06.05 iOS 12开发者预览版抢先体验:老用户尽管放心升级!

北京时间今天凌晨1点,果粉们期待已久的“科技界春晚”的上半场,一年一度的苹果开发者大会(WWDC 2018)正式在美国圣何塞召开。

和历年的苹果发布会一样,此次我们也进行了相关的报道。如果昨晚你没有熬夜看发布会,那么看了本文你基本上也了解了发布会的全部内容了。

首先,先给大家泼一盆冷水,这是一场没有任何硬件新品的发布会。

是的,

没有传说中的iPhone SE 2,

没有新的iPad Pro,Apple Watch

没有新的iMac、Macbook系列

什么都没有~

昨天晚上的发布会其实很简单,所有的内容都是围绕软件来展开的。而升级的重点主要集中在苹果的四驾马车:iOS、macOS、watchOS以及Apple TV上。先来看看此次关注度最高的iOS 12吧。

如何升级iOS12?

在WWDC18刚刚结束后,苹果今天凌晨正式推送iOS12 beta1开发者预览版固件更新升级,本次用户需要重新安装相应描述文件,iPhone、iPad、iPod touch等设备才能在设置中检查获取此次OTA更新,型号是16A5288q。描述文件对于iOS12各个版本的开发者预览版均适用。

iOS 12开发者预览版抢先体验:老用户尽管放心升级!

升级地址:https://beta.apple.com/sp/zh/betaprogram/

发布会之后,我们便第一时间更新了iOS 12,并为你带来了上手体验:

注:本文测试版本为iOS 12.0开发者预览版,测试机型为iPhone 6s Plus和iPhone X,都是日常使用机型。

iOS 12在界面上没有太大变化,升级之后的第一感觉就是桌面的整体灰度增加了(右图),画面整体有点泛白,视觉效果反而没有以前那么“柔”。

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系统界面几乎没有变化,只是由于是开发者预览版,部分选项还是英文,这个在正式版中肯定会完全解决,大可放心(还有淘宝、饿了么等少量APP内图片无法显示,全屏游戏无法呼出控制中心等BUG,后续肯定会解决,当然这也不完全是iOS的问题,需要第三方APP的适配)。整合后的通知中心看起来更清爽了,归类之后美观度大大提升。图标也没有重新设计,仔细查看了一下只发现“语音备忘录”和以前有所区别(右侧为升级后)。

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接下来说说功能,在iPhone X上,此前呼出多任务管理界面,需要长按某个应用之后进行关闭,现在可以直接上滑结束进程(和以前一样了),操作更为方便。

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一直以来,每次iOS升级都会被调侃为“修复了系统过于流畅的BUG”,但这次升级之后有明显的流畅度提升。特别是iPhone 6s Plus这样的老古董,官方表示iOS 12的启动速度比此前提高了40%,键盘显示速度提升50%,相机启动速度提升70%……不谈这些数据,就实际体验而言,就算是这台正常使用了三年的手机,不说“满血复活”,在速度上提升还是比较明显的,特别是相机启动速度,此前会有一个比较明显的从毛玻璃效果到逐渐清晰的过程,现在几乎看不到了。当然,还有许多细节上的直观感受,用文字很难表达,如果你手上是一款老款iPhone,强烈建议你赶快升级。

除了这些细节,在功能上也有许多升级,最吸引人的是加入了“防沉迷”功能,虽然有一些第三方的APP提供了类似功能,但系统层面的管控会更加严格。

在系统设置中,新增了一个“屏幕时间”,打开之后可以看到手机的使用时间,包括设置界面、照片、浏览器以及任何第三方APP都会进入统计,还可以看到唤醒屏幕次数以及时长,都有非常详细的数据。

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当然,是否开启该功能可以自由决定,可通过下方的“Turn Off Screen Time(关闭屏幕时间)”来关闭,也可以随时清空数据。

正因为是系统层面的监控,所以你使用了任何APP都会留下痕迹,最关键的是,家长可以通过家庭共享监控孩子的手机!

