有两个最大特点,第一个就是大招的净化能力,第二个就是一技能的攻击能力。一些人也许会认为庄周的二技能不才是他的真正厉害之处吗?其实这是错误的看法,庄周二技能的确可以叠加伤害,但却不能作为主要输出技能。
  • 毕竟庄周他就不是一个能冲锋陷阵的英雄,就算你二技能输出爆炸,但你还有那些物理英雄的输出强?攻击速度快?所以庄周主要攻击手段还是要以他的一技能为主。那么针对他一技能可以减速百分之五十的特点,我们就能知道,庄周的核心装备其实就是冰霜法杖,两者配合起来减速可以达到百分之七十,甚至可以堪比强控!能对敌方造成很大的困扰。
  • 具体出装路线是,秘法之靴,极寒风暴,弑神之书,不死鸟之眼,冰霜法杖。最后一件装备我们可以按当情的形式来定,如果打的比较顺,那我们就出痛苦面具,能增加庄周的输出能力。如果打的比较艰难,那我们就出不详征兆。这件装备在受到攻击之后,可以减少攻击者百分之三十的攻击速度,还有百分之十五的移动速度,可以最大程度提升庄周的生存空间。
  • 至于铭文方面,我建议最好是以法术吸血为主,最好的选择是贪婪,敬畏,宿命。最高可以增加百分之二十三的法术吸血率,337点生命值,百分之十攻击速度,还有82点的防御力。这样的属性完全能比得上一件正经的神装,不但能让庄周前期就有一定的续航能力,而且也有很强的战斗力。
  • 最主要是,如果配合装备之中的弑神之书,那庄周的法术吸血率可达到百分之四十八!一个技能推出去,最少就能恢复庄周三分之一的生命值!千万不要小看这一点,它可以让庄周无论是单挑还是团战,都能打出非常不错的战绩。
  • 对线攻略:庄周的化蝶和蝴蝶效应都附带了减速效果,因此他的核心装备应该是前四件,能配合技能更好的减速对面。而且二技能特别短,能贴近敌军持续减速。庄周的大招不要随便使用,最好当敌方大控过来再使用,因为大招的持续时间不长。
  • 团战思路庄周在团战中可以,因为本身被动是八秒一次,不仅解控而且降低伤害,所以他最好游走在人群中,利用CD短的二技能一直减速敌军。而庄周的大一定要稳住,使用早了不能带来大招应有的效果,最好为我方输出使用

总结:庄周是一个前中期较强的英雄,前期发育好就会很强势


鑫亿陈枫


庄周因为英雄机制的原因导致他非常的灵活,但是他的缺点也是很明显的,没有控制,没有爆发,只能打反手或者带线,先手开团几乎不可能


叶落秋风瑟瑟笛


王者荣耀上线四年多时间,目前已经有99个英雄了,每个英雄都有独特的技能机制,有些英雄因为定位不同存在着克制。庄周定位是个坦克辅助英雄,因为技能可以解控,也算是一个没有弱势期的辅助,但是爆发伤害不高,而且比较怕百分比伤害和真伤,所以庄周也并非就是没有对手。

庄周在当前版本是个热门强势的辅助英雄,热度排名在T0梯队,胜率和登场率都比较高,ban率也达到了11.6%,一个没有控制没有位移没有爆发伤害的英雄,不过庄周因为大招可以解控,在团战的时候,不仅可以承受伤害,更可以扰乱敌方后排,所以庄周的上场率还是比较高。



至于所说的1级虐百里守约,4级锤达摩,根本就是胡扯,庄周不仅没有爆发伤害,还是个近战英雄,对比百里守约手长伤害高的特点,庄周根本就无法近身,百里守约只要利用手长放风筝就完全可以。而遇到达摩那就根本没得打,因为达摩2技能可以吸血,完全也可以锤爆庄周。
至于所谓的满级没有对手,那根本就不可能的,在后期碰上百分比伤害的鲁班或者是娜可露露,也基本上就是凉凉的节奏。更不要说是真伤的吕布或者是马可波罗了,吕布直接就能站撸,马可波罗更是高机动,风筝庄周。所以,每个英雄都都独特的技能机制,没有所谓的无敌英雄。


随笔杂谈集


每日游戏每日一看,我就是一个宅在家里也不愿出门的游戏爱好者一阿亮。

王者荣耀中有这么一个英雄没有弱势期,一级虐守约,四级锤达摩,满级没对手的英雄究竟是谁呢,我们一起来看看吧!

