03.01 类似于暗黑破坏神3的RPG游戏有哪些?


如今《暗黑破坏神3》可堪称一款充满了遗憾的大作,暴雪努力的试图想做好《暗黑破坏神2》的续作,无奈很多点子最后都落了空。而另一方面,其他厂商也没闲着,同样做出了很多精品ARPG。络子就在这里指点一二。


恐怖黎明

恐怖黎明的制作组是当年《泰坦之旅》的原班人马,在泰坦之旅折翼后,这些游戏开发者们选择众筹的方式延续他们的理想。如今《恐怖黎明》在Steam上和《永恒之柱》并列众筹游戏里的顶尖作品。

比起略显不成熟的《泰坦之旅》,《恐怖黎明》纠正了许多不合理的设定,游戏性上也提高了不少。然而,泰坦之旅抗性数量过高,装备Build固化严重和某些地方难度不合理的问题,《恐怖黎明》也一贯延续了下来。导致这款作品对于新手并不友好。

建议新玩家抄论坛社区上的前辈们的人物进行开荒,不然难度恐怕会让你的游戏体验很不美好的。


火炬之光2

《火炬之光》堪称游戏界小成本制作的传奇,而她的续作更是在保留原版玩法的基础上,修正了很多问题,也提高了不少质量。

尽管时间已经过去很久,背靠着海量MOD和workshop的火炬之光2依然保持着热度。


流放之路

《流放之路》号称比《暗黑破坏神3》更“暗黑味”的游戏,其经济系统、天赋树和道具系统都非常别具匠心,也得到了很多玩家的好评。

但另一方面,《流放之路》却和《暗黑破坏神3》一样,是一个“伪装成单机的网游”。


维京人:人中之狼

在ARPG中,《维京人:人中之狼》可堪称把北欧风格做得非常到位了。整个游戏画面表现粗犷而血腥,打击感也是非常爽快。

但这款游戏的综合质量却有欠缺,联机系统和装备系统做的都不好,不允许随时退出存档的模式也是让玩家略显不便。


游戏碎碎念


暗黑3作为一款刷子游戏,虽然未曾完美继承“暗黑2”的伟业,但闲来无事刷刷赛季,凑个宠物还是非常不错的,贵在不耽误时间!类似“暗黑3”的游戏经典的也就那么几款,今天就带领刷子们回忆一下那些美好岁月。

火炬之光

最先接触的一款类暗黑2游戏,当时玩的时候还是3DM出品,卡通的风格,优质的画风,着实令我沉迷了很长的一段时间。跌入Steam这个天坑后,入手火炬之光2支持了一波,当时还是MOD汉化。没想到,工作室n年之后加入了汉化,随之就解散了,望天!

Grim Dawn 中文名:恐怖黎明

恐怖黎明可以说是最成功的一款“暗黑2”模式游戏了,无论是画风还是游戏氛围的营造都非常成功。刚出来时,先入手的3DM,笔记本玩起来卡的一逼,于是卸载之。而后还是经不起诱惑,抱着正版优化会不会好一点的态度入了正,虽然玩着有些卡顿,又是妥妥的沉迷中。游戏最大的特色就是技能星座的选择,双职业的结合,最大的惊喜就是“亡灵DLC”的更新,“刷刷刷”又有了新的动力。

流放之路

腾讯代理后才知道这款游戏,由暗黑之父作为荣誉顾问,被誉为“暗黑精神最佳续作”。然而至今未玩过,原因如下:1、想玩时没抢到激活码 2、据说是别人都玩烂了,国服才上线 3、腾讯代理还要联网

Titan Quest Anniversary Edition 中文名:泰坦之旅

很古老的一款游戏,第一次接触已经是10周年纪念版了。对于本人来说只能算是一款比较普通的游戏,但对于很多人确是一份美好的回忆,关乎青春,更重于那些一起奋战的舍友。


小仓鼠不要跑


仍然混迹于传奇圈的80后老玩家,有一些故事想讲给你听。

那必须是传奇啊,在传奇大火之前,出现了不少暗黑模式的游戏,但是最终不是因为运营经验就是各类BUG、外挂,相继走向灭亡。


现在如果要玩类似的游戏,还是建议你玩玩传奇。暗黑的难度太大,我前段时间闭关玩了大概小半个月的暗黑3,最后就一个字:难。


相信很多玩家都知道,暗黑的出现,基本奠定了各大网游的玩法,什么打怪爆装备啦,升级啦,还有UI界面的红蓝条等等,所以即使在他从问世到现在已经有20多年的时间,每次上新,还是会吸引大批量的玩家争相购买。


截止2017年的数据,已经出售2000万套,预计最终会售出3000万套,这对于一个单机游戏来说,算是至高的褒奖了。


游戏主要分为 198元无限畅玩包 和 388元数字典藏包,取个中间值293*30000000=8,790,000,000,将近87亿的收入,敢问除了暴雪,哪个游戏能有这样的吸金能力?


