03.01 魔兽争霸中,为什么人族不容易上手却玩的人最多?

书中有路


好不好上手真不好说,毕竟每个人操作习惯不一样,跟刚刚入坑时遇到的朋友也有关系。



看我名字就知道我是兽族的忠实信徒了哈哈,For the horde!!!但是我偶尔用用人族万金油打法的时候,会觉得这种战术对操作的要求是挺低的,但是前提是需要队形建立起来,如果队形还没成形的话,倒是挺脆弱挺考验操作的。



像我这样习惯了用皮粗肉厚的兽族步兵的玩家,偶尔操作一下人族Footman会觉得“怎么能这么弱?”但是一旦结合狗男女巫师和火枪手的话,又觉得这种体积小的步兵走位还挺灵活的。



其实人族多人用也是有中国国情的因素存在的,那个年代的中国的电竞英雄是谁?无疑是Sky,连我这种兽族本命玩家都是非常非常认可人族Sky的(当然Grubby才是我的NO.1)。Sky影响力之大,是能够被载入中国电竞史史册的,当时当然就吸引了一大堆玩家加入人族联盟,一起高举法杖和盾牌守护主城了。


3位传奇的合照

当然这只是我结合自己身边几个人族玩家总结下来的看法,不一定正确~~

希望大家能关注一下大兽王,谢谢😄


搞机的猛男


其实早期war3火起来那会,玩暗夜的人才是最多的。

当时网络解说还没有怎么兴起,电竞的氛围到时蛮好的,包括CCTV5都有了专门的电竞节目(后来被和谐了)

那会那是买一本《秘籍》的杂志,记得9块钱一本,还带一张光盘!偶尔有点卡!

主要就是看当时最火的网游咨询,以及重中之中的魔兽战报(图文版解说。)


当时暗夜的火爆并无道理,除了人气扛把子伊利丹那个帅气的人设外,暗夜可是大把的妹子啊!别的种族要么是一队猥琐的骷髅要么就是绿皮的兽人,就算人族也得2本后才能见到美眉(笑)


其实主要玩暗夜外来影响来自于moon和magic yang

magic yang

当年老杨可谓战术大师,在冰封王座后,加入了中立英雄的设定,然后被发掘出来无数种中立战术,当时使用中立英雄最多的种族就是暗夜,千奇百怪不重样,从火魔、兽王、地精修补匠等等等等(后面都挨个被削了···)

老杨还有著名的手笔就是吹风流干兽族的战术,导致当年暗夜基本都是这个套路来打兽族。

但是,虽说也是国手,但是意识一流,操控三流,老杨只能依靠战术的出其不意打对方个措手不及,但是一旦战术成形认知度高了,硬仗还是打不过去。

moon

这个不用说了,当时也是moon最辉煌的时候,打发奔放的要命,一个地图上遍地都是月井跟老树。同样的也爱用老杨的战术,但是到了moon手里那就是出神入化的表现。然后他最大的手笔就是让暴雪不停的削弱暗夜的各种战术···

可惜war3历史上基本算人气最高的电竞选手,也是最悲情的,无冕之王,一直没拿过wcg总冠军。即便最后一届,也是杀到了决赛,结果被当时神一般的蛋总终结。即便如此,最后一届冠军仿佛都不是那么重要,反而成了moon的落幕秀,全场黑压压一片,不少人都看的热泪盈眶。


同样受人影响而成的,后来人族逆袭变成人气最旺的种族。

那当然就得提到卖鼠标的天王sky以及后来的面瘫之王th000

其实如果关注war3电竞就不难发现,人族和暗夜的选手也是一直处于最多的情况,而这个趋势也正如那几个电竞明星的高光时期同步,早期暗夜多,现在人族多。

SKY

th000


尤其现在,人族的国内高手越来越多,从sky的成名作sky流起,作为科技最丰富的种族自然会有着“上手难,但变化多”的特征。感觉任何的打发在人族都能找到发挥光大的情况。

·开局速矿

·开局TR

·狗男女万金油

·火枪小炮大队(打暗夜)

·机械化部队(无耻拆家流)

·龟流(最无耻的乱矿乱塔流)

·TH000流(纯靠人品的rpg流)

···

我反而喜欢上人族就是看th000崛起的那会。

简单粗暴,人品RPG。

最典型的就是山丘首发,无限头晕锤,别人5锤出一锤,蛋总5锤晕5锤,活生生的靠一个英雄打出足矣赢下的优势,你说气人不气人,这就跟出门捡了骷髅书或者黄书一个道理。


再来就是无耻帕拉丁,扛着一身的补给钻到不死的基地,把各种不死鬼折腾的鸡飞狗跳,以搞不死基地为FM的行为艺术已经不能用脏来形容了。


就是如此,就是这么个人,让这个游戏有产生出来了很大乐趣。对于之前一直苦手人族的我,也开始慢慢研究起来各种人族的打发,这不就是由多了一个人族玩家吗~


色色挽狂澜


水平不高,但是玩了十年,也算个老玩家了。从一个新手的角度总结一下,主要就是因为

1.人皇sky的强大影响力;

