03.02 如何看待《王者荣耀》6月9日体验服杨戬的二次重做?

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6月9日,王者荣耀体验服迎来了一次更新,其中也包括当前偏冷门的杨戬。而这次杨戬的重做计划已经是第二次了。

我先给你看一下第一次重做(半重做)的重点改动,不过那个方案明显已经废了。

  • 移除杨戬随敌方英雄增多而减少控制效果的改动,增加了新被动“天眼”,天眼每隔五秒自动攻击附近英雄;
  • 二技能要同时面临三位或三位以上的敌人时才会触发。

我当初有幸也体验过一把(其实是打了好几把,但是手速太慢抢不到),最直接的感受并不是被动带来的变化,因为天眼被动的攻击本身并不高,但二技能的改动却让杨戬的控制效果大大削弱,你想想打个上单位顶多就能碰到两个人,只要对面打野不来抓你,你就永远触发不了眩晕的效果。


而且那次半重做的被动还有一个致命Bug:当你想蹲在草丛阴人或者残血回城时,“天眼”会主动跟敌人摆明了说“我在草丛里快来打我啊”。

基于以上的因素,天美不得不在玩家的声讨声中取消了杨戬的重做计划。于是,杨戬的第二次重做计划来了。

本次改动:(文字就不打了,看图吧)


没错,增加了新的被动——“哮天犬”,其实哮天犬的存在和上次的“天眼”模式几乎一样,都是辅助杨戬进行攻击的工具,只不过这次的哮天犬明显更加有灵性,因为只要杨戬不死,哮天犬就不会真正的消失,并且哮天犬会根据杨戬的意愿来进行攻击,不会出现之前无法做“草丛LYB”的情况。

一技能:


最明显的改动是增加了被动的印记,印记可以触发眩晕和减速效果并提升哮天犬的输出能力,有意思的是杨戬的攻击和哮天犬的攻击可以同时让技能受益,不过为了让这个技能不至于太过OP,还是给了一点点限制:只能通过普通攻击叠加印记。

二技能:眩晕效果移除,减速效果降低了0.5s


大招基本没什么变化,这个可以放心了。

总体来说,我是真不知道这算增强还是削弱,杨戬的控制形式被弱化,但是输出形式更加灵活。二技能没了控制,却多了爆发;被动没了减控,却多了条狗子;一技能增加了需要条件限制的控制效果……

在可玩性上和贴近原型方面,重做后的杨戬是很成功的;技能机制也依旧未曾改变,至于最后的结果怎样,还是要看几天后的综合表现了。

我还是蛮期待的,你们呢?


沐辰游戏菌


6月9日王者荣耀体验服迎来一次大跟新,跟新内容丰富多彩,对一大波英雄进行了调戏,其中关羽,吕布,老夫子,公孙离,花木兰,墨子等英雄进行不同程度调整,加强的极强,削弱的削弱。其中重头戏当然是杨戬重做,重做后的杨戬与之前有什么不同呢?

我们知道杨戬身边一直有一只哮天犬与他并肩作战,杨戬玩的好不好就看他狗咬不咬的到人,狗狗只有在他释放一技能时才会昙花一现,与他的主人并没有什么互动,太没有存在感了。这次调整最直观的感受就是杨戬身边多了一条狗,增加了狗的存在感,增加了狗的多种攻击方式,可玩性就丰富了许多。


被动技能——哮天犬

哮天犬会一值跟着杨戬并自动攻击杨戬目前近战普攻的目标(单体攻击),攻击间隔1秒,哮天犬不可被攻击,如果杨戬死亡,哮天犬会暂时回避,直到杨戬复活后重新加入战斗。杨戬释放一技能标记目标时,哮天犬会一直攻击被标记的目标,在这期间哮天犬可以被攻击,最多承受5次攻击,受攻击次数上限后哮天犬将跳回到杨戬身边。

一技能——逆转乾坤


攻击方式和之前的一样,也就是放狗咬人,这次增加了一技能狗的攻击方式,杨戬标记目标后,哮天犬会强制攻击被标记的目标,期间哮天犬和杨戬普通攻击该目标会叠加印记,叠加到五层后会造成额外伤害和眩晕效果,并使哮天犬狂暴提升攻击速度,持续五秒。第二攻击造成百分比伤害和击杀目标刷新一技能机制不变,主要增加狗的攻击和增加了眩晕效果。

二技能——虚妄破灭


杨戬向指定方向横扫,对范围内的敌人造成伤害并减速1.5秒,如果命中目标生命高于杨戬责造成真实伤害,命中敌人后,接下来的五秒内普通攻击附带真实伤害。

二技能改动不大,减少0.5秒减速效果,并移出了眩晕效果,其他不变。

三技能——根源之目


攻击方式和之前一样,发射三段激光对敌人造成伤害并将伤害50%转换为自身生命,每次间隔不超过五秒,保留了原来的效果,但是感觉回血能力不如之前,命中非英雄单位恢复效果减半。


这次杨戬重做技能上没有多大变化,技能机制不变,移出了被动韧性效果,改为哮天犬作为被动技能,大大加强了核心一技能,增加了眩晕以及哮天犬的攻击,杨戬攻击谁它就攻击谁,配合哮天犬gank能力应该更为强悍,二技能小幅度削弱,将眩晕移到一技能里,没多大影响,大招没变化,总体来,杨戬的得到了大幅度加强,其实加强不在于杨戬本身,感觉像是史诗级加强了他的狗,狗变得更凶了,哈哈!!


活捉小妲己


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Q:如何看待王者荣耀6月9日体验服杨戬的二次重做?

王者荣耀的体验服今天再度发布了更新公告,有非常多的功能添加和优化,也还有一大批英雄进行了平衡性调整,不过最让人注意的还是杨戬的再次重做。上一次的重做,因为被动导致杨戬无法蹲草丛,很快就取消了重做。

这次卷土重来不知道杨戬又变成了什么鬼样子?和点点君一起去体验服看一眼吧。

【被动技能】

原来的神智侵蚀效果是每多一个敌人在附近,杨戬的受控制效果就削弱10%,上限30%;现在更改为哮天犬,哮天犬将作为宠物出战,攻速为1秒1次,且不可被攻击;杨戬使用一技能后,哮天犬将持续指定攻击该目标,此时可被攻击,哮天犬承受伤害为5次。

【一技能】

原来的逆转乾坤就是释放哮天犬攻击指定目标,命中后5秒内可再次使用,击败该目标后立即刷新该技能;现在的逆转乾坤则是释放哮天犬攻击指定目标,哮天犬将强制持续攻击被标记的目标,杨戬普攻和哮天犬攻击会产生印记,5层时造成晕眩效果,并使哮天犬狂暴5秒,其他同旧版。

【二技能】

原来的虚妄破灭是横扫,降低敌方英雄一半移速,高于自身生命值的会产生眩晕效果,命中后普攻变成真伤;现在的虚妄破灭移除眩晕效果,其他的降低移速和真实伤害效果保留。

【三技能】

原来的根源之目是发射三道激光,间隔不超过5秒,命中后可将伤害的50%变成生命值;现在的根源之目基本保留原有效果,但是命中后生命值回复方面,不是命中的英雄回复效果在减半的基础上再减半。

杨戬的这次调整,大部分的技能都予以了保留,将二技能的眩晕效果放到了一技能里面,最大的变化就是多了一个哮天犬作为宠物出战,而且也更改了原来的蹲草丛会被发现的设定,因为哮天犬的设定是杨戬打谁它就打谁,不会主动攻击。

而得到史诗级加强的,其实不是杨戬本身,而是杨戬在今年的狗年推出的传说限定级皮肤永矅之星,有这个皮肤的玩家应该知道这款皮肤里面的哮天犬是一只冒火的狗,可以说是异常的炫酷无比了,想想都很帅,买了这皮肤的玩家可以说赚到了,预计官博下面的催皮肤阵营中,杨戬的永矅之星正式加入豪华套餐!

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【本文著于二〇一八年六月九日,系游点儿电竞原创作品,谢绝个人或机构转载,严禁抄袭,盗版必究!】

游戏大酋长


早在不就之前便爆料王者荣耀杨戬即将重做,王者荣耀的官方正式的发布了关于杨戬将重做的消息,那到底是增强了还是削弱?有多大影响!