庄周作为一名辅助基本上可以满足以上任何的条件,该英雄具备许多英雄所不具备的优势,在如今控制居多的局面该英雄在玩家眼中真的是一个宝啊,拥有霸体机制,又拥有群体解控的能力可以说在目前的辅助当中不仅肉而且逃生能力没有一个对手可以抓得到。



目前在英雄热度榜上排在了t0,胜率以及登场率双高,仅次于蔡文姬,该英雄不仅可以作为辅助也可以作为边路使用,非常的强势,佩戴弱化进场开团也不必怕被敌人控制,来去自如。


对于这个英雄的存在让许多玩家的本命英雄感到很无解,钟馗的控制以及吕布的大招庄周的大招一下就可以解除,中后期带线偷塔想来就来没人留得住。

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阿亮说电竞


我还是比较认同你的观点的,但并不只有一位。在王者荣耀中有很多英雄可以去当上辅助这个位置,但是想要他有伤害,还有肉的话基本上很少,有几个辅助属于又有肉而且有控的第一位是廉颇,第二位庄周,第三位白起这三个英雄在我看来是比较好的一个辅助,但真正能做到又有伤害又有肉的,我认为只有白起和庄周,至于廉颇的话,我认为他只有一个自身处于霸体,可以控制别人,但伤害的话还是欠缺,白起的大招可以强行的控制别人,给队友增加一个开团的机会,鱼的大招可以解控,增加队友逃生的机会,所以说这两个英雄还是比较好的辅助,其实庄周的话相对来说要比白起好一点,因为庄周他的二技能和一技能都具有叠加效果,一技能还具有减速,更容易去帮助队友抓住敌方英雄,这只是我个人的看法,希望对你有帮助。





中单鬼才


游戏里面的庄周设定是辅助,但是在没有削弱之前庄周的实际定位是上单。那个时候庄周比现在肉,结合二技能的叠加伤害、被动解控和CD短的优势,可以在上路抗压。但是这个赛季你看看上单哪里还有庄周的影子?这个版本强势的上单一般都是真正意义上的肉坦,比如白起、刘邦、梦琪、夏侯惇,不那么肉的也是达摩、吕布、铠、杨戬之类的英雄。现在的庄周大多数情况下只能打辅助,但是辅助效果还远不如鬼谷子、太乙。因为前期的庄周游走难以打出有效伤害,也没有硬控,顶多减速。而且庄周的伤害主要靠二技能叠加,游走讲究是高效,一击致命,配合队友秒人。庄周一没硬控二没爆发,你总不能指望他游走的时候靠二技能叠加打伤害吧。对面又不傻,站着不动让你叠二技能?

再说团战。庄周二技能叠加伤害的确很高,但是二技能要进场输出,这意味庄周需要一定的坦度。很不幸的是,他不如以前肉了,而且这个版本ad得到了一定程度的加强,这意味着庄周已经不再适合坦克位了。如果对面的中单是周瑜、扁鹊、武则天这种高群伤的英雄,团战的时候你用庄周顶前排试试,对面ad随便a你两下再吃几个法师技能庄周立马残血。

就目前版本来说,庄周不再适合上单,辅助也不是首选。比较常见的打法(非职业赛)就是出肉,保下路ad,游走的话看具体情况,因为前期庄周游走效果不好,去了也抓不死人,反而蹭了队友兵线。所以其实没必要自己带节奏,可以配合打野抓人,以打野节奏为主,小团战的时候及时支援就可以了。到了后期庄周肉起来了,可以打团的时候顶上去打伤害,但是也要时刻注意后排,以保护后排为主,没必要非要自己顶上去——因为其实庄周也顶不了多久,合理使用自己的大招、治疗和救赎之翼保护后排才是首要任务。不要总想着叠加二技能拿人头打伤害,庄周调皮的时代已经过去了,这个版本不适合鱼,你强行调皮的结果就是等你二技能叠加了一定伤害,你也残了,在这个坦克爸爸横行的版本,就算让你叠二技能,打到对面前排身上人家也不觉得疼。

我个人的体验就是助游走还是坦克抗伤,庄周都不占优势。或许钻石甚至以下还有很多庄周玩家,那是因为低端局节奏没有那么快,庄周打辅助的话和其他强势辅助之间的差距在低端局显现不出来。其次就是低端局大家的铭文可能都不齐全,前期的庄周不会显得那么脆。

该怎么玩鱼,emmmm……我觉得怎么玩都皮不起来。上单鱼的话我喜欢法抗鞋、冰甲、不死鸟、刃甲、霸者、不祥。个人不推荐魔女。其实刚开始接触庄周的时候我是出魔女的,后来不死鸟和霸者加强了,就抛弃了魔女,因为这个不死鸟加霸者简直太强了,血量回复很快,完全可以弥补法术带来的伤害。毕竟法伤是间歇性的,不可能秒你,也不会像ad那样靠普攻持续输出,就算你吃了对面的法师技能,血量回复也会很快给补回来。此外我玩鱼带的技能是治疗,为了使治疗效果最大化,也会优先出不死鸟。辅助鱼的话可能会把不祥换成救赎,因为打辅助鱼不可能一直顶在前面,你必须合理站位时刻关注后排。这样的话你不会成为最先被输出的对象,不祥的减敌人攻速的效果(减30)触发频率低,而且不祥的那个减速效果对鱼来说意义也不大,毕竟鱼自保能力很强。额外增加的生命值在后期没什么意义,ad一个暴击伤害远高于不祥带来的增益,还不如出反甲加一下物防和伤害。

想玩鱼的话前期不要浪,就老老实实地支援、保脆皮、开视野,合理利用大招解控。后期肉装成型前排顶一波然后后撤,稍微回一下血再上去顶,自己后排被对面贴脸的话立刻回去保后排。如果局势很顺可以考虑出冰棒,打小团战和追击的时候特别有效


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