这个…玩过的都知道😃

2.人族英雄后期恶心的rpg能力;

对于很多新手玩家来说,操作百人口大军很是问题,但是操作三个屌屌的英雄还是玩的过来的😁

3.人族的塔不仅好上手,还很强;

这个…新手往往喜欢发育而不喜欢打架,塔林可攻可守,再好用不过了、

4.男女巫出来后,万金油也很好用;


倒不是说操作多简单,最直观的说,对于新手来说,男女巫的法术可以自动施法,减速、加血啥的,而狼骑的网、科多的吞,白牛的链子都得手动操作,在低水平对战中简繁立判~

5.人族开矿容易

不知道有没有人像我一样,红警打电脑,要先和平发展很久最后一波推平的那种,把RTS当成模拟城市玩的😂人族的强大经济实力可以有效保证“造造造”的欲望…

当然,不管哪个种族,都是各有特色的,魔兽这么经典的游戏,玩着满满的都是情怀😊期待一下魔兽的续作


1兰色天空1


如果你知道魔兽争霸真正被中国玩家所追捧的时代,正是因为人皇sky在WCG世界总决赛war3项目上拿到两次总冠军后,那么这个问题就不难回答了。



2003年魔兽争霸3冰封王座正式进入中国大陆市场,起初这个游戏在普通玩家看来只是帝国的翻版,建房子、出兵争夺地盘。在世界战场上,也都是欧美一些玩家占据着主要位置,直到2005年中国选手李晓峰在WCG世界总决赛上拿下war3项目的冠军后,魔兽争霸这款游戏终于得到了广大中国玩家的追捧。那个时候sky就是魔兽争霸在中国的代名词,凭借着人族火枪男女巫万金油战术,基本上在二本状态就可以将对方一波带走,其他玩家根本没有抵抗之力,当时的sky不管是内战还是在世界战场上都是胜率很高,特别是后来的tower rush 一波流的产生更是将人族推向了顶峰。



再后来韩国电竞也逐渐兴起,产生了一批有实力的选手,其中最有名的就是韩国暗夜玩家moon,moon对于魔兽争霸这个游戏也是一位天才选手,极快的手速超高的apm时常为我们奉献出精彩绝伦的才做,多线操作更是其拿手好戏。那个时候的sky和moon大战代表了中韩两国电竞项目的一个巅峰对决,在韩国基本上就是暗夜族,在中国就基本都是人族玩家。



正是有了像李晓峰这样的领军人物推动了中国电竞项目的发展,对于我国电竞有着很重要的作用,也带领了一批人族狂热者投入到war3游戏中。


小狗有话说


作为一个多年的资深游戏老鸟,发表一下个人观点,如有看官认可,请点一下右上角的关注哦!

印象中没有哪个平台或者机构发布过玩家种族的一个数据,所以说不一定是人族的玩家最多,只不过是我国取得一些成绩的,拿到冠军的,以人族最多,尤其是当初SKY的两连冠,开创的SKY一波流,当时基本虐遍世界无敌手,造成人族的影响力在四个种族中是最大的,所以就让大家产生一个概念:人族不容易上手却玩的人最多。

其实换个思路的话,应该叫做为什么人族不容易上手却有那么多人喜欢玩?我想这样比较合适一点。

人族为什么难玩?

人族的核心打法就是扩张,就是围绕着开矿,矿起来以后依靠积累的资源,靠资源的积累要么一波碾压对手,要么就是不断利用资源消耗对手,目前主流战术就是如此,作为一个新手的话,第一难在微操,人族在开矿的时候,对操作要求很高,你在这边开矿如果同时碰到对手骚扰的话,那就对操作要求更高了,经常很多新手在开矿的时候直接就被一波打蹦掉的,很多很多这种例子。第二难在防骚扰,在开矿的时候,碰到不死的话,一个DK就能搞的你很难受,碰到BM,菜一点的能直接把你砍翻,碰到DH,也很难把矿开起来。第三难在战术配合,人族的兵种配置,在四个种族里是比较多元化的,对于新手来说,很难随着局势的应变而改变自己的兵种配置,还记得很多年前我玩人族的时候,永远就是万金油,火枪加男女巫,记得碰到一把对面兽族猥琐造塔开矿的打法,对面都已经嗜血牛头了,我还是火枪加男女巫,这个就是作为菜鸟被虐的不懂战术配合。

人族尽管难以上手,那为什么还有那么多人喜欢玩.

