03.01 如何看待任天堂Switch游戏机遭破解?

用户1955652435256



破解只是第一步,只是说明以后可能有盗版可以玩了,游戏主机上面的正版游戏还是比较贵的,像十几年前的PS,当时正版游戏一个400到500之间,那可是十几年前啊,一个游戏这价格可是一笔不小的支出,即使是现在,NS的正版游戏比如塞尔达,也要300多,国内玩家很少有在一个游戏上面消费这么多的习惯,假如以后可以运行盗版游戏,毫无疑问会带动主机的销量,不过对游戏开发商来说就不是什么好事了😂。
破解以后也会增加主机的可玩性,一些第三方的有技术能力的玩家可以在上面开发各种程序,比如各类掌机上面的模拟器,这样在外面玩ns时候可以和朋友一起玩一些街机和家用机游戏,也是蛮有趣的,对玩家来说当然是好事,有些玩家买了ns只是为了玩塞尔达,玩过就转手了,其他游戏也没有机会接触到,假如有盗版,完全可以自己下载然后尝试一下,好歹也是游戏主机,游戏能差到哪去?

很少有主机可以逃过被破解的命运,这很正常,对大多数玩家来说,有盗版是好事,毕竟不是谁都愿意买一款游戏花上几百块的,而且盗版玩起来可能比正版还方便,自己下载rom就好了😂,想玩什么玩什么。

你会支持正版吗?


8090游戏迷


破解≠盗版

现在的NS破解只是停留在技术层面,破解后的结果也不是就可以运行盗版游戏了,而是仅仅可以运行代码。

目前的破解的基于210版的Tegra X1芯片漏洞,而这个漏洞通过软件来封堵几乎不可能,只有通过新版的214版芯片来封堵。也就是说,目前已经售出的NS中,都是可以利用此方法来实现破解的。

每次说到破解,我们都自然的联想到盗版,然而破解→运行盗版其实是一个非常长的过程,破解只是实现盗版的第一步,破解后也不是立刻就可以运行盗版游戏了,需要制作自制系统才可以,而自制系统是一个工作量非常大也非常漫长的事。

总之,现在破解了,仅仅代表着黑客们可以在NS上制作自制系统了,然而自制系统制作出来恐怕也是很久以后的事了,甚至人家有没制作自制系统的打算都不一定。现在许多黑客做破解纯粹是单纯的技术研究,并没有“为广大盗版玩家送福利”的志向。更何况,破解游戏机本身就具备法律风险。

最后再说一句了,都2018年了,还会有玩家会对破解感到兴奋么?NS现在的游戏阵容也就那么些,免费下载的游戏相比花钱买来的游戏,你会好好的玩么?


我是AKA君,点赞是美德,关注是支持~(微笑)


AKA君


ns被破解或许会对任天堂的游戏软件销量有所影响,但影响不会太大。

游戏进入现时代以后,大部分游戏除了单机模式基本上还带有多人的联机模式,再加上后续可能会有的dlc,这些都是机器被破解后所不能享有的。可以说现在游戏不能联机就失去了这个游戏本身一半的乐趣。而且在主机厂商更新版本封堵漏洞以后,后续发布的新游戏因为破解的版本过低不能支持,让破解的效果又大打折扣。当然任天堂如果像3ds一样作死全版本全系统被破解,联机也不收限制的话影响还是有点大的,毕竟贪婪是人类的原罪,能不花钱就享受到游戏的乐趣绝大多数人都无法抗拒吧。



其实现在破解也许真的不像ps2或者ps3那时候影响那样大吧,毕竟现在大家的生活条件好了,买几个自己所喜爱的游戏应该都还承受的起。只要不是狂热的游戏玩家需要收藏那种经典游戏的话。每次通关后将游戏出售回血,然后再购入新游戏的话,其实所花费的金钱也没有多少。举一个iPhone的例子,以前iPhone由于系统体验和需要玩游戏的缘故,那很时候用户都会选择将自己的iPhone手机越狱,然后去安装一些比较经典的游戏。但是现在绝大多数人已经不会再将的手机去越狱了吧。毕竟下载一个游戏也就几块几十块钱,没必要为了这些小利而将手机越狱使自己手机的安全得不到保障。



以我个人的经验,破解主机后其实对自己的游戏体验也只有坏处而没有好处。我以前有一台PSv1000,开始的时候。所有的游戏都是实体版。玩了神海,重力女孩,高达破坏者,基本上每个游戏都能很耐心的玩到白金。因为在购买游戏卡的时候每一个游戏都是反复比较,选择自己最喜欢的。到后来3.60版本被破解后我也将手中的PSV进行了破解,之后就陷入了下载安装再下载再安装的无限循环中。因为每一个游戏得到比较容易,所以也不知道去珍惜。下载安装后玩几把,没耐心觉得没意思,卸载再换一个,如此循环。真正游戏的时间比下载安装时间还少,后面主机里游戏是装了一大把,但觉得每个游戏都没意思,竟然没游戏玩了。相信有不少玩家也曾经有过像我一样的体验吧。