虽然在全球范围内比较受欢迎,但是在中国似乎并没有达到英雄联盟这样空前的盛世,这也主要是中国的网游环境决定的,大家更看重的是社交,另外就是对游戏的探索。


从我玩日本、欧美的各种单机游戏的经验来说,我是很难长期坚持玩一款难度超高的游戏,在被国内简单网游熏陶这么多年后,几乎不愿意浪费太多时间去探索一个地图的走法,或者一个武器的制作流程,1、2个小时还可以,要是1、2天都没找到个眉目,我基本就直接放弃了。


下图是暗黑的一个装备属性,单单这一排排的伤害比例,我已经是近乎绝望了。


而看看传奇中的装备数值,以下图片节选自《飞扬神途》一土豪的命运之刃:


命运之刃这把武器相信传奇的玩家都不陌生,它是做一个隐藏任务获得的,每个人做出的武器属性在12-17到12-24之间随机产生,图上这把也算是《飞扬神途》里属性最好的一把命运了。


就算是萌新,我们在了解这把武器时也仅仅只需要知道几个点而已,甚至看过了就能记住:

重量48代表会占据你人物48的负重;持久20/20,意思是现在是满持久,如果显示1/20,那就代表武器持久很低,需要及时去修理;当然系统也会有提示的。
下面2个就是最为关键的属性了:攻击12-27,黄色字体代表武器是升级过的,原本的属性应该是12-24;这个就不必解释了吧,武器打出的伤害在12-27之间随机产生一个;
幸运+6,幸运越高,发挥武器上限的概率也就越大,这里就是说打出27点伤害的概率就越大。


  • 唯一需要玩家手动研究的就是它的隐藏属性,官方说可以加强烈火,但是具体加强多少就需要在练功房测试了。


一个游戏70%以上的内容可以轻松获得,剩下30%的部分需要慢慢探索,这才是更符合国服玩家的习惯,毕竟在这个浮躁的社会,游戏就是娱乐,谁还能像研究学术一样花几天时间去钻研一个属性呢?


我不要多喝热水


作为一个暗黑游戏爱好者,寻找暗黑类游戏是我一直在做的事情可惜还是了了几款。目前玩过的几款有:

1.火炬之光1.2,画风很Q,操作很顺手很爽快,装备系统还凑活,我本人喜欢炫酷的装备,这点有点不合我意。

2.泰坦之旅,这款游戏我只通关一次,画风比较写实,画面还不错,毕竟是多年前比较成功的类暗黑游戏,技能复杂多样,装备系统也是比较丰富,不过也太丰富了。还有符文啥子的,还是得费点脑子和时间去刷的。

3.恐怖黎明,这两年出的游戏,貌似也是泰坦之旅同一公司,忘记了,但是的确很好的继承了泰坦之旅的技能系统,并有复杂的天赋系统,画面说实话,玩的时候看的有点杂乱,装备系统做的相对比较出色一点,最起码能够你肝很久了,目前还在更新,资料片也在出。

4.范海辛的惊奇旅程,好像名字是这样的,没去找,有三部,每部游戏时常20小时不到吧,感觉还是比较无聊的,一直玩玩删删下下,娱乐玩玩,里面有不少彩蛋,这点挺有意思。

5.圣域1,圣域系列只玩通了第一部,也就普通a到结束,没啥特色,中规中矩,第二部地图大了很多很多很多很多很多,任务很多很多很多很多,玩的很无聊无聊无聊无聊,目前没有耐心玩通关,技能系统就跟没有一样,还是平a,至于圣域3,就算了吧,不属于暗黑游戏了。

6.暗黑2的话就不说了,现在的我已经对这画面完全玩不下去,不过有人制作了相对高清版,而且装备系统扩充了n多,没去玩,不知道具体咋样,喜欢的可以去找找,毕竟暗黑游戏的始祖,暗黑迷不容错过。

7.弗兰克林,我这么叫顺口了,这款游戏做的相对来说不算常规的暗黑游戏,有装备卡片掉落,但是属性并不随机,强弱看装备特技及卡片技能属性,喜欢的可以去找找。

8.维京人中之狼,这款游戏说实话没上市之前很期待,上市以后就凉凉,流程很短不说,装备系统很差,不算随机掉落,基本所有装备随着流程进展都能获得,神器碎片花点心,或者度娘一下很快就能获得,然而也就这样了。

9.流放之路,这两年比较火的游戏,被企鹅代理,国服上线后没多久就基本走光,只留下死忠粉。就像前面说的,我是喜欢炫酷装备的人,流放之路的炫酷基本都放在商城了,可能有些活动会送时装部位特效,但是偶已经弃坑了,还有,数据党技术党我相信你会喜欢的,手残党慎入。

10.破坏领主,还没正式上市的游戏,目前试玩状态,通过几天的试玩,发现游戏属于有生之年系列,完整版估计得等几年吧,就现在放出的来看,还是有点玩头的,等着吧。

11.失落的方舟,这款棒子的网游,几年前就有消息,现在棒子那边测个不停,国内企鹅代理,目前也就是个网页!就预告及测试实机画面来看,会是个很牛的游戏,继续等吧。

应该没啥子了,至于很久之前的秦殇啥的,可能当初很牛,但是现在无爱,毕竟画面就接受不了就算了!对了,暗黑三已经好久不上了,毕竟刷了几年了,每次赛季也无非就是刷把虹光,找几个宠物,翅膀,实在没意思。毕竟不是肝帝技术党,不求冲榜!

好了,近几年玩的都在这了,pc版的,其他平台不考虑!欢迎补充,不是评测员,都是随便写的,但都是真实游戏体验!😂


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