我想之前一些明星选手的影响是一方面,另一方面是水平到达一定的层次以后,人族虐其他种族还是比较有快感吧,能给玩家带来非常充足的游戏体验,比如说,人族在取得经济优势以后,经常是一波打过去,打的对手一点脾气都没有,都是碾压式的胜利,比如说打不死和暗夜开坦克的,等资源积累好了以后,坦克开起来,经常是开的不死和暗夜一点办法都没有,还有打兽族,记得以前有个打法,首发MK,开矿,猥琐到三本出狮鹫,升好攻防,买好群防,猥琐到100人口,直接一波过去,兽族基本上是一点办法都没有。

以上是个人对人族的一些看法,sky、ted、grubby、还有破坏sky三连冠的那个暗夜,名字想不起来了,四个种族都有玩家拿到过WCG冠军,总之还是那句话,没有最强的种族,只有最强的玩家!


云锦悟生活


大家好,我是游游飞天,诚邀回答这个问题。魔兽争霸这个游戏,我接触不是很多,但对于这个问题也有自己的看法。魔兽争霸中人族不容易上手却玩的人最多,可能与曾经中国的魔兽之王Sky有关系,也与人族的特性和操作基准有关系。下面我就魔兽争霸中四个种族的特点做一下简单的介绍。



魔兽争霸这款游戏最早是由暴雪公司制作,于1994年发布,是一款角色扮演即时战略游戏,在世界游戏排行榜中名列前茅,旗下的暗黑破坏神和星际争霸也是最具影响力的佳作,给玩家带来无限的激情。其中英雄联盟地图的雏形Dota,也出自魔兽争霸。

人族:人族在游戏中的特性很均衡,没有什么特别突出和不足的地方,没有特别出色的兵种,特别适合新人上手。要完好人族需要注意的一点:稳住发育,打好经济。人族的商店物品都有其独特的作用,非常实用,只是操作系数高,需要建立在高超的技巧之上。由于人族的特性决定着玩家需要有独特的战术、娴熟的技巧,间接限制了玩家的上手容易度。曾经的中国魔兽之王sky就是使用人族非常娴熟,技艺非常精湛,曾引起轩然大波,导致许多新手玩家争相涌入,因为无法达到他的水准而逐渐走入生硬模仿的误区,输得一塌糊涂。由于攀比心理和跟风心理的存在,导致人族玩家占大部分,这也是其中原因之一。



兽族:兽族与英雄联盟中对于坦克的定位有所相似,顾名思义就是操作简单、血量充足、不易被击杀,是一个仅次于新手玩家选择的不二之选。兽族,玩家可选择的英雄比较全面,可以同时拥有力量、敏捷、智力三中特性的种族。魔法系伤害的英雄对于兽族本身就是一个噩梦,由于先天性的制约因素导致兽族相对于此类英雄显得有些薄弱。兽族,对中立英雄的依赖性较小,目前主要以抗打、不死占优势,打人族、暗夜都比较吃亏。


不死族:不死族是一个比较难上手的种族,不太适合新手玩家,不死族的最大特点就是在极短的时间内对英雄造成最大的伤害,只是血量很低容易被击杀。相对于其他种族来说,不死族需要较高的操作技巧,没有特别出众的地方,只会导致要么永远不死、要么瞬间死亡的被动局面。目前,不死族打人族有优势,打兽族、暗夜仍处在劣势。


暗夜:暗夜,最大的特点就是战术千变万化,包容性极强,每个英雄的选择都有一套完整的战术,可以将一个人的能力发挥到极致,结果有无线的可能性。暗夜对于酒馆的需求量是最大的,缺乏酒馆的暗夜能力大打折扣,性能大大下降。暗夜独特的吹风流战术至今仍是bug一样的存在,他总能使暗夜族找到击败对手的最佳方法,要想完好暗夜就得学习此类战术,他每次都能给玩家带来不同的新东西。

本人对于魔兽争霸的了解局限于此,如有不足请大家多多指教,欢迎大家发表看法!!!


梧桐果果


很多人都是站在已有一定游戏基础的前提下来解释的,却忘记了自己第一次玩游戏是什么样子。我第一次玩《魔兽争霸》就是用的人族,我的同学中第一次玩《魔兽争霸》的玩家也都不约而同的用的人族。

至于原因很好解释,那就是对于初学者来说,人族“最容易懂”。

作为初学者不用去理解什么gank、farm、各种xx流,第一步最应该的是图标里什么代表什么。每一个单位是干什么用的,我之所以用单位,不说兵种是因为许多初学者根本还没有兵种区别这个概念,比如我就有同学为了对抗空中单位,造过一堆奇美拉,而奇美拉虽然能飞,但是是不能对空的,像这种细微的地方非常多。

从人族的农民说起,人族农民可以采矿、砍木头、造房子,这都是非常容易理解的。但我们看其他几个种族:

兽族苦工也是采矿、造房子,但敌人来袭时需要钻地洞。当敌人退去,初学者经常忘记将苦工钻出来,会觉得很麻烦。

暗夜的古树需要用精灵来建造,建造的同时,精灵消失。导致很多初学者发现建造各种树之后,金币和木材不够用了,他们忘了继续造小精灵。

不死族木头需要食尸鬼来砍,食尸鬼作为坟场造出前的唯一兵种,初学者也经常分配不好战斗和砍木的比例分配。

人族的民兵虽然不易控制,但是易于理解,对于初学者来说,易于理解比易于控制更要重要的多。

我们在形容玩家时通常看到那些操作风骚,对各种打法如数家珍的玩家,却总是看不见那些打“简单的电脑”,把电脑生命值调到50%依然打不过的那些小白玩家,以及玩了N年也只会控制英雄打魔兽RPG的玩家。

以任何游戏玩家的比例来看,小白玩家或者比小白玩家稍强的准小白都是大多数。看看《王者荣耀》的玩家里,多少人连黄金都上不去的?


唐草大魔王


首先是人族在中国的地位,世界四大种族,人皇sky不仅入主在中国,而且在其对抗其他三大天王战绩不落下风,sky的一波流每每在比赛中看到sky敲出民兵一波冲出家门的时候都会引来现场以及电视机前的观众们一众疯狂欢呼声!而箭塔流更是在前期成为了都知道要rush你,可你就是防不住的境界,为国人增添一种霸气和宣泄,而且sky带给我们的并不是人族兵种上血脆,难成型,猥琐的感觉。几乎所有顶尖玩家都被sky用箭塔活生生拍在自家基地上摁在地上摩擦过,尤其是兽族即便贵为兽王grubby,在sky面前基本都是很难取胜,moon即便六级熊猫黑血在最后一下即将被点死时刻大招分身这样的精彩操作也改变不了被打败的结局,这就是人族的魅力之一,sky为国人带来的情怀和积极影响,人族一样可以很强势的主动发现你,抓住你,然后干掉你。

其次是人族的高灵活性,和操作性满足了很多偏爱细节操作的选手,人族的民兵高机动性可以独自一队出门双线练级,也可以在很多地形上建造人口作为视野,在民兵这部分满足了玩家的练级效率,其次是人族的兵种广阔,法师,肉盾,空军,甚至机械流飞机坦克皆有,是在四大种族里混合兵力最强的,而且兵种又附带多项主动技能,这让玩家控制起来更过瘾,更有满足感,拉扯的艺术,阵型的铺垫都是一项非常需要经验的,人族的大规模百人口战斗,万金油为例的阵型基本可以对抗其他种族任何战斗配置打法,它自身对敌人部队任何护甲都有相对攻克单位,让人族底气更强,只要让人族发展起来,基本上想翻身必须有些特别招数,所以,很多人菜,依然会玩人族,因为我们中国出人皇,因为我们强大的还未出现。


用户10470525219


这是个见仁见智的回答,世界各国选手来看,韩国的暗夜、亡灵,中国的人族,欧洲的兽族,选手基数不同,中国人看当然是人族人最多,因为最优秀的人族选手都在中国,目前世界最顶尖的选手里,中国的TH000,infi都是人族,中国电竞第一代扛旗人李晓峰也是人族选手,这种明星效应,加上现在魔兽整体的老龄化,人族基数当然最大,1.29版本更是史诗级加强人族,目前看,在1.30版本人族数量会少不少,但是兽族会崛起,我们这批还在玩魔兽的老东西,有几个不是四族都能玩个大差不差的,玩家基数看版本,一代版本一代神,代代版本看蛋神。



白和大白


魔兽争霸四个族都有各自的特色。根据种族特色,玩家也开发出很多战术。蚂蚁也是一位老玩家了,虽然现在不玩了,但是在头条里经常看当年wcg冠军也是中国唯一一个亡灵冠军的录像。

喜欢他,一方面因为蚂蚁玩的也是亡灵;另一方面是比较喜欢他的解说风格。好了回答问题吧。

人族这个种族细节比较多,他的兵种是最多的,每个兵种都不是最强的,所以想正面打赢,就要根据战局合理配兵。同样兵种多了,对操作要求也高。

为什么很多人玩人族呢?

魔兽争霸最辉煌的时候,圈内有这么一句话:中国无鬼,韩国无人。意思就是说顶级人族都在中国,关注的人都知道人皇sky,还有thooo, infi,浪漫,玉米等。

中国人喜欢跟风,这一大波顶级人族的出现,也吸引了很多粉丝,所以越来越多的人玩人族。


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