或许在任天堂下一代主机出来时候,我也会将手中的ns去破解,因为那时候ns上该出来的经典大作大部分都已经出来,而我想要玩的游戏基本上也已经玩过了,剩下的那些花钱又觉得不是很合算,这时候拿来免费体验一下,也未尝不是一个选择。


措手不及的中年


任天堂的混合游戏机Switch在去年首发之时便有消息传出遭到破解,但那只是一些很初步的“hello world”级别破解,并没有造成很大的影响,但近日Switch却面临一次真正的破解了,有望运行自制软件和游戏ROM,而破解来源于Switch上NVIDIA Tegra芯片的缺陷。

据外媒Eurogamer在最新报道中提到,让Switch沦陷破解的漏洞主要来自NVIDIA Tegra X1芯片自身的硬件设计缺陷,Switch尽管采用了这块芯片的定制版,但也存在这些缺陷被黑客利用来作破解,由于这属于是底层级别的漏洞,无法通过软件更新来修补,任天堂很可能需要推出新版硬件才能防止破解。

目前破解后的Switch已经可以执行自制代码,并在3D加速支持下运行全触控的Linux系统,所以破解程度很高,有望在之后可以顺利运行商业游戏ROM,发现这些漏洞的黑客fail0verflow原计划在4月25日放出,但现在要等待dump出Switch的游戏ROM。

为了符合披露漏洞的相关规定,黑客早前便把情况反映给了Google、任天堂和NVIDIA,现在90天时间过去了,黑客们得以公开这些漏洞,在此期间已经有一些自制软件在开发,另有用于破解的定制芯片可能也在准备当中。

目前Switch在全球已卖出1400万台,所以任天堂很难防止玩家们进行破解操作,由于早有获知漏洞报告,任天堂应该已在解决这个问题,近期在Switch的新版5.0固件中,便被发现有支持新编码T214的Tegra芯片,这可能是新版Switch。

除了Switch以外,其它搭载了Tegra芯片的设备也会有这些漏洞,包括NVIDIA自家的Shield以及Google的Pixel C平板,但这些设备多已经停产或退市,受到影响不大,目前任天堂还未就此事作回应。


超能网


平常心就好,任何一台游戏主机只要正常发展,一段时间后都会遭遇破解的问题。关键问题就在于厂商如何防止破解,以及破解之后如何控制影响上面,否则的话无论是游戏开发商还是硬件厂商都会蒙受巨大损失。

说到这,先驳斥一个观点——部分玩家一直坚信“主机的破解是厂商自己故意放出来,是用来促进销量用的”。只要你稍微懂得主机厂商的盈利模式,正常人都不会得出这种阴谋论。退一万步来说,就算这个阴谋论是真事,那这种做法无异于杀鸡取卵,而且主机硬件厂商并不靠硬件赚钱(至少不指着它赚大钱),大家不要用卖白菜的商业逻辑衡量主机行业。

说到NS的破解,首先就要说它的一个原理——就好比大家手里的安卓手机有Recovery Mode一样,NS本身也留有Linux系统和Nvidia留下的RCM模式,它原本是给任天堂售后部门用的,是为了解决主机“变砖”等问题的一个官方“后门”。

不过问题就出在,这个RCM拥有NS的最高权限,它几乎可以控制这台主机的所有设置和系统防破解机制。于是破解的主机只要进入了RCM模式,就可以顺理成章地修改系统、进入虚拟系统,使NS可以运行盗版游戏、自制软件。如今TX小组已经对外发售了破解组件,相信比较爱“折腾”的玩家也都知道了这件事情。

按道理来讲,NS被破解的这个锅应该扣在Nvidia和任天堂两个人身上,毕竟二者都有推卸不掉的责任。那既然事情已经发生了,我们就该聊聊如何去解决它——

1、任天堂在近期生产的NS产品中,已经替换掉了较老型号采用的Nvidia X1 T210处理器(采用了T214),此举已经对这个硬件级别漏洞进行了修补。

2、此前发售的搭载T210型号处理器的NS几乎没救了,毕竟RCM取得了底层权限。任天堂只能通过BAN机等方式,来防止破解玩家对联网环境造成恶劣影响。

3、任天堂会不断通过系统升级的方式解决破解的相关漏洞问题,而且它的硬件是有熔断机制的(国外团队已经判明)。大的版本更新后,机身内部芯片内就会物理级别地熔断(断掉某些可验证线路)对前一版本的支持,这也是NS防盗版的一个机制。在此前提下,它应该会在后续发售的机型中起到很大作用。


分享到:


相關文章: