05.23 第五人格:“稻草人”人格成摆设?官方判定算法太奇葩

《第五人格》中,为了不让求生者把游戏玩的像躲猫猫,制作者们还是很费尽心思地去调整设计游戏的。求生者暴露行踪的方式也多样化,最直接的就是狭路相逢被屠夫逮个正着。

第五人格:“稻草人”人格成摆设?官方判定算法太奇葩

其次就是爆米花、聆听以及乌鸦了。乌鸦的存在,其实给屠夫提供了一个很好地寻找求生者的方式。而为了防止烦人的乌鸦通风报信,官方也出了专门的人格天赋“稻草人”,其实很多玩家会点这个天赋。但触手主播潘大帅在减肥却在一次试验中发现这个天赋的判定非常奇葩,直接让其变成摆设,毫无用处。

第五人格:“稻草人”人格成摆设?官方判定算法太奇葩

这个天赋主要有三个阶段,很多玩家只点一阶段,潘大帅也推荐过粉丝这个天赋点到一阶就够了,因为70%的效率已经非常可观了,以后每加一阶才提高15%的效率,性价比不高。但是你知道吗,这个技能要么不点,要么就要点满,不然你怎么点都完全不划算。

第五人格:“稻草人”人格成摆设?官方判定算法太奇葩

潘大帅特定测量过,从接近涂鸦开始算到到达乌鸦总共需要三步,其中还没有算上离开时的步数。那么乌鸦的判定范围就是以其为中心点,半径为3步的圈内。

第五人格:“稻草人”人格成摆设?官方判定算法太奇葩

当我们点了一阶“稻草人”之后,虽然靠近乌鸦时有70%几率不触发惊扰,但是当你在附近稍微绕多走几步时,乌鸦就会被惊扰到。得出结论,70%的几率是按每一步算的。如果是按步数算的,那么你在乌鸦判定范围内走的步数越多,判定次数越多。

第五人格:“稻草人”人格成摆设?官方判定算法太奇葩

比如你在乌鸦判定范围内走了3步,那么不触发几率就等于0.7×0.7×0.7=0.343,步数越多越低。你能做到经过乌鸦身边时只走了1步吗?

第五人格:“稻草人”人格成摆设?官方判定算法太奇葩

所以这个技能除非点满,不然你点到70%还是85%都是非常不划算的。所以潘大帅在经过一系列分析后,建议玩家如果真的需要这个技能的话,干脆点满吧,毕竟1×1×1×1×1×1····无论乘多少次都是1。

第五人格:“稻草人”人格成摆设?官方判定算法太奇葩

要么就别点天赋,因为潘大帅发现选择缓走或者遁走经过乌鸦身边也不会惊扰到它们的,就是操作时要比较小心和注意而已。还有一些最骚的就是看见乌鸦就掉头走也不是不可以。

第五人格:“稻草人”人格成摆设?官方判定算法太奇葩

所以说,官方既然给乌鸦的判定范围圈这么大,但是技能的判定却又以步数来判定的方式真的是太坑了。


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