随着杨戬重做的消息传出后,很多在体验服的小伙伴应该会有印象,之前的杨戬也重做过一次,一个英雄重做如此多遍,到底是想让他变强还是在逐渐削弱呢!之前一次重做杨戬,他的技能做的完全不够完美,虽然让人满是期待,可是到了最后都是让人呼吁不可触摸。


恐怕彼此重做又是昙花一现,据官方曝光出来的消息来看杨戬重做工作基本完成,即将会在体验服近期上线,很有可能将会在S12赛季前就完成,至于做成什么样子我们现在还不得而知

静待操作,坐观第一上线资料,实时播报,各位有什么不同的看法欢迎下方评论!

大白说游


hi,我是威威,喜欢回答王者的那个威威,喜欢我就关注我吧!

今天早上,王者体验服来了一波重大的更新,关于打野的修改,关于一些战士的增强,当然最重要的还是关于杨戬的重做。

官方透露,杨戬的重做之后,并不会影响老玩家的手感,官方修改的知识一些杨戬技能的变化。那么让我们看看杨戬的变化到底在哪吧!

哮天犬会永远跟随杨戬,给予目标敌人攻击!

在以前,杨戬的哮天犬只会在一技能释放的时候,才会忽然协助杨戬,攻击敌人,而且在攻击敌人完毕后,就再也没有了哮天犬的足迹了,现在的哮天犬可以一直跟随者杨戬,和杨戬一起普攻。

在释放了一技能后,哮天犬才可以被敌方攻击到,而在没有释放一技能之前,哮天犬是不会被敌人攻击到的,哮天犬被敌人攻击五次会回到杨戬身边。

二技能调整。

由之前的高于杨戬生命会眩晕的特效改为了真伤;还有附带1.5s的减速;命中敌人后,杨戬持续五秒附带真伤。

其他就没有怎么调整了。

总体来说,杨戬重做应该是增强了不少,就只哮天犬这个被动,就可以给杨戬增加不少的伤害,


威威给你说王者


个人在体验服玩了几把,感觉上增强了单挑能力,削弱团战能力。比正式服杨戬更考验操作能力,正式服的杨戬应该算冷门了,估计重做后更冷门(容错率低)。

第一,被动韧性没了,取而代之的是宠物(虽然我也喜欢),但是宠物被动甚至不如重做前的韧性效果,宠物会跟随杨戬的攻击而进行攻击,表面上是提升了杨戬的前期作战能力,然而真的如此吗?不然,杨戬二技能真伤遭到削弱,触发条件必须是血量低于目标才能触发,这相当于平调一下,二技能眩晕效果移到一技能上,触发条件是1技能1段后哮天犬和杨戬普攻叠够5层,注意,1技能1段期间哮天犬是能被攻击的,5次就凉了,就是说射手中后期可能a俩下1技能就废了,想叠出5层?单打可以,一团没啥用了,加上1技能原本就是杨戬的收割神技,现在改的不伦不类。

第二,硬控没了,正式服杨戬二技能命中目标直接触发真伤,血量高于目标造成减速,低于目标造成眩晕,反杀神技。现在只有减速,真伤还有触发条件,也是不伦不类。加上杨戬没有主动位移技能,被抓逃的机会都没有。正式服除非大顺风,否则杨戬敢先手开团?分分钟捶死,更别说体验服的这一改。体验服这一刀简直要了杨戬老命。

第三,回血能力遭到大削,足足砍了一半,等于是送了一把制裁给杨戬,虽然对敌方的英雄伤害没变,但是杨戬大招本就没有太多伤害。对怪物使用大招治疗量减半大大降低了杨戬的赖线能力,杨戬赖线能力本身就不强,还遭削,也是醉了。

第四,增强杨戬二技能真实伤害,正式服杨戬二技能挥的那一刀不是真伤,体验服是真伤,并且真伤是根据物理攻击加成计算的,这要划重点,后续5秒真伤不变。

总结一下就是,单杀能力或许增强了点,团战能力太差,比正式服还惨。一团战就废的英雄。难道是天美想把杨戬定位成刺客打野,但是一个刺客没有一个主动位移技能也说不过去。我估摸着杨戬二技能三技能起码得改一个,否则真的是一首凉凉送给他。当然也希望有大神开发出不一样的杨戬,昨天下午看了国服杨戬寒冰去体验服练练,寒冰也是头大。哈哈。



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