不过,还是建议给孩子一些自由空间——当然也不是完全放纵,可以在孩子手机上(或者需要自控的时候)开启“应用限制”。可以限制某个应用的使用时长,并且精确到每周的某一天,比如你可以让孩子在周一至周五少玩游戏,但是在周末适当增加时间。

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系统会在设定时间到之前5分钟弹窗提醒。

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时间一到,这个APP就会被锁定,如果知道预设密码,还可以“赖床”15分钟。

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另外,还可以通过Games(游戏)、SocialNetworking(社交软件)、Entertainment(娱乐)等分类进行设置,如果这类软件的时间总和达到预设值,所有相关APP都会被限制。

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就测试机里安装的常用APP来看,分类计时还比较准确,比如刷朋友圈看视频也不会增加Entertainment(娱乐)的计时,而是计入了SocialNetworking(社交软件)使用时长,具体的算法就要看APP在APP Store上架时的分类了。

接下来要说到的是相册,升级后的原生相册(右图)将“搜索”功能直接放在了右下角,虽然此前的iOS 11也有,但现在的优先级明显更高了。

具体功能就是可以读取图片内容帮你快速筛选。在iOS 12中,输入文字后会给你更多的推荐搜索项,而搜索结果还是比较准确,只是会乱入一些表情包——虽然的确是和关键词相关的。但是搜索结果并不完全,也就是说,图片的内容还是无法完全识别到并通过关键词反馈出来,会有所遗漏。

而“回忆”则变成了“为你推荐”,可以将某个人物或者某个时间段的照片通过动态影集的方式呈现出来,观赏性很高——当然,这一切都是系统自动完成,不用你去一一操作。

在iPhone X上,Animoji也得到了升级,新增了幽灵、小恐龙、树袋熊以及小脑斧。而且动作也更精准,除了鼻子、耳朵、眼睛、嘴会完全跟随你的动作而改变,现在连舌头的动作都可以模拟,更逼真了!

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另外,新增的Memoji可以让用户自己制作3D表情,不过,目前只能通过iMessage分享,这就有点尴尬了。

接下来就是重头戏AR,苹果在iOS 12中原生加入了Measure(直尺)应用,按下中间的加号即可确定一个起点,然后晃动镜头就可以显示出中心点与起点的距离。可以精确到厘米,用一个实体直尺测试了一下,Measure的测量结果非常准确,是一个很实用的工具。

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至于现场演示的乐高游戏,目前还玩不到,预计将在2019年上市。

至于每年都在更新的Siri,在iOS 12中同样得到升级,开放了更多的接口给第三方应用,你可以定制APP中的某个功能,然后录入一段语音,只要Siri听到这段语音,就会快速打开这个功能,也就是说,可以手把手地教它了。

另外,Siri新引人的Shortcuts功能会根据你的使用习惯自动做一些事,比如在你下班的时候自动开启地图导航回家,并提前发消息给家人,或者在你进屋前自动开启空调——它似乎越来越聪明了,但是就目前的使用习惯而言(或者说HomeKit、CarPlay等功能的适用性),它的实用性还是比较低。

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至于新闻、股票、图书等应用的微调,相信大家一样不会很感兴趣,更了解国内用户的第三方APP似乎才是更好的选择。

总的来说,虽然从版本号上来看是一次大升级,但并没有太多让人觉得惊艳的地方。话虽如此,我觉得这样反而更好,和此前大受诟病的iOS 11初期版本相比,iOS 12的这次更新相对更稳,在系统稳定度和流畅度上的提升令人非常满意(特别是旧款iPhone提升很明显)。而新增的“防沉迷”系统和免打扰设置,也让人们可以更关注生活。总的来说,是一个升了不会想要刷回去的系统,而且诸多小变化,也会让你感受到苹果的贴心,非常值得体验。

watchOS 5:苹果表化身对讲机

事实上,WatchOS 5的升级其实更具看点。

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苹果在新的Apple Watch系统中加入了一个“Walkie-Talkie(对讲机)”功能。你可以通过蜂窝网络或WiFi向好友发送小型的语音备忘。另外还有一项针对家庭生活的Glow baby功能,可以进行检查,确保家人已经照看好宝宝的小睡。

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最新的WatchOS 5搭载了生物特征数据收集技术。你可以为自己设定运动和锻炼的目标,并邀请朋友参加为期7天的比赛;通过自动运动检测功能,Apple Watch可以自动检测你的步调和节奏,追踪你的运动进度。Apple Watch会根据你的运动进度推送通知,并告诉你比赛是否获胜。这一功能支持大量的运动项目,包括徒步和游泳等。

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前面提到的快捷键(Shortcut)功能也来到了Apple Watch上,并支持第三方应用,支持创建自定义命令。现在你可以举起你的手腕就开始说话,不用说Hey Siri了。

watchOS 5支持webkit,点击链接就可以看到网络内容,通俗的说你可以在你的Apple Watch上浏览一些简单的网页了。此外,通过watchOS 5,你还可以在苹果的钱包应用中添加学生ID卡,并用Apple Watch通过门禁,或在便利店进行支付。目前这项功能已支持6所美国大学。

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苹果公司今天还发布了一个新的彩虹表盘,Apple Watch用户可以从Apple Watch应用程序的Face Gallery下载。新增了彩虹条纹尼龙编织表带,售价394元。同时,苹果还推出了海洋绿,桃红以及天蓝色新表带配色。

macOS:代号“Mojave”

苹果今天还宣布了新版macOS桌面系统,代号“Mojave”,按编号算应该是macOS 10.14,但发布会上没有明说。

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macOS这次放弃了以山峰做代号,而是变成了沙漠——Mojave是美国西南部的莫哈韦沙漠,横跨犹他州、内华达州南部及亚利桑那州西北部地区,占地超过5.7万平方公里,是典型的盆地地形,有特殊的西部沙漠景致。

和变化不大的iOS 12差不多,macOS Mojave也没什么重磅升级,更多的是部分功能、应用细节上的完善。

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macOS Mojave新增“黑暗模式”,在该模式下,包括界面,壁纸,窗口,窗口背景等等内容统统都会变成暗色,默认App全部可以融合到黑暗模式当中,Xcode同样也行。视觉上的变动除了黑暗模式之外,新macOS中的壁纸现在也有动态版本了,它会根据时间自动调整主题,早晨中午傍晚都会根据时间自动变化。

此外,新增的”桌面堆栈“功能,能够根据文件类型直接将文件归类方便管理。

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访达窗口中新增了一个超大图的查看模式。至于照片应用,底栏新增了旋转图片的快捷方式,现在也可以设定某个动作,对大量的图片进行批处理,更加方便快捷。截图功能现在也更像是iOS中的一样:截图过后会有一个浮窗出现在桌面上,点击之后可以对截图进行调整。

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接力功能上,在macOS Mojave当中,能够直接将照片和文档直接在手机和Mac中实时互联互通了。语音备忘,家庭以及新闻这三个功能页登录到了macOS之上,易用性进一步提升。

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安全性方面,在新的macOS当中,应用包括位置,麦克风,浏览器数据,备份数据,cookies等等数据的时候,都需要用户确认。此外Safari浏览器的安全性也得到了进一步提升。性能方面,Metal持续升级,另外Create ML,Core ML 2机器学习算法也将会为系统的运行速度提供一定的帮助。

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此外,苹果宣布,Microsoft Office 365和Adobe Lightroom CC今年也会加入Mac应用商店。

最后,是跟国内用户没什么关系的Apple TV,我们长话短说。

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Apple TV在本次发布会中也进行了全新的提升,Apple TV带来了4K HDR技术,同时也会增加更多关于4K HDR的片源内容,包括亚马逊、Netflix;全新的Apple TV版本也将成为全球唯一支持Dolby Atmos的平台。

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目前Apple TV在这些年一直耕耘于内容端,目前已经拥有超过100+的视频平台资源,在法国与CANAL+,瑞士Salt.等平台合作。同时Apple TV更加简化了验证登录信息,从之前的一步验证到“Zero Sign-on”(无需验证),这对于使用Apple TV的用户来说,会更加便捷。

发布会上的一些“彩蛋”

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苹果宣布已经拥有超过2000万的开发者,遍布77个国家,苹果的开发者已经从App Store赚了超过1000亿美元。同时App Store每周的访问人数超过5亿,是世界上最大的应用市场。

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在介绍iOS 12之前,苹果官方公布了有关iOS 11的部分数据。其中iOS 11推出至今,装机率达到了81%,而其对手安卓阵营仅有6%的设备更新使用的是Android O系统,对比结果高下立判。

WWDC 2018上,苹果对iOS与macOS是否会打通作出正面回应:NO!!!同时苹果表示2019年将向开发者提供新的工具,以便将iOS上面的APP应用于Mac、同时降低对APP的更改幅度。

最后问一句:你们对昨晚上的发布会有啥看法?有跟小编一样熬夜的吗?

还有,谁说昨晚人家苹果没有硬件发布了?那不是还有四款表带